(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンセイアールアンドディ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.5 ●特図2小当り確率=1/1.73 ●右打ち時実質大当り確率=1/1.71 ●時短突入率 特図1=60% 特図2=100% ●時短=100回(+残保留1個)or2回(+残保留1個)or残保留1個or無(残保留無) ●大当り比率 ■特図1 悶STARラッシュ突入時短2回下6R=60.0% 時短無下6R=40.0% ■特図2(悶STARラッシュ中/残保留中) 悶STARラッシュHYPER突入時短100回上10R=3.0% 悶STARラッシュ継続時短2回上10R=3.0% 悶STARラッシュ継続時短2回上2R=94.0% ■特図2(悶STARラッシュHYPER中) 悶STARラッシュHYPER継続時短100回上10R=6.0% 悶STARラッシュHYPER継続時短100回上2R=91.5% 残保留1個上2R=2.5% ●RUSH突入率=60.0% ●RUSH継続率=90.7%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=10.77回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=7個 右入賞口=1個 上アタッカー=7個 下アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror6Ror2R ●カウント=10C ●差玉 上10R=600個 下6R=540個 上2R=120個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.1回 ●千円スタート=16.2回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=15.78回 ●初当り1回の平均差玉=2730個 ●時短2回+残保留1個内連チャン率=92.75% ●時短2回内連チャン率=82.62% ●残保留1個内連チャン率=58.30% ●通常時100回転内大当り当選率=39.50% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/12.64 ●トータル確率(下6R/時短2回スルー後)=1/39.42 ●トータル確率(時短無下6R)=1/39.47 ●コミコミ確率=1/14.25 ●電サポ率=11.28% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.28 2.5円交換=25.58 3.0円交換=22.33 3.3円交換=20.86 3.5円交換=20.01 4.0円交換=18.27
2026年8月17日月曜日
PLT世界でいちばん強くなりたい!2 MQ
P織田信奈の野望 下剋上 V1D
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=高尾 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー C時短 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.8 ●特図2小当り確率=1/92.9 ●特図2時短中(最終変動を除く)合算(大当り+小当り)確率=1/63.4 ●特図2決戦前夜(時短最終変動+残保留4個中)C時短確率=1/41.0(時短10000回+残保留4個当選) ●特図2決戦前夜中合算(大当り+小当り+C時短)確率=1/24.9 ●時短突入率=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=130回or63回or1回 ●大当り比率 ■特図1 関ヶ原乱舞突入時短62回+決戦前夜10R=0.5% 関ヶ原乱舞突入時短62回+決戦前夜2R=65.5% 決戦前夜突入2R=34.0% ■特図2(関ヶ原乱舞時) 関ヶ原乱舞・極突入時短129回+決戦前夜10R=0.2% 関ヶ原乱舞継続時短62回+決戦前夜10R=50.5% 関ヶ原乱舞継続時短62回+決戦前夜3R=49.3% ■特図2(関ヶ原乱舞・極時/決戦前夜時) 関ヶ原乱舞・極継続時短129回+決戦前夜10R=50.7% 関ヶ原乱舞・極継続時短129回+決戦前夜3R=49.3% ●RUSH突入率=72.3% ●RUSH継続率=73.6%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.79回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=2個&6個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.89回 ●初当り1回の平均差玉=2948個 ●時短129回+決戦前夜内連チャン率=89.52% ●時短129回内連チャン率=87.13% ●時短62回+決戦前夜内連チャン率=69.59% ●時短62回内連チャン率=62.67% ●決戦前夜内連チャン率=18.53% ●通常時100回転内大当り当選率=39.45% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/51.40 ●トータル確率(10R/時短62回+決戦前夜スルー後)=1/93.81 ●トータル確率(2R/時短62回+決戦前夜スルー後)=1/27.39 ●トータル確率(2R/決戦前夜スルー後)=1/17.90 ●コミコミ確率=1/95.12 ●電サポ率=47.82% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.29 2.5円交換=23.72 3.0円交換=20.71 3.3円交換=19.34 3.5円交換=18.56 4.0円交換=16.94
P乗物娘 with CYBER JAPAN DANCERS 2nd season LM3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル ST 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 純正8個保留 入賞順消化 ●通常時大当り確率=1/199.8 ●確変中大当り確率=1/69.49 ●確変突入率=100%(ST100回) ●ST後時短=無 ●大当り比率 ■特図1 ST100回10R=27.5% ST100回4R=72.5% ■特図2 ST100回10R=50.0% ST100回4R=50.0% ●RUSH突入率=100.0% ●RUSH継続率=76.5% ●RUSH中の平均連チャン回数=4.26回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=6個&3個 右入賞口=1個&1個 アタッカー=11個 ●ラウンド=10Ror4R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 10R=1010個 4R=404個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95.9% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=4.26回 ●初当り1回の平均差玉=2802個 ●ST100回内連チャン率=76.53% ●通常時100回転内大当り当選率=39.45% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/46.89 ●トータル確率(10R/STスルー後)=1/69.68 ●トータル確率(4R/STスルー後)=1/26.47 ●コミコミ確率=1/100.07 ●電サポ率=53.14% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.61 2.5円交換=24.96 3.0円交換=21.79 3.3円交換=20.35 3.5円交換=19.53 4.0円交換=17.83
Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン再来 129ver. Y
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=SANKYO (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/129.874 ●特図2小当り確率=1/59.145 ●右打ち時実質大当り確率=1/40.638 ●時短突入率 特図1=51% 特図2=100% ●時短=10000回(+残保留4個)or100回(+残保留4個)or60回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1 覚醒HYPER突入時短60回3R=51% 時短無3R=49% ■特図2(覚醒HYPER時/時短最終変動時/残保留時) 超覚醒HYPER突入時短10000回7R=4% 覚醒HYPER継続時短60回7R=96% ■特図2(超覚醒HYPER時) 超覚醒HYPER継続時短100回10R=100% ●RUSH突入率=51.0% ●RUSH継続率=80.2%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=5.05回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 右普図作動口=1個 アタッカー=10個 ●ラウンド=7Ror3R ●カウント=10C ●差玉 7R=630個 3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=98% ●客滞率=155% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.60回 ●初当り1回の平均差玉=1890個 ●時短100回+残保留4個内連チャン率=92.51% ●時短100回内連チャン率=91.72% ●時短60回+残保留4個内連チャン率=79.70% ●時短60回内連チャン率=77.57% ●残保留4個内連チャン率=9.49% ●通常時100回転内大当り当選率=53.84% ●1000回転超ハマリ率=0.04% ●トータル確率=1/36.10 ●トータル確率(3R/時短60回スルー後)=1/18.21 ●トータル確率(時短無3R)=1/18.55 ●コミコミ確率=1/65.44 ●電サポ率=44.84% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.37 2.5円交換=23.83 3.0円交換=20.87 3.3円交換=19.53 3.5円交換=18.76 4.0円交換=17.18
デジハネP北斗の拳 慈母 SSPC
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サミー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ ST ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/79.9 ●確変中大当り確率=1/7.99 ●確変突入率=100%(ST5回) ●ST後時短=166回or50回or25回or無 ●大当り比率 ■特図1 ST5回+時短50回(以下電サポ55回)上10R=1.2% ST5回+時短25回(以下電サポ30回)上5R=78.8% ST5回下2R=20.0% ■特図2(電サポ55回・30回中) ST5回+時短166回(以下電サポ171回)上10R=1.0% 電サポ55回上10R=0.2% 電サポ30回上5R=78.8% 電サポ30回下2R=20.0% ■特図2(ラッキートリガー中) 電サポ171回上10R=1.2% 電サポ171回上5R=78.8% 電サポ171回下2R=20.0% ●RUSH突入率=100% ●RUSH継続率=47.3%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=1.90回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外入賞口=5個 左中/左内入賞口=3個 右入賞口=1個 下アタッカー=7個 上アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror5Ror2R ●カウント=10C ●差玉 上10R=900個 上5R=450個 下2R=120個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.81回 ●初当り1回の平均差玉=1090個 ●電サポ171回内連チャン率=93.67% ●電サポ55回内連チャン率=72.70% ●電サポ30回内連チャン率=62.60% ●ST5回内連チャン率=48.75% ●時短166回内連チャン率=87.64% ●時短50回内連チャン率=46.73% ●時短25回内連チャン率=27.01% ●通常時100回転内大当り当選率=71.62% ●トータル確率=1/28.43 ●トータル確率(上10R/電サポ55回スルー後)=1/65.86 ●トータル確率(上5R/電サポ30回スルー後)=1/32.87 ●トータル確率(下2R/STスルー後)=1/8.68 ●コミコミ確率=1/44.84 ●電サポ率=36.60% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.79 2.5円交換=25.20 3.0円交換=22.14 3.3円交換=20.75 3.5円交換=19.96 4.0円交換=18.33
e 仮面ライダーBLACK-KRJ2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 デカヘソ ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/349.9 ブラックギフト=1/701 合算=1/233.4 ●特図2小当り確率=1/63 ●RUSH時実質大当り確率=1/50.1 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=10000回(+残保留4個)or75回(+残保留4個)or41回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) JUSTICE RUSH突入時短41回3R=50% 時短無3R=50% ■特図1(ブラックギフトを含む合算) EXTREME JUSTICE RUSH突入時短41回2R=0.15% JUSTICE RUSH突入時短41回3R=33.35% 時短無3R=33.35% 時短無ブラックギフト2R=33.15% ■特図2(JUSTICE RUSH) EXTREME JUSTICE RUSH突入時短75回10R=50% JUSTICE RUSH継続時短41回10R=50% ■特図2(EXTREME JUSTICE RUSH) EXTREME JUSTICE RUSH継続10R×2+時短75回(時短10000回10R+時短75回10R)=50% EXTREME JUSTICE RUSH継続時短75回10R=50% ●RUSH突入率=50.0% ●RUSH継続率=72.9%(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.70回(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個&6個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.3回 ●千円スタート=28.7回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.84回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=1925個 ●時短75回+残保留4個内連チャン率=79.66% ●時短75回内連チャン率=77.95% ●時短41回+残保留4個内連チャン率=59.64% ●時短41回内連チャン率=56.25% ●残保留4個内連チャン率=7.75% ●通常時100回転内大当り当選率=34.91% ●1000回転超ハマリ率=1.37% ●トータル確率=1/126.56 ●トータル確率(2R/時短75回スルー後)=1/30.11 ●トータル確率(3R/時短41回スルー後)=1/48.73 ●トータル確率(時短無3R)=1/50.91 ●トータル確率(時短無ブラックギフト2R)=1/33.94 ●コミコミ確率=1/149.49 ●電サポ率=15.34% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=45.24 2.5円交換=42.43 3.0円交換=37.04 3.3円交換=34.59 3.5円交換=33.19 4.0円交換=30.31
P ToLOVEるダークネス 100ver. L0YU1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=平和 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/100 ●特図2小当り確率=1/128.5 ●特図2実質大当り確率=1/56.2 ●時短突入率=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=100回or40回 ●大当り比率 ■特図1 楽園計画突入時短40回4R=100% ■特図2(楽園計画中大当り1回目/残保留) 楽園計画継続時短40回10R=33% 楽園計画継続時短40回3R=67% ■特図2(楽園計画中大当り2回目) 超ハーレムTIME突入時短100回10R=33% 超ハーレムTIME突入時短100回3R=67% ■特図2(超ハーレムTIME時) 超ハーレムTIME継続時短100回10R=33% 超ハーレムTIME継続時短100回3R=67% ●RUSH突入率=100.0% ●RUSH継続率=74.3%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.89回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上・左中入賞口=3個 左下入賞口=6個 作動口=1個 アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror4Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 4R=360個 3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=98% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.47回 ●初当り1回の平均差玉=1519個 ●時短100回+残保留4個内連チャン率=84.53% ●時短100回内連チャン率=83.37% ●時短40回+残保留4個内連チャン率=54.59% ●時短40回内連チャン率=51.21% ●残保留4個内連チャン率=6.93% ●通常時100回転内大当り当選率=63.40% ●トータル確率=1/28.80 ●トータル確率(4R/時短40回スルー後)=1/23.24 ●コミコミ確率=1/68.84 ●電サポ率=58.16% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.06 2.5円交換=22.63 3.0円交換=19.89 3.3円交換=18.64 3.5円交換=17.93 4.0円交換=16.46
P 宇宙戦艦ヤマト2202 超波動 森雪 199LT ver. MF
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ビスティ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー c時短 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.9 ●普図時短 ■回数&確率=148回(1/93.9)or1回(1/1)or無 ■突入率 特図1=25% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1 真波動RUSH突入普図時短148回10R=25% 普図時短無10R=75% ■特図2(真波動RUSH時) 真波動RUSH継続10R×2+普図時短148回(真波動RUSH継続普図時短1回10R+普図時短148回10R)=35% 真波動RUSH継続普図時短148回10R=40% 真波動RUSH継続普図時短148回2R=12% 真波動RUSH継続普図時短148回0R=13% ●RUSH突入率=25.0% ●RUSH継続率=79.5%(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.88回(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=15個 その他=5個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.84回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2889個 ●普図時短148回内連チャン率=79.50% ●通常時100回転内大当り当選率=39.44% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/108.45 ●トータル確率(10R/普図時短148回スルー後)=1/92.78 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/96.88 ●コミコミ確率=1/147.73 ●電サポ率=31.29% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.82 2.5円交換=24.22 3.0円交換=21.14 3.3円交換=19.75 3.5円交換=18.95 4.0円交換=17.30
Pゾンビランドサガ SCPC
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サミー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/159.8 ●サガRUSH/サガRUSH LTチャンス(時短90回)時実質大当り確率=1/71.4 ●七福ヘドバンRUSH(時短10000回)時実質大当り確率=1/36.6 ●RUSH残保留時実質大当り確率=1/29.6 ●時短突入率 特図1=50.0% 特図2=100.0% ●時短=10000回(+残保留4個)or90回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1 サガRUSH突入時短90回上3R=50.0% 時短無上3R=50.0% ■特図2(サガRUSH時/残保留中) サガRUSH LTチャンス突入時短90回上下10R=20.0% サガRUSH継続時短90回上下10R=40.0% サガRUSH継続時短90回上下4R=20.0% サガRUSH継続時短90回リスタート=20.0% ■特図2(サガRUSH LTチャンス時) 七福ヘドバンRUSH突入時短10000回上下10R=40.0% サガRUSH LTチャンス継続時短90回上下10R=40.0% サガRUSH LTチャンス継続時短90回リスタート=20.0% ■特図2(七福ヘドバンRUSH時) 七福ヘドバンRUSH継続時短10000回上下10R=87.8% 時短無10R=12.2% ●RUSH突入率=50.0% ●RUSH継続率=81.4%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=5.37回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外/左中入賞口=6個 左内入賞口=3個 右入賞口=1個 下アタッカー=1個 上アタッカー=15個 ●実質ラウンド=10Ror4Ror3R ●カウント 下アタッカー=10C 上アタッカー=9C ●差玉 上下10R=1134個 上下4R=378個 上3R=378個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=98% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.80回 ●初当り1回の平均差玉=2257個 ●時短90回+残保留4個内連チャン率=75.51% ●時短90回内連チャン率=71.90% ●残保留4個内連チャン率=12.84% ●通常時100回転内大当り当選率=46.62% ●1000回転超ハマリ率=0.19% ●トータル確率=1/56.98 ●トータル確率(上3R/時短90回スルー後)=1/26.18 ●トータル確率(時短無上3R)=1/26.76 ●コミコミ確率=1/90.25 ●電サポ率=41.97% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.42 2.5円交換=24.78 3.0円交換=21.63 3.3円交換=20.20 3.5円交換=19.39 4.0円交換=17.70
P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 FHZ
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=藤商事 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 普図抽選 3回1セット 時短突破型 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.6 トレジャーチャンス=1/399.6 合算=1/199.8 ●特図2小当り確率=1/1.005 ●普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■確率=1/84.7 ■回数=157回or100回or無 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) "New World Online"(以下NWO)突入普図時短100回上3R=100.0% ■特図1(トレジャーチャンスを含む合算) NWO突入普図時短100回上3R=50.00% NWO突入普図時短100回下3R=0.85% 普図時短無トレジャーチャンス下3R=49.15% ■特図2(NWO時/大当りは3回1セット) NWO極振り157突入普図時短157回上10R=0.50% NWO極振り157普図時短157回上下10R=8.70% NWO継続普図時短100回下6R=32.90% NWO継続普図時短100回下5R=7.80% NWO継続普図時短100回上下3R=13.00% NWO継続普図時短100回下3R=37.20% ■特図2(NWO極振り157時/大当りは3回1セット) NWO極振り157継続普図時短157回上10R=0.50% NWO極振り157継続普図時短157回上下10R=8.70% NWO極振り157継続普図時短157回下6R=32.90% NWO極振り157継続普図時短157回下5R=7.80% NWO極振り157継続普図時短157回上下3R=13.00% NWO極振り157継続普図時短157回下3R=37.20% ●RUSH突入率=50.9% ●RUSH継続率=91.0%(トータル/1セットを3連チャンとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=11.1回(トータル/1セットを3連チャンとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 下アタッカー=10個 上アタッカー=15個 その他=5個&1個 ●ラウンド=10Ror6Ror5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 上10R=1400個 上3R=420個 上下10R=1350個 上下3R=370個 下6R=540個 下5R=450個 下3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=99% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=6.23回(1セットを3連チャンとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2698個 ●普図時短157回内連チャン率=84.50% ●普図時短100回内連チャン率=69.51% ●通常時100回転内大当り当選率=39.45% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/32.07 ●トータル確率(上3R/普図時短100回スルー後)=1/28.32 ●トータル確率(下3R/普図時短100回スルー後)=1/17.21 ●トータル確率(普図時短無トレジャーチャンス3R)=1/20.00 ●コミコミ確率=1/61.08 ●電サポ率=47.49% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.07 2.5円交換=25.46 3.0円交換=22.37 3.3円交換=20.97 3.5円交換=20.17 4.0円交換=18.52
e東京喰種 W
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 ラッキートリガー 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 喰種チャージ=1/399.9 合算=1/199.9 ●特図2小当り確率=1/1.005 ●普図時短 ■突入率 特図1=25.5% 特図2=100.0% ■確率&回数=130回(1/95.3)or1回(1/1)or無 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 普図時短130回(1/95.3)10R=50.0% 普図時短130回(1/95.3)2R=1.0% 普図時短無10R=49.0% ■特図1(喰種チャージを含む合算) 普図時短130回(1/95.3)10R=25.0% 普図時短130回(1/95.3)2R=0.5% 普図時短無10R=24.5% 普図時短無喰種チャージ2R=50.0% ■特図2 普図時短1回(1/1)10R×3+普図時短130回(1/95.3)10R(以下10R×4+普図時短130回)=3.0% 普図時短1回(1/1)10R+普図時短130回(1/95.3)10R(以下10R×2+普図時短130回)=97.0% ●RUSH突入率=25.5% ●RUSH継続率=74.6% ●RUSH中の平均連チャン回数=3.94回(10R×4・10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=15個 その他=5個&1個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.75回(10R×4・10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2968個 ●普図時短130回内連チャン率=74.62% ●通常時100回転内大当り当選率=39.43% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/114.27 ●トータル確率(10R/普図時短130回(1/95.3)スルー後)=1/90.81 ●トータル確率(2R/普図時短130回(1/95.3)スルー後)=1/15.36 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/94.31 ●トータル確率(普図時短無喰種チャージ2R)=1/18.86 ●コミコミ確率=1/155.11 ●電サポ率=26.33% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.14 2.5円交換=23.58 3.0円交換=20.58 3.3円交換=19.22 3.5円交換=18.45 4.0円交換=16.84
Pフィーバーうたわれるもの 199ver. Z
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=SANKYO (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.965 ●特図2小当り確率=1/15.457 ●特図2実質大当り確率=1/14.348 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=10000回(+残保留4個)or15回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1 仮面RUSH突入時短15回2R=50.0% 時短無2R=50.0% ■特図2(仮面RUSH時/残保留時) 仮面RUSH超突入時短15回10R=20.0% 仮面RUSH継続時短15回10R=80% ■特図2(仮面RUSH超時短時) 仮面RUSH超継続時短10000回10R=50.0% 仮面RUSH超継続時短15回10R=50.0% ●RUSH突入率=50.0% ●RUSH継続率=69.9%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.33回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 右普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.89回 ●初当り1回の平均差玉=2912個 ●時短15回+残保留4個内連チャン率=74.66% ●時短15回内連チャン率=66.16% ●残保留4個内連チャン率=25.10% ●通常時100回転内大当り当選率=39.43% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/69.26 ●トータル確率(2R/時短15回スルー後)=1/18.97 ●トータル確率(時短無2R)=1/19.23 ●コミコミ確率=1/78.64 ●電サポ率=11.92% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.63 2.5円交換=24.04 3.0円交換=20.98 3.3円交換=19.60 3.5円交換=18.80 4.0円交換=17.17
eフィーバーうたわれるもの Z
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種ST ラッキートリガー c時短 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.7 うたわれチャージ=1/264.7 264.8 合算=159.871 ●特図2確率 小当り=1/18.68 c時短=1/66.9 実質=1/13.4 ●時短突入率 特図1=22.2% 特図2=100.0% ●時短=10000回(+残保留4個)or15回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い) 時短10000回右10R+仮面RUSH突入時短15回右10R(以下仮面RUSH突入時短15回右10R×2)=1.0% 仮面RUSH突入時短15回右10R=53.0% 仮面RUSH突入時短15回下2R=1.0% 時短無右10R=45.0% ■特図1(うたわれチャージ含む合算) 仮面RUSH突入時短15回右10R×2=0.4% 仮面RUSH突入時短15回右10R=21.2% 仮面RUSH突入時短15回下2R=0.4% 時短無右10R=18.0% 時短無うたわれチャージ下2R=60.0% ■特図2 仮面RUSH継続時短15回右10R×2=80.0% 仮面RUSH継続時短15回0R(STリセット)=20.0% ●RUSH突入率=22.0% ●RUSH継続率=77.1%(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.37回(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=4個 右普図作動口=1個 下アタッカー=12個 右アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント 下アタッカー=8C 右アタッカー=10C ●差玉 右10R=1400個 下2R=176個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.59回 ●初当り1回の平均差玉=2322個 ●時短15回+残保留4個内連チャン率=77.14% ●時短15回内連チャン率=68.81% ●残保留4個内連チャン率=26.71% ●通常時100回転内大当り当選率=46.61% ●1000回転超ハマリ率=0.19% ●トータル確率=1/100.30 ●トータル確率(右10R/時短15回スルー後)=1/95.86 ●トータル確率(下2R/時短15回スルー後)=1/11.59 ●トータル確率(時短無右10R)=1/96.39 ●トータル確率(時短無うたわれチャージ下2R)=1/12.12 ●コミコミ確率=1/97.45 ●電サポ率=5.85% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.69 2.5円交換=24.10 3.0円交換=21.04 3.3円交換=19.65 3.5円交換=18.85 4.0円交換=17.21
Pアナザーゴッドハーデス-獄炎- SB
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.805 ●特図2小当り確率=1/127.502 ●右打ち時実質大当り確率=1/77.834 ●時短突入率100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=130回or53回or20回 ●C時短 抽選契機=GOD GAME中と残保留の特図2のみ 確率=1/312.076 回数(実質は各回数+残保留4個)=10000回(残保留)or130回(GOD GAME) ●大当り比率 ■特図1 GOD GAME突入時短130回10R=1.0% 獄炎CHALLENGE突入時短20回7R=99.0% ■特図2(獄炎CHALLENGE時) HADES ROAD突入時短53回10R=100.0% ■特図2(HADES ROAD/GOD GAME時) GOD GAME突入/継続時短130回10R=100.0% ●RUSH突入率=15.4% ●RUSH継続率=64.0%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=2.78回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上入賞口=1個 左中入賞口=6個 左下入賞口=2個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror7R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 10R=1400個 7R=980個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.06回 ●初当り1回の平均差玉=2435個 ●時短130回+残保留4個内連チャン率=82.55% ●時短130回内連チャン率=81.38% ●時短53回+残保留4個内連チャン率=52.77% ●時短53回内連チャン率=49.61% ●時短20回+残保留4個内連チャン率=27.63% ●時短20回内連チャン率=22.79% ●残保留4個内連チャン率=6.27% ●通常時100回転内大当り当選率=39.45% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/96.89 ●トータル確率(10R/時短130回スルー後)=1/112.81 ●トータル確率(7R/時短20回スルー後)=1/79.84 ●コミコミ確率=1/131.75 ●電サポ率=32.39% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=30.63 2.5円交換=28.72 3.0円交換=25.08 3.3円交換=23.42 3.5円交換=22.47 4.0円交換=20.52
e シン・ウルトラマン K3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー P-スキップ 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=1回or無 ■確率 ウルトラバトルモード中=1/2 ゼットン3000ATTACK中=1/1.34 ●大当り比率 ■特図1 ウルトラバトルモード突入普図時短1回(1/2)2R=50.0% 普図時短無2R=50.0% ■特図2(ウルトラバトルモード時) 10R×2+ゼットン3000ATTACK突入普図時短1回(1/1.34)=85.0% 10R×2+ウルトラバトルモード継続普図時短1回(1/2)=15.0% ■特図2(ゼットン3000ATTACK時) 10R×2+ゼットン3000ATTACK継続普図時短1回(1/1.34)=100.0% ●RUSH突入率=50.0% ●RUSH継続率=67.6%(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.09回(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=15個 その他=4個&5個&1個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.95回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2928個 ●普図時短1回(1/2)内連チャン率=50.00% ●普図時短1回(1/1.34)内連チャン率=74.63% ●通常時100回転内大当り当選率=39.44% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/102.73 ●トータル確率(2R/普図時短1回(1/2)スルー後)=1/19.09 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.12 ●コミコミ確率=1/103.47 ●電サポ率=0.72% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.48 2.5円交換=23.90 3.0円交換=20.86 3.3円交換=19.48 3.5円交換=18.70 4.0円交換=17.07
e牙狼神速神撃3000LT
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンセイアールアンドディ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.5 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■突入率 特図1=70% 特図2=100% ■回数=1回or無 ■確率 LTチャレンジ中=1/3.226 神速神撃3000LT中=1/1.316 ●大当り比率 ■特図1 LTチャレンジ突入普図時短1回(1/3.226)3R=70.0% 普図時短無3R=30.0% ■特図2(LTチャレンジ時) 10R×2+神速神撃3000LT突入普図時短1回(1/1.316)=100.0% ■特図2(神速神撃3000LT時) 10R×2+神速神撃3000LT継続普図時短1回(1/1.316)=100.0% ●RUSH突入率=70.0% ●RUSH継続率=65.2%(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=2.87回(トータル/10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=7個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=96% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.90回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2949個 ●普図時短1回(1/3.226)内連チャン率=31.00% ●普図時短1回(1/1.316)内連チャン率=75.99% ●通常時100回転内大当り当選率=39.50% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/104.80 ●トータル確率(3R/普図時短1回(1/3.226)スルー後)=1/28.39 ●トータル確率(普図時短無3R)=1/28.41 ●コミコミ確率=1/105.64 ●電サポ率=0.80% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.24 2.5円交換=23.67 3.0円交換=20.67 3.3円交換=19.30 3.5円交換=18.52 4.0円交換=16.91
P少女☆歌劇 レヴュースタァライト ラッキートリガー4500 LT1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=豊丸産業 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.8 ●特図2小当り確率=1/123.2 ●右打ち時実質大当り確率=1/76.2 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=10000回(+残保留4個)or100回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1 トップスタァロード突入時短100回2R=50.0% 時短無2R=50.0% ■特図2(トップスタァロード時) 時短10000回10R+時短10000回10R+追劇突入時短100回10R(以下追劇突入時短100回10R×3)=5.0% 追劇10倍ZONE突入時短100回10R=10.0% トップスタァロード継続10R=85.0% ■特図2(追劇10倍ZONE時) 追劇突入時短100回10R×3=50.0% 時短10000回10R+追劇チャンス突入時短100回10R(以下追劇チャンス突入時短100回10R×2)=50.0% ■特図2(追劇チャンス時) 追劇突入時短100回10R×2=5.0% 追劇10倍ZONE突入時短100回10R=10.0% トップスタァロード突入時短100回10R=85.0% ■特図2(追劇時) 追劇継続時短100回10R×2=2.5% 追劇継続時短100回10R=50.0% 追劇10倍ZONE突入時短100回10R=5.0% トップスタァロード突入時短100回10R=42.5% ●RUSH突入率=50.0% ●RUSH継続率=74.7%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=3.95回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=6個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 その他=個&個&個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.47回 ●初当り1回の平均差玉=2673個 ●時短100回+残保留4個内連チャン率=74.68% ●時短100回内連チャン率=73.31% ●残保留4個内連チャン率=5.15% ●通常時100回転内大当り当選率=39.45% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/80.73 ●トータル確率(2R/時短100回スルー後)=1/17.82 ●トータル確率(時短無2R)=1/20.93 ●コミコミ確率=1/126.14 ●電サポ率=36.00% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.90 2.5円交換=26.16 3.0円交換=22.84 3.3円交換=21.33 3.5円交換=20.47 4.0円交換=18.69
PA異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 敏感99Ver. N2-X
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 Vストック 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/1.01 ●右打ち時実質大当り確率=1/1 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=2回or1回or無 ●大当り比率 ■特図1 上10R+V-STOCK2個=1.0% 下4R+V-STOCK2個=49.0% 下4R+V-STOCK0個=50.0% ■特図2(特図当り) 上10R+V-STOCK2個=100.0% ■特図2(小当り) 下1R+上9R(以下上下10R)+V-STOCK2個=7.0% 下6R+V-STOCK2個=7.5% 下6R+V-STOCK1個=44.5% 下6R+V-STOCK0個=41.0% ■特図2(合算) 上10R+V-STOCK2個=1.00% 上下10R+V-STOCK2個=6.93% 下6R+V-STOCK2個=7.42% 下6R+V-STOCK1個=44.05% 下6R+V-STOCK0個=40.59% ●RUSH突入率=50.0% ●RUSH継続率=88.3%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=8.53回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個&1個 右入賞口=1個 下アタッカー=6個 上アタッカー=9個 ●ラウンド=10Ror6Ror4R ●カウント=10C ●差玉 上10R=800個 上下10R=770個 下6R=300個 下4R=200個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.2回 ●千円スタート=13.7回 ●高確ベース=97% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=5.17回 ●初当り1回の平均差玉=1519個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/19.33 ●トータル確率(下4R+V-STOCK0個)=1/13.15 ●コミコミ確率=1/19.78 ●電サポ率=2.29% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.03 2.5円交換=22.61 3.0円交換=19.87 3.3円交換=18.62 3.5円交換=17.91 4.0円交換=16.44
P モモキュンソード 速撃3000+ ZC
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ソフィア (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.7 ●特図2小当り確率=1/1.474 ●右打ち時実質大当り確率=1/1.47 ●時短突入率 特図1=62% 特図2=100% ●時短=100回or1回or無 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入時短100回10R=20.0% RUSH突入時短1回10R=42.0% 時短無10R=38.0% ■特図2 RUSH継続時短100回10R=40.3% RUSH継続時短1回10R=59.7% ●RUSH突入率=62.0% ●RUSH継続率=83.5%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=6.05回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=15個 その他=6個&1個 ●ラウンド=10R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.3回 ●千円スタート=14.0回 ●高確ベース=94% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.56回 ●初当り1回の平均差玉=4979個 ●時短1回内連チャン率=68.16% ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/89.86 ●トータル確率(10R/時短1回スルー後)=1/89.86 ●トータル確率(時短無10R)=1/89.89 ●コミコミ確率=1/90.92 ●電サポ率=1.16% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.53 2.5円交換=22.93 3.0円交換=19.87 3.3円交換=18.48 3.5円交換=17.69 4.0円交換=16.05
e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART SFEE
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サミー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.7 ●特図2小当り確率=1/145.0 ●右打ち時実質大当り確率=1/99.8 ●時短突入率 特図1=50.1% 特図2=100.0% ●時短=175回(+残保留4個)or65回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1 超・幻闘RUSH突入時短175回上10R×2=0.1% 真・幻闘RUSH突入時短65回下10R=50.0% 時短無下10R=49.9% ■特図2 超・幻闘RUSH継続時短175回上10R=100.0% ●RUSH突入率=50.1% ●RUSH継続率=78.0%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.55回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外入賞口=5個 左中/左内入賞口=3個 右入賞口=1個 下アタッカー=10個 上アタッカー=15個 ●ラウンド=10R ●カウント 下アタッカー=6C 上アタッカー=10C ●差玉 上10R=1400個 下10R=540個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.3回 ●千円スタート=28.7回 ●高確ベース=98% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.53回 ●初当り1回の平均差玉=2654個 ●時短175回+残保留4個内連チャン率=83.53% ●時短175回内連チャン率=82.85% ●時短65回+残保留4個内連チャン率=50.10% ●時短65回内連チャン率=48.05% ●残保留4個内連チャン率=3.95% ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/126.58 ●トータル確率(下10R/時短65回スルー後)=1/63.72 ●トータル確率(時短無下10R)=1/65.05 ●コミコミ確率=1/186.84 ●電サポ率=32.25% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=44.95 2.5円交換=42.16 3.0円交換=36.81 3.3円交換=34.37 3.5円交換=32.98 4.0円交換=30.12
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PLT世界でいちばん強くなりたい!2 MQ
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンセイアールアンドディ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通...