(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチorP機 確変ループ 純正8個保留 遊タイム 特賞通常打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.6 ●確変中大当り確率=1/31.9 ●確変突入率=54% ●時短=200回or100回 ●遊タイム=低確率時950回転消化後350回 ●遊タイム突入率=5.09% ●大当り比率 ■通常時・確変中 10R確変=54% 時短100回10R通常=46% ■時短中 10R確変=54% 時短200回10R通常=46% ●RUSH突入率=66.4% ●RUSH継続率=68.4%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.16回 ●賞球数 ヘソ=3個 電チュー=2個 上左・上右入賞口=1個 左上・右上入賞口=3個 左下・右下入賞口=4個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=17.2回 ●高確ベース=88% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.05回 ●初当り1回の平均継続率=67.20% ●初当り1回の平均差玉=4079個 ●時短200回内連チャン率=46.57% ●遊タイム内大当り当選率=66.61% ●通常時100回転内大当り当選率/時短内連チャン率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/104.84 ●トータル確率(10R/時短100回スルー後)=1/102.18 ●コミコミ確率=1/167.86 ●電サポ率=38.57% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=29.93 2.5円交換=27.99 3.0円交換=24.25 3.3円交換=22.56 3.5円交換=21.59 4.0円交換=19.59
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2026年11月8日日曜日
e大海物語5スペシャル 319遊タイムver. ALTA2/P大海物語5スペシャル 赤セルver. ALTA2
P大海物語4スペシャル BLACK PLUS RCA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル ST 純正8個保留 特賞通常打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.8 ●確変中大当り確率=1/40.5 ●確変突入率=100%(ST51回/電サポは50回迄) ●大当り比率(特図1&2共通) ■特図1&2共通 ST51回10R確変=30% ST51回5R確変=30% ST51回3R確変=40% ●RUSH突入率=100% ●RUSH継続率/ST51回内連チャン率=72.06% ●ST電サポ50回内連チャン率=71.35% ●ST潜伏1回内連チャン率=2.47% ●RUSH中の平均連チャン回数=3.58回 ●賞球数 ヘソ=3個 電チュー=2個 左上・右上入賞口=3個 左下・右下入賞口=4個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 5R=700個 3R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=17.2回 ●高確ベース=88% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.49回 ●初当り1回の平均継続率=71.35% ●初当り1回の平均差玉=2689個 ●通常時100回転内大当り当選率=39.45% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/56.11 ●トータル確率(10R/STスルー後)=1/98.49 ●トータル確率(5R/STスルー後)=1/47.50 ●トータル確率(3R/STスルー後)=1/27.10 ●コミコミ確率=1/85.01 ●電サポ率=33.99% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.19 2.5円交換=25.50 3.0円交換=22.26 3.3円交換=20.79 3.5円交換=19.95 4.0円交換=18.21
eミリオンゴッド-天空の雷撃- CHB
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス デカヘソ 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/1236.5 ANGEL BONUS=1/327.6 合算=1/259.0 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1 ノーマルモード時=12.9% HIGHモード時=21.3% HEAVENモード時=100.0% 特図2=100.0% ■回数=10000回or100回 ■大当り確率=1/73.6 ●大当り比率 ■特図1(ノーマルモード時) GOD GAME突入普図時短10000回20R(10R×2)=0.8% GOD GAME突入普図時短100回20R(10R×2)=11.7% GOD GAME突入普図時短100回ANGEL BONUS2R=0.4% HEAVENモード移行普図時短無ANGEL BONUS2R=7.9% HIGHモード移行普図時短無ANGEL BONUS2R=51.4% ノーマルモード継続普図時短無20R(10R×2)=8.4% ノーマルモード継続普図時短無ANGEL BONUS2R=19.4% ■特図1(HIGHモード時/50回転滞在) GOD GAME突入普図時短10000回20R(10R×2)=0.8% GOD GAME突入普図時短100回20R(10R×2)=20.1% GOD GAME突入普図時短100回ANGEL BONUS2R=0.4% HEAVENモード移行普図時短無ANGEL BONUS2R=78.7% ■特図1(HEAVENモード時/50回転滞在) GOD GAME突入普図時短10000回20R(10R×2)=0.8% GOD GAME突入普図時短100回20R(10R×2)=20.1% GOD GAME突入普図時短100回ANGEL BONUS2R=79.1% ■特図2(GOD GAME) GOD GAME継続普図時短10000回20R(10R×2)=6.5% GOD GAME継続普図時短100回20R(10R×2)=93.5% ●RUSH突入率 ノーマルモード時=12.90% HIGHモード時=21.30% HEAVENモード時=100.00% ●普図時短100回内連チャン率=74.54%(10R×2を大当り1回と換算) ●RUSH合算継続率=76.60%(10R×2を大当り1回と換算) ●RUSH合算の平均連チャン回数=4.27回(10R×2を大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 左入賞口=1個&5個 右入賞口=1個 アタッカー=15個&15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 10R=1405個 2R=281個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.9回 ●千円スタート=27.5回 ●高確ベース=94.6% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.50回(10R×2を大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=33.25%(10R×2を大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=2193個 ●通常時100回転内大当り当選率=32.08% ●1000回転超ハマリ率=2.09% ●トータル確率=1/172.86 ●トータル確率(20R(10R×2)/普図時短100回スルー後)=1/326.63 ●トータル確率(ANGEL BONUS2R/普図時短100回スルー後)=1/28.08 ●トータル確率(普図時短無20R(10R×2))=1/331.73 ●トータル確率(普図時短無ANGEL BONUS2R)=1/33.18 ●コミコミ確率=1/197.34 ●電サポ率=12.40% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=44.06 2.5円交換=41.33 3.0円交換=36.08 3.3円交換=33.69 3.5円交換=32.33 4.0円交換=29.52
e シャングリラ・フロンティア SHEK
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サミー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ハイミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 エナジーチャージ=1/2712.6 合算=1/348.5 ●特図2小当り確率=1/3.42 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=47.06% 特図2=100.00% ■回数=実質次回迄or134回 ■大当り確率=1/98.5 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い) RUSH突入普図時短134回10R=53.0% RUSH突入普図時短134回2R=1.0% 普図時短無10R=46.0% ■特図1(エナジーチャージを含む合算) RUSH突入普図時短134回10R=46.19% RUSH突入普図時短134回2R=0.87% 普図時短無10R=40.09% 普図時短無2R=12.85% ■特図2(RUSH「神ゲーSHANGRI-LA FRONTIER」時) 超神ゲーBOOST突入普図時短実質次回迄30R(10R×3)=2.0% RUSH継続普図時短134回30R(10R×3)=48.0% RUSH継続普図時短134回10R=50.0% ■特図2(上乗せ「超神ゲーBOOST」時) 超神ゲーBOOST継続普図時短実質次回迄30R(10R×3)=9.0% 超神ゲーBOOST継続普図時短実質次回迄20R(10R×2)=7.0% RUSH突入普図時短134回20R(10R×2)=34.0% RUSH突入普図時短134回10R=50.0% ●RUSH突入率=47.06% ●普図時短134回内連チャン率=74.52% ●RUSH合算継続率=75.11%(10R×3or2を各々大当り1回と換算) ●RUSH合算の平均連チャン回数=4.02回(10R×3or2を各々大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外/右外入賞口=1個 右内作動口=1個 左中/左内入賞口=6個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=100% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.41回(10R×3or2を各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=58.49%(10R×3or2を各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=5174個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.97% ●1000回転超ハマリ率=5.65% ●トータル確率=1/144.65 ●トータル確率(10R/普図時短134回スルー後)=1/94.31 ●トータル確率(2R/普図時短134回スルー後)=1/18.86 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/94.31 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.86 ●コミコミ確率=1/202.27 ●電サポ率=28.49% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.42 2.5円交換=24.61 3.0円交換=21.16 3.3円交換=19.59 3.5円交換=18.69 4.0円交換=16.84
2026年10月26日月曜日
eワンパンマン2~正義執行 99ver. N5
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 デカスタ(デカヘソ) 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=40% 特図2=100% ■回数=66回 ■大当り確率=1/96.5 ●大当り比率 ■特図1 HERO RUSH突入普図時短66回上18R(上9R×2)=0.5% HERO RUSH突入普図時短66回上下5R=39.5% 普図時短無上下5R=60.0% ■特図2 HERO RUSH継続普図時短66回上36R(上9R×4)=22.0% HERO RUSH継続普図時短66回上8R=56.0% HERO RUSH継続普図時短66回上0R=22.0% ●RUSH突入率=40.00% ●普図時短66回内連チャン率/RUSH継続率=49.72%(上36Ror上18Rを各々大当り1回と換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=1.99回(上36Ror上18Rを各々大当り1回と換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=3個 普図作動口=1個 下アタッカー=4個 上アタッカー=14個 ●ラウンド=6Ror5Ror4R ●カウント 上アタッカー=10C 下アタッカー=7C ●差玉 上9R=1170個 上8R=1040個 上下5R=214個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.9回 ●千円スタート=27.5回 ●高確ベース=96% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.31回(上36Ror上18Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均継続率=23.58%(上36Ror上18Rを各々大当り1回と換算) ●初当り1回の平均差玉=850個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/76.35 ●トータル確率(上18R/普図時短66回スルー後)=1/272.54 ●トータル確率(上下5R/普図時短66回スルー後)=1/22.67 ●トータル確率(普図時短無上下5R)=1/25.15 ●コミコミ確率=1/98.94 ●電サポ率=27.64% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=42.96 2.5円交換=40.41 3.0円交換=35.51 3.3円交換=33.28 3.5円交換=32.01 4.0円交換=29.39
e ノーゲーム・ノーライフ 119Ver. V2B
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=高尾 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/119.8 ●特図2小当り確率=1/28.7 ●RUSH中実質大当り確率=1/23.1 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=32回or12回 ●大当り比率 ■特図1 ノゲノラッシュ突入時短12回10R=50.0% 時短無10R=50.0% ■特図2 ノゲノラッシュHYPER突入/継続時短32回10R=50.0% ノゲノラッシュHYPER突入/継続時短32回3R=50.0% ●RUSH突入率=50.00% ●RUSH継続率/時短32回+残保留4個内連チャン率=79.60% ●時短32回内連チャン率=75.65% ●時短12回+残保留4個内連チャン率=50.66% ●時短12回内連チャン率=41.13% ●残保留4個内連チャン率=16.19% ●RUSH中の平均連チャン回数=4.90回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=10個 その他=1個&6個&1個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.1回 ●千円スタート=16.2回 ●高確ベース=100% ●客滞率=155% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.24回 ●初当り1回の平均継続率=55.38% ●初当り1回の平均差玉=1626個 ●通常時100回転内大当り当選率=56.75% ●1000回転超ハマリ率=0.02% ●トータル確率=1/53.45 ●トータル確率(10R/時短12回スルー後)=1/66.30 ●トータル確率(時短無10R)=1/66.30 ●コミコミ確率=1/66.27 ●電サポ率=19.35% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.20 2.5円交換=25.55 3.0円交換=22.38 3.3円交換=20.94 3.5円交換=20.11 4.0円交換=18.42
2026年10月25日日曜日
e 仮面ライダーBLACK デカヘソ Light Version KRAJ3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 デカヘソ 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/129.9 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=60% 特図2=100% ■回数=120回 ■大当り確率=1/96.0 ●大当り比率 ■特図1 JUSTICE RUSH突入普図時短120回3R=60% 普図時短無3R=40% ■特図2(JUSTICE RUSH時) 宿命BATTLE突入1G連5R=25% JUSTICE RUSH突入普図時短120回5R=75% ■特図2(宿命BATTLE時) 宿命BATTLE継続1G連5R(1G連9回獲得でEXTREME突入)=65% JUSTICE RUSH突入普図時短120回5R=35% ■特図2(EXTREME時) EXTREME継続1G連5R=90% JUSTICE RUSH突入普図時短120回5R=10% ●RUSH突入率=60.00% ●普図時短120回内連チャン率=71.54% ●RUSH合算(JUSTICE RUSH+宿命BATTLE+EXTREME)継続率=77.97% ●RUSH中の平均連チャン回数=4.54回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=8個 その他=4個&5個 ●ラウンド=5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 5R=350個 3R=210個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.7回 ●千円スタート=26.9回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.61回 ●初当り1回の平均継続率=72.30% ●初当り1回の平均差玉=1120個 ●通常時100回転内大当り当選率=53.83% ●1000回転超ハマリ率=0.04% ●トータル確率=1/35.98 ●トータル確率(3R/普図時短120回スルー後)=1/18.79 ●トータル確率(普図時短無3R)=1/24.36 ●コミコミ確率=1/105.39 ●電サポ率=65.86% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=42.40 2.5円交換=39.88 3.0円交換=35.04 3.3円交換=32.85 3.5円交換=31.59 4.0円交換=29.00
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e大海物語5スペシャル 319遊タイムver. ALTA2/P大海物語5スペシャル 赤セルver. ALTA2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチorP機 確変ループ 純正8個保留 遊タイム 特賞通常打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先...
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(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ ST 遊タイム 8個保留 特賞通常打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1...
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(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ ST 遊タイム 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/...
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(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=...