2026年8月20日木曜日

e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver. SCEA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サミー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/119.8
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=25.5%
 特図2=100.0%
 ■回数=実質次回迄or134回
 ■大当り確率=1/89.7
●大当り比率
 ■特図1
 海門決戦突入普図時短134回2R=25.5%
 普図時短無2R=74.5%
 ■特図2(海門決戦時)
 超輪廻ループ突入普図時短実質次回迄10R=5.0%
 海門決戦継続普図時短134回10R=95.0%
 ■特図2(超輪廻ループ時)
 超輪廻ループ継続普図時短実質次回迄10R=70.0%
 海門決戦突入普図時短134回10R=30.0%
●RUSH突入率=25.5%
●普図時短134回内連チャン率=77.74%
●RUSH合算継続率=80.92%
●RUSH合算中の平均連チャン回数=5.24回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
右作動口=1個
左外入賞口=2個
左中/左内入賞口=6個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=100%
●客滞率=155%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.04回
●初当り1回の平均継続率=50.95%
●初当り1回の平均差玉=1734個
●通常時100回転内大当り当選率=56.75%
●1000回転超ハマリ率=0.02%
●トータル確率=1/58.76
●トータル確率(2R/普図時短134回スルー後)=1/19.34
●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.34
●コミコミ確率=1/104.46
●電サポ率=43.75%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.50
2.5円交換=23.95
3.0円交換=20.98
3.3円交換=19.63
3.5円交換=18.86
4.0円交換=17.27

PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition RBA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=三洋物産
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
ST
遊タイム
8個保留
特賞通常打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●確変中大当り確率=1/19.5
●確変突入率=100%(ST10回)
●ST後時短=90回or40回or15回
●遊タイム=低確率時239回転消化後10000回
●遊タイム突入率=9.03%
●大当り比率(特図1・特図2共通)
「ST10回+時短90回」(電サポ100回)10R=4.0%
「ST10回+時短40回」(電サポ50回)6R=60.0%
「ST10回+時短40回」(電サポ50回)4R=6.0%
「ST10回+時短15回」(電サポ25回)4R=30.0%
●賞球数
ヘソ=3個
電チュー=2個
アタッカー=12個
その他=5個
●ラウンド=10Ror6Ror4R
●カウント=9C
●差玉
10R=990個
6R=594個
4R=396個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=17.2回
●高確ベース=92%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.40回
●初当り1回の平均継続率=58.37%
●初当り1回の平均差玉=1232個
●電サポ100回内連チャン率=76.11%
●電サポ50回内連チャン率=60.50%
●電サポ25回内連チャン率=49.20%
●ST10回内連チャン率=40.93%
●時短90回内連チャン率=59.56%
●時短40回内連チャン率=33.13%
●時短15回内連チャン率=14.01%
●遊タイム内大当り当選率=100.00%
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/41.59
●トータル確率(10R/電サポ100回スルー後)=1/75.10
●トータル確率(6R/電サポ50回スルー後)=1/45.58
●トータル確率(4R/電サポ50回スルー後)=1/29.52
●トータル確率(4R/電サポ25回スルー後)=1/30.82
●コミコミ確率=1/68.66
●電サポ率=41.62%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=29.64
2.5円交換=27.88
3.0円交換=24.50
3.3円交換=22.96
3.5円交換=22.08
4.0円交換=20.27

P 春一番 2026 AB

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ソフィア
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
ST
純正8個保留
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/89.9
●確変中大当り確率=1/65.9
●確変突入率=100%(ST60回)
●大当り比率
■特図1
乱舞モード突入ST60回10R=15%
乱舞モード突入ST60回4R=70%
乱舞モード突入ST60回2R=15%
■特図2
乱舞モード継続ST60回10R=25%
乱舞モード継続ST60回4R=75%
●RUSH突入率=100.00%
●RUSH継続率=60.05%
●RUSH中の平均連チャン回数=2.50回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=4個
右入賞口=1個
アタッカー=10個
●ラウンド=10Ror4Ror2R
●カウント=10C
●差玉(フロック入賞含む)
10R=910個
4R=364個
2R=182個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.9回
●千円スタート=18.5回
●高確ベース=99%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.50回
●初当り1回の平均継続率=60.05%
●初当り1回の平均差玉=1163個
●通常時100回転内大当り当選率=67.33%
●トータル確率=1/35.92
●トータル確率(10R/ST60回スルー後)=1/69.98
●トータル確率(4R/ST60回スルー後)=1/27.77
●トータル確率(2R/ST60回スルー後)=1/13.70
●コミコミ確率=1/75.49
●電サポ率=52.42%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.26
2.5円交換=26.57
3.0円交換=23.35
3.3円交換=21.89
3.5円交換=21.05
4.0円交換=19.33

eゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サンセイアールアンドディ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
転落抽選
LT3.0プラス
超ドデカSTART
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/199.5
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=25%(通常時)
 特図2=100%
 ■回数&大当り確率=LT中転落迄(1/34.0)orRUSH中100回(1/146.6)
 ■LT中転落確率=1/99.0
●大当り比率
 ■特図1
 RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回2R=25.0%
 下位CZ「ハピネスタイム」30回(普図時短無)2R=75.0%
 ■特図1(下位CZ「ハピネスタイム」時)
 RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回2R=50.0%
 上位CZ「フォーチュンチャンス」30回(普図時短無)2R=50.0%
 ■特図1(上位CZ「フォーチュンチャンス」時)
 「10R×2+2R」後【LT/ハンドレッドドリーム】突入普図時短転落迄=50.0%
 「10R+2R」後RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回=50.0%
 ■特図2(RUSH「ゾンデミックパーティー」時)
 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】突入普図時短転落迄=70.0%
 RUSH「ゾンデミックパーティー」継続普図時短100回10R=30.0%
 ■特図2(【LT/ハンドレッドドリーム】初回時)
 10R×4後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=51.0%
 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=49.0%
 ■特図2(【LT/ハンドレッドドリーム】2連以降)
 10R×4後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=28.3%
 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=27.2%
 10R×1後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=44.5%
●CZ30回内当選率=13.99%
●RUSH突入率=25.00%
●RUSH(普図時短100回)継続率=49.56%
●LT(普図時短転落迄)継続率=74.44%(10R×4or2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.91回(10R×4or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左上入賞口=5個
左中入賞口=4個
左下入賞口=3個
右入賞口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10.1回
●千円スタート=28.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=155%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.50回(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=33.18%(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=1763個
●通常時100回転内大当り当選率=39.50%
●1000回転超ハマリ率=0.66%
●トータル確率=1/133.31
●トータル確率(2R/普図時短100回スルー後)=1/28.40
●コミコミ確率=1/154.70
●電サポ率=13.82%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=41.78
2.5円交換=39.24
3.0円交換=34.38
3.3円交換=32.16
3.5円交換=30.90
4.0円交換=28.29

e EDENS ZERO ~究極LT~ AIN

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=七匠
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い確率=1/399.9
チャージ確率=1/2799.0
合算=1/349.9
●特図2小当り確率=1/2.6
●LT中普図時短
 ■突入率
 特図1=43.75%
 特図2=100.00%
 ■回数=実質次回迄or転落迄
 ■大当り確率
 上位=1/1.3
 下位=1/1.7
●LT中転落確率
 上位=1/4.2
 下位=1/5.7
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=50.0%
 普図時短無10R=50.0%
 ■特図1(チャージを含む合算)
 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=43.75%
 普図時短無10R=43.75%
 普図時短無チャージ2R=12.50%
 ■特図2(【下位LT/絆バトルRUSH】時)
 究極臨界JUDGEMENT突入普図時短実質次回迄10R=33.0%
 【下位LT/絆バトルRUSH】継続普図時短転落迄10R=67.0%
 ■特図2(究極臨界JUDGEMENT時)
 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=2,2%
 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=14,0%
 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=33.6%
 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=35.9%
 0R後【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄=14,3%
 ■特図2(【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】時)
 10R×5後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=2,2%
 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,1%
 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=33.6%
 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=35.6%
 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,5%
●LT突入率=43.75%
●下位LT継続率=77.03%
●上位LT継続率=76.36%
●上位LT中の平均連チャン回数=4.23回(10R×2~5を1セットとして換算)
●LT上位+下位合算継続率=76.71%
●LT上位+下位合算の平均連チャン回数=4.29回(10R×2~5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=5個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=95%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.43回(10R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=58.87%(10R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5335個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=%
●トータル確率=1/5.72
●トータル確率(普図時短無10R)=1/91.81
●トータル確率(普図時短無チャージ2R)=1/18.36
●コミコミ確率=1/144.61
●電サポ率=0.47%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.72
2.5円交換=23.96
3.0円交換=20.60
3.3円交換=19.07
3.5円交換=18.20
4.0円交換=16.40

e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 YKJ11

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=京楽産業.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/199.9
●特図2小当り確率=1/2
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=50.0%
 特図2=100.0%
 ■回数=70回or53回
 ■大当り確率=1/51.6
●大当り比率
 ■特図1
 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=1.5%
 「SWORD RUSH」突入普図時短53回2R=48.5%
 普図時短無2R=50.0%
 ■特図2(「SWORD RUSH」時)
 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=11.0%
 【LT/War of Underworld】突入普図時短70回10R=11.0%
 「SWORD RUSH」継続普図時短53回10R=78.0%
 ■特図2(【LT/War of Underworld】時)
 10R+α後【LT/War of Underworld】継続普図時短70回=40.0%
 【LT/War of Underworld】継続普図時短70回10R=60.0%
 ■特図2(+α)
 保留4個フルチャージ
 10R+1G連=2.5%
 10R×4=4.4%
 10R×3=20.7%
 10R×2=36.1%
 10R=28.1%
 非当選=8.2%
●RUSH突入率=50.00%
●普図時短53回内連チャン率=64.56%
●普図時短70回内連チャン率/LT継続率=74.59%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.93回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算継続率=68.93%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=3.22回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=1個&6個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.8回
●千円スタート=18.2回
●高確ベース=100%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.09回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=52.12%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2622個
●通常時100回転内大当り当選率=39.44%
●1000回転超ハマリ率=0.66%
●トータル確率=1/95.72
●トータル確率(2R/普図時短53回スルー後)=1/21.35
●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.35
●コミコミ確率=1/122.61
●電サポ率=21.93%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.45
2.5円交換=26.68
3.0円交換=23.29
3.3円交換=21.75
3.5円交換=20.87
4.0円交換=19.06

e 七つの大罪3 GFEA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=銀座
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.7
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=100%
 特図2=75%
 ■回数&大当り確率=100回(1/196.2)or1回(1/1)
●大当り比率
 ■特図1
「SEVEN RUSHチャレンジ」突入普図時短100回3R=100.0%
 ■特図2
 「PERFECT BONUS」後【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)=72.8%
  ◆「PERFECT BONUS」内訳
  5連1セット(10R:2R=23:77)
  50R=0.1%
  42R=1.1%
  34R=7.2%
  26R=24.0%
  18R=40.4%
 【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)10R=2.2%
 普図時短無10R=25.0%
●RUSH突入率(チャレンジ突破率)=40.01%
●RUSH継続率=75.00%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.00回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左外入賞口=1個
左中/左内入賞口=6個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror3Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
3R=420個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=96%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.60回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=61.54%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4616個
●通常時100回転内大当り当選率=26.90%
●1000回転超ハマリ率=4.36%
●トータル確率=1/122.94
●トータル確率(3R/普図時短100回スルー後)=1/26.87
●コミコミ確率=1/243.69
●電サポ率=49.55%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.46
2.5円交換=24.73
3.0円交換=21.44
3.3円交換=19.94
3.5円交換=19.08
4.0円交換=17.31

e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver. SCEA

(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= サミー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通...