2026年11月8日日曜日

e シャングリラ・フロンティア SHEK

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サミー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ハイミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留2個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.9
エナジーチャージ=1/2712.6
合算=1/348.5
●特図2小当り確率=1/3.42
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=47.06%
 特図2=100.00%
 ■回数=実質次回迄or134回
 ■大当り確率=1/98.5
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い)
 RUSH突入普図時短134回10R=53.0%
 RUSH突入普図時短134回2R=1.0%
 普図時短無10R=46.0%
 ■特図1(エナジーチャージを含む合算)
 RUSH突入普図時短134回10R=46.19%
 RUSH突入普図時短134回2R=0.87%
 普図時短無10R=40.09%
 普図時短無2R=12.85%
 ■特図2(RUSH「神ゲーSHANGRI-LA FRONTIER」時)
 超神ゲーBOOST突入普図時短実質次回迄30R(10R×3)=2.0%
 RUSH継続普図時短134回30R(10R×3)=48.0%
 RUSH継続普図時短134回10R=50.0%
 ■特図2(上乗せ「超神ゲーBOOST」時)
 超神ゲーBOOST継続普図時短実質次回迄30R(10R×3)=9.0%
 超神ゲーBOOST継続普図時短実質次回迄20R(10R×2)=7.0%
 RUSH突入普図時短134回20R(10R×2)=34.0%
 RUSH突入普図時短134回10R=50.0%
●RUSH突入率=47.06%
●普図時短134回内連チャン率=74.52%
●RUSH合算継続率=75.11%(10R×3or2を各々大当り1回と換算)
●RUSH合算の平均連チャン回数=4.02回(10R×3or2を各々大当り1回と換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左外/右外入賞口=1個
右内作動口=1個
左中/左内入賞口=6個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=100%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.41回(10R×3or2を各々大当り1回と換算)
●初当り1回の平均継続率=58.49%(10R×3or2を各々大当り1回と換算)
●初当り1回の平均差玉=5174個
●通常時100回転内大当り当選率=24.97%
●1000回転超ハマリ率=5.65%
●トータル確率=1/144.65
●トータル確率(10R/普図時短134回スルー後)=1/94.31
●トータル確率(2R/普図時短134回スルー後)=1/18.86
●トータル確率(普図時短無10R)=1/94.31
●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.86
●コミコミ確率=1/202.27
●電サポ率=28.49%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.42
2.5円交換=24.61
3.0円交換=21.16
3.3円交換=19.59
3.5円交換=18.69
4.0円交換=16.84

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