(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 デカヘソ 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/129.9 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=60% 特図2=100% ■回数=120回 ■大当り確率=1/96.0 ●大当り比率 ■特図1 JUSTICE RUSH突入普図時短120回3R=60% 普図時短無3R=40% ■特図2(JUSTICE RUSH時) 宿命BATTLE突入1G連5R=25% JUSTICE RUSH突入普図時短120回5R=75% ■特図2(宿命BATTLE時) 宿命BATTLE継続1G連5R(1G連9回獲得でEXTREME突入)=65% JUSTICE RUSH突入普図時短120回5R=35% ■特図2(EXTREME時) EXTREME継続1G連5R=90% JUSTICE RUSH突入普図時短120回5R=10% ●RUSH突入率=60.00% ●普図時短120回内連チャン率=71.54% ●RUSH合算(JUSTICE RUSH+宿命BATTLE+EXTREME)継続率=77.97% ●RUSH中の平均連チャン回数=4.54回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=8個 その他=4個&5個 ●ラウンド=5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 5R=350個 3R=210個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.7回 ●千円スタート=26.9回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.61回 ●初当り1回の平均継続率=72.30% ●初当り1回の平均差玉=1120個 ●通常時100回転内大当り当選率=53.83% ●1000回転超ハマリ率=0.04% ●トータル確率=1/35.98 ●トータル確率(3R/普図時短120回スルー後)=1/18.79 ●トータル確率(普図時短無3R)=1/24.36 ●コミコミ確率=1/105.39 ●電サポ率=65.86% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=42.40 2.5円交換=39.88 3.0円交換=35.04 3.3円交換=32.85 3.5円交換=31.59 4.0円交換=29.00
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2026年10月25日日曜日
e 仮面ライダーBLACK デカヘソ Light Version KRAJ3
e 獣王 獅子の一撃 SFEA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サミー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス ドデカスタート(デカヘソ) 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.7 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=実質次回or100回 ■大当り確率=1/144.7 ●大当り比率 ■特図1 獣王RUSH突入普図時短100回2R=50% 普図時短無2R=50% ■特図2 サバンナチャンス突入50% 獣王RUSH継続普図時短100回20R(10R×2)=17% 獣王RUSH継続普図時短100回10R=33% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短100回内連チャン率=50.02% ●RUSH(サバンナチャンスを含む合算)継続率=75.01%(10R×2+αを各々大当り1回と換算) ●RUSH(サバンナチャンスを含む合算)中の平均連チャン回数=4.00回(10R×2+αを各々大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外入賞口=1個 左中・左内入賞口=6個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=8.8回 ●千円スタート=24.1回 ●高確ベース=100% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.00回(10R×2+αを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=50.02%(10R×2+αを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=3036個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/159.80 ●トータル確率(2R/普図時短100回スルー後)=1/29.49 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/29.49 ●コミコミ確率=1/232.17 ●電サポ率=31.17% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=39.30 2.5円交換=36.86 3.0円交換=32.18 3.3円交換=30.05 3.5円交換=28.84 4.0円交換=26.33
eフィーバー妖怪ウォッチ HX
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 転落抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.7 ●コマチャレンジ 図柄揃い確率=1/399.6 普図時短=100回 ●RUSH中普図時短 ■突入率=100% ■回数=実質次回迄or転落迄 ■大当り確率=1/47.6 ■転落確率=1/88.0 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短転落迄20R(10R×2)=0.5% RUSH突入普図時短転落迄2R=49.6% コマチャレンジ移行普図時短100回(1/399.6)2R=49.9% ■特図2(コマチャレンジ時) RUSH突入普図時短転落迄10R=100.0% (転落後=最終決戦突入) ■特図2(RUSH時) ウバウネ決戦突入普図時短実質次回迄10R=5.7% RUSH継続普図時短転落迄20R(10R×2)=22.7% RUSH継続普図時短転落迄10R=71.6% (転落後=最終決戦突入) ■特図2(ウバウネ決戦時) ウバウネ決戦継続普図時短実質次回迄10R=50.0% RUSH突入普図時短転落迄10R=50.0% (転落後=最終決戦突入) ■特図2(最終決戦時) RUSH突入普図時短転落迄10R=25.0% コマチャレンジ移行普図時短100回(1/399.6)0R=75.0% ●RUSH突入率=61.16% ●RUSH時転落回避率=64.90% ●普図時短100回(1/399.6)内連チャン率=22.16% ●RUSH継続率=80.68%(20R(10R×2)を大当り1回と換算) ●RUSH合算中の平均連チャン回数=5.17回(20R(10R×2)を大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.70回(20R(10R×2)を大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=73.00%(20R(10R×2)を大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=4448個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/86.30 ●トータル確率(2R/普図時短100回(1/399.6)スルー後)=1/12.94 ●コミコミ確率=1/112.16 ●電サポ率=36.52% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.46 2.5円交換=25.67 3.0円交換=22.25 3.3円交換=20.69 3.5円交換=19.80 4.0円交換=17.97
2026年10月18日日曜日
eとある魔術の禁書目録3 RHZ
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オレンジ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/348.6 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=131回 ■大当り確率 1~30回迄=1/99、31~130回迄=1/128、最終変動131回目=1/4 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短131回10R=50.0% 普図時短無10R=50.0% ■特図2(RUSH中普図時短1~30回迄/LIMIT BREAK CHANCE) 20R(10R×2)+上乗せループ(10R×50%継続)後普図時短131回=50.0% RUSH継続普図時短131回10R=50.0% ■特図2(RUSH中普図時短31~130回迄/とある魔術の最強激突(ヒーローズラッシュ)) RUSH継続普図時短131回20R(10R×2)=100.0% ■特図2(最終変動131回目/LAST CHANCE) RUSH継続普図時短131回リセット=100.0% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短1~30回間当選率=26.26% ●普図時短31~130間当選率=54.36% ●普図時短131回目(最終変動)当選率=25.00% ●普図時短131回内連チャン率/RUSH継続率=74.76%(20Rを大当り1回と換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.96回(20Rを大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個&1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=98% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.57回(20Rを大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=61.15%(20Rを大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=5044個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.97% ●1000回転超ハマリ率=5.65% ●トータル確率=1/135.43 ●トータル確率(10R/普図時短131回スルー後)=1/96.46 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/96.75 ●コミコミ確率=1/184.58 ●電サポ率=37.06% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.10 2.5円交換=25.25 3.0円交換=21.71 3.3円交換=20.10 3.5円交換=19.18 4.0円交換=17.28
eプリンセス・プリンシパル HAH7
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=平和 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.6 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=14回 ■大当り確率=1/10.6 ●大当り比率 ■特図1 SPY RUSH突入普図時短14回10R=50% 普図時短無10R=50% ■特図2(SPY RUSH中普図時短1~10回迄) SPY RUSH継続普図時短14回70R(10R×7)=25% SPY RUSH継続普図時短14回40R(10R×4)=25% SPY RUSH継続普図時短14回10R=50% ■特図2(SPY RUSH中普図時短11~14回迄) SPY RUSH継続普図時短14回10R=34% SPY RUSH継続普図時短14回リセット=66% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短14回内連チャン率/RUSH継続率=75.02%(70Ror40Rを各々大当り1回と換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.00回(70Ror40Rを各々大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 左上入賞口=1個 左中入賞口=2個 左下入賞口=6個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=97.5% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.34回(70Ror40Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=57.29%(70Ror40Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=4597個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/136.50 ●トータル確率(10R/普図時短14回スルー後)=1/97.20 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/97.34 ●コミコミ確率=1/134.10 ●電サポ率=4.75% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.56 2.5円交換=24.83 3.0円交換=21.52 3.3円交換=20.02 3.5円交換=19.16 4.0円交換=17.38
eグランベルム HTB2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンスリー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.6 ●RUSH時確率 ジャッジ発生=1/62.0 ジャッジ成功=1/2以上 ジャッジ失敗の1/3でRESTARTor裏RUSH突入 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50.5% 特図2=100.0% ■回数=130回 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短130回7R=50.50% 普図時短無7R=49.50% ■特図2(RUSH時) 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄30R(10R×3)=2.50% 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄20R(10R×2)=7.50% RUSH継続普図時短130回30R(10R×3)=7.50% RUSH継続普図時短130回20R(10R×2)=22.50% RUSH継続普図時短130回10R=40.00% RUSH継続普図時短130回RESTART=20.00% 【裏RUSH時】 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄30R(10R×3)=12.50% 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄20R(10R×2)=87.50% (25%で+α) ■特図2(超アドレナリンBOOST時) 超アドレナリンBOOST継続普図時短実質次回迄30R(10R×3)=6.25% 超アドレナリンBOOST継続普図時短実質次回迄20R(10R×2)=6.25% 超アドレナリンBOOST継続普図時短実質次回迄10R=12.50% RUSH突入普図時短130回30R(10R×3)=18.75% RUSH突入普図時短130回20R(10R×2)=18.75% RUSH突入普図時短130回10R=37.50% ●RUSH突入率=50.50% ●普図時短130回内連チャン率=77.83%(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●RUSH合算継続率=80.44%(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=5.11回(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 左入賞口=5個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror7R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 7R=980個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=95% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.65回(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=62.33%(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=4715個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/120.40 ●トータル確率(普図時短無7R)=1/66.42 ●コミコミ確率=1/164.16 ●電サポ率=35.30% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.89 2.5円交換=24.21 3.0円交換=20.98 3.3円交換=19.51 3.5円交換=18.67 4.0円交換=16.94
eグランベルム 249ver. HCB2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンスリー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/249.1 ●RUSH時確率 ジャッジ発生=1/59.7 ジャッジ成功=1/2 ジャッジ失敗の1/4でRESTARTor裏RUSH突入 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=実質次回迄or130回 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短130回6R=50.00% 普図時短無6R=50.00% ■特図2(RUSH時) 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄30R(10R×3)=2.00% 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄20R(10R×2)=8.00% RUSH継続普図時短130回30R(10R×3)=6.00% RUSH継続普図時短130回20R(10R×2)=24.00% RUSH継続普図時短130回10R=40.00% RUSH継続普図時短130回RESTART=20.00% 【裏RUSH時】 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄30R(10R×3)=10.00% 超アドレナリンBOOST突入普図時短実質次回迄20R(10R×2)=90.00% (25%で+α) ■特図2(超アドレナリンBOOST時) 超アドレナリンBOOST継続普図時短実質次回迄30R(10R×3)=6.25% 超アドレナリンBOOST継続普図時短実質次回迄20R(10R×2)=6.25% 超アドレナリンBOOST継続普図時短実質次回迄10R=12.50% RUSH突入普図時短130回30R(10R×3)=18.75% RUSH突入普図時短130回20R(10R×2)=18.75% RUSH突入普図時短130回10R=37.50% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短130回内連チャン率=74.54%(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●RUSH合算継続率=77.54%(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.45回(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 左入賞口=5個 下アタッカー=8個 上アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror6R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 6R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=95% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.37回(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=57.74%(30Ror20Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=3458個 ●通常時100回転内大当り当選率=33.12% ●1000回転超ハマリ率=1.79% ●トータル確率=1/105.26 ●トータル確率(普図時短無6R)=1/30.25 ●コミコミ確率=1/153.27 ●電サポ率=38.88% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.19 2.5円交換=25.46 3.0円交換=22.15 3.3円交換=20.64 3.5円交換=19.78 4.0円交換=18.01
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e 仮面ライダーBLACK デカヘソ Light Version KRAJ3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 デカヘソ 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●...
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(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ ST 遊タイム 8個保留 特賞通常打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1...
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(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=...
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(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1...