(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留3個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/164.4 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=25.3% 特図2=100.0% ■回数=100回 ■大当り確率=1/65.5 ●大当り比率 ■特図1 【LT/ASSAULT RUSH】突入普図時短100回2R=25.3% 普図時短無2R=74.7% ■特図2 10R×3後【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=9.4% 10R×2後【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=35.7% 10R×1後【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=45.0% リセット【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=9.9% ●LT突入率=25.30% ●LT継続率=78.53%(10R×3or2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=4.66回(10R×3or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.83回(10R×3or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=45.47%(10R×3or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2129個 ●通常時100回転内大当り当選率=45.67% ●1000回転超ハマリ率=0.22% ●トータル確率=1/89.65 ●トータル確率(2R/普図時短100回スルー後)=1/18.53 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.62 ●コミコミ確率=1/116.87 ●電サポ率=26.94% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=28.82 2.5円交換=27.03 3.0円交換=23.60 3.3円交換=22.04 3.5円交換=21.14 4.0円交換=19.31
2026年8月28日金曜日
eアサルトリリィ Z
2026年8月24日月曜日
eタクトオーパス デスティニー H6
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス ダブスタ SKIP機能・スキップチャレンジ 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/1394.38 チャージ=1/464.79 合算=1/348.59 ●特図2小当り確率=1/1.003 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=12.51% 特図2=100.00% ■回数=10000回or144回 ■大当り確率=1/99.9 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 「DESTINY CHALLENGE(大当り5回1セット獲得)」後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入10R=50.0% 普図時短無10R=50.0% ■特図1(チャージを含む合算) 「DESTINY CHALLENGE(大当り5回1セット獲得)」後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入10R=12.50% 「DESTINY CHALLENGE(大当り5回1セット獲得)」後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入チャージ2R=0.01% 普図時短無10R=12.50% 普図時短無チャージ2R=74.99% ■特図2 10R=23.7% 2R=76.3% 大当り5回1セット獲得後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入 【5回1セット内訳】 10R×5=0.07% 10R×4+2R=1.20% 10R×3+2R×2=7.75% 10R×2+2R×3=24.95% 10R+2R×4=40.16% 2R×5=25.86% ●RUSH突入率=12.51% ●RUSH継続率/普図時短144回内連チャン率=76.51%(大当り5回を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.26回(大当り5回を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 左入賞口=1個&5個&1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=13回 ●千円スタート=37.4回 ●高確ベース=100% ●客滞率=155% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.53回(大当り5回を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=34.75%(大当り5回を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2012個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.97% ●1000回転超ハマリ率=5.65% ●トータル確率=1/227.46 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/242.53 ●トータル確率(普図時短無チャージ2R)=1/48.51 ●コミコミ確率=1/262.18 ●電サポ率=13.24% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=63.96 2.5円交換=60.07 3.0円交換=52.62 3.3円交換=49.24 3.5円交換=47.30 4.0円交換=43.31
2026年8月23日日曜日
e シン・ウルトラマン 79ver. K3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/79.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率=100% ■回数=1回 ■大当り確率 RUSHチャレンジ「ウルトラバトルモード」時=1/3.1 RUSH「セットンATTACK」時=1/1.3 ●大当り比率 ■特図1 RUSHチャレンジ「ウルトラバトルモード」突入普図時短1回(1/3.1)5R=100% ■特図2(RUSHチャレンジ「ウルトラバトルモード」時) RUSH「セットンATTACK」突入普図時短1回(1/1.3)10R=30% RUSH「セットンATTACK」突入普図時短1回(1/1.3)3R=70% ■特図2(RUSH「セットンATTACK」時) RUSH「セットンATTACK」継続普図時短1回(1/1.3)10R=30% RUSH「セットンATTACK」継続普図時短1回(1/1.3)3R=70% ●RUSH突入率=32.26% ●RUSH継続率=76.92% ●RUSH中の平均連チャン回数=4.33回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=10個 その他=4個&5個 ●ラウンド=10Ror5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 5R=450個 3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.40回 ●初当り1回の平均継続率=58.30% ●初当り1回の平均差玉=1091個 ●通常時100回転内大当り当選率=71.62% ●トータル確率=1/33.32 ●トータル確率(5R/普図時短1回(1/3.1)スルー後)=1/32.94 ●コミコミ確率=1/34.32 ●電サポ率=2.91% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.78 2.5円交換=25.18 3.0円交換=22.13 3.3円交換=20.74 3.5円交換=19.95 4.0円交換=18.31
2026年8月22日土曜日
eフィーバー炎炎ノ消防隊2 99ver. Y
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/31.2 ●RUSH中実質大当り確率=1/23.8 ●時短突入率=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=64回or30回or1回 ●大当り比率 ■特図1 【LT/アドラバースト】突入時短64回9R=1% 炎上RUSH突入時短30回4R=50% 命の呼吸チャレンジ突入時短1回4R=49% ■特図2(炎上RUSH/命の呼吸チャレンジ/残保留時) 【LT/アドラバースト】突入時短64回9R=1% 炎上RUSH継続時短30回9R=19% 炎上RUSH継続時短30回4R=80% ■特図2(【LT/アドラバースト】時) 【LT/アドラバースト】継続時短64回9R=20% 【LT/アドラバースト】継続時短64回4R=80% ●時短64回+残保留4個内連チャン率=94.62% ●時短64回内連チャン率=93.61% ●時短30回+残保留4個内連チャン率=76.80% ●時短30回内連チャン率=72.45% ●時短1回+残保留4個内連チャン率=19.33% ●時短1回内連チャン率=4.21% ●残保留4個内連チャン率=15.79% ●RUSH突入率=54.67% ●RUSH合算継続率=71.36% ●RUSH合算中の平均連チャン回数=3.49回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 右入賞口=1個 アタッカー=10個 ●ラウンド=9Ror4R ●カウント=10C ●差玉 9R=810個 4R=360個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.46回 ●初当り1回の平均継続率=71.09% ●初当り1回の平均差玉=1448個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/34.69 ●トータル確率(9R/時短64回スルー後)=1/55.27 ●トータル確率(4R/時短30回スルー後)=1/24.34 ●トータル確率(4R/時短1回スルー後)=1/24.81 ●コミコミ確率=1/45.78 ●電サポ率=36.92% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.22 2.5円交換=23.72 3.0円交換=20.84 3.3円交換=19.54 3.5円交換=18.79 4.0円交換=17.25
Pうしおととら~神のせSPEC~100ver. FH-RS
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=D-light (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/100 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=68% 特図2=100% ■回数=実質次回迄or70回 ■大当り確率=1/100 ●大当り比率 ■特図1 真うしとらRUSH突入普図時短70回3R=68% 普図時短無3R=32% ■特図2(真うしとらRUSH時) 真うしとらRUSH継続普図時短実質次回迄10R=50% 真うしとらRUSH継続普図時短70回10R=50% ●RUSH突入率=68.00% ●普図時短70回内連チャン率=50.52% ●RUSH合算継続率=75.26% ●RUSH中の平均連チャン回数=4.04回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=10個 その他=4個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=890個 3R=267個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.39回 ●初当り1回の平均継続率=58.13% ●初当り1回の平均差玉=1447個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.40% ●トータル確率=1/41.87 ●トータル確率(3R/普図時短70回スルー後)=1/16.52 ●トータル確率(普図時短無3R)=1/18.45 ●コミコミ確率=1/100.00 ●電サポ率=58.13% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.26 2.5円交換=23.75 3.0円交換=20.87 3.3円交換=19.57 3.5円交換=18.82 4.0円交換=17.28
PA愛の不時着 99スイート ver. SB
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/118.9 ●RUSH中実質大当り確率=1/54.3 ●時短突入率 特図1=51% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=130回or60回 ●大当り比率 ■特図1(通常時) 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=51.0% 時短無3R=49.0% ■特図1(初回時短無3R後) 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=51.0% 時短無3R=49.0% ■特図1(時短無3R2連後) 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=100.0% ■特図2(愛の降臨RUSH①/残保留時) 愛の降臨RUSH②突入時短60回10R=50.0% 愛の降臨RUSH①継続時短60回3R=50.0% ■特図2(愛の降臨RUSH②時) 愛の降臨RUSH③突入時短60回10R=50.0% 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=50.0% ■特図2(愛の降臨RUSH③時) 【LT/愛の燦然RUSH】突入時短130回10R=50.0% 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=50.0% ■特図2(【LT/愛の燦然RUSH】時) 【LT/愛の燦然RUSH】継続時短130回10R=50.0% 【LT/愛の燦然RUSH】継続時短130回3R=50.0% ●RUSH突入率=51.00% ●時短130回+残保留4個内連チャン率/LT継続率=91.72% ●LT中の平均連チャン回数=12.08回 ●時短130回内連チャン率=91.08% ●時短60回+残保留4個内連チャン率=69.57% ●時短60回内連チャン率=67.23% ●残保留4個内連チャン率=7.17% ●RUSH+LT合算継続率=72.45% ●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=3.63回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=10個 その他=1個&6個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=97% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2(ラム・クリア後/RUSHorLT終了後状態)】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.71回 ●初当り1回の平均継続率=63.11% ●初当り1回の平均差玉=1249個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/36.85 ●トータル確率(3R/時短60回スルー後)=1/20.89 ●トータル確率(時短無3R)=1/21.59 ●コミコミ確率=1/71.11 ●電サポ率=48.18% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 ●ラム・クリア後/RUSHorLT終了後から打ち始めた場合 2.3円交換=29.23 2.5円交換=27.49 3.0円交換=24.16 3.3円交換=22.64 3.5円交換=21.78 4.0円交換=19.99 ●初回時短無3R後から打ち始めた場合 2.3円交換=25.95 2.5円交換=24.41 3.0円交換=21.45 3.3円交換=20.10 3.5円交換=19.33 4.0円交換=17.75 ●時短無3R2連後から打ち始めた場合 2.3円交換=18.59 2.5円交換=17.48 3.0円交換=15.36 3.3円交換=14.40 3.5円交換=13.85 4.0円交換=12.71
2026年8月20日木曜日
e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver. SCEA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サミー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/119.8 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=25.5% 特図2=100.0% ■回数=実質次回迄or134回 ■大当り確率=1/89.7 ●大当り比率 ■特図1 海門決戦突入普図時短134回2R=25.5% 普図時短無2R=74.5% ■特図2(海門決戦時) 超輪廻ループ突入普図時短実質次回迄10R=5.0% 海門決戦継続普図時短134回10R=95.0% ■特図2(超輪廻ループ時) 超輪廻ループ継続普図時短実質次回迄10R=70.0% 海門決戦突入普図時短134回10R=30.0% ●RUSH突入率=25.5% ●普図時短134回内連チャン率=77.74% ●RUSH合算継続率=80.92% ●RUSH合算中の平均連チャン回数=5.24回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 右作動口=1個 左外入賞口=2個 左中/左内入賞口=6個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=100% ●客滞率=155% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.04回 ●初当り1回の平均継続率=50.95% ●初当り1回の平均差玉=1734個 ●通常時100回転内大当り当選率=56.75% ●1000回転超ハマリ率=0.02% ●トータル確率=1/58.76 ●トータル確率(2R/普図時短134回スルー後)=1/19.34 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.34 ●コミコミ確率=1/104.46 ●電サポ率=43.75% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.50 2.5円交換=23.95 3.0円交換=20.98 3.3円交換=19.63 3.5円交換=18.86 4.0円交換=17.27
PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition RBA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ ST 遊タイム 8個保留 特賞通常打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●確変中大当り確率=1/19.5 ●確変突入率=100%(ST10回) ●ST後時短=90回or40回or15回 ●遊タイム=低確率時239回転消化後10000回 ●遊タイム突入率=9.03% ●大当り比率(特図1・特図2共通) 「ST10回+時短90回」(電サポ100回)10R=4.0% 「ST10回+時短40回」(電サポ50回)6R=60.0% 「ST10回+時短40回」(電サポ50回)4R=6.0% 「ST10回+時短15回」(電サポ25回)4R=30.0% ●賞球数 ヘソ=3個 電チュー=2個 アタッカー=12個 その他=5個 ●ラウンド=10Ror6Ror4R ●カウント=9C ●差玉 10R=990個 6R=594個 4R=396個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=17.2回 ●高確ベース=92% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.40回 ●初当り1回の平均継続率=58.37% ●初当り1回の平均差玉=1232個 ●電サポ100回内連チャン率=76.11% ●電サポ50回内連チャン率=60.50% ●電サポ25回内連チャン率=49.20% ●ST10回内連チャン率=40.93% ●時短90回内連チャン率=59.56% ●時短40回内連チャン率=33.13% ●時短15回内連チャン率=14.01% ●遊タイム内大当り当選率=100.00% ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/41.59 ●トータル確率(10R/電サポ100回スルー後)=1/75.10 ●トータル確率(6R/電サポ50回スルー後)=1/45.58 ●トータル確率(4R/電サポ50回スルー後)=1/29.52 ●トータル確率(4R/電サポ25回スルー後)=1/30.82 ●コミコミ確率=1/68.66 ●電サポ率=41.62% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=29.64 2.5円交換=27.88 3.0円交換=24.50 3.3円交換=22.96 3.5円交換=22.08 4.0円交換=20.27
P 春一番 2026 AB
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ソフィア (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ ST 純正8個保留 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/89.9 ●確変中大当り確率=1/65.9 ●確変突入率=100%(ST60回) ●大当り比率 ■特図1 乱舞モード突入ST60回10R=15% 乱舞モード突入ST60回4R=70% 乱舞モード突入ST60回2R=15% ■特図2 乱舞モード継続ST60回10R=25% 乱舞モード継続ST60回4R=75% ●RUSH突入率=100.00% ●RUSH継続率=60.05% ●RUSH中の平均連チャン回数=2.50回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=4個 右入賞口=1個 アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror4Ror2R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 10R=910個 4R=364個 2R=182個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.9回 ●千円スタート=18.5回 ●高確ベース=99% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.50回 ●初当り1回の平均継続率=60.05% ●初当り1回の平均差玉=1163個 ●通常時100回転内大当り当選率=67.33% ●トータル確率=1/35.92 ●トータル確率(10R/ST60回スルー後)=1/69.98 ●トータル確率(4R/ST60回スルー後)=1/27.77 ●トータル確率(2R/ST60回スルー後)=1/13.70 ●コミコミ確率=1/75.49 ●電サポ率=52.42% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=28.26 2.5円交換=26.57 3.0円交換=23.35 3.3円交換=21.89 3.5円交換=21.05 4.0円交換=19.33
eゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンセイアールアンドディ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 転落抽選 LT3.0プラス 超ドデカSTART 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.5 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=25%(通常時) 特図2=100% ■回数&大当り確率=LT中転落迄(1/34.0)orRUSH中100回(1/146.6) ■LT中転落確率=1/99.0 ●大当り比率 ■特図1 RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回2R=25.0% 下位CZ「ハピネスタイム」30回(普図時短無)2R=75.0% ■特図1(下位CZ「ハピネスタイム」時) RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回2R=50.0% 上位CZ「フォーチュンチャンス」30回(普図時短無)2R=50.0% ■特図1(上位CZ「フォーチュンチャンス」時) 「10R×2+2R」後【LT/ハンドレッドドリーム】突入普図時短転落迄=50.0% 「10R+2R」後RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回=50.0% ■特図2(RUSH「ゾンデミックパーティー」時) 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】突入普図時短転落迄=70.0% RUSH「ゾンデミックパーティー」継続普図時短100回10R=30.0% ■特図2(【LT/ハンドレッドドリーム】初回時) 10R×4後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=51.0% 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=49.0% ■特図2(【LT/ハンドレッドドリーム】2連以降) 10R×4後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=28.3% 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=27.2% 10R×1後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=44.5% ●CZ30回内当選率=13.99% ●RUSH突入率=25.00% ●RUSH(普図時短100回)継続率=49.56% ●LT(普図時短転落迄)継続率=74.44%(10R×4or2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.91回(10R×4or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上入賞口=5個 左中入賞口=4個 左下入賞口=3個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.1回 ●千円スタート=28.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=155% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.50回(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=33.18%(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=1763個 ●通常時100回転内大当り当選率=39.50% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/133.31 ●トータル確率(2R/普図時短100回スルー後)=1/28.40 ●コミコミ確率=1/154.70 ●電サポ率=13.82% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=41.78 2.5円交換=39.24 3.0円交換=34.38 3.3円交換=32.16 3.5円交換=30.90 4.0円交換=28.29
e EDENS ZERO ~究極LT~ AIN
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=七匠 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い確率=1/399.9 チャージ確率=1/2799.0 合算=1/349.9 ●特図2小当り確率=1/2.6 ●LT中普図時短 ■突入率 特図1=43.75% 特図2=100.00% ■回数=実質次回迄or転落迄 ■大当り確率 上位=1/1.3 下位=1/1.7 ●LT中転落確率 上位=1/4.2 下位=1/5.7 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=50.0% 普図時短無10R=50.0% ■特図1(チャージを含む合算) 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=43.75% 普図時短無10R=43.75% 普図時短無チャージ2R=12.50% ■特図2(【下位LT/絆バトルRUSH】時) 究極臨界JUDGEMENT突入普図時短実質次回迄10R=33.0% 【下位LT/絆バトルRUSH】継続普図時短転落迄10R=67.0% ■特図2(究極臨界JUDGEMENT時) 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=2,2% 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=14,0% 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=33.6% 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=35.9% 0R後【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄=14,3% ■特図2(【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】時) 10R×5後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=2,2% 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,1% 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=33.6% 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=35.6% 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,5% ●LT突入率=43.75% ●下位LT継続率=77.03% ●上位LT継続率=76.36% ●上位LT中の平均連チャン回数=4.23回(10R×2~5を1セットとして換算) ●LT上位+下位合算継続率=76.71% ●LT上位+下位合算の平均連チャン回数=4.29回(10R×2~5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=5個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=95% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.43回(10R×2~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=58.87%(10R×2~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5335個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=% ●トータル確率=1/5.72 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/91.81 ●トータル確率(普図時短無チャージ2R)=1/18.36 ●コミコミ確率=1/144.61 ●電サポ率=0.47% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.72 2.5円交換=23.96 3.0円交換=20.60 3.3円交換=19.07 3.5円交換=18.20 4.0円交換=16.40
e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 YKJ11
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.9 ●特図2小当り確率=1/2 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50.0% 特図2=100.0% ■回数=70回or53回 ■大当り確率=1/51.6 ●大当り比率 ■特図1 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=1.5% 「SWORD RUSH」突入普図時短53回2R=48.5% 普図時短無2R=50.0% ■特図2(「SWORD RUSH」時) 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=11.0% 【LT/War of Underworld】突入普図時短70回10R=11.0% 「SWORD RUSH」継続普図時短53回10R=78.0% ■特図2(【LT/War of Underworld】時) 10R+α後【LT/War of Underworld】継続普図時短70回=40.0% 【LT/War of Underworld】継続普図時短70回10R=60.0% ■特図2(+α) 保留4個フルチャージ 10R+1G連=2.5% 10R×4=4.4% 10R×3=20.7% 10R×2=36.1% 10R=28.1% 非当選=8.2% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短53回内連チャン率=64.56% ●普図時短70回内連チャン率/LT継続率=74.59%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.93回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算継続率=68.93%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=3.22回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=1個&6個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.8回 ●千円スタート=18.2回 ●高確ベース=100% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.09回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=52.12%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2622個 ●通常時100回転内大当り当選率=39.44% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/95.72 ●トータル確率(2R/普図時短53回スルー後)=1/21.35 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.35 ●コミコミ確率=1/122.61 ●電サポ率=21.93% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=28.45 2.5円交換=26.68 3.0円交換=23.29 3.3円交換=21.75 3.5円交換=20.87 4.0円交換=19.06
e 七つの大罪3 GFEA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=銀座 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.7 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=100% 特図2=75% ■回数&大当り確率=100回(1/196.2)or1回(1/1) ●大当り比率 ■特図1 「SEVEN RUSHチャレンジ」突入普図時短100回3R=100.0% ■特図2 「PERFECT BONUS」後【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)=72.8% ◆「PERFECT BONUS」内訳 5連1セット(10R:2R=23:77) 50R=0.1% 42R=1.1% 34R=7.2% 26R=24.0% 18R=40.4% 【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)10R=2.2% 普図時短無10R=25.0% ●RUSH突入率(チャレンジ突破率)=40.01% ●RUSH継続率=75.00%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.00回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外入賞口=1個 左中/左内入賞口=6個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=96% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.60回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=61.54%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4616個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/122.94 ●トータル確率(3R/普図時短100回スルー後)=1/26.87 ●コミコミ確率=1/243.69 ●電サポ率=49.55% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.46 2.5円交換=24.73 3.0円交換=21.44 3.3円交換=19.94 3.5円交換=19.08 4.0円交換=17.31
e/P ぱちんこ押忍!番長 漢の頂 99ver./A03
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ (スマパチ) 1種2種 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=33% 特図2=100% ■回数=144回 ■大当り確率=1/99.9 ●大当り比率 ■特図1 頂RUSH突入普図時短144回2R=33% 普図時短無2R=67% ■特図2 「10R+2R×2」(14R)後頂RUSH継続普図時短144回=50% 頂RUSH継続普図時短144回2R=50% ●RUSH突入率=33.00% ●RUSH継続率/普図時短144回内連チャン率=76.51%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.26回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=4個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=99.9% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.08回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●初当り1回の平均継続率=51.81%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●初当り1回の平均差玉=1483個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/48.14 ●トータル確率(2R/普図時短144回スルー後)=1/18.78 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.86 ●コミコミ確率=1/99.90 ●電サポ率=51.81% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.62 2.5円交換=23.15 3.0円交換=20.35 3.3円交換=19.07 3.5円交換=18.34 4.0円交換=16.84
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス 2A
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ビスティ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 直LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 SEEDチャージ=1/2785.9(昇格=0.4%) 合算=1/349.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=45.6% 特図2=100.0% ■回数=130回 ■大当り確率=1/95.6 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=52.0% 普図時短無10R=48.0% ■特図1(SEEDチャージを含む合算) 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=45.50% 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回SEEDチャージ2R=0.05% 普図時短無10R=42.00% 普図時短無SEEDチャージ2R=12.46% ■特図2(【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】時) 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】継続普図時短130回=51.0% 10R×2後「FULL BURST RUSH」突入普図時短130回=49.0% ■特図2(「FULL BURST RUSH」時) 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=3.0% 10R×2後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=47.0% 「FULL BURST RUSH」継続普図時短130回10R=50.0% ●RUSH突入率=45.55% ●LT継続率/普図時短130回内連チャン率=74.51%(10R×2~3を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.92回(10R×2~3を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.33回(10R×2~3を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=57.11%(10R×2~3を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5215個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.71% ●トータル確率=1/150.06 ●トータル確率(10R/普図時短130回スルー後)=1/90.43 ●トータル確率(SEEDチャージ2R/普図時短130回スルー後)=1/15.30 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/93.92 ●トータル確率(普図時短無SEEDチャージ2R)=1/18.78 ●コミコミ確率=1/204.66 ●電サポ率=26.68% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.31 2.5円交換=24.51 3.0円交換=21.07 3.3円交換=19.51 3.5円交換=18.61 4.0円交換=16.77
デカスタeベルセルク無双第2章10連撃Ver. HM4
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス デカヘソ 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/299.25 ●特図2小当り確率=1/90.6 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=実質次回迄or100回 ■大当り確率=1/69.55 ●大当り比率 ■特図1 放魔RUSH突入普図時短100回下10R=0.1% 放魔RUSH突入普図時短100回下2R=49.9% 普図時短無下2R=50.0% ■特図2(放魔RUSH時) 【LT/OVER KILL】突入普図時短実質次回迄下10R=8.0% 放魔RUSH継続普図時短100回下10R=42.0% 放魔RUSH継続普図時短100回「下1R+上2R」(上下3R)=50.0% ■特図2(【LT/OVER KILL】時) 「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9後普図時短100回=100.0% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短100回内連チャン率=76.50% ●RUSH+LT合算継続率=78.24%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=4.60回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=6個&1個 普図作動口=1個 上アタッカー=13個 下アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 下10R=1400個 上下3R=380個 下2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.2回 ●千円スタート=25.3回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.76回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=63.75%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2724個 ●通常時100回転内大当り当選率=28.45% ●1000回転超ハマリ率=3.52% ●トータル確率=1/108.49 ●トータル確率(下10R/普図時短100回スルー後)=1/149.40 ●トータル確率(下2R/普図時短100回スルー後)=1/26.37 ●トータル確率(普図時短無下2R)=1/30.76 ●コミコミ確率=1/152.82 ●電サポ率=29.01% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=41.00 2.5円交換=38.45 3.0円交換=33.57 3.3円交換=31.35 3.5円交換=30.08 4.0円交換=27.46
e一方通行 とある魔術の禁書目録 最狂 RRA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オレンジ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス BIGスタート 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/253.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=30% 特図2=100% ■回数=実質次回迄or15回 ■大当り確率=1/13.1 ●大当り比率 ■特図1 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回2R=30% 普図時短無2R=70% ■特図2(「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」時) 10R×2後【LT/最狂ジャッジメント】突入普図時短実質次回迄=25% 10R×2後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回=25% 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回10R=50% ■特図2(【LT/最狂ジャッジメント】時) 10R×5後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回=45% 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回10R=55% ●RUSH突入率=30.00% ●普図時短15回内連チャン率=69.61%(10R×5or2を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算継続率=75.69%(10R×5or2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.11回(10R×5or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=5個&1個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.1回 ●千円スタート=25.0回 ●高確ベース=96% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.86回(10R×5or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=46.21%(10R×5or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2393個 ●通常時100回転内大当り当選率=32.61% ●1000回転超ハマリ率=1.93% ●トータル確率=1/136.58 ●トータル確率(2R/普図時短15回スルー後)=1/29.20 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/29.71 ●コミコミ確率=1/142.63 ●電サポ率=4.24% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=39.60 2.5円交換=37.14 3.0円交換=32.42 3.3円交換=30.28 3.5円交換=29.05 4.0円交換=26.53
e 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ H2E
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=EXCITE (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.6 チャージ=1/2730 合算=1/348.6 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=47.1% 特図2=100.0% ■回数=130回 ■大当り確率=1/90.4 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) RUSH突入普図時短130回8R=54.0% 普図時短無8R=46.0% ■特図1(チャージ含む合算) RUSH突入普図時短130回8R=47.1% 普図時短無8R=40.1% 普図時短無2Rチャージ=12.8% ■特図2 10R×4後RUSH継続普図時短130回=23.5% 10R×2後RUSH継続普図時短130回=26.5% RUSH継続普図時短130回10R=50.0% ●RUSH突入率=47.10% ●RUSH継続率/普図時短130回内連チャン率=76.45%(10R×4or2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.25回(10R×4or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=3個 ●ラウンド=10Ror8Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 8R=1120個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=99% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.53回(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=60.46%(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5219個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.97% ●1000回転超ハマリ率=5.65% ●トータル確率=1/137.82 ●トータル確率(8R/普図時短130回スルー後)=1/74.11 ●トータル確率(普図時短無8R)=1/74.80 ●トータル確率(普図時短無2Rチャージ)=1/18.70 ●コミコミ確率=1/192.48 ●電サポ率=28.40% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.19 2.5円交換=24.40 3.0円交換=20.98 3.3円交換=19.42 3.5円交換=18.53 4.0円交換=16.70
eワールドダイスター L04
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/159.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=25% 特図2=100% ■回数=7回 ■大当り確率=1/3.5 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短7回「下1R+上4R」(=上下5R)=25% 普図時短無上下5R=75% ■特図2 「下10R+上下5R×5」(=上下35R)後RUSH継続普図時短7回=10% RUSH継続普図時短7回2R=90% ●RUSH突入率=25.00% ●RUSH継続率/普図時短7回内連チャン率=90.51% ●RUSH中の平均連チャン回数=10.54回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 上アタッカー=14個 下アタッカー=15個 その他=4個&1個 ●ラウンド=10Ror5Ror2R ●カウント=10C ●差玉 上下35R=4700個 上下5R=660個 上4R=520個 下10R=1400個 下2R=280個 下1R=140個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=99.9% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.39回 ●初当り1回の平均継続率=70.46% ●初当り1回の平均差玉=2382個 ●通常時100回転内大当り当選率=46.60% ●1000回転超ハマリ率=0.19% ●トータル確率=1/47.23 ●トータル確率(上下5R/普図時短7回スルー後)=1/44.30 ●トータル確率(普図時短無上下5R)=1/44.30 ●コミコミ確率=1/49.70 ●電サポ率=4.96% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.05 2.5円交換=23.49 3.0円交換=20.51 3.3円交換=19.15 3.5円交換=18.38 4.0円交換=16.78
e/Pフィーバーブルーロック Light ver. Y
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 転落抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留3個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/120.1 ●特図2小当り確率=1/4.84 ●RUSHチャレンジ中確率 大当り=1/42 転落=1/55 ●RUSH中確率 大当り=1/39.1 転落=1/100.0 ●時短突入率=100% ●時短=10000回or転落迄 ●大当り比率 ■特図1 エゴイストBATTLE突入時短転落迄10R=1.0% エゴイストBATTLE突入時短転落迄2R=5.0% RUSHチャレンジ「頂上決戦」突入時短転落迄3R=94.0% ■特図2 8R×4後エゴイストBATTLE突入/継続時短10000回=1.0% 8R×3後エゴイストBATTLE突入/継続時短転落迄=12.0% 8R×2後エゴイストBATTLE突入/継続時短転落迄=37.0% エゴイストBATTLE突入/継続時短転落迄8R=50.0% ●RUSH突入率=59.30% ●RUSHチャレンジ「頂上決戦」(時短転落迄)中当選率=56.70% ●エゴイストBATTLE(時短転落迄)中当選率=71.89% ●RUSHチャレンジ+エゴイストBATTLE合算継続率=74.00%(8R×4~2を1セットとして換算) ●RUSHチャレンジ+エゴイストBATTLE合算の平均連チャン回数=3.85回(8R×4~2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=7個 ●ラウンド=10Ror8Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=600個 8R=480個 3R=180個 2R=120個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=97% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.07回(8R×4~2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=67.43%(8R×4~2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=1770個 ●通常時100回転内大当り当選率=56.66% ●1000回転超ハマリ率=0.02% ●トータル確率=1/39.12 ●コミコミ確率=1/57.40 ●電サポ率=31.85% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.79 2.5円交換=23.32 3.0円交換=20.49 3.3円交換=19.21 3.5円交換=18.47 4.0円交換=16.96
e 東京リベンジャーズ聖夜決戦編 EREC
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=タイヨーエレック (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 転落抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個(LT中) 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.8 ●特図2小当り確率=1/10.8 ●右打ち時大当り確率=1/10.27 ●転落確率=1/9.86 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=実質次回迄or転落迄(残保留無)or11回(+残保留4個) ●大当り比率 ■特図1 RUSHチャレンジ「聖夜決戦」突入時短転落迄2R=50% 時短無2R=50% ■特図2(RUSHチャレンジ「聖夜決戦」/残保留時) 【LT/聖夜決戦CLIMAX】突入時短11回10R=100% ■特図2(【LT/聖夜決戦CLIMAX】時) 10R×2後【LT/聖夜決戦CLIMAX】継続時短11回=100% ●RUSHチャレンジ中LT突入率=48.98% ●時短11回+残保留4個内連チャン率/LT継続率=78.49%(10R×2を1セットとして換算) ●時短11回内連チャン率=67.60%(10R×2を1セットとして換算) ●残保留4個内連チャン率=33.62% ●LT中の平均連チャン回数=4.65回(10R×2を1セットとして換算) ●RUSHチャレンジ+LT合算継続率=67.20%(10R×2を1セットとして換算) ●RUSHチャレンジ+LT合算の平均連チャン回数=3.05回(10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外入賞口=2個 左中/左内入賞口=4個 右入賞口=1個 下アタッカー=1個 上アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=96% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.14回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.24%(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2947個 ●通常時100回転内大当り当選率=39.45% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/93.43 ●トータル確率(時短無2R)=1/18.99 ●コミコミ確率=1/98.89 ●電サポ率=5.53% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.31 2.5円交換=23.73 3.0円交換=20.72 3.3円交換=19.35 3.5円交換=18.57 4.0円交換=16.95
e魔法少女リリカルなのは HTEZ2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンスリー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/433.3 アクセラレイターチャンス=1/1780 合算=1/348.5 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■突入率 特図1=84.2% 特図2=100.0% ■回数&大当り確率 チャレンジタイム(時短100回)時=1/348.5 フルドライブST(時短70回)時=1/51.6 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 10R×2後フルドライブST突入普図時短70回=2.0% フルドライブST突入普図時短70回6R=49.0% チャレンジタイム突入普図時短100回6R=49.0% ■特図1(アクセラレータチャンス2Rを含む合算) 10R×2後フルドライブST突入普図時短70回=1.0% フルドライブST突入普図時短70回6R=40.3% フルドライブST突入普図時短70回アクセラレータチャンス2R=3.2% チャレンジタイム突入普図時短100回6R=39.7% 普図時短無アクセラレータチャンス2R=15.8% ■特図2(チャレンジタイム時) フルドライブST突入普図時短70回10R=100.0% ■特図2(フルドライブST時) 10R×5後フルドライブST継続普図時短70回=2% 10R×4後フルドライブST継続普図時短70回=5% 10R×3後フルドライブST継続普図時短70回=14% 10R×2後フルドライブST継続普図時短70回=32% フルドライブST継続普図時短70回10R=47% ●チャレンジタイム普図時短100回(1/348.5)内連チャン率=24.98% ●フルドライブST突入率=54.42% ●フルドライブST継続率/普図時短70回(1/51.6)内連チャン率=74.59%(10R×5~2を1セットとして換算) ●フルドライブST中の平均連チャン回数=3.93回(10R×5~2を1セットとして換算) ●チャレンジタイム+フルドライブST合算継続率=71.69%(10R×5~2を1セットとして換算) ●チャレンジタイム+フルドライブST合算の平均連チャン回数=3.53回(10R×5~2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー1=個 左上入賞口=1個 左中・左下入賞口=4個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror6Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 6R=840個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6回 ●千円スタート=16.0回 ●高確ベース=95% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.70回(10R×5~2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=62.91%(10R×5~2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4936個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.98% ●1000回転超ハマリ率=5.65% ●トータル確率=1/129.24 ●トータル確率(10R×2/普図時短70回(1/51.6)スルー後)=1/195.65 ●トータル確率(6R/普図時短70回(1/51.6)スルー後)=1/57.32 ●トータル確率(2R/普図時短70回(1/51.6)スルー後)=1/17.79 ●トータル確率(6R/普図時短100回(1/348.5)スルー後)=1/56.47 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.77 ●コミコミ確率=1/172.62 ●電サポ率=25.13% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.68 2.5円交換=25.79 3.0円交換=22.17 3.3円交換=20.53 3.5円交換=19.59 4.0円交換=17.65
ぱちんこ 必殺仕事人VI M2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オッケー. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 特図1=1/347.9 c時短=1/3987.6 合算=1/319.9 ●普図時短 ■突入率=100% ■回数&大当り確率=RUSH時120回(1/88.3)orチャンスタイム100時100回(1/399.9) ●大当り比率 ■特図1 必殺RUSH突入普図時短120回3R=46% 必殺RUSH突入普図時短120回お突捕獲0R=8% チャンスタイム100突入普図時短100回3R=46% ■特図2(チャンスタイム100時) 【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】突入普図時短120回10R=33% 必殺RUSH継続普図時短120回10R=67% ■特図2(必殺RUSH初回時) 【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】突入普図時短120回10R=50% 必殺RUSH継続普図時短120回10R=50% ■特図2(必殺RUSH2回目以降) 【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】突入普図時短120回10R=33% 必殺RUSH継続普図時短120回10R=67% ■特図2(【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】時) 10R×4後【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】継続普図時短120回=50% 10R×2後必殺RUSH突入普図時短120回=50% ●RUSH突入率=64.19% ●チャンスタイム100/普図時短100回内当選率=22.15% ●普図時短120回内連チャン率/LT・RUSH継続率=74.51%(10R×4or2を1セットとして換算) ●LT・RUSH中の平均連チャン回数=3.92回(10R×4or2を1セットとして換算) ●LT+RUSH+チャンスタイム100合算継続率=71.81%(10R×4or2を1セットとして換算) ●LT+RUSH+チャンスタイム100合算の平均連チャン回数=3.55回(10R×4or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=4個&5個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=100% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.90回 ●初当り1回の平均継続率=65.49% ●初当り1回の平均差玉=4899個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.88% ●1000回転超ハマリ率=4.37% ●トータル確率=1/110.42 ●トータル確率(3R/普図時短120回スルー後)=1/27.43 ●トータル確率(3R/普図時短100回スルー後)=1/27.43 ●コミコミ確率=1/176.75 ●電サポ率=39.21% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.95 2.5円交換=23.33 3.0円交換=20.22 3.3円交換=18.80 3.5円交換=17.99 4.0円交換=16.33
PシャカRUSH Z Jr.
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=マルホン工業 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/98.7 ●特図2小当り確率=1/85.1 ●RUSH中実質大当り確率=1/45.7 ●時短突入率=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=3000回or108回or50回 ●大当り比率 ■特図1 【LT/Z超RUSH】突入時短3000回9R=2% シャカRUSH突入時短50回6R=28% シャカRUSH突入時短50回2R=70% ■特図2(シャカRUSH/残保留時) 【LT/Z超RUSH】突入時短3000回9R=2% シャカRUSH継続時短50回6R=76% シャカRUSH継続時短50回2R=22% ■特図2(【LT/Z超RUSH】時) 【LT/Z超RUSH】継続時短3000回9R=2% 【LT/Z超RUSH】継続時短3000回6R=20% 【LT/Z超RUSH】継続時短3000回2R=6% 【LT/Z超RUSH】継続時短108回6R=56% 【LT/Z超RUSH】継続時短108回2R=16% ●RUSH突入率=100.00% ●時短108回+残保留4個内連チャン率=91.61% ●時短108回内連チャン率=90.83% ●時短50回+残保留4個内連チャン率=69.72% ●時短50回内連チャン率=66.92% ●残保留4個内連チャン率=8.47% ●LT継続率=93.96% ●LT中の平均連チャン回数=16.55回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 上Vアタッカー=1個 下アタッカー=8個 その他=1個&10個 ●ラウンド=9Ror6Ror2R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 9R=660個 6R=440個 2R=147個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=4.14回 ●初当り1回の平均継続率=75.82% ●初当り1回の平均差玉=1374個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.88% ●トータル確率=1/23.86 ●トータル確率(6R/時短50回スルー後)=1/30.18 ●トータル確率(2R/時短50回スルー後)=1/9.13 ●コミコミ確率=1/58.51 ●電サポ率=59.22% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.26 2.5円交換=24.70 3.0円交換=21.71 3.3円交換=20.35 3.5円交換=19.57 4.0円交換=17.96
P入るんスタート×織田信奈の野望 V4A
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=高尾 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル 1種2種 LT 入るんスタート 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/249.1 ●特図2小当り確率=1/123.4 ●RUSH中実質大当り確率=1/82.5 ●特図2c時短確率=1/17.1 ●激戦ゾーン(時短最終変動+残保留4個)中確率=1/14.2(大当り+小当り+c時短) ●時短突入率=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=156回or36回or1回 ●大当り比率 ■特図1 激戦ゾーン突入時短1回5R=100.0% ■特図2(激戦ゾーン/時短最終変動+残保留時) 【LT/関ヶ原乱舞・極】突入時短156回10R=5.7% 関ヶ原乱舞突入時短36回10R=11.5% 関ヶ原乱舞突入c時短36回=82.8% ■特図2(関ヶ原乱舞時) 【LT/関ヶ原乱舞・極】突入時短156回10R=33.0% 関ヶ原乱舞継続時短36回10R=67.0% ■特図2(【LT/関ヶ原乱舞・極】時) 【LT/関ヶ原乱舞・極】突入時短156回10R=100.0% ●RUSH突入率=30.65% ●時短155回+激戦ゾーン(時短最終変動+残保留4個)内連チャン率=89.52% ●時短155回内連チャン率=84.89% ●時短35回+激戦ゾーン内連チャン率=54.74% ●時短35回内連チャン率=34.74% ●激戦ゾーン内連チャン率=30.65% ●RUSH合算継続率=55.09% ●RUSH合算中の平均連チャン回数=2.23回 ●賞球数 入るんスタート=1個 電チュー=1個 左入賞口=3個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror5R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 5R=700個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.2回 ●千円スタート=28.4回 ●高確ベース=92.97% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.76回 ●初当り1回の平均継続率=43.06% ●初当り1回の平均差玉=1736個 ●通常時100回転内大当り当選率=33.12% ●1000回転超ハマリ率=1.79% ●トータル確率=1/141.84 ●トータル確率(5R/時短1回スルー後)=1/87.52 ●コミコミ確率=1/146.78 ●電サポ率=20.03% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=53.54 2.5円交換=50.21 3.0円交換=43.84 3.3円交換=40.94 3.5円交換=39.28 4.0円交換=35.87
eガールズ&パンツァー 最終章 159ver. LBH7
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=平和 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 複合 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/159.8 ●特図2小当り確率=1/3.5 ●RUSH中実質大当り確率=1/3.4 ●時短突入率 特図1=25% 特図2=100% ●時短=3回(+残保留1個) ●大当り比率 ■特図1 戦車道RUSH【シナリオ/最強の挑戦者】突入時短3回10R=0.1% 戦車道RUSH【シナリオ/最強の挑戦者】突入時短3回2R=24.9% 時短無2R=75.0% ■特図2(戦車道RUSH時) ◆シナリオ内訳 【BARどん底】 1回転目当選時=時短3回10R 2回転目当選時=時短3回10R 3回転目当選時=時短3回10R 残保留当選時=時短3回10R 【革命鎮圧】 1回転目当選時=10R×3後時短3回 2回転目当選時=時短3回10R 3回転目当選時=時短3回10R 残保留当選時=時短3回10R 【知波単魂】 1回転目当選時=10R×2後時短3回 2回転目当選時=10R×2後時短3回 3回転目当選時=10R×2後時短3回 残保留当選時=時短3回10R 【高温サウナ】 1回転目当選時=10R×3後時短3回 2回転目当選時=10R×2後時短3回 3回転目当選時=時短3回10R 残保留当選時=時短3回10R 【最強の挑戦者】 1回転目当選時=10R×3後時短3回 2回転目当選時=10R×3後時短3回 3回転目当選時=10R×3後時短3回 残保留当選時=時短3回10R ◆シナリオ比率 【BARどん底】=30% 【革命鎮圧】=20% 【知波単魂】=20% 【高温サウナ】=20% 【最強の挑戦者】=10% ですが、RUSH初回時のシナリオは【最強の挑戦者】=100%。 ●RUSH突入率=25.00% ●RUSH継続率/時短3回+残保留1個内連チャン率=74.87%(10R×2or3を1セットとして換算) ●時短3回内連チャン率=64.51% ●残保留1個内連チャン率=29.20% ●RUSH中の平均連チャン回数=3.98回(10R×2or3を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上・左中入賞口=2個 左下入賞口=7個 作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=92.3% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.74回(10R×2or3を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=42.69%(10R×2or3を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2329個 ●通常時100回転内大当り当選率=46.62% ●1000回転超ハマリ率=0.19% ●トータル確率=1/91.59 ●トータル確率(10R/時短3回スルー後)=1/95.89 ●トータル確率(2R/時短3回スルー後)=1/19.04 ●トータル確率(時短無2R)=1/19.21 ●コミコミ確率=1/93.05 ●電サポ率=1.57% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.60 2.5円交換=24.01 3.0円交換=20.96 3.3円交換=19.58 3.5円交換=18.79 4.0円交換=17.15
e結城友奈は勇者である~極限7500~ MP
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンセイアールアンドディ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図時短 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/349.0 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=51.5% 特図2=100.0% ■回数=135回or115回 ■大当り確率=1/96.3 ●大当り比率 ■特図1 真・勇者RUSH突入普図時短115回10R=51.5% 普図時短無10R=48.5% ■特図2(真・勇者RUSH時) 10R×5後【LT/大満開RUSH】突入普図時短135回=18.75% 【LT/大満開RUSH】突入普図時短135回10R=56.25% 真・勇者RUSH継続普図時短115回リセット=25.00% ■特図2(【LT/大満開RUSH】時) 10R×5後【LT/大満開RUSH】継続普図時短135回=25.0% 【LT/大満開RUSH】継続普図時短135回10R=75.0% ●RUSH突入率=51.5% ●普図時短115回内連チャン率=69.89% ●普図時短135回内連チャン率/LT継続率=75.57%(10R×5を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=4.09回(10R×5を1セットとして換算) ●LT+RUSH合算継続率=73.86%(10R×5を1セットとして換算) ●LT+RUSH合算の平均連チャン回数=3.83回(10R×5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 左入賞口=5個 下アタッカー=1個 右アタッカー=15個 ●ラウンド=10R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=88% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.34回(10R×5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=57.24%(10R×5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5014個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.94% ●1000回転超ハマリ率=5.67% ●トータル確率=1/149.22 ●トータル確率(10R/普図時短115回スルー後)=1/89.77 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/97.46 ●コミコミ確率=1/199.53 ●電サポ率=28.55% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.30 2.5円交換=25.44 3.0円交換=21.87 3.3円交換=20.24 3.5円交換=19.32 4.0円交換=17.40
e 化物語 鬼99ver. GSED
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=銀座 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/20.9 ●RUSH中実質大当り確率=1/17.3 ●時短突入率 特図1=50.1% 特図2=100.0% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or22回or1回 ●大当り比率 ■特図1 【LT/特別ノ刻】突入時短22回10R=0.1% 血闘ノ刻突入時短1回2R=50.0% 時短無2R=49.9% ■特図2(血闘ノ刻時) 【LT/特別ノ刻】突入時短22回10R=100.0% ■特図2(【LT/特別ノ刻】時) 【上乗せ/盛盛CHANCE】突入時短10000回10R=25.0% 下位RUSH継続時短22回10R=75.0% ■特図2(【上乗せ/盛盛CHANCE】時) 【上乗せ/盛盛CHANCE】継続時短10000回10R=50.0% 【LT/特別ノ刻】突入時短22回10R=50.0% ●RUSH突入率=12.98% ●時短22回+残保留4個内連チャン率=78.77% ●時短22回内連チャン率=73.05% ●時短1回+残保留4個内連チャン率=25.77% ●時短1回内連チャン率=5.79% ●残保留4個内連チャン率=21.21% ●LT(血闘ノ刻含む合算)継続率=76.75% ●LT(血闘ノ刻含む合算)中の平均連チャン回数=4.30回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外/左中入賞口=3個 左内入賞口=5個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.85回 ●初当り1回の平均継続率=45.98% ●初当り1回の平均差玉=1471個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/53.96 ●トータル確率(10R/時短22回スルー後)=1/94.98 ●トータル確率(2R/時短1回スルー後)=1/18.88 ●トータル確率(時短無2R)=1/19.02 ●コミコミ確率=1/61.91 ●電サポ率=12.84% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.82 2.5円交換=23.35 3.0円交換=20.52 3.3円交換=19.23 3.5円交換=18.49 4.0円交換=16.98
P 魔法少女まどか☆マギカ3 キュゥべえver. MAJ1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オッケー. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●RUSH中実質大当り確率=1/62.1 ●時短突入率 特図1=55% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=135回or60回 ●大当り比率 ■特図1 アルティメット超RUSH突入時短135回上10R=0.5% マギカRUSH突入時短60回下4R=54.5% 時短無下4R=45.0% ■特図2(マギカRUSH/残保留時) アルティメット超RUSH突入時短135回上10R=25.0% マギカRUSH継続時短60回上10R=25.0% マギカRUSH継続時短60回上4R=50.0% ■特図2(アルティメット超RUSH時) アルティメット超RUSH継続時短135回上10R=50.0% アルティメット超RUSH継続時短135回上4R=50.0% ●RUSH突入率=55.00% ●時短135回+残保留4個内連チャン率=89.53% ●時短135回内連チャン率=88.83% ●時短60回+残保留4個内連チャン率=64.62% ●時短60回内連チャン率=62.24% ●残保留4個内連チャン率=6.29% ●RUSH(合算)継続率=79.13% ●RUSH(合算)中の平均連チャン回数=4.79回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 下アタッカー=5個 上アタッカー=10個 その他=3個 ●ラウンド=10Ror4R ●カウント=10C ●差玉 上10R=900個 上4R=360個 下4R=160個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.5回 ●千円スタート=14.6回 ●高確ベース=100% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.15回 ●初当り1回の平均継続率=68.23% ●初当り1回の平均差玉=1516個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/31.74 ●トータル確率(上10R/時短135回スルー後)=1/59.29 ●トータル確率(下4R/時短60回スルー後)=1/10.54 ●トータル確率(時短無下4R)=1/10.54 ●コミコミ確率=1/74.11 ●電サポ率=57.17% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.08 2.5円交換=22.64 3.0円交換=19.90 3.3円交換=18.65 3.5円交換=17.94 4.0円交換=16.47
PA花の慶次~傾奇一転 87ver. N
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 遊タイム 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/87.84 ●RUSH中実質大当り確率=1/87.84 ●時短突入率=100% ●時短=75回(+残保留4個) ●遊タイム=大当り間260回転消化後5000回 ●遊タイム突入率=5.10% ●大当り比率 ■特図1 傾奇RUSH突入時短75回10R=1% 傾奇RUSH突入時短75回4R=99% ■特図2 傾奇RUSH継続時短75回10R=33% 傾奇RUSH継続時短75回4R=67% ●RUSH突入率=100.00% ●RUSH継続率/時短75回+残保留4個内連チャン率=59.53% ●時短75回内連チャン率=57.63% ●残保留4個内連チャン率=4.48% ●RUSH中の平均連チャン回数=2.47回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=10個 その他=3個&6個 ●ラウンド=10Ror4R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 4R=360個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=91% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.47回 ●初当り1回の平均継続率=59.53% ●初当り1回の平均差玉=1086個 ●遊タイム内大当り当選率=100.00% ●通常時100回転内大当り当選率=68.18% ●トータル確率=1/35.55 ●トータル確率(10R/時短75回スルー後)=1/68.21 ●トータル確率(4R/時短75回スルー後)=1/24.52 ●コミコミ確率=1/87.84 ●電サポ率=61.49% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=29.57 2.5円交換=27.81 3.0円交換=24.44 3.3円交換=22.91 3.5円交換=22.03 4.0円交換=20.23
eソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン M08
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.9 ●普図時短 ■突入率=100% ■回数=160回or50回 ■大当り確率=1/99.9 ●大当り比率 ■特図1 2R×15後【LT/SJ RUSH】突入普図時短160回=3% SJ JUDGE突入普図時短50回2R=97% ■特図2(SJ JUDGE時) 2R×12後【LT/SJ RUSH】突入普図時短160回=100% ■特図2(【LT/SJ RUSH】時) 2R×12後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=30% 2R×7後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=20% 2R×5後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=25% 2R×3後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=10% 2R×2後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=10% 【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回2R=5% ●RUSH突入率=100.00% ●普図時短50回内連チャン率=39.53% ●【LT/SJ RUSH】継続率/普図時短160回内連チャン率=80.00%(2R×2~12を1セットとして換算) ●【LT/SJ RUSH】中の平均連チャン回数=5.00回(2R×2~12を1セットとして換算) ●SJ JUDGE+【LT/SJ RUSH】合算継続率=72.39%(2R×2~12を1セットとして換算) ●SJ JUDGE+【LT/SJ RUSH】合算中の平均連チャン回数=3.62回(2R×2~12を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=4個&1個 右入賞口=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=2R ●カウント=10C ●差玉 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=99% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.04回(2R×2~12を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=67.08%(2R×2~12を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4818個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.88% ●1000回転超ハマリ率=4.37% ●トータル確率=1/105.31 ●トータル確率(2R/普図時短50回スルー後)=1/18.32 ●コミコミ確率=1/172.32 ●電サポ率=38.89% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.36 2.5円交換=23.71 3.0円交換=20.55 3.3円交換=19.11 3.5円交換=18.29 4.0円交換=16.60
e 東京喰種 超デカ超一撃ver. MW
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 MAX スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 デカヘソ+スマートスタート 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/999.9 喰種チャージ=1/538.3 合算=1/349.9 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=17.5% 特図2=100.0% ■回数=10000回or5回 ■大当り確率=1/7.7 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 10R×5後RUSH突入普図時短5回=50.0% 普図時短無10R×2=50.0% ■特図1(図柄揃い+喰種チャージ合算) 10R×5後RUSH突入普図時短5回=17.5% 普図時短無10R×2=17.5% 普図時短無喰種チャージ2R=65.0% ■特図2(RUSH・LT時) 10R×2後LT突入普図時短10000回=50.0% 10R×2後RUSH突入普図時短5回=50.0% ●RUSH突入率=17.5% ●普図時短5回内連チャン率=50.12%(10R×2or5を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算継続率=75.06%(10R×2or5を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算中の平均連チャン回数=4.01回(10R×2or5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=3個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.3回 ●千円スタート=28.7回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.35回(10R×2or5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=26.02%(10R×2or5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2880個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.72% ●トータル確率=1/258.87 ●トータル確率(普図時短無10R×2)=1/340.13 ●トータル確率(普図時短無2Rチャージ)=1/34.02 ●コミコミ確率=1/260.88 ●電サポ率=0.77% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=45.34 2.5円交換=42.52 3.0円交換=37.12 3.3円交換=34.67 3.5円交換=33.27 4.0円交換=30.37
PAスーパー海物語IN沖縄6 Withえなこ RBD
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ ST 特賞左打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●確変中大当り確率=1/9.9 ●確変突入率=100%(ST5回) ●ST後時短=115回or45回or20回 ●大当り比率 ■特図1 「ST5回+時短115回」(=電サポ120回)10R確変=1% 「ST5回+時短45回」(=電サポ50回)6R確変=50% 電サポ50回4R確変=4% 「ST5回+時短20回」(=電サポ25回)4R確変=45% ■特図2(電サポ中の大当り後は電サポ回数の降格なし) 電サポ120回10R確変=10% 電サポ120回or50回6R確変=54% 電サポ120回or50回4R確変=6% 電サポ120回or50回or25回4R確変=30% ●電サポ回数振分け ■電サポ25回時 電サポ120回=10% 電サポ50回=60% 電サポ25回=30% ■電サポ50回時 電サポ120回=10% 電サポ50回=90% ■電サポ120回時 電サポ120回=100% ●RUSH突入率=100% ●ST5回内連チャン率=41.28% ●時短115回内連チャン率=68.56% ●時短45回内連チャン率=36.41% ●時短20回内連チャン率=18.23% ●電サポ120回内連チャン率=81.54% ●電サポ50回内連チャン率=62.66% ●電サポ25回内連チャン率=51.98% ●RUSH(合算)継続率=67.2% ●RUSH(合算)中の平均連チャン回数=3.05回 ●賞球数 ヘソ=3個 電チュー=2個 左入賞口=5個 右入賞口=5個 アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror6Ror4R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 6R=540個 4R=360個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=17.2回 ●高確ベース=90% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.91回 ●初当り1回の平均継続率=65.60% ●初当り1回の平均差玉=1370個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/34.37 ●トータル確率(10R/電サポ120回スルー後)=1/58.64 ●トータル確率(6R/電サポ50回スルー後)=1/38.04 ●トータル確率(4R/電サポ50回スルー後)=1/24.91 ●トータル確率(4R/電サポ25回スルー後)=1/25.53 ●コミコミ確率=1/62.75 ●電サポ率=45.23% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.66 2.5円交換=25.07 3.0円交換=22.03 3.3円交換=20.65 3.5円交換=19.86 4.0円交換=18.23
e 学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド3 V1A
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=高尾 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/299.2 ●特図2小当り確率=1/36.4 ●RUSH中実質大当り確率=1/32.4 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=80回or47回 ●大当り比率 ■特図1 時短80回下6R=0.5% 時短47回下6R=49.5% 時短無下6R=50.0% ■特図2 時短80回上10R=40.0% 時短80回上8R=1.0% 時短80回上7R=6.0% 時短80回上6R=3.0% 時短80回上3R=50.0% ●RUSH突入率=50% ●時短80回+残保留4個内連チャン率=92.79% ●時短80回内連チャン率=91.82% ●時短47回+残保留4個内連チャン率=79.74% ●時短47回内連チャン率=77.03% ●残保留4個内連チャン率=11.77% ●RUSH(合算)継続率=91.86% ●RUSH(合算)中の平均連チャン回数=12.28回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 下アタッカー=11個 上アタッカー=12個 その他=6個&1個 ●ラウンド=10Ror8Ror7Ror6Ror3R ●カウント=10C ●差玉 上10R=1100個 上8R=880個 上7R=770個 上6R=660個 上3R=330個 下6R=600個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=99.7% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=6.54回 ●初当り1回の平均継続率=84.70% ●初当り1回の平均差玉=4359個 ●通常時100回転内大当り当選率=28.45% ●1000回転超ハマリ率=3.52% ●トータル確率=1/45.78 ●トータル確率(下6R/時短80回スルー後)=1/41.05 ●トータル確率(下6R/時短47回スルー後)=1/41.10 ●トータル確率(時短無下6R)=1/41.19 ●コミコミ確率=1/73.27 ●電サポ率=37.52% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.22 2.5円交換=24.52 3.0円交換=21.25 3.3円交換=19.76 3.5円交換=18.91 4.0円交換=17.16
eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000 T
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT 普図抽選 転落抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 チャージ=1/2785 合算=1/349.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■突入率 特図1=50.5% 特図2=100.0% ■回数=「転落有or無」10000回 ●RUSH中確率 大当り=1/42.9 転落=1/147.9 ●LT中確率 大当り=1/2 転落=1/2 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入転落有普図時短10000回10R=50.5% 普図時短無10R=49.5% ■特図2(屍RUSH初回時) 10R×2後RUSH継続転落有普図時短10000回=100.0% ■特図2(屍RUSH2回目) 10R×2後LT突入転落有普図時短10000回=100.0% ■特図2(【LT/魂神の一撃】時) 10R×6後LT継続転落無普図時短10000回=3.2% 10R×6後LT継続転落有普図時短10000回=46.8% 10R×2後LT継続転落有普図時短10000回50.0% ●RUSH突入率=50.50% ●RUSH中継続率=77.52%(10R×2を1セットとして換算) ●LT中継続率=50.00%(10R×6or2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=2.00回(10R×6or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=98% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.01回(10R×6or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=50.21%(10R×6or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5091個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.72% ●トータル確率=1/174.22 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/96.22 ●コミコミ確率=1/185.88 ●電サポ率=6.27% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.95 2.5円交換=25.11 3.0円交換=21.59 3.3円交換=19.99 3.5円交換=19.07 4.0円交換=17.18
e冥妃転生 CMP
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 大当り=1/199.8 【CZ/コレーのすごろくゲーム】突入=1/496.5(10回転内大当り当選でLT突入) ●普図時短 ■突入率 特図1=41.6% 特図2=100.0% ■回数=10000回or130回 ■大当り=1/95.5 ●大当り比率 ■特図1 10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=0.5% SEVEN'S RUSH突入普図時短130回2R=40.0% 普図時短無2R(0回):59.5% ■特図1(CZ時) 10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=0.5% SEVEN'S RUSH突入普図時短130回2R=99.5% ■特図1(CZ含む合算) 10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=0.5% SEVEN'S RUSH突入普図時短130回2R=41.1% 普図時短無2R(0回):58.4% ■特図2(SEVEN'S RUSH時) 10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=12.5% 10R×2後SEVEN'S RUSH継続普図時短130回=12.5% SEVEN'S RUSH継続普図時短130回10R=75.0% ■特図2(脳汁3000チャンス時) 10R×2後脳汁3000チャンス継続普図時短10000回=25.0% 10R×2後SEVEN'S RUSH突入普図時短130回=25.0% SEVEN'S RUSH突入普図時短130回10R=50.0% ●RUSH突入率=41.65% ●普図時短130回内連チャン率=74.55% ●RUSH合算継続率=78.29%(10R×2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.61回(10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=個 アタッカー=15個 その他=1個&7個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1405個(フロック入賞含む) 2R=278個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=98.6% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.43回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=58.85%(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2857個 ●通常時100回転内大当り当選率=40.05% ●1000回転超ハマリ率=0.60% ●トータル確率=1/80.63 ●トータル確率(2R/普図時短130回スルー後)=1/18.07 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.07 ●コミコミ確率=1/136.83 ●電サポ率=41.07% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.60 2.5円交換=24.01 3.0円交換=20.96 3.3円交換=19.57 3.5円交換=18.78 4.0円交換=17.15
2026年8月19日水曜日
P クイーンズブレイド奈落ナナエル79ver. V3B
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=高尾 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/79.9 ●特図2小当り確率=1/1.012 ●RUSH中実質大当り確率=1/1 ●時短突入率 特図1=33% 特図2=50% ●時短=1回 ●大当り比率 ■特図1 時短1回2R=33% 時短無2R=67% ■特図2 10R×5後時短1回=50% 時短無10R=50% ●RUSH突入率=33% ●RUSH継続率=50%(10R×5を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=2回(10R×5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個&8個 右入賞口=1個 アタッカー=6個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=500個 2R=100個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.2回 ●千円スタート=16.5回 ●高確ベース=88.2% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.66回(10R×5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=39.76%(10R×5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=1088個 ●通常時100回転内大当り当選率=71.62% ●トータル確率=1/48.13 ●トータル確率(2R/時短1回スルー後)=1/7.27 ●トータル確率(時短無2R)=1/7.34 ●コミコミ確率=1/48.53 ●電サポ率=0.82% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.84 2.5円交換=25.24 3.0円交換=22.18 3.3円交換=20.79 3.5円交換=20.00 4.0円交換=18.36
eひきこまり吸血姫の悶々 FHV
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=藤商事 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 大当り確率=1/348.5(CZ期待度20%) 烈核解放CZ当選確率(c時短当選からのCZ突入率と大当りからのCZ突入率の合算値)=1/129.8 ●烈核解放CZ 抽選回数=10回 大当り確率=1/25.4 成功率=33.08% ●特図2小当り確率=1/2.0 ●超孤紅の恤RUSH時当選確率(電チューロング開放確率/普図時短中大当り確率)=1/99.9 ●普図時短 ■突入率 特図1(CZ中)=51% 特図2=100% ■回数=144回 ●大当り比率 ■特図1(烈核解放CZ成功時) 「2R+10R」(特図1大当り1回+特図2大当り1回)後RUSH突入普図時短144回=7.3% RUSH突入普図時短144回10R=43.7% 普図時短無10R=49.0% ■特図2 10R+保留3消化後RUSH継続普図時短144回=50.0%(10R×4後は1G連) RUSH継続普図時短144回10R=50.0% (外見上) 10R×4後1G連=6.25% 10R×3後RUSH継続普図時短144回=18.75% 10R×2後RUSH継続普図時短144回=18.75% RUSH継続普図時短144回10R=56.25% ●RUSH突入率=26.83% ●普図時短144回内連チャン率=76.51% ●RUSH継続率=77.98%(10R×2~4を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.54回(10R×2~4を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=97% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.93回(10R×2~4を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=48.24%(10R×2~4を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3142個 ●通常時100回転内大当り当選率=38.47% ●1000回転超ハマリ率=0.78% ●トータル確率=1/106.82 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/91.95 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.39 ●コミコミ確率=1/152.04 ●電サポ率=29.74% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.51 2.5円交換=22.99 3.0円交換=20.07 3.3円交換=18.74 3.5円交換=17.98 4.0円交換=16.42
e バイオハザード6 APN
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=七匠 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス スペック変異システム 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時図柄揃い確率 ノーマルモード=1/159 エリートモード=1/299 プロフェッショナルモード=1/599 ●特図2小当り確率=1/2.7 ●普図時短 ■突入率 特図1=26.7%or50.0%or99.0% 特図2=100% ■回数=140回 ■大当り確率=1/97 ●大当り比率 ■特図1(ノーマルモード時) LT突入普図時短140回下2R=26.7% 普図時短無下2R=73.3% ■特図1(エリートモード時) LT突入普図時短140回下2R=50.0% 普図時短無下2R=50.0% ■特図1(プロフェッショナルモード時) LT突入普図時短140回下2R=99.0% 普図時短無下2R=1.0% ■特図2 当該変動+保留4個抽選 抽選確率=1/2.7 最終変動時上10R当選の33%でVストック Vストック確率=13% 全消化後、LT突入普図時短140回 払い出し個数=300個~7500個(組み合わせ25通り、平均2400個) 上10R=47,9% 上8R=2.7% 上6R=5.3% 上4R=2.6% 上2R=41,5% ●LT突入率=26.7%(ノーマルモード時)or50.0%(エリートモード時)or99.0%(プロフェッショナルモード時) ●普図時短140回内連チャン率=76.56% ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 下アタッカー=10個 上アタッカー=15個 その他=5個 ●ラウンド=10Ror8Ror6Ror4Ror2R ●カウント=10C ●差玉 上10R=1400個 上8R=1120個 上6R=840個 上4R=560個 上2R=280個 下2R=180個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数 ノーマルモード時=3.30回 エリートモード時=5.32回 プロフェッショナルモード時=9.54回 ●初当り1回の平均継続率 ノーマルモード時=69.74% エリートモード時=81.19% プロフェッショナルモード時=89.52% ●初当り1回の平均差玉 ノーマルモード時=2177個 エリートモード時=3920個 プロフェッショナルモード時=7585個 ●通常時100回転内大当り当選率 ノーマルモード時=46.79% エリートモード時=28.47% プロフェッショナルモード時=15.39% ●1000回転超ハマリ率 ノーマルモード時=0.18% エリートモード時=3.51% プロフェッショナルモード時=18.81% ●トータル確率 ノーマルモード時=1/48.12 エリートモード時=1/56.25 プロフェッショナルモード時=1/62.76 ●トータル確率(下2R/普図時短140回スルー後) ノーマルモード時=1/9.06 エリートモード時=1/9.46 プロフェッショナルモード時=1/9.79 ●トータル確率(普図時短無下2R) ノーマルモード時=1/13.15 エリートモード時=1/13.73 プロフェッショナルモード時=1/14.21 ●コミコミ確率 ノーマルモード時=1/90.87 エリートモード時=1/106.03 プロフェッショナルモード時=1/117.64 ●電サポ率 ノーマルモード時=47.05% エリートモード時=46.95% プロフェッショナルモード時=46.66% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 ●ノーマルモード時 2.3円交換=27.26 2.5円交換=25.56 3.0円交換=22.32 3.3円交換=20.84 3.5円交換=20.00 4.0円交換=18.26 ●エリートモード時 2.3円交換=28.47 2.5円交換=26.70 3.0円交換=23.31 3.3円交換=21.77 3.5円交換=20.89 4.0円交換=19.07 ●プロフェッショナルモード時 2.3円交換=29.47 2.5円交換=27.64 3.0円交換=24.13 3.3円交換=22.53 3.5円交換=21.62 4.0円交換=19.74
PフィーバークィーンII YS
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=SANKYO (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ ST 純正8個保留 特図1保留4個 特図2保留4個 入賞順消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●確変中大当り確率=1/12.0 ●確変突入率=100%(ST8回) ●ST後時短 9992回=10Ror4R大当り時 112回=10R大当り時のみ 92回=10Ror4R大当り時 32回=4R大当り時のみ ●特図1・特図2共通大当りラウンド振り分け 10R=10.6% 4R=89.4% ●電サポ振り分け ■特図1 神・女王降臨モード突入「ST8回+時短9992回」(=電サポ10000回)(10Ror4R)=0.5% 天国モード突入「ST8回+時短92回」(=電サポ100回)(10Ror4R)=14,2% チャンスモード突入「ST8回+時短32回」(=電サポ40回)4R=85.3% ■特図2(チャンスモード時) 神・女王降臨モード突入電サポ10000回(10Ror4R)=0.5% 天国モード突入電サポ100回(10Ror4R)=19.6% チャンスモード継続電サポ40回4R=79.9% ■特図2(天国モード時) 神・女王降臨モード突入電サポ10000回(10Ror4R)=1.6% 天国モード継続電サポ100回(10Ror4R)=62.2% 天国モード継続電サポ40回4R=36.2% ■特図2(神・女王降臨モード時) 神・女王降臨モード継続ST8回+時短112回(以降電サポ120回と表記)10R=100.0% ●RUSH(天国モード以上)突入率=69.18% ●電サポ120回内連チャン率=83.84% ●電サポ100回内連チャン率=80.24% ●電サポ40回内連チャン率=63.87% ●ST8回内連チャン率=50.15% ●時短112回内連チャン率=67.59% ●時短92回内連チャン率=60.37% ●時短32回内連チャン率=27.53% ●神・女王降臨モード中の平均連チャン回数=6.19回 ●賞球数 ヘソ=3個 電チュー=1個 アタッカー=10個 その他=3個&1個&1個 ●ラウンド=10Ror4R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 10R=930個 4R=365個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=17.9回 ●高確ベース=93% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.36回 ●初当り1回の平均継続率=70.20% ●初当り1回の平均差玉=1382個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/29.77 ●トータル確率(10R/電サポ100回スルー後)=1/63.16 ●トータル確率(4R/電サポ100回スルー後)=1/22.33 ●トータル確率(4R/電サポ40回スルー後)=1/24.76 ●コミコミ確率=1/55.82 ●電サポ率=46.66% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.41 2.5円交換=24.84 3.0円交換=21.83 3.3円交換=20.46 3.5円交換=19.68 4.0円交換=18.07
デカスタP戦国無双100ver. N
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 デカヘゾ LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/100.98 ●特図2小当り確率=1/66.87 ●RUSH中実質大当り確率=1/40.23 ●時短突入率 特図1=25% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=105回or60回 ●大当り比率 ■特図1 【LT/超戦国RUSH武将乱舞】突入時短105回下10R=1% 戦国RUSH突入時短60回上5R=24% 時短無上5R=75% ■特図2(戦国RUSH/残保留時) 【LT/超戦国RUSH武将乱舞】突入時短105回下10R=5% 戦国RUSH継続時短60回下10R=20% 戦国RUSH継続時短60回下3R=75% ■特図2(【LT/超戦国RUSH武将乱舞】時) 【LT/超戦国RUSH武将乱舞】継続時短105回下10R=25% 【LT/超戦国RUSH武将乱舞】継続時短105回下3R=75% ●RUSH突入率=25.00% ●時短105回+残保留4個内連チャン率=93.57% ●時短105回内連チャン率=92.89% ●時短105回中の平均連チャン回数=14.06回 ●時短60回+残保留4個内連チャン率=80.03% ●時短60回内連チャン率=77.92% ●残保留4個内連チャン率=9.58% ●RUSH(合算)継続率=83.41% ●RUSH中(合算)の平均連チャン回数=6.03回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 上アタッカー=5個 下アタッカー=10個 その他=3個&1個 ●ラウンド=10Ror5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 上5R=200個 下10R=900個 下3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.1回 ●千円スタート=28.1回 ●高確ベース=94.6% ●客滞率=165% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.49回 ●初当り1回の平均継続率=59.82% ●初当り1回の平均差玉=818個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.04% ●トータル確率=1/40.58 ●トータル確率(上10R/時短105回スルー後)=1/109.16 ●トータル確率(下5R/時短60回スルー後)=1/21.50 ●トータル確率(時短無下5R)=1/24.70 ●コミコミ確率=1/64.64 ●電サポ率=37.23% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=44.71 2.5円交換=42.11 3.0円交換=37.12 3.3円交換=34.85 3.5円交換=33.55 4.0円交換=30.88
eカケグルイ 7500ver LTT-KR
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=D-light (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/204.2 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■突入率 特図1=25% 特図2=100% ■回数&大当り確率=135回(1/99.2)or1回(1/1) ●大当り比率 ■特図1 50/50ジャッジメント突入普図時短1回(1/1)10R=25.0% 普図時短無2R=75.0% ■特図2(50/50ジャッジメント) 10R×5後ツラヌキチャレンジ突入=50.0% 普図時短無10R=50.0% ■特図2(RUSH中) 10R後運命の一撃突入=42% (運命の一撃成功(60%)で10R×5後ツラヌキチャレンジがループ、失敗でRUSH継続10R) RUSH継続普図時短135回(1/99.2)10R=58.0% ●RUSH突入率=25.00% ●RUSH/普図時短時短135回(1/99.2)内連チャン率=74.53% ●RUSH/普図時短時短135回(1/99.2)中の平均連チャン回数=3.93回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=4個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=88.5% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.83回(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=45.46%(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2903個 ●通常時100回転内大当り当選率=38.79% ●1000回転超ハマリ率=0.74% ●トータル確率=1/111.37 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.69 ●コミコミ確率=1/153.74 ●電サポ率=31.01% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.55 2.5円交換=24.86 3.0円交換=21.63 3.3円交換=20.16 3.5円交換=19.32 4.0円交換=17.58
eカケグルイ 219ver LTT-NV
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=D-light (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率 図柄揃い=1/1/222.1 チャージ=1/21992 合算=1/219.9 ●特図2小当り確率=1/1.25 ●普図時短 ■突入率 特図1=25% 特図2=100% ■回数&大当り確率=148回(1/99.2)or1回(1/1) ●大当り比率 ■特図1 上乗せジャッジメント突入普図時短1回(1/1)10R=24.5% RUSH突入普図時短148回(1/99.2)2R=0.5% 普図時短無2R=75.0% ■特図2(RUSH中) 50/50ジャッジメント突入=40.0% (ジャッジメント成功で絶対王政BONUS、失敗で狂喜乱舞BONUS獲得) RUSH継続普図時短148回(1/99.2)10R=60.0% ■特図2(絶対王政BONUS) 10R×5後ツラヌキチャレンジ突入=41.0% (チャレンジ成功で絶対王政BONUS、失敗で狂喜乱舞BONUS獲得) 10R×4後RUSH突入普図時短148回(1/99.2)=41.0% 10R×3後RUSH突入普図時短148回(1/99.2)=15.4% 10R×2後RUSH突入普図時短148回(1/99.2)=2.5% RUSH突入普図時短148回(1/99.2)10R=0.1% ●RUSH突入率=25.00% ●普図時短時短148回(1/99.2)内連チャン率=77.68% ●RUSH(ツラヌキチャレンジ成功含む)継続率=80.00% ●RUSH(ツラヌキチャレンジ成功含む)中の平均連チャン回数=5.00回(10R×1~5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=4個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=88.5% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.91回(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=47.57%(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3078個 ●通常時100回転内大当り当選率=36.61% ●1000回転超ハマリ率=1.05% ●トータル確率=1/115.29 ●トータル確率(2R/普図時短148回(1/99.2)スルー後)=1/10.28 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/20.01 ●コミコミ確率=1/137.57 ●電サポ率=33.37% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.97 2.5円交換=25.25 3.0円交換=21.97 3.3円交換=20.48 3.5円交換=19.62 4.0円交換=17.86
eルパン三世VSキャッツ・アイ 157ver. 極限突破ブッた斬り7500 LBM6
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=アムテックス (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/157.9 ●特図2小当り確率=1/1.33 ●普図時短 ■突入率 特図1=25% 特図2=50%or100% ■回数&大当り確率=149回(1/97.3)or1回(1/1) ■特図1 【銭形LT BATTLE BONUS】突入普図時短1回(1/1)10R=25% 普図時短無2R=75% ■特図2(【銭形LT BATTLE BONUS】時) 【極限突破ブッた斬り】10R×1~5後【SUPER HERO RUSH W】突入普図時短149回(1/97.3)=25% 【SUPER HERO RUSH W】突入普図時短149回(1/97.3)10R=25% 普図時短無10R=50% ■特図2(【SUPER HERO RUSH W】時) 【極限突破ブッた斬り】10R×1~5R後【SUPER HERO RUSH W】継続普図時短149回(1/97.3)=25% 【SUPER HERO RUSH W】継続普図時短149回(1/97.3)10R=75% ●RUSH突入率=25% ●【SUPER HERO RUSH W】(普図時短149回(1/97.3))内連チャン率=78.55%(10R×1~5を1セットとして換算) ●【SUPER HERO RUSH W】(普図時短149回(1/97.3))中の平均連チャン回数=4.66回(10R×1~5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上・左中入賞口=2個 左下入賞口=7個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=94.9% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.71回(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=41.44%(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2277個 ●通常時100回転内大当り当選率=47.02% ●1000回転超ハマリ率=0.17% ●トータル確率=1/92.47 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.42 ●コミコミ確率=1/132.79 ●電サポ率=30.37% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.88 2.5円交換=24.27 3.0円交換=21.19 3.3円交換=19.79 3.5円交換=18.99 4.0円交換=17.34
e ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ K3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/239.7 ●普図時短 ■突入率 特図1=51.0% 特図2=100.0% ■回数&大当り当選率=100回(1/69.5)or1回(1/1.56) ●大当り比率 ■特図1 ひと夏の冒険モード突入普図時短100回(1/69.5)12R(2R+10R/以降省略)=26% 普図時短無12R=25% 普図時短無2R=49% ■特図2(ひと夏の冒険モード時) 10R×2後最終決戦BATTLE突入普図時短100回(1/69.5)=44% 10R×2後ひと夏の冒険モード継続普図時短100回(1/69.5)=11% ひと夏の冒険モード継続普図時短100回(1/69.5)10R=45% ■特図2(最終決戦BATTLE時) 10R×3後究極連鎖BONUS突入普図時短1回(1/1.56)=100% ■特図2(究極連鎖BONUS時) 10R×3後究極連鎖BONUS継続普図時短1回(1/1.56)=100% ●RUSH突入率=26% ●普図時短100回(1/69.5)内連チャン率=76.53% ●普図時短1回(1/1.56)内連チャン率=64.10%(10R×3を1セットとして換算) ●究極連鎖BONUS中の平均連チャン回数=2.79回(10R×3を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=5個&4個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.5回 ●千円スタート=17.4回 ●高確ベース=100% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.67回(10R×3or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=40.29%(10R×3or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3121個 ●通常時100回転内大当り当選率=34.17% ●1000回転超ハマリ率=1.53% ●トータル確率=1/143.12 ●トータル確率(12R/普図時短100回スルー後)=1/129.02 ●トータル確率(普図時短無12R)=1/129.02 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.50 ●コミコミ確率=1/162.63 ●電サポ率=12.00% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=28.66 2.5円交換=26.88 3.0円交換=23.47 3.3円交換=21.91 3.5円交換=21.03 4.0円交換=19.20
eまわるん超ワープ ギンギラパラダイス VIVA FESTA HTA2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンスリー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.6 ●特図2小当り確率=1/58.8 ●特図2実質大当り確率=1/49.7 ●時短突入率=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or75(5+70)回or25回 ●大当り比率 ■特図1 ∞×2突入時短10000回10R=0.1% ギンギラタイム突入時短25回3R=99.9% ■特図2(ギンギラタイム(時短25回)/残保留時) ∞×2突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回3R=1,0% RUSH突入時短75回10R=73,0% RUSH突入時短75回10R=24.0% ■特図2(夢幻チャレンジ(時短75回の前半5回)時) ∞×2突入時短10000回10R=40,0% ∞×1突入時短10000回10R=35,0% ∞×1突入時短10000回3R=25.0% ■特図2(FESTA RUSH(時短75回の後半70回)/∞×1時) ∞×2突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回3R=1,0% RUSH突入時短75回10R=73,0% RUSH突入時短75回10R=24.0% ■特図2(∞×2時) ∞×1突入時短10000回10R=75,0% ∞×1突入時短10000回3R=25,0% ●RUSH突入率=44.62% ●時短75(5+70)回+残保留4個内連チャン率=79.95% ●時短25回+残保留4個内連チャン率=44.56% ●時短5回内連チャン率=9.67% ●時短70回内連チャン率=75.92% ●時短25回内連チャン率=39.86% ●残保留4個内連チャン率=7.81% ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=1個&3個&5個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=7.4回 ●千円スタート=20.0回 ●高確ベース=95% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.60回 ●初当り1回の平均継続率=72.22% ●初当り1回の平均差玉=3371個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/88.83 ●トータル確率(3R/時短25回スルー後)=1/38.99 ●コミコミ確率=1/124.69 ●電サポ率=28.76% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円=36.22 2.5円=33.87 3.0円=29.35 3.3円=27.30 3.5円=26.13 4.0円=23.71
eフィーバーキン肉マン
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 2段階LT 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 悪魔CHARGE=1/2800 合算=1/349.9 ●特図2確率 リーチ発生率=1/92.3 小当り確率=1/2.83 小当りハズレ時リスタートc時短確率=1/19.9 ●普図時短 ■突入率 特図1=44.2% 特図2=100.0% ■回数=145回 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) BATTLE MODE突入普図時短145回10R=50.0% BATTLE MODE突入普図時短145回2R=0.5% 普図時短無10R=49.5% ■特図1(悪魔CHARGEを含む合算) BATTLE MODE突入普図時短145回10R=43.8% BATTLE MODE突入普図時短145回2R=0.4% 普図時短無10R=43.3% 普図時短無2R=12.5% ■特図2(BATTLE MODE時) 10R×5回後BATTLE MODE継続普図時短145回=0.6% 10R×4回後BATTLE MODE継続普図時短145回=5.6% 10R×3回後BATTLE MODE継続普図時短145回=20.2% 10R×2回後BATTLE MODE継続普図時短145回=36.5% 10R×1回後BATTLE MODE継続普図時短145回=33.1% 時短リセットBATTLE MODE継続普図時短145回=4.0% ●RUSH突入率=44.20% ●普図時短145回内リーチ発生率=79.39% ●RUSH(実大当り)継続率=77.65% ●RUSH(実大当り)中の平均連チャン回数=4.47回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=97% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.17回(10R×2~5回を各々1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.93%(10R×2~5回を各々1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4505個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.72% ●トータル確率=1/161.20 ●トータル確率(10R/普図時短145回スルー後)=1/106.05 ●トータル確率(2R/普図時短145回スルー後)=1/19.05 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/108.75 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.75 ●コミコミ確率=1/134.15 ●電サポ率=26.28% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円=30.46 2.5円=28.38 3.0円=24.40 3.3円=22.59 3.5円=21.55 4.0円=19.42
eリング 最恐領域 RHA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オレンジ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ LT3.0プラス 直LT 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.7 貞子チャージ=1/2723.4 合算=1/348.5 ●特図2小当り確率=1/8.4 ●時短+普図時短 ■回数 貞子BURST(1回+残保留4個)+呪いの連鎖(普図抽選70回)/以下時短75回と表記 ■大当り確率 貞子BURST(1回+残保留4個)時=1/8.2 呪いの連鎖(普図抽選70回)時=1/129.7 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【LT/最恐領域】突入時短75回10R=57.3% 時短無10R=42.7% ■特図1(貞子チャージ2Rを含む合算) 【LT/最恐領域】突入時短75回10R=50.0% 時短無10R=37.2% 時短無貞子チャージ2R=12.8% ■特図2(【LT/最恐領域】貞子BURST(1回+残保留4個)時) 10R×4後【LT/最恐領域】継続時短75回=50.0% 10R×2後【LT/最恐領域】継続時短75回=50.0% ■特図2(【LT/最恐領域】呪いの連鎖(普図抽選70回)時) 【LT/最恐領域】継続時短75回10R=100.0% ●LT突入率=50.0% ●時短1回+残保留4個内連チャン率=47.80% ●時短1回内連チャン率=12.19% ●残保留4個内連チャン率=3.05% ●普図時短70回内連チャン率=41.83% ●LT継続率=69.63%(10R×4or2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.29回(10R×4or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個&1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=97% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.15回(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.40%(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5060個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.97% ●1000回転超ハマリ率=5.65% ●トータル確率=1/162.43 ●トータル確率(10R/時短75回スルー後)=1/96.35 ●トータル確率(時短無10R)=1/96.43 ●トータル確率(時短無貞子チャージ2R)=1/19.29 ●コミコミ確率=1/187.15 ●電サポ率=13.21% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.01 2.5円交換=25.17 3.0円交換=21.64 3.3円交換=20.03 3.5円交換=19.11 4.0円交換=17.22
e 86-エイティシックス- MAM2
不明な点があるため、暫定版とさせていただきます。 (以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=アムテックス (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 直LT 普図抽選 スタートサポートシステム 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 普図優先消化 ●通常時大当り確率=1/239.1 ●特図2小当り確率=1/1 ●右打ち中実質大当り確率 ◆【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】突破率 ◆ガチバトル 攻撃(敵1減)=1/3.5 被弾(味方1減)=1/3.5 引き分け=1/2.5 一撃勝利=1/35 敗北時の一部でのラストチャンス(期待度29%) ●時短突入率 特図1=55% 特図2=100% ●時短=1回 ●大当り比率 ■特図1 10R×3後【LT/Oreration86】突入=0.5% 【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】突入2R=54.5% 時短無2R=45.0% ■特図2(【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】時) 【LT/Oreration86】突入率55%(【LAST JUDGE】引き戻し期待度29%含む) ■特図2(【LT/Oreration86】時) 【LT/キリヤ血戦】突入10R=21.0% 【LT/Oreration86】継続10R=49.0% 【LT/Oreration86】継続2R=30.0% ■特図2(【LT/キリヤ血戦】時) 10R+Vチャンス最大4回(V獲得率70%) V獲得時ラウンド振り分け/10R:2R=7:3 V獲得失敗or獲得V全消化後【LT/Oreration86】突入 獲得Vが全て10Rで出玉4500個or4800個上乗せ ●LT突入率=30.5% ●上乗せ含むLT合算継続率=76.0%(獲得Vを1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=4.17回(獲得Vを1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上入賞口=1個 左中入賞口=3個 左下入賞口=5個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=7.9回 ●千円スタート=21.4回 ●高確ベース=97% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.95回(獲得Vを1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=48.83%(獲得Vを1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2485個 ●通常時100回転内大当り当選率=34.24% ●1000回転超ハマリ率=1.51% ●トータル確率=1/122.35 ●トータル確率(時短無2R)=1/26.94 ●コミコミ確率=1/122.99 ●電サポ率=0.52% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=35.90 2.5円交換=33.67 3.0円交換=29.40 3.3円交換=27.45 3.5円交換=26.34 4.0円交換=24.05
eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫 CMB
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 直LT 普図抽選 c時短 ●通常時確率 図柄揃い=1/349.9 c時短=1/758.9 合算=1/239.5 ●特図2小当り確率=1/1.33 ●LT中実質大当り確率=1/79.2 ●普図時短 ■突入率 特図1=34.9% 特図2=100.0% ■回数&大当り確率 通常時c時短=50回(1/399.6) LT時=125回(1/79.2) ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=1.0% 【LT/ラグナドRUSH】突入普図時短125回(1/79.2)6R=50.0% 普図時短無6R=49.0% ■特図1(c時短を含む合算) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=0.7% 【LT/ラグナドRUSH】突入普図時短125回(1/79.2)6R=34.2% c時短50回(1/399.6)=31.6% 普図時短無6R=33.5% ■特図1(通常時c時短50回時) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入普図時短125回(1/79.2)10R=75.0% 【LT/ラグナドRUSH】突入c時短125回(1/79.2)=25.0% ■特図2(【LT/ラグナドRUSH】時) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=0.7% 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入1G連10R=18.65% 【LT/ラグナドRUSH】継続1G連10R=18.65% 【LT/ラグナドRUSH】継続普図時短125回(1/79.2)10R=37.0% 【LT/ラグナドRUSH】リスタートc時短125回(1/79.2)=25.0% ■特図2(【LT/ラグナドRUSH GOLD】時) 10R×2後【LT/ラグナドRUSH GOLD】継続1G連=5.9% 10R×2後【LT/ラグナドRUSH GOLD】継続普図時短125回(1/79.2)=69.1% 【LT/ラグナドRUSH GOLD】リスタートc時短125回(1/79.2)=25.0% ●LT突入率=38.6% ●普図時短/c時短125回(1/79.2)内連チャン率=79.57% ●c時短50回(1/399.6)=内連チャン率=11.78% ●LT(合算)継続率=82.1%(10R×2を1セットとして換算) ●LT(合算)中の平均連チャン回数=5.60回(10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=2個&5個 右入賞口=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror6R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 6R=840個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=97% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.13回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.05%(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3656個 ●通常時100回転内大当り当選率=34.19% ●1000回転超ハマリ率=1.52% ●トータル確率=1/112.43 ●トータル確率(10R×2/普図時短125回(1/79.2)スルー後)=1/181.43 ●トータル確率(6R/普図時短125回(1/79.2)スルー後)=1/53.06 ●トータル確率(普図時短無6R)=1/55.02 ●コミコミ確率=1/138.02 ●電サポ率=40.73% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.72 2.5円交換=23.15 3.0円交換=20.14 3.3円交換=18.77 3.5円交換=17.99 4.0円交換=16.38
e転生したらスライムだった件2 MF
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンセイアールアンドディ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 直LT 普図抽選 1セット出玉 特図2c時短 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 転スラチャージ=1/2800 合算=1/349.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■回数&大当り確率=160回(1/99.1)or135回(1/99.1)or100回(1/399.9) ■突入率 特図1=87.5% 特図2=100.0% ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【LT/開国祭】突入普図時短135回(1/99.1)10R=50.0% 普図時短100回10R=50.0% ■特図1(転スラチャージを含む合算) 【LT/開国祭】突入普図時短135回(1/99.1)10R=43.75% 普図時短100回(1/399.9)10R=43.75% 普図時短無転スラチャージ2R=12.5% ■特図2(普図時短100回(1/399.9)時) 【LT/超開国祭】突入c時短160回(1/99.1)=50.0% 【LT/開国祭 】突入10R×2後時短135回(1/99.1)=50.0% ■特図2(【LT/開国祭 】時) 【LT/超開国祭】突入c時短160回(1/99.1)=50.0% 【LT/開国祭 】継続10R×2後時短135回(1/99.1)=50.0% ■特図2(【LT/超開国祭 】時) 【LT/超開国祭】継続10R×2後時短160回(1/99.1)=87.5% 【LT/開国祭 】突入c時短135回(1/99.1)=12.5% ●LT突入率=53.44% ●普図時短160回(1/99.1)内連チャン率=80.26%(10R×2を1セットとして換算) ●普図時短135回(1/99.1)内連チャン率=74.57%(10R×2を1セットとして換算) ●普図時短100回(1/399.9)内連チャン率=22.15% ●LT継続率=75.27%(10R×2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=4.04回(10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=94% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.42回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=58.63%(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5119個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.72% ●トータル確率=1/144.76 ●トータル確率(10R/普図時短135回(1/99.1)スルー後)=1/93.27 ●トータル確率(10R/普図時短100回(1/399.9)スルー後)=1/92.79 ●トータル確率(普図時短無転スラチャージ2R)=1/ ●コミコミ確率=1/193.01 ●電サポ率=39.19% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.80 2.5円交換=24.98 3.0円交換=21.47 3.3円交換=19.88 3.5円交換=18.97 4.0円交換=17.09
eリコリス・リコイル M3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 直LT 普図抽選 1セット出玉 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/259.7 ●特図2小当り確率=1/1(上乗せ潜伏時1/15) ●普図時短(電チューロング開放) ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=132回 ■大当り確率=1/97.1 ●大当り比率 ■特図1 【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回10R=0.1% 【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回4R=44.9% 【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回3R=5.0% 普図時短無4R=30.0% 普図時短無3R=20.0% ◆特図2(【LT/SP Lyco Reco RUSH】モード振分け) モードA=65% モードB=35% ■特図2(【LT/SP Lyco Reco RUSH】モードA時) 【LT/SP Lyco Reco RUSH】継続普図時短132回5R=100.0% ■特図2(【LT/SP Lyco Reco RUSH】モードB時) 5R×4回後【LT/アルティメットドライブ】突入=50.0% 5R×4回後【LT/SP Lyco Reco RUSH】継続普図時短132回=50.0% ■特図2(【LT/アルティメットドライブ】時) 5R×4回「上乗せor上乗せ潜伏」ループ=50.0% 5R×4回後【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回=50.0% (「上乗せor上乗せ潜伏」の比率が不明のため、以下のデータは潜伏非考慮で算出) ●LT突入率=50.0% ●普図時短132回内連チャン率=74.50%(5R×4回を1セットとして換算) ●上乗せ含むLT継続率=82.1%(5R×4回を1セットとして換算) ●上乗せ含むLT中の平均連チャン回数=5.59回(5R×4回を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=6個&1個&1個 普図作動口=1個 下アタッカー=8個 上アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror5Ror4Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 5R=700個 4R=560個 3R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=95% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.08回(5R×4回を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=67.54%(5R×4回を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3841個 ●通常時100回転内大当り当選率=32.01% ●1000回転超ハマリ率=2.11% ●トータル確率=1/84.31 ●トータル確率(10R/普図時短132回スルー後)=1/81.59 ●トータル確率(4R/普図時短132回スルー後)=1/34.29 ●トータル確率(3R/普図時短132回スルー後)=1/15.36 ●トータル確率(普図時短無4R)=1/37.86 ●トータル確率(普図時短無3R)=1/18.93 ●コミコミ確率=1/149.88 ●電サポ率=43.75% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.51 2.5円交換=24.70 3.0円交換=21.24 3.3円交換=19.66 3.5円交換=18.76 4.0円交換=16.90
PAコマコマ倶楽部with坂本冬美89確変ループ10ラウンド極 VLP1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=豊丸産業 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 確変ループ 6段階設定 設定付き 純正8個保留 遊タイム 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 入賞順消化 ●通常時大当り確率 設定1=1/89.8 設定2=1/89.7 設定3=1/89.6 設定4=1/89.5 設定5=1/89.4 設定6=1/89.2 ●確変中大当り確率 設定1=1/14.8 設定2=1/14.8 設定3=1/14.8 設定4=1/14.8 設定5=1/14.8 設定6=1/14.7 ●確変突入率=50% ●時短=265回or30回 ●遊タイム=低確率時265回転消化後9999回 ●遊タイム突入率 設定1=5.14% 設定2=5.13% 設定3=5.11% 設定4=5.09% 設定5=5.07% 設定6=5.04% ●大当り比率(特図1・特図2) ■設定1 10R確変=5.9% 5R確変=44.1% 時短265回5R=3.5% 時短30回5R=46.5% ■設定2 10R確変=9.8% 5R確変=40.2% 時短265回5R=3.5% 時短30回5R=46.5% ■設定3 10R確変=12.5% 5R確変=37.5% 時短265回5R=3.5% 時短30回5R=46.5% ■設定4 10R確変=15.2% 5R確変=34.8% 時短265回5R=3.5% 時短30回5R=46.5% ■設定5 10R確変=18.0% 5R確変=32.0% 時短265回5R=3.5% 時短30回5R=46.5% ■設定6 10R確変=21.1% 5R確変=28.9% 時短265回5R=3.5% 時短30回5R=46.5% ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 右入賞口=1個 アタッカー=8個 ●ラウンド=10Ror5R ●カウント=10C ●差玉 10R=700個 5R=350個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート 設定1=6.5回 設定2=6.2回 設定3=6.1回 設定4=5.9回 設定5=5.7回 設定6=5.6回 ●千円スタート 設定1=20.2回 設定2=19.0回 設定3=18.7回 設定4=17.9回 設定5=17.2回 設定6=16.8回 ●高確ベース=91% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数 設定1=2.99回 設定2=2.99回 設定3=3.00回 設定4=3.00回 設定5=3.00回 設定6=3.00回 ●初当り1回の平均継続率 設定1=66.59% 設定2=66.60% 設定3=66.61% 設定4=66.63% 設定5=66.64% 設定6=66.67% ●初当り1回の平均差玉 設定1=1056個 設定2=1098個 設定3=1126個 設定4=1155個 設定5=1185個 設定6=1219個 ●時短265回内連チャン率 設定1=94.86% 設定2=94.87% 設定3=94.89% 設定4=94.91% 設定5=94.93% 設定6=94.96% ●時短30回内連チャン率 設定1=28.53% 設定2=28.56% 設定3=28.59% 設定4=28.61% 設定5=28.64% 設定6=28.70% ●遊タイム内大当り当選率 設定1~6=100% ●通常時100回転内大当り当選率 設定1=67.37% 設定2=67.41% 設定3=67.45% 設定4=67.49% 設定5=67.53% 設定6=67.61% ●トータル確率 設定1=1/30.00 設定2=1/29.96 設定3=1/29.91 設定4=1/29.87 設定5=1/29.82 設定6=1/29.73 ●トータル確率(5R/時短265回スルー後) 設定1=1/13.53 設定2=1/13.01 設定3=1/12.66 設定4=1/12.33 設定5=1/12.01 設定6=1/11.65 ●トータル確率(5R/時短30回スルー後) 設定1=1/27.92 設定2=1/26.84 設定3=1/26.12 設定4=1/25.44 設定5=1/24.77 設定6=1/24.04 ●コミコミ確率 設定1=1/53.24 設定2=1/53.19 設定3=1/53.13 設定4=1/53.08 設定5=1/53.02 設定6=1/52.87 ●電サポ率 設定1=45.06% 設定2=45.08% 設定3=45.10% 設定4=45.12% 設定5=45.15% 設定6=45.14% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 ■設定1 2.3円交換=31.07 2.5円交換=29.22 3.0円交換=25.68 3.3円交換=24.07 3.5円交換=23.15 4.0円交換=21.25 ■設定2 2.3円交換=29.87 2.5円交換=28.09 3.0円交換=24.69 3.3円交換=23.14 3.5円交換=22.25 4.0円交換=20.43 ■設定3 2.3円交換=28.32 2.5円交換=26.63 3.0円交換=23.40 3.3円交換=21.94 3.5円交換=21.10 4.0円交換=19.37 ■設定4 2.3円交換=28.32 2.5円交換=26.63 3.0円交換=23.40 3.3円交換=21.94 3.5円交換=21.10 4.0円交換=19.37 ■設定5 2.3円交換=27.57 2.5円交換=25.93 3.0円交換=22.79 3.3円交換=21.36 3.5円交換=20.54 4.0円交換=18.86 ■設定6 2.3円交換=26.75 2.5円交換=25.16 3.0円交換=22.11 3.3円交換=20.72 3.5円交換=19.93 4.0円交換=18.30
P ウルトラマンメビウス デカヘソ319 M4
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オッケー. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル 1種2種混合 デカヘソ Pスキップ 4段階RUSH 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.9 ●特図2小当り確率=1/12.8 ●RUSH中実質大当り確率=1/12.3 ●時短突入率 特図1=51% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or10回 ●大当り比率 ■特図1 「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R×5=0.5% 「メビウスラウンド」突入時短10回4R=50.5% 時短無4R=49.0% ■特図2(「メビウスラウンド」時) 「タロウ参戦」突入時短10回7R=100.0% ■特図2(「タロウ参戦」時) 「セブン参戦」突入時短10回7R×2=50.0% 「セブン参戦」突入時短10回7R=50.0% ■特図2(「セブン参戦」時) 「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R×3=50.0% 「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R=50.0% ■特図2(「ウルトラの父参戦」時) 「ウルトラの父参戦」継続時短10回7R×5=50.0% 「ウルトラの父参戦」継続時短10回7R=50.0% ■特図2(残保留「皇帝決戦」時) 「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R=100.0% ●RUSH突入率=51.0% ●RUSH継続率/時短10回+残保留4個内連チャン率=69.47% ●時短10回内連チャン率=57.15% ●残保留4個内連チャン率=28.75% ●RUSH中の平均連チャン回数=3.28回(7R×2~5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=15個 その他=4個&5個&1個 ●ラウンド=7Ror4R ●カウント=10C ●差玉 7R=980個 4R=560個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10回 ●千円スタート=27.8回 ●高確ベース=100% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.16回(7R×2~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.71%(7R×2~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2689個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.88% ●1000回転超ハマリ率=4.37% ●トータル確率=1/148.08 ●トータル確率(4R)=1/66.61 ●コミコミ確率=1/154.69 ●電サポ率=4.27% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=44.39 2.5円交換=41.63 3.0円交換=36.35 3.3円交換=33.94 3.5円交換=32.57 4.0円交換=29.74
PキングモンスターRUSH 67Ver. AK
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=竹屋 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ V確確変リミット 7回or3回セット 小当りRUSH 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/67.6 ●確変中大当り確率=1/45.5 ●確変突入率 特図1=25% 特図2=100% ●小当りRUSH確率=1/1.02 ●大当り比率 ■特図1 8R確変(7回セット)=1% 3R確変(7回セット)=9% 3R確変(3回セット)=15% 3R通常=75% ■特図2(1セット中) 8R確変=10% 3R確変=90% (リミット時は全て通常) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 右入賞口=8個 下アタッカー=2個 上アタッカー=12個 ●ラウンド=8Ror3R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 8R=790個+α(小当りRUSHによる増加分/+小当りRUSHの大当りのみ) 3R=233個+α 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.2回 ●千円スタート=16.5回 ●高確ベース=280%(SA=18) ●客滞率=165% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均差玉=909個 ●通常時100回転内大当り当選率=77.47% ●トータル確率=1/67.60 ●トータル確率(3R通常)=1/17.33 ●コミコミ確率=1/67.60 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.92 2.5円交換=25.36 3.0円交換=22.35 3.3円交換=20.98 3.5円交換=20.20 4.0円交換=18.59
P にゃんこ大戦争 多様性のネコ 神さまにおまかせ88ver. M2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オッケー. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 普図抽選 転落抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●降臨ガチャ 発生確率=1/88.9 演出成功率=1/1.96 ●神域ULTIMATE中確率 図柄揃い確率=1/26.2 転落確率=1/88.9 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=転落迄(+保留4個) ●大当り比率 ■特図1(降臨ガチャ出現時/ガチャ失敗含む) 時短転落迄神域ULTIMATE突入2R=51% 時短無2R=49% ■特図1(ガチャ成功時) 2R+時短転落迄神域ULTIMATE突入8R=50% 2R+時短無8R=50% ■特図2(神域ULTIMATE中) 時短転落迄神域ULTIMATE継続8R=100% ●RUSH突入率=50% ●転落回避時短内連チャン率=77.24% ●残保留4個内連チャン率=14.42% ●RUSH継続率=80.52%(2R+8Rを1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=5.13回(2R+8Rを1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上入賞口=4個 左中/左下入賞口=6個 普図作動口=1個 アタッカー=10個 ●ラウンド=8Ror2R ●カウント=10C ●差玉 8R=720個 2R=180個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.07回(2R+8Rを1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=67.39%(2R+8Rを1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2345個 ●通常時100回転内大当り当選率=43.76% ●1000回転超ハマリ率=0.32% ●トータル確率=1/56.82 ●トータル確率(時短無2R)=1/13.37 ●コミコミ確率=1/74.48 ●電サポ率=23.71% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.15 2.5円交換=25.54 3.0円交換=22.44 3.3円交換=21.04 3.5円交換=20.23 4.0円交換=18.57
e 終末のワルキューレ EREA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=タイヨーエレック (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種混合 普図抽選 転落抽選 LT3.0プラス 3段階LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留不明 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/219.9 ●普図時短 ■突入率 特図1=26% 特図2=100% ■回数=転落迄 ■「神VS人類最終闘争」時 大当り確率=1/39.9 転落確率=1/116.8 ■「神VS人類最終闘争CLIMAX」時 大当り確率=1/19.9 転落確率=1/58.4 ●VV時大当り(特図2小当り)確率=1/1 ●大当り比率 ■特図1 10R VV BONUS=26% 普図時短無2R=74% ■特図2(初回「神VS人類最終闘争」時) 10R VV BONUS=5% 「神VS人類最終闘争」継続10R=95% ■特図2(2回目「神VS人類最終闘争」時) 10R VV BONUS=5% 【LT/神VS人類最終闘争CLIMAX】突入10R=95% ■特図2(【LT/神VS人類最終闘争CLIMAX】時) 10R VV BONUS=100% ■特図2(VV BONUS時) 10R×2 VV BONUS=25% 10R VV BONUS=25% 初回「神VS人類最終闘争」突入10R=50% ●「神VS人類最終闘争」時大当り当選率=74.54% ●「神VS人類最終闘争CLIMAX」時大当り当選率=74.58% ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外入賞口=1個 左中/左内入賞口=6個 右作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.69回 ●初当り1回の平均継続率=62.77% ●初当り1回の平均差玉=3026個 ●通常時100回転内大当り当選率=36.61% ●1000回転超ハマリ率=1.05% ●トータル確率=1/81.86 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/20.35 ●コミコミ確率=1/92.23 ●電サポ率=11.24% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.43 2.5円交換=25.69 3.0円交換=22.34 3.3円交換=20.83 3.5円交換=19.96 4.0円交換=18.17
スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver. BDN
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=七匠 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ デカヘソ V確変ST 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/159.8 ●確変中大当り確率=1/77.4 ●確変突入率(ST120回) 特図1=0% 特図2=100% ●時短=通常後100回 ●大当り比率 ■特図1 時短100回2R通常=50% 時短無2R通常=50% ■特図2 ST120回10R確変=50% ST120回2R確変=50% ●RUSH突入率=23.31% ●RUSH継続率/ST120回内連チャン率=79.00% ●RUSH中の平均連チャン回数=4.76回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.7回 ●千円スタート=30.0回 ●高確ベース=98% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.11回 ●初当り1回の平均継続率=52.60% ●初当り1回の平均差玉=1195個 ●通常時100回転内大当り当選率/時短内連チャン率=46.62% ●1000回転超ハマリ率=0.19% ●トータル確率=1/75.74 ●トータル確率(2R/時短100回スルー後)=1/35.29 ●トータル確率(時短無2R)=1/37.43 ●コミコミ確率=1/125.56 ●電サポ率=39.68% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=48.86 2.5円交換=45.95 3.0円交換=40.38 3.3円交換=37.85 3.5円交換=36.40 4.0円交換=33.42
e 乃木坂46 II Sweet ver. KA1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 Cタイム 8個保留 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 入賞順消化 ●通常時大当り確率=1/129.9 ●RUSH中実質大当り確率=1/1.0 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=50%(乃木坂RUSH時)or81%(超乃木坂RUSH時) ●時短=1回 ●大当り比率 ■特図1 乃木坂RUSH突入10R=50% 時短無10R=50% ■特図2(乃木坂RUSH時) 超乃木坂RUSH突入10R=50% 時短無10R=50% ■特図2(超乃木坂RUSH時) 超乃木坂RUSH継続10R=81%(超乃木坂RUSH継続率約79.0%とその後の特図当選+Cタイム引き戻し約10.2%の合算値) 時短無10R=19% ●RUSH突入率=50% ●LT継続率=81% ●LT中の平均連チャン回数=5.26回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=7個 その他=1個&4個&6個 ●ラウンド=10R ●カウント=10C ●差玉 10R=600個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.5回 ●千円スタート=17.4回 ●高確ベース=90% ●客滞率=155% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.82回 ●初当り1回の平均継続率=64.49% ●初当り1回の平均差玉=1688個 ●通常時100回転内大当り当選率=53.83% ●1000回転超ハマリ率=0.04% ●トータル確率=1/46.13 ●トータル確率(時短無10R)=1/46.17 ●コミコミ確率=1/46.78 ●電サポ率=1.38% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=28.41 2.5円交換=26.69 3.0円交換=23.38 3.3円交換=21.87 3.5円交換=21.01 4.0円交換=19.24
P モモキュンソード 速撃99ver. AD
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ソフィア (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/1.38 ●RUSH中実質大当り確率=1/1.36 ●時短突入率 特図1=50.1% 特図2=100.0% ●時短=100回or1回 ●大当り比率 ■特図1 神・絶対無敵BONUS時短100回10R=0.2% 絶鬼RUSH・桃キュインRUSH時短1回4R=49.9% 時短無4R=49.9% ■特図2 神・絶対無敵BONUS時短100回10R=30.0% 絶鬼RUSH・桃キュインRUSH時短1回4R=70.0% ●RUSH突入率=50.10% ●時短1回内連チャン率=73.46% ●RUSH継続率=81.45% ●RUSH中の平均連チャン回数=5.39回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 アタッカー=10個 その他=6個&1個 ●ラウンド=10Ror4R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 4R=360個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6回 ●千円スタート=16.0回 ●高確ベース=94% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.98回 ●初当り1回の平均継続率=66.49% ●初当り1回の平均差玉=1396個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/33.47 ●トータル確率(4R/時短1回スルー後)=1/25.73 ●トータル確率(時短無4R)=1/25.77 ●コミコミ確率=1/34.38 ●電サポ率=2.63% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.16 2.5円交換=24.61 3.0円交換=21.62 3.3円交換=20.27 3.5円交換=19.49 4.0円交換=17.90
Pえとたま2 神祭 干支甘 SE
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.90 ●右打ち中実質大当り確率=1/63.44 ●時短突入率 特図1=70% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=160回or83回or40回 ●大当り比率 ■特図1 えとたまチャンス突入時短40回V1R+2R(以下3R)=70.0% 時短無3R=30.0% ■特図2(えとたまチャンス) えとたまRUSH祭突入時短83回V1R+9R(以下10R)=70.0% えとたまRUSH祭突入時短83回3R=30.0% ■特図2(えとたまRUSH祭/【LT/超えとたまRUSH祭】残保留中) 【LT/超えとたまRUSH祭】突入時短160回10R=10.0% えとたまRUSH祭継続時短83回10R=60.0% えとたまRUSH祭継続時短83回3R=30.0% ■特図2(【LT/超えとたまRUSH祭】時短中) 【LT/超えとたまRUSH祭】継続時短160回10R=70.0% 【LT/超えとたまRUSH祭】継続時短160回3R=30.0% ●RUSH突入率=70.0% ●時短40回+残保留4個内連チャン率=50.30% ●時短40回内連チャン率=47.04% ●時短83回+残保留4個内連チャン率=74.90% ●時短83回内連チャン率=73.25% ●時短160回+残保留4個内連チャン率=92.61% ●時短160回内連チャン率/LT継続率=92.13% ●残保留4個内連チャン率=6.16% ●LT中の平均連チャン回数=12.71回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=1個&6個&2個 右入賞口=1個 上アタッカー=1個 下アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=810個 3R=180個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=97.3% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.14回 ●初当り1回の平均継続率=68.18% ●初当り1回の平均差玉=1481個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/31.79 ●トータル確率(3R/時短40回スルー後)=1/11.56 ●トータル確率(時短無3R)=1/12.14 ●コミコミ確率=1/75.04 ●電サポ率=57.64% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.65 2.5円交換=23.19 3.0円交換=20.38 3.3円交換=19.10 3.5円交換=18.37 4.0円交換=16.86
P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 249ver. M04
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/249.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■大当り確率=1/99.9 ■回数=163回 ■突入率 特図1=60% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短163回5R=60.0% 普図時短無5R=40.0% ■特図2(RUSH時) 【強欲フリーズ】突入5R×2=25.0% RUSH継続5R×2後普図時短163回=55.0% RUSH継続普図時短163回2R=20.0% ■特図2(【強欲フリーズ】時) 上乗せループ5R×2=25.0% RUSH突入5R×2後普図時短163回=75.0% ●RUSH突入率=50.0% ●普図時短163回内連チャン率=80.60% ●RUSH継続率=85.45%(5R×2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=6.87回(5R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=12個 その他=1個&1個&4個 ●ラウンド=10Ror5Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1100個 5R=550個 2R=220個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=99.9% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=4.32回(5R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=76.87%(5R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3765個 ●通常時100回転内大当り当選率=33.03% ●1000回転超ハマリ率=1.81% ●トータル確率=1/57.80 ●トータル確率(5R/普図時短163回スルー後)=1/36.42 ●トータル確率(普図時短無5R)=1/36.50 ●コミコミ確率=1/115.59 ●電サポ率=49.99% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.05 2.5円交換=23.46 3.0円交換=20.41 3.3円交換=19.02 3.5円交換=18.23 4.0円交換=16.59
P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 129ver. A10
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/129.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■大当り確率=1/99.9 ■回数=120回 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短120回2R=50.0% 普図時短無2R=50.0% ■特図2(RUSH時) 【LT/超強欲PREMIUM BONUS】突入10R=12.5% RUSH継続普図時短120回10R=12.5% RUSH継続普図時短120回5R=55.0% RUSH継続普図時短120回2R=20.0% ■特図2(【LT/超強欲PREMIUM BONUS】時) 上乗せループ2R=95.0% RUSH突入普図時短120回2R=5.0% ●RUSH突入率=50.0% ●普図時短120回内連チャン率=70.10% ●LT継続率=95.0% ●LT中の平均連チャン回数=20.00回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=1個&1個&4個 ●ラウンド=10Ror5Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 5R=700個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=99.9% ●客滞率=155% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=5.10回 ●初当り1回の平均継続率=80.40% ●初当り1回の平均差玉=2027個 ●通常時100回転内大当り当選率=53.83% ●1000回転超ハマリ率=0.04% ●トータル確率=1/25.46 ●トータル確率(2R/普図時短120回スルー後)=1/17.88 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/17.95 ●コミコミ確率=1/48.98 ●電サポ率=48.02% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=23.66 2.5円交換=22.23 3.0円交換=19.47 3.3円交換=18.22 3.5円交換=17.50 4.0円交換=16.02
P攻殻機動隊SAC_2045 LT99ver. LTD-VS
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=D-light (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 普図抽選 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■回数&大当り確率 155回=1/69 64回=1/94(RUSH初回時)or1/69(RUSH2回目以降) ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1 GHOST RUSH突入普図時短64回上下3R=50.0% 普図時短無上下3R=50.0% ■特図2(GHOST RUSH時) 【LT/GHOST RUSH BURST】突入普図時短155回上10R=20.0% GHOST RUSH継続普図時短64回上10R=50.0% GHOST RUSH継続普図時短64回上下3R=30.0% ■特図2(【LT/GHOST RUSH BURST】時) 【LT/GHOST RUSH BURST】継続普図時短155回上10R=70.0% 【LT/GHOST RUSH BURST】継続普図時短155回上下3R=30.0% ●RUSH突入率=50.0% ●普図時短64回(1/94)内連チャン率=49.57% ●普図時短64回(1/69)内連チャン率=60.71% ●普図時短155回内連チャン率/LT継続率=89.59% ●LT中の平均連チャン回数=9.61回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=4個 右入賞口=個 普図作動口=1個 下アタッカー=5個 上アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント 上アタッカー=10C 下アタッカー=5C ●差玉 上10R=1400個 上下3R=180個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.5回 ●千円スタート=14.6回 ●高確ベース=97% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.31回 ●初当り1回の平均継続率=56.74% ●初当り1回の平均差玉=1513個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/43.21 ●トータル確率(上下3R/普図時短64回スルー後)=1/10.87 ●トータル確率(普図時短無上下3R)=1/11.88 ●コミコミ確率=1/85.05 ●電サポ率=49.19% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.13 2.5円交換=22.70 3.0円交換=19.94 3.3円交換=18.69 3.5円交換=17.98 4.0円交換=16.51
e 甲鉄城のカバネリ2 咲かせや燦然 GFEA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=銀座 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 LT直行 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.7 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■大当り確率=1/98.3 ■回数=134回 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1 【LT/海門決戦】普図時短134回5R=50.0% 普図時短無5R=50.0% ■特図2(【LT/海門決戦】時) 5R×4+α後普図時短134回=6.2% 5R×4後普図時短134回=73.8% 5R×2後普図時短134回=20.0% ■特図2(【LT/海門決戦】+α時) 上乗せループ5R×4回=7.7% 5R×4後普図時短134回=92.3% ●RUSH突入率=50.0% ●普図時短134回内連チャン率=74.59% ●LT(+α含む)継続率=76.19%(5R×4or2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=4.20回(5R×4or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 右作動口=1個 左外入賞口=2個 左中/左内入賞口=6個 アタッカー=15個 ●ラウンド=5R ●カウント=10C ●差玉 5R=700個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=99.9% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.57回(5R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=61.04%(5R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4674個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/124.56 ●トータル確率(5R/普図時短134回スルー後)=1/47.80 ●トータル確率(普図時短無5R)=1/47.88 ●コミコミ確率=1/180.82 ●電サポ率=31.11% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.13 2.5円交換=24.43 3.0円交換=21.17 3.3円交換=19.69 3.5円交換=18.84 4.0円交換=17.10
e 魔法少女まどか☆マギカ3 時間遡行~始まりの願い~ LPM1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オッケー. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 2段階LT 1セット仕様 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■突入率 特図1=70% 特図2=100% ■回数:大当り確率 【LT/アルティメット超RUSH】時=130回:1/82.4 【ワルプルギスの夜】時=100回:1/146.8 ●大当り比率 ■特図1 【LT/アルティメット超RUSH】突入普図時短130回(1/82.4)10R=1% 【ワルプルギスの夜】突入普図時短100回(1/146.8)3R=69% 普図時短無3R=30% ■特図2(【ワルプルギスの夜】時) 【LT/アルティメット超RUSH】突入5R×2後普図時短130回(1/82.4)=100% ■特図2(【LT/アルティメット超RUSH】時) 【LT/アルティメット超RUSH】継続5R×4後普図時短130回(1/82.4)=75% 【LT/アルティメット超RUSH】継続5R×1後普図時短130回(1/82.4)=25% ●RUSH(【ワルプルギスの夜】)突入率=70.0% ●普図時短100回(1/146.8)内連チャン率=49.52% ●普図時短130回(1/82.4)内連チャン率/LT継続率=79.55%(5R×4or2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=4.89回(5R×4or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=4個&5個&5個&1個&1個 ●ラウンド=10Ror5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 5R=700個 3R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.7回 ●千円スタート=18.0回 ●高確ベース=100% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.71回(5R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=63.10%(5R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4021個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.88% ●1000回転超ハマリ率=4.37% ●トータル確率=1/118.05 ●トータル確率(10R/普図時短130回(1/82.4)スルー後)=1/111.39 ●トータル確率(3R/普図時短100回(1/146.8)スルー後)=1/33.42 ●トータル確率(普図時短無3R)=1/33.42 ●コミコミ確率=1/178.16 ●電サポ率=33.74% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=30.39 2.5円交換=28.41 3.0円交換=24.63 3.3円交換=22.90 3.5円交換=21.92 4.0円交換=19.89
e牙狼11~冴島大河~魔戒BURST Ver. RF
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンセイアールアンドディ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 超ドデカスタート 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1(最大2)個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/349.9 ●RUSH中実質大当り確率=1/1.0 ●時短突入率 特図1=25.0% 特図2(魔戒BURSTチャレンジ時)=64.6%% 特図2(【LT/魔戒CHANCE】時)=75.0% ●時短=1回 ●大当り比率 ■特図1 魔戒BURST突入時短1回5R=25.0% 時短無5R=75.0% ■特図2(魔戒BURST時) <ストック数ジャッジ振分> 3個=41.7% 2個=22.9% 1個=35.4% 【LT/魔戒CHANCE】突入ストック3個10R=26.9% 【LT/魔戒CHANCE】突入ストック2個10R=14.8% 【LT/魔戒CHANCE】突入ストック1個10R==22.9% 時短無10R=35.4% ■特図2(【LT/魔戒CHANCE】時) 【LT/魔戒CHANCE】継続(ストック消費無)10R=75.0% 時短無(ストック1個消費)10R=25.0% ●LT突入率=16.2% ●LT継続率=75.0% ●LT中の平均連チャン回数=4.00回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個&3個 右入賞口=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror5R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 5R=700個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.1回 ●千円スタート=28.1回 ●高確ベース=88% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.58回 ●初当り1回の平均継続率=61.28% ●初当り1回の平均差玉=2915個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.72% ●トータル確率=1/135.48 ●トータル確率(時短無5R)=1/84.01 ●コミコミ確率=1/136.09 ●電サポ率=0.45% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=45.85 2.5円交換=42.86 3.0円交換=37.15 3.3円交換=34.55 3.5円交換=33.07 4.0円交換=30.00
P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 99ver. L0YU1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=アムテックス (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 LT 特図2c時短 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/100.5 小当り=1/16384.0 合算=1/99.9 ●RUSH時確率 図柄揃い=1/100.5 小当り=1/110.3 図柄揃い+小当り=1/52.5 c時短(天剣チャンス)=1/471.4 合算=1/47.3 ●LT時確率 図柄揃い=1/100.5 小当り=1/110.3 合算=1/52.5 ●時短突入率 特図1=63% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or138回or60回 ●大当り比率 ■特図1 【LT/極乙女RUSH】突入時短138回10R=0.6% 乙女RUSH突入時短60回3R=62.4% 時短無3R=37.0% ■特図2(乙女RUSH・図柄揃い時) 乙女RUSH継続時短60回10R=25.0% 乙女RUSH継続時短60回3R=75.0% ■特図2(乙女RUSH・c時短含む合算/残保留) 乙女RUSH継続時短60回10R=22.5% 乙女RUSH継続時短60回3R=67.5% 乙女RUSH継続c時短10000回=10.0% ■特図2(c時短・天剣チャンス時) 【LT/極乙女RUSH】突入時短138回10R=25.0% 【LT/極乙女RUSH】突入時短138回3R=25.0% 乙女RUSH継続時短60回3R=50.0% ■特図2(【LT/極乙女RUSH】時) 【LT/極乙女RUSH】継続時短138回10R=25.0% 【LT/極乙女RUSH】継続時短138回3R=75.0% ●RUSH突入率=63.0% ●LT継続率/時短138回+残保留4個内連チャン率=93.51% ●時短138回内連チャン率=92.93% ●時短60回+残保留4個内連チャン率=74.52% ●時短60回内連チャン率=72.25% ●残保留4個内連チャン率=8.19% ●LT中の平均連チャン回数=15.41回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上・左中入賞口=2個 左下入賞口=7個 作動口=1個 アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 3R=270個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=96.5% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.76回 ●初当り1回の平均継続率=73.41% ●初当り1回の平均差玉=1414個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.44% ●トータル確率=1/26.56 ●トータル確率(10R/時短138回スルー後)=1/60.84 ●トータル確率(3R/時短60回スルー後)=1/18.40 ●トータル確率(時短無3R)=1/19.07 ●コミコミ確率=1/62.47 ●電サポ率=59.24% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.82 2.5円交換=24.28 3.0円交換=21.34 3.3円交換=20.00 3.5円交換=19.24 4.0円交換=17.66
eフィーバーダンベル何キロ持てる?2 F
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 2種 普図抽選 LT3.0プラス 3回1セット 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/149.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●普図時短 ■突入率 特図1=25% 特図2=100% ■回数=127回 ■大当り確率=1/97.7 ●大当り比率 ■特図1 RUSH突入普図時短127回2R=25.0% 普図時短無2R=75.0% ■特図2(RUSH時/3回1セット) 【LT/ゴールデンタイム】突入10R×3回+α(3回1セット上乗せ)=12.5% RUSH継続「10R×2+2R」後普図時短127回=37.5% RUSH継続「10R×1+2R×2」後普図時短127回=37.5% RUSH継続「2R×3」後普図時短127回=12.5% ●RUSH突入率=25.0% ●普図時短127回内連チャン率=72.93% ●LT継続率=76.31% ●LT中の平均連チャン回数=4.22回(大当り3連を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.77回(RUSH中大当り3連を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=43.49% ●初当り1回の平均差玉=2192個 ●通常時100回転内大当り当選率=48.80% ●1000回転超ハマリ率=0.12% ●トータル確率=1/84.71 ●トータル確率(2R/普図時短127回スルー後)=1/15.67 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.14 ●コミコミ確率=1/121.94 ●電サポ率=30.53% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.52 2.5円交換=23.93 3.0円交換=20.89 3.3円交換=19.51 3.5円交換=18.72 4.0円交換=17.09
eアクダマドライブ EHLT
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.6 ●RUSH中実質大当り確率=1/85.9 ●時短 ■突入率=100% ■回数(実質は各回数+残保留4個)=120回or78回 ●大当り比率 ■特図1 ドラマチックST突入時短78回4R=100% ■特図2(ドラマチックST時短1回目/残保留中) ドラマチックST継続時短78回10R=81% ドラマチックST継続c時短78回=19% ■特図2(ドラマチックST時短2回目) 【LT/アクダマドライブ】突入時短120回10R=81% ドラマチックST継続c時短78回=19% ■特図2(【LT/アクダマドライブ】時短中) 10R×2後【LT/アクダマドライブ】継続時短120回=100% ■特図2(【LT/アクダマドライブ】残保留中) ドラマチックST突入時短78回10R=100% ●RUSH突入率=100.0% ●時短78回+残保留4個内連チャン率=61.72% ●時短78回内連チャン率=59.88% ●時短120回+残保留4個内連チャン率/LT継続率=76.59%(10R×2を1セットとして換算) ●時短120回内連チャン率=75.47%(10R×2を1セットとして換算) ●残保留4個内連チャン率=4.58% ●LT中の平均連チャン回数=4.27回(10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 左入賞口=5個 下アタッカー=1個 上アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror4R ●カウント=10C ●差玉(フロック入賞含む) 10R=1420個 4R=568個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=93% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.97回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=66.29% ●初当り1回の平均差玉=4802個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/107.72 ●トータル確率(4R/時短78回スルー後)=1/34.90 ●コミコミ確率=1/159.56 ●電サポ率=36.87% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.42 2.5円交換=23.77 3.0円交換=20.60 3.3円交換=19.16 3.5円交換=18.34 4.0円交換=16.64
eワンパンマン2~正義執行 LM10
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特図2c時短 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/179.55 ●特図2小当り確率=1/1.25(ハズレ時リスタートc時短134回) ●普図時短 ■大当り確率=1/98.55 ■回数=134回 ■突入率 特図1=25% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1 【LT/HERO RUSH】突入10R×2後普図時短134回=4.0% 【LT/HERO RUSH】突入普図時短134回6R=21.0% 普図時短無6R=75.0% ■特図2(【LT/HERO RUSH】時/内訳) 【LT/HERO RUSH】継続10R×4後普図時短134回=50.00% 【LT/HERO RUSH】継続「10R+不屈チャンス2回」後普図時短134回=18.75% 【LT/HERO RUSH】継続「10R+不屈チャンス1回」後普図時短134回=7.02% 【LT/HERO RUSH】継続普図時短134回10R=4.23% 【LT/HERO RUSH】継続リスタートc時短134回=20.00% ■特図2(【LT/HERO RUSH】時/見た目) 【LT/HERO RUSH】継続10R×4後普図時短134回=50.0% 【LT/HERO RUSH】継続10R×3後普図時短134回=0.3% 【LT/HERO RUSH】継続10R×2後普図時短134回=5.7% 【LT/HERO RUSH】継続普図時短134回10R=24.0% 【LT/HERO RUSH】継続リスタートc時短134回=20.00% ●LT突入率=25.0% ●LT継続率/普図時短134回内連チャン率=74.5%(10R×2~4を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.92回(10R×2~4を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=4個 普図作動口=1個 上アタッカー=1個 下アタッカー=14個 ●ラウンド=10Ror6Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1170個 6R=650個 2R=個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.58回(10R×2~4を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=36.89%(10R×2~4を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2708個 ●通常時100回転内大当り当選率=42.79% ●1000回転超ハマリ率=0.38% ●トータル確率=1/113.32 ●トータル確率(10R×2R/普図時短134回スルー後)=1/151.56 ●トータル確率(6R/普図時短134回スルー後)=1/39.54 ●トータル確率(普図時短無6R)=1/43.10 ●コミコミ確率=1/145.36 ●電サポ率=28.62% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.74 2.5円交換=23.21 3.0円交換=20.26 3.3円交換=18.92 3.5円交換=18.15 4.0円交換=16.58
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e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2 M24
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