2026年8月28日金曜日

eアサルトリリィ Z

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留3個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/164.4
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=25.3%
 特図2=100.0%
 ■回数=100回
 ■大当り確率=1/65.5
●大当り比率
 ■特図1
 【LT/ASSAULT RUSH】突入普図時短100回2R=25.3%
 普図時短無2R=74.7%
 ■特図2
 10R×3後【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=9.4%
 10R×2後【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=35.7%
 10R×1後【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=45.0%
 リセット【LT/ASSAULT RUSH】継続普図時短100回=9.9%
●LT突入率=25.30%
●LT継続率=78.53%(10R×3or2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=4.66回(10R×3or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=95%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.83回(10R×3or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=45.47%(10R×3or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2129個
●通常時100回転内大当り当選率=45.67%
●1000回転超ハマリ率=0.22%
●トータル確率=1/89.65
●トータル確率(2R/普図時短100回スルー後)=1/18.53
●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.62
●コミコミ確率=1/116.87
●電サポ率=26.94%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.82
2.5円交換=27.03
3.0円交換=23.60
3.3円交換=22.04
3.5円交換=21.14
4.0円交換=19.31

2026年8月24日月曜日

eタクトオーパス デスティニー H6

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ニューギン
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
ダブスタ
SKIP機能・スキップチャレンジ
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/1394.38
チャージ=1/464.79
合算=1/348.59
●特図2小当り確率=1/1.003
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=12.51%
 特図2=100.00%
 ■回数=10000回or144回
 ■大当り確率=1/99.9
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 「DESTINY CHALLENGE(大当り5回1セット獲得)」後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入10R=50.0%
 普図時短無10R=50.0%
 ■特図1(チャージを含む合算)
 「DESTINY CHALLENGE(大当り5回1セット獲得)」後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入10R=12.50%
 「DESTINY CHALLENGE(大当り5回1セット獲得)」後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入チャージ2R=0.01%
 普図時短無10R=12.50%
 普図時短無チャージ2R=74.99%
 ■特図2
 10R=23.7%
 2R=76.3%
 大当り5回1セット獲得後普図時短144回「DESTINY RUSH」突入
 【5回1セット内訳】
 10R×5=0.07%
 10R×4+2R=1.20%
 10R×3+2R×2=7.75%
 10R×2+2R×3=24.95%
 10R+2R×4=40.16%
 2R×5=25.86%
●RUSH突入率=12.51%
●RUSH継続率/普図時短144回内連チャン率=76.51%(大当り5回を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.26回(大当り5回を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
左入賞口=1個&5個&1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=13回
●千円スタート=37.4回
●高確ベース=100%
●客滞率=155%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.53回(大当り5回を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=34.75%(大当り5回を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2012個
●通常時100回転内大当り当選率=24.97%
●1000回転超ハマリ率=5.65%
●トータル確率=1/227.46
●トータル確率(普図時短無10R)=1/242.53
●トータル確率(普図時短無チャージ2R)=1/48.51
●コミコミ確率=1/262.18
●電サポ率=13.24%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=63.96
2.5円交換=60.07
3.0円交換=52.62
3.3円交換=49.24
3.5円交換=47.30
4.0円交換=43.31

2026年8月23日日曜日

e シン・ウルトラマン 79ver. K3

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=京楽産業.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
スマパチ
1種2種
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留1個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/79.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率=100%
 ■回数=1回
 ■大当り確率
 RUSHチャレンジ「ウルトラバトルモード」時=1/3.1
 RUSH「セットンATTACK」時=1/1.3
●大当り比率
 ■特図1
 RUSHチャレンジ「ウルトラバトルモード」突入普図時短1回(1/3.1)5R=100%
 ■特図2(RUSHチャレンジ「ウルトラバトルモード」時)
 RUSH「セットンATTACK」突入普図時短1回(1/1.3)10R=30%
 RUSH「セットンATTACK」突入普図時短1回(1/1.3)3R=70%
 ■特図2(RUSH「セットンATTACK」時)
 RUSH「セットンATTACK」継続普図時短1回(1/1.3)10R=30%
 RUSH「セットンATTACK」継続普図時短1回(1/1.3)3R=70%
●RUSH突入率=32.26%
●RUSH継続率=76.92%
●RUSH中の平均連チャン回数=4.33回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=10個
その他=4個&5個
●ラウンド=10Ror5Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=900個
5R=450個
3R=270個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.40回
●初当り1回の平均継続率=58.30%
●初当り1回の平均差玉=1091個
●通常時100回転内大当り当選率=71.62%
●トータル確率=1/33.32
●トータル確率(5R/普図時短1回(1/3.1)スルー後)=1/32.94
●コミコミ確率=1/34.32
●電サポ率=2.91%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.78
2.5円交換=25.18
3.0円交換=22.13
3.3円交換=20.74
3.5円交換=19.95
4.0円交換=18.31

2026年8月22日土曜日

eフィーバー炎炎ノ消防隊2 99ver. Y

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
スマパチ
1種2種
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●特図2小当り確率=1/31.2
●RUSH中実質大当り確率=1/23.8
●時短突入率=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=64回or30回or1回
●大当り比率
 ■特図1
 【LT/アドラバースト】突入時短64回9R=1%
 炎上RUSH突入時短30回4R=50%
 命の呼吸チャレンジ突入時短1回4R=49%
 ■特図2(炎上RUSH/命の呼吸チャレンジ/残保留時)
 【LT/アドラバースト】突入時短64回9R=1%
 炎上RUSH継続時短30回9R=19%
 炎上RUSH継続時短30回4R=80%
 ■特図2(【LT/アドラバースト】時)
 【LT/アドラバースト】継続時短64回9R=20%
 【LT/アドラバースト】継続時短64回4R=80%
●時短64回+残保留4個内連チャン率=94.62%
●時短64回内連チャン率=93.61%
●時短30回+残保留4個内連チャン率=76.80%
●時短30回内連チャン率=72.45%
●時短1回+残保留4個内連チャン率=19.33%
●時短1回内連チャン率=4.21%
●残保留4個内連チャン率=15.79%
●RUSH突入率=54.67%
●RUSH合算継続率=71.36%
●RUSH合算中の平均連チャン回数=3.49回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
右入賞口=1個
アタッカー=10個
●ラウンド=9Ror4R
●カウント=10C
●差玉
9R=810個
4R=360個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=95%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.46回
●初当り1回の平均継続率=71.09%
●初当り1回の平均差玉=1448個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/34.69
●トータル確率(9R/時短64回スルー後)=1/55.27
●トータル確率(4R/時短30回スルー後)=1/24.34
●トータル確率(4R/時短1回スルー後)=1/24.81
●コミコミ確率=1/45.78
●電サポ率=36.92%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.22
2.5円交換=23.72
3.0円交換=20.84
3.3円交換=19.54
3.5円交換=18.79
4.0円交換=17.25

Pうしおととら~神のせSPEC~100ver. FH-RS

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=D-light
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/100
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=68%
 特図2=100%
 ■回数=実質次回迄or70回
 ■大当り確率=1/100
●大当り比率
 ■特図1
 真うしとらRUSH突入普図時短70回3R=68%
 普図時短無3R=32%
 ■特図2(真うしとらRUSH時)
 真うしとらRUSH継続普図時短実質次回迄10R=50%
 真うしとらRUSH継続普図時短70回10R=50%
●RUSH突入率=68.00%
●普図時短70回内連チャン率=50.52%
●RUSH合算継続率=75.26%
●RUSH中の平均連チャン回数=4.04回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=10個
その他=4個

●ラウンド=10Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=890個
3R=267個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=95%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.39回
●初当り1回の平均継続率=58.13%
●初当り1回の平均差玉=1447個
●通常時100回転内大当り当選率=63.40%
●トータル確率=1/41.87
●トータル確率(3R/普図時短70回スルー後)=1/16.52
●トータル確率(普図時短無3R)=1/18.45
●コミコミ確率=1/100.00
●電サポ率=58.13%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.26
2.5円交換=23.75
3.0円交換=20.87
3.3円交換=19.57
3.5円交換=18.82
4.0円交換=17.28

PA愛の不時着 99スイート ver. SB

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=メーシー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●特図2小当り確率=1/118.9
●RUSH中実質大当り確率=1/54.3
●時短突入率
特図1=51%
特図2=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=130回or60回
●大当り比率
 ■特図1(通常時)
 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=51.0%
 時短無3R=49.0%
 ■特図1(初回時短無3R後)
 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=51.0%
 時短無3R=49.0%
 ■特図1(時短無3R2連後)
 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=100.0%
 ■特図2(愛の降臨RUSH①/残保留時)
 愛の降臨RUSH②突入時短60回10R=50.0%
 愛の降臨RUSH①継続時短60回3R=50.0%
 ■特図2(愛の降臨RUSH②時)
 愛の降臨RUSH③突入時短60回10R=50.0%
 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=50.0%
 ■特図2(愛の降臨RUSH③時)
 【LT/愛の燦然RUSH】突入時短130回10R=50.0%
 愛の降臨RUSH①突入時短60回3R=50.0%
 ■特図2(【LT/愛の燦然RUSH】時)
 【LT/愛の燦然RUSH】継続時短130回10R=50.0%
 【LT/愛の燦然RUSH】継続時短130回3R=50.0%
●RUSH突入率=51.00%
●時短130回+残保留4個内連チャン率/LT継続率=91.72%
●LT中の平均連チャン回数=12.08回
●時短130回内連チャン率=91.08%
●時短60回+残保留4個内連チャン率=69.57%
●時短60回内連チャン率=67.23%
●残保留4個内連チャン率=7.17%
●RUSH+LT合算継続率=72.45%
●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=3.63回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
アタッカー=10個
その他=1個&6個
●ラウンド=10Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=900個
3R=270個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=15.7回
●高確ベース=97%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2(ラム・クリア後/RUSHorLT終了後状態)】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.71回
●初当り1回の平均継続率=63.11%
●初当り1回の平均差玉=1249個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/36.85
●トータル確率(3R/時短60回スルー後)=1/20.89
●トータル確率(時短無3R)=1/21.59
●コミコミ確率=1/71.11
●電サポ率=48.18%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
●ラム・クリア後/RUSHorLT終了後から打ち始めた場合
2.3円交換=29.23
2.5円交換=27.49
3.0円交換=24.16
3.3円交換=22.64
3.5円交換=21.78
4.0円交換=19.99
●初回時短無3R後から打ち始めた場合
2.3円交換=25.95
2.5円交換=24.41
3.0円交換=21.45
3.3円交換=20.10
3.5円交換=19.33
4.0円交換=17.75
●時短無3R2連後から打ち始めた場合
2.3円交換=18.59
2.5円交換=17.48
3.0円交換=15.36
3.3円交換=14.40
3.5円交換=13.85
4.0円交換=12.71

2026年8月20日木曜日

e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver. SCEA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サミー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/119.8
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=25.5%
 特図2=100.0%
 ■回数=実質次回迄or134回
 ■大当り確率=1/89.7
●大当り比率
 ■特図1
 海門決戦突入普図時短134回2R=25.5%
 普図時短無2R=74.5%
 ■特図2(海門決戦時)
 超輪廻ループ突入普図時短実質次回迄10R=5.0%
 海門決戦継続普図時短134回10R=95.0%
 ■特図2(超輪廻ループ時)
 超輪廻ループ継続普図時短実質次回迄10R=70.0%
 海門決戦突入普図時短134回10R=30.0%
●RUSH突入率=25.5%
●普図時短134回内連チャン率=77.74%
●RUSH合算継続率=80.92%
●RUSH合算中の平均連チャン回数=5.24回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
右作動口=1個
左外入賞口=2個
左中/左内入賞口=6個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=100%
●客滞率=155%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.04回
●初当り1回の平均継続率=50.95%
●初当り1回の平均差玉=1734個
●通常時100回転内大当り当選率=56.75%
●1000回転超ハマリ率=0.02%
●トータル確率=1/58.76
●トータル確率(2R/普図時短134回スルー後)=1/19.34
●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.34
●コミコミ確率=1/104.46
●電サポ率=43.75%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.50
2.5円交換=23.95
3.0円交換=20.98
3.3円交換=19.63
3.5円交換=18.86
4.0円交換=17.27

PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition RBA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=三洋物産
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
ST
遊タイム
8個保留
特賞通常打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●確変中大当り確率=1/19.5
●確変突入率=100%(ST10回)
●ST後時短=90回or40回or15回
●遊タイム=低確率時239回転消化後10000回
●遊タイム突入率=9.03%
●大当り比率(特図1・特図2共通)
「ST10回+時短90回」(電サポ100回)10R=4.0%
「ST10回+時短40回」(電サポ50回)6R=60.0%
「ST10回+時短40回」(電サポ50回)4R=6.0%
「ST10回+時短15回」(電サポ25回)4R=30.0%
●賞球数
ヘソ=3個
電チュー=2個
アタッカー=12個
その他=5個
●ラウンド=10Ror6Ror4R
●カウント=9C
●差玉
10R=990個
6R=594個
4R=396個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=17.2回
●高確ベース=92%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.40回
●初当り1回の平均継続率=58.37%
●初当り1回の平均差玉=1232個
●電サポ100回内連チャン率=76.11%
●電サポ50回内連チャン率=60.50%
●電サポ25回内連チャン率=49.20%
●ST10回内連チャン率=40.93%
●時短90回内連チャン率=59.56%
●時短40回内連チャン率=33.13%
●時短15回内連チャン率=14.01%
●遊タイム内大当り当選率=100.00%
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/41.59
●トータル確率(10R/電サポ100回スルー後)=1/75.10
●トータル確率(6R/電サポ50回スルー後)=1/45.58
●トータル確率(4R/電サポ50回スルー後)=1/29.52
●トータル確率(4R/電サポ25回スルー後)=1/30.82
●コミコミ確率=1/68.66
●電サポ率=41.62%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=29.64
2.5円交換=27.88
3.0円交換=24.50
3.3円交換=22.96
3.5円交換=22.08
4.0円交換=20.27

P 春一番 2026 AB

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ソフィア
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
ST
純正8個保留
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/89.9
●確変中大当り確率=1/65.9
●確変突入率=100%(ST60回)
●大当り比率
■特図1
乱舞モード突入ST60回10R=15%
乱舞モード突入ST60回4R=70%
乱舞モード突入ST60回2R=15%
■特図2
乱舞モード継続ST60回10R=25%
乱舞モード継続ST60回4R=75%
●RUSH突入率=100.00%
●RUSH継続率=60.05%
●RUSH中の平均連チャン回数=2.50回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=4個
右入賞口=1個
アタッカー=10個
●ラウンド=10Ror4Ror2R
●カウント=10C
●差玉(フロック入賞含む)
10R=910個
4R=364個
2R=182個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.9回
●千円スタート=18.5回
●高確ベース=99%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.50回
●初当り1回の平均継続率=60.05%
●初当り1回の平均差玉=1163個
●通常時100回転内大当り当選率=67.33%
●トータル確率=1/35.92
●トータル確率(10R/ST60回スルー後)=1/69.98
●トータル確率(4R/ST60回スルー後)=1/27.77
●トータル確率(2R/ST60回スルー後)=1/13.70
●コミコミ確率=1/75.49
●電サポ率=52.42%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.26
2.5円交換=26.57
3.0円交換=23.35
3.3円交換=21.89
3.5円交換=21.05
4.0円交換=19.33

eゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サンセイアールアンドディ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
転落抽選
LT3.0プラス
超ドデカSTART
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/199.5
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=25%(通常時)
 特図2=100%
 ■回数&大当り確率=LT中転落迄(1/34.0)orRUSH中100回(1/146.6)
 ■LT中転落確率=1/99.0
●大当り比率
 ■特図1
 RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回2R=25.0%
 下位CZ「ハピネスタイム」30回(普図時短無)2R=75.0%
 ■特図1(下位CZ「ハピネスタイム」時)
 RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回2R=50.0%
 上位CZ「フォーチュンチャンス」30回(普図時短無)2R=50.0%
 ■特図1(上位CZ「フォーチュンチャンス」時)
 「10R×2+2R」後【LT/ハンドレッドドリーム】突入普図時短転落迄=50.0%
 「10R+2R」後RUSH「ゾンデミックパーティー」突入普図時短100回=50.0%
 ■特図2(RUSH「ゾンデミックパーティー」時)
 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】突入普図時短転落迄=70.0%
 RUSH「ゾンデミックパーティー」継続普図時短100回10R=30.0%
 ■特図2(【LT/ハンドレッドドリーム】初回時)
 10R×4後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=51.0%
 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=49.0%
 ■特図2(【LT/ハンドレッドドリーム】2連以降)
 10R×4後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=28.3%
 10R×2後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=27.2%
 10R×1後【LT/ハンドレッドドリーム】継続普図時短転落迄=44.5%
●CZ30回内当選率=13.99%
●RUSH突入率=25.00%
●RUSH(普図時短100回)継続率=49.56%
●LT(普図時短転落迄)継続率=74.44%(10R×4or2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.91回(10R×4or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左上入賞口=5個
左中入賞口=4個
左下入賞口=3個
右入賞口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10.1回
●千円スタート=28.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=155%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.50回(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=33.18%(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=1763個
●通常時100回転内大当り当選率=39.50%
●1000回転超ハマリ率=0.66%
●トータル確率=1/133.31
●トータル確率(2R/普図時短100回スルー後)=1/28.40
●コミコミ確率=1/154.70
●電サポ率=13.82%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=41.78
2.5円交換=39.24
3.0円交換=34.38
3.3円交換=32.16
3.5円交換=30.90
4.0円交換=28.29

e EDENS ZERO ~究極LT~ AIN

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=七匠
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い確率=1/399.9
チャージ確率=1/2799.0
合算=1/349.9
●特図2小当り確率=1/2.6
●LT中普図時短
 ■突入率
 特図1=43.75%
 特図2=100.00%
 ■回数=実質次回迄or転落迄
 ■大当り確率
 上位=1/1.3
 下位=1/1.7
●LT中転落確率
 上位=1/4.2
 下位=1/5.7
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=50.0%
 普図時短無10R=50.0%
 ■特図1(チャージを含む合算)
 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=43.75%
 普図時短無10R=43.75%
 普図時短無チャージ2R=12.50%
 ■特図2(【下位LT/絆バトルRUSH】時)
 究極臨界JUDGEMENT突入普図時短実質次回迄10R=33.0%
 【下位LT/絆バトルRUSH】継続普図時短転落迄10R=67.0%
 ■特図2(究極臨界JUDGEMENT時)
 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=2,2%
 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=14,0%
 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=33.6%
 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=35.9%
 0R後【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄=14,3%
 ■特図2(【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】時)
 10R×5後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=2,2%
 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,1%
 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=33.6%
 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=35.6%
 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,5%
●LT突入率=43.75%
●下位LT継続率=77.03%
●上位LT継続率=76.36%
●上位LT中の平均連チャン回数=4.23回(10R×2~5を1セットとして換算)
●LT上位+下位合算継続率=76.71%
●LT上位+下位合算の平均連チャン回数=4.29回(10R×2~5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=5個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=95%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.43回(10R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=58.87%(10R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5335個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=%
●トータル確率=1/5.72
●トータル確率(普図時短無10R)=1/91.81
●トータル確率(普図時短無チャージ2R)=1/18.36
●コミコミ確率=1/144.61
●電サポ率=0.47%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.72
2.5円交換=23.96
3.0円交換=20.60
3.3円交換=19.07
3.5円交換=18.20
4.0円交換=16.40

e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 YKJ11

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=京楽産業.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/199.9
●特図2小当り確率=1/2
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=50.0%
 特図2=100.0%
 ■回数=70回or53回
 ■大当り確率=1/51.6
●大当り比率
 ■特図1
 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=1.5%
 「SWORD RUSH」突入普図時短53回2R=48.5%
 普図時短無2R=50.0%
 ■特図2(「SWORD RUSH」時)
 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=11.0%
 【LT/War of Underworld】突入普図時短70回10R=11.0%
 「SWORD RUSH」継続普図時短53回10R=78.0%
 ■特図2(【LT/War of Underworld】時)
 10R+α後【LT/War of Underworld】継続普図時短70回=40.0%
 【LT/War of Underworld】継続普図時短70回10R=60.0%
 ■特図2(+α)
 保留4個フルチャージ
 10R+1G連=2.5%
 10R×4=4.4%
 10R×3=20.7%
 10R×2=36.1%
 10R=28.1%
 非当選=8.2%
●RUSH突入率=50.00%
●普図時短53回内連チャン率=64.56%
●普図時短70回内連チャン率/LT継続率=74.59%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.93回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算継続率=68.93%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=3.22回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=1個&6個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.8回
●千円スタート=18.2回
●高確ベース=100%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.09回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=52.12%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2622個
●通常時100回転内大当り当選率=39.44%
●1000回転超ハマリ率=0.66%
●トータル確率=1/95.72
●トータル確率(2R/普図時短53回スルー後)=1/21.35
●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.35
●コミコミ確率=1/122.61
●電サポ率=21.93%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.45
2.5円交換=26.68
3.0円交換=23.29
3.3円交換=21.75
3.5円交換=20.87
4.0円交換=19.06

e 七つの大罪3 GFEA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=銀座
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.7
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=100%
 特図2=75%
 ■回数&大当り確率=100回(1/196.2)or1回(1/1)
●大当り比率
 ■特図1
「SEVEN RUSHチャレンジ」突入普図時短100回3R=100.0%
 ■特図2
 「PERFECT BONUS」後【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)=72.8%
  ◆「PERFECT BONUS」内訳
  5連1セット(10R:2R=23:77)
  50R=0.1%
  42R=1.1%
  34R=7.2%
  26R=24.0%
  18R=40.4%
 【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)10R=2.2%
 普図時短無10R=25.0%
●RUSH突入率(チャレンジ突破率)=40.01%
●RUSH継続率=75.00%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.00回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左外入賞口=1個
左中/左内入賞口=6個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror3Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
3R=420個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=96%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.60回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=61.54%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4616個
●通常時100回転内大当り当選率=26.90%
●1000回転超ハマリ率=4.36%
●トータル確率=1/122.94
●トータル確率(3R/普図時短100回スルー後)=1/26.87
●コミコミ確率=1/243.69
●電サポ率=49.55%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.46
2.5円交換=24.73
3.0円交換=21.44
3.3円交換=19.94
3.5円交換=19.08
4.0円交換=17.31

e/P ぱちんこ押忍!番長 漢の頂 99ver./A03

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=大都技研
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
(スマパチ)
1種2種
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=33%
 特図2=100%
 ■回数=144回
 ■大当り確率=1/99.9
●大当り比率
 ■特図1
 頂RUSH突入普図時短144回2R=33%
 普図時短無2R=67%
 ■特図2
 「10R+2R×2」(14R)後頂RUSH継続普図時短144回=50%
 頂RUSH継続普図時短144回2R=50%
●RUSH突入率=33.00%
●RUSH継続率/普図時短144回内連チャン率=76.51%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.26回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=4個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=15.7回
●高確ベース=99.9%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.08回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●初当り1回の平均継続率=51.81%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●初当り1回の平均差玉=1483個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/48.14
●トータル確率(2R/普図時短144回スルー後)=1/18.78
●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.86
●コミコミ確率=1/99.90
●電サポ率=51.81%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.62
2.5円交換=23.15
3.0円交換=20.35
3.3円交換=19.07
3.5円交換=18.34
4.0円交換=16.84

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス 2A

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ビスティ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
直LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留2個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.9
SEEDチャージ=1/2785.9(昇格=0.4%)
合算=1/349.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=45.6%
 特図2=100.0%
 ■回数=130回
 ■大当り確率=1/95.6
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=52.0%
 普図時短無10R=48.0% 
 ■特図1(SEEDチャージを含む合算)
 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=45.50%
 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回SEEDチャージ2R=0.05%
 普図時短無10R=42.00% 
 普図時短無SEEDチャージ2R=12.46%
 ■特図2(【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】時)
 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】継続普図時短130回=51.0%
 10R×2後「FULL BURST RUSH」突入普図時短130回=49.0%
 ■特図2(「FULL BURST RUSH」時)
 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=3.0%
 10R×2後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=47.0%
 「FULL BURST RUSH」継続普図時短130回10R=50.0%
●RUSH突入率=45.55%
●LT継続率/普図時短130回内連チャン率=74.51%(10R×2~3を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.92回(10R×2~3を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.33回(10R×2~3を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=57.11%(10R×2~3を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5215個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=5.71%
●トータル確率=1/150.06
●トータル確率(10R/普図時短130回スルー後)=1/90.43
●トータル確率(SEEDチャージ2R/普図時短130回スルー後)=1/15.30
●トータル確率(普図時短無10R)=1/93.92
●トータル確率(普図時短無SEEDチャージ2R)=1/18.78
●コミコミ確率=1/204.66
●電サポ率=26.68%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.31
2.5円交換=24.51
3.0円交換=21.07
3.3円交換=19.51
3.5円交換=18.61
4.0円交換=16.77

デカスタeベルセルク無双第2章10連撃Ver. HM4

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ニューギン
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
デカヘソ
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/299.25
●特図2小当り確率=1/90.6
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=50%
 特図2=100%
 ■回数=実質次回迄or100回
 ■大当り確率=1/69.55
●大当り比率
 ■特図1
 放魔RUSH突入普図時短100回下10R=0.1%
 放魔RUSH突入普図時短100回下2R=49.9%
 普図時短無下2R=50.0%
 ■特図2(放魔RUSH時)
 【LT/OVER KILL】突入普図時短実質次回迄下10R=8.0%
 放魔RUSH継続普図時短100回下10R=42.0%
 放魔RUSH継続普図時短100回「下1R+上2R」(上下3R)=50.0%
 ■特図2(【LT/OVER KILL】時)
 「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9後普図時短100回=100.0%
●RUSH突入率=50.00%
●普図時短100回内連チャン率=76.50%
●RUSH+LT合算継続率=78.24%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=4.60回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=6個&1個
普図作動口=1個
上アタッカー=13個
下アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror3Ror2R
●カウント=10C
●差玉
下10R=1400個
上下3R=380個
下2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=9.2回
●千円スタート=25.3回
●高確ベース=95%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.76回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=63.75%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2724個
●通常時100回転内大当り当選率=28.45%
●1000回転超ハマリ率=3.52%
●トータル確率=1/108.49
●トータル確率(下10R/普図時短100回スルー後)=1/149.40
●トータル確率(下2R/普図時短100回スルー後)=1/26.37
●トータル確率(普図時短無下2R)=1/30.76
●コミコミ確率=1/152.82
●電サポ率=29.01%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=41.00
2.5円交換=38.45
3.0円交換=33.57
3.3円交換=31.35
3.5円交換=30.08
4.0円交換=27.46

e一方通行 とある魔術の禁書目録 最狂 RRA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オレンジ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
BIGスタート
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/253.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=30%
 特図2=100%
 ■回数=実質次回迄or15回
 ■大当り確率=1/13.1
●大当り比率
 ■特図1
 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回2R=30%
 普図時短無2R=70%
 ■特図2(「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」時)
 10R×2後【LT/最狂ジャッジメント】突入普図時短実質次回迄=25%
 10R×2後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回=25%
 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回10R=50%
 ■特図2(【LT/最狂ジャッジメント】時)
 10R×5後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回=45%
 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回10R=55%
●RUSH突入率=30.00%
●普図時短15回内連チャン率=69.61%(10R×5or2を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算継続率=75.69%(10R×5or2を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.11回(10R×5or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=5個&1個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=9.1回
●千円スタート=25.0回
●高確ベース=96%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.86回(10R×5or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=46.21%(10R×5or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2393個
●通常時100回転内大当り当選率=32.61%
●1000回転超ハマリ率=1.93%
●トータル確率=1/136.58
●トータル確率(2R/普図時短15回スルー後)=1/29.20
●トータル確率(普図時短無2R)=1/29.71
●コミコミ確率=1/142.63
●電サポ率=4.24%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=39.60
2.5円交換=37.14
3.0円交換=32.42
3.3円交換=30.28
3.5円交換=29.05
4.0円交換=26.53

e 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ H2E

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=EXCITE
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.6
チャージ=1/2730
合算=1/348.6
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=47.1%
 特図2=100.0%
 ■回数=130回
 ■大当り確率=1/90.4
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 RUSH突入普図時短130回8R=54.0%
 普図時短無8R=46.0%
 ■特図1(チャージ含む合算)
 RUSH突入普図時短130回8R=47.1%
 普図時短無8R=40.1%
 普図時短無2Rチャージ=12.8%
 ■特図2
 10R×4後RUSH継続普図時短130回=23.5%
 10R×2後RUSH継続普図時短130回=26.5%
 RUSH継続普図時短130回10R=50.0%
●RUSH突入率=47.10%
●RUSH継続率/普図時短130回内連チャン率=76.45%(10R×4or2を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.25回(10R×4or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=3個
●ラウンド=10Ror8Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
8R=1120個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=99%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.53回(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=60.46%(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5219個
●通常時100回転内大当り当選率=24.97%
●1000回転超ハマリ率=5.65%
●トータル確率=1/137.82
●トータル確率(8R/普図時短130回スルー後)=1/74.11
●トータル確率(普図時短無8R)=1/74.80
●トータル確率(普図時短無2Rチャージ)=1/18.70
●コミコミ確率=1/192.48
●電サポ率=28.40%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.19
2.5円交換=24.40
3.0円交換=20.98
3.3円交換=19.42
3.5円交換=18.53
4.0円交換=16.70

eワールドダイスター L04

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=大都技研
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/159.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=25%
 特図2=100%
 ■回数=7回
 ■大当り確率=1/3.5
●大当り比率
 ■特図1
 RUSH突入普図時短7回「下1R+上4R」(=上下5R)=25%
 普図時短無上下5R=75%
 ■特図2
 「下10R+上下5R×5」(=上下35R)後RUSH継続普図時短7回=10%
 RUSH継続普図時短7回2R=90%
●RUSH突入率=25.00%
●RUSH継続率/普図時短7回内連チャン率=90.51%
●RUSH中の平均連チャン回数=10.54回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
上アタッカー=14個
下アタッカー=15個
その他=4個&1個
●ラウンド=10Ror5Ror2R
●カウント=10C
●差玉
上下35R=4700個
上下5R=660個
上4R=520個
下10R=1400個
下2R=280個
下1R=140個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=99.9%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.39回
●初当り1回の平均継続率=70.46%
●初当り1回の平均差玉=2382個
●通常時100回転内大当り当選率=46.60%
●1000回転超ハマリ率=0.19%
●トータル確率=1/47.23
●トータル確率(上下5R/普図時短7回スルー後)=1/44.30
●トータル確率(普図時短無上下5R)=1/44.30
●コミコミ確率=1/49.70
●電サポ率=4.96%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.05
2.5円交換=23.49
3.0円交換=20.51
3.3円交換=19.15
3.5円交換=18.38
4.0円交換=16.78

e/Pフィーバーブルーロック Light ver. Y

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
普図抽選
転落抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留3個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/120.1
●特図2小当り確率=1/4.84
●RUSHチャレンジ中確率
大当り=1/42
転落=1/55
●RUSH中確率
大当り=1/39.1
転落=1/100.0
●時短突入率=100%
●時短=10000回or転落迄
●大当り比率
■特図1
 エゴイストBATTLE突入時短転落迄10R=1.0%
 エゴイストBATTLE突入時短転落迄2R=5.0%
 RUSHチャレンジ「頂上決戦」突入時短転落迄3R=94.0%
■特図2
 8R×4後エゴイストBATTLE突入/継続時短10000回=1.0%
 8R×3後エゴイストBATTLE突入/継続時短転落迄=12.0%
 8R×2後エゴイストBATTLE突入/継続時短転落迄=37.0%
 エゴイストBATTLE突入/継続時短転落迄8R=50.0%
●RUSH突入率=59.30%
●RUSHチャレンジ「頂上決戦」(時短転落迄)中当選率=56.70%
●エゴイストBATTLE(時短転落迄)中当選率=71.89%
●RUSHチャレンジ+エゴイストBATTLE合算継続率=74.00%(8R×4~2を1セットとして換算)
●RUSHチャレンジ+エゴイストBATTLE合算の平均連チャン回数=3.85回(8R×4~2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=7個
●ラウンド=10Ror8Ror3Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=600個
8R=480個
3R=180個
2R=120個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=97%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.07回(8R×4~2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=67.43%(8R×4~2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=1770個
●通常時100回転内大当り当選率=56.66%
●1000回転超ハマリ率=0.02%
●トータル確率=1/39.12
●コミコミ確率=1/57.40
●電サポ率=31.85%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.79
2.5円交換=23.32
3.0円交換=20.49
3.3円交換=19.21
3.5円交換=18.47
4.0円交換=16.96

e 東京リベンジャーズ聖夜決戦編 EREC

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=タイヨーエレック
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
転落抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個(LT中)
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/199.8
●特図2小当り確率=1/10.8
●右打ち時大当り確率=1/10.27
●転落確率=1/9.86
●時短突入率
特図1=50%
特図2=100%
●時短=実質次回迄or転落迄(残保留無)or11回(+残保留4個)
●大当り比率
 ■特図1
 RUSHチャレンジ「聖夜決戦」突入時短転落迄2R=50%
 時短無2R=50%
 ■特図2(RUSHチャレンジ「聖夜決戦」/残保留時)
 【LT/聖夜決戦CLIMAX】突入時短11回10R=100%
 ■特図2(【LT/聖夜決戦CLIMAX】時)
 10R×2後【LT/聖夜決戦CLIMAX】継続時短11回=100%
●RUSHチャレンジ中LT突入率=48.98%
●時短11回+残保留4個内連チャン率/LT継続率=78.49%(10R×2を1セットとして換算)
●時短11回内連チャン率=67.60%(10R×2を1セットとして換算)
●残保留4個内連チャン率=33.62%
●LT中の平均連チャン回数=4.65回(10R×2を1セットとして換算)
●RUSHチャレンジ+LT合算継続率=67.20%(10R×2を1セットとして換算)
●RUSHチャレンジ+LT合算の平均連チャン回数=3.05回(10R×2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左外入賞口=2個
左中/左内入賞口=4個
右入賞口=1個
下アタッカー=1個
上アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=96%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.14回(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=53.24%(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2947個
●通常時100回転内大当り当選率=39.45%
●1000回転超ハマリ率=0.66%
●トータル確率=1/93.43
●トータル確率(時短無2R)=1/18.99
●コミコミ確率=1/98.89
●電サポ率=5.53%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.31
2.5円交換=23.73
3.0円交換=20.72
3.3円交換=19.35
3.5円交換=18.57
4.0円交換=16.95

e魔法少女リリカルなのは HTEZ2

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サンスリー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/433.3
アクセラレイターチャンス=1/1780
合算=1/348.5
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
 ■突入率
 特図1=84.2%
 特図2=100.0%
 ■回数&大当り確率
 チャレンジタイム(時短100回)時=1/348.5
 フルドライブST(時短70回)時=1/51.6
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 10R×2後フルドライブST突入普図時短70回=2.0%
 フルドライブST突入普図時短70回6R=49.0%
 チャレンジタイム突入普図時短100回6R=49.0%
 ■特図1(アクセラレータチャンス2Rを含む合算)
 10R×2後フルドライブST突入普図時短70回=1.0%
 フルドライブST突入普図時短70回6R=40.3%
 フルドライブST突入普図時短70回アクセラレータチャンス2R=3.2%
 チャレンジタイム突入普図時短100回6R=39.7%
 普図時短無アクセラレータチャンス2R=15.8%
 ■特図2(チャレンジタイム時)
 フルドライブST突入普図時短70回10R=100.0%
 ■特図2(フルドライブST時)
 10R×5後フルドライブST継続普図時短70回=2%
 10R×4後フルドライブST継続普図時短70回=5%
 10R×3後フルドライブST継続普図時短70回=14%
 10R×2後フルドライブST継続普図時短70回=32%
 フルドライブST継続普図時短70回10R=47%
●チャレンジタイム普図時短100回(1/348.5)内連チャン率=24.98%
●フルドライブST突入率=54.42%
●フルドライブST継続率/普図時短70回(1/51.6)内連チャン率=74.59%(10R×5~2を1セットとして換算)
●フルドライブST中の平均連チャン回数=3.93回(10R×5~2を1セットとして換算)
●チャレンジタイム+フルドライブST合算継続率=71.69%(10R×5~2を1セットとして換算)
●チャレンジタイム+フルドライブST合算の平均連チャン回数=3.53回(10R×5~2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー1=個
左上入賞口=1個
左中・左下入賞口=4個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror6Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
6R=840個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6回
●千円スタート=16.0回
●高確ベース=95%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.70回(10R×5~2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=62.91%(10R×5~2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4936個
●通常時100回転内大当り当選率=24.98%
●1000回転超ハマリ率=5.65%
●トータル確率=1/129.24
●トータル確率(10R×2/普図時短70回(1/51.6)スルー後)=1/195.65
●トータル確率(6R/普図時短70回(1/51.6)スルー後)=1/57.32
●トータル確率(2R/普図時短70回(1/51.6)スルー後)=1/17.79
●トータル確率(6R/普図時短100回(1/348.5)スルー後)=1/56.47
●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.77
●コミコミ確率=1/172.62
●電サポ率=25.13%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=27.68
2.5円交換=25.79
3.0円交換=22.17
3.3円交換=20.53
3.5円交換=19.59
4.0円交換=17.65

ぱちんこ 必殺仕事人VI M2

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オッケー.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
特図1=1/347.9
c時短=1/3987.6
合算=1/319.9
●普図時短
 ■突入率=100%
 ■回数&大当り確率=RUSH時120回(1/88.3)orチャンスタイム100時100回(1/399.9)
●大当り比率
 ■特図1
 必殺RUSH突入普図時短120回3R=46%
 必殺RUSH突入普図時短120回お突捕獲0R=8%
 チャンスタイム100突入普図時短100回3R=46%
 ■特図2(チャンスタイム100時)
 【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】突入普図時短120回10R=33%
 必殺RUSH継続普図時短120回10R=67%
 ■特図2(必殺RUSH初回時)
 【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】突入普図時短120回10R=50%
 必殺RUSH継続普図時短120回10R=50%
 ■特図2(必殺RUSH2回目以降)
 【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】突入普図時短120回10R=33%
 必殺RUSH継続普図時短120回10R=67%
 ■特図2(【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】時)
 10R×4後【LT/必殺RUSH~中村主水出陣~】継続普図時短120回=50%
 10R×2後必殺RUSH突入普図時短120回=50%
●RUSH突入率=64.19%
●チャンスタイム100/普図時短100回内当選率=22.15%
●普図時短120回内連チャン率/LT・RUSH継続率=74.51%(10R×4or2を1セットとして換算)
●LT・RUSH中の平均連チャン回数=3.92回(10R×4or2を1セットとして換算)
●LT+RUSH+チャンスタイム100合算継続率=71.81%(10R×4or2を1セットとして換算)
●LT+RUSH+チャンスタイム100合算の平均連チャン回数=3.55回(10R×4or2を1セットとして換算)

●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=4個&5個
●ラウンド=10Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
3R=420個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=100%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.90回
●初当り1回の平均継続率=65.49%
●初当り1回の平均差玉=4899個
●通常時100回転内大当り当選率=26.88%
●1000回転超ハマリ率=4.37%
●トータル確率=1/110.42
●トータル確率(3R/普図時短120回スルー後)=1/27.43
●トータル確率(3R/普図時短100回スルー後)=1/27.43
●コミコミ確率=1/176.75
●電サポ率=39.21%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.95
2.5円交換=23.33
3.0円交換=20.22
3.3円交換=18.80
3.5円交換=17.99
4.0円交換=16.33

PシャカRUSH Z Jr.

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=マルホン工業
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/98.7
●特図2小当り確率=1/85.1
●RUSH中実質大当り確率=1/45.7
●時短突入率=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=3000回or108回or50回
●大当り比率
■特図1
【LT/Z超RUSH】突入時短3000回9R=2%
シャカRUSH突入時短50回6R=28%
シャカRUSH突入時短50回2R=70%
■特図2(シャカRUSH/残保留時)
【LT/Z超RUSH】突入時短3000回9R=2%
シャカRUSH継続時短50回6R=76%
シャカRUSH継続時短50回2R=22%
■特図2(【LT/Z超RUSH】時)
【LT/Z超RUSH】継続時短3000回9R=2%
【LT/Z超RUSH】継続時短3000回6R=20%
【LT/Z超RUSH】継続時短3000回2R=6%
【LT/Z超RUSH】継続時短108回6R=56%
【LT/Z超RUSH】継続時短108回2R=16%
●RUSH突入率=100.00%
●時短108回+残保留4個内連チャン率=91.61%
●時短108回内連チャン率=90.83%
●時短50回+残保留4個内連チャン率=69.72%
●時短50回内連チャン率=66.92%
●残保留4個内連チャン率=8.47%
●LT継続率=93.96%
●LT中の平均連チャン回数=16.55回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
上Vアタッカー=1個
下アタッカー=8個
その他=1個&10個
●ラウンド=9Ror6Ror2R
●カウント=10C
●差玉(フロック入賞含む)
9R=660個
6R=440個
2R=147個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=15.7回
●高確ベース=95%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=4.14回
●初当り1回の平均継続率=75.82%
●初当り1回の平均差玉=1374個
●通常時100回転内大当り当選率=63.88%
●トータル確率=1/23.86
●トータル確率(6R/時短50回スルー後)=1/30.18
●トータル確率(2R/時短50回スルー後)=1/9.13
●コミコミ確率=1/58.51
●電サポ率=59.22%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.26
2.5円交換=24.70
3.0円交換=21.71
3.3円交換=20.35
3.5円交換=19.57
4.0円交換=17.96

P入るんスタート×織田信奈の野望 V4A

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=高尾
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
1種2種
LT
入るんスタート
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/249.1
●特図2小当り確率=1/123.4
●RUSH中実質大当り確率=1/82.5
●特図2c時短確率=1/17.1
●激戦ゾーン(時短最終変動+残保留4個)中確率=1/14.2(大当り+小当り+c時短)
●時短突入率=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=156回or36回or1回
●大当り比率
 ■特図1
 激戦ゾーン突入時短1回5R=100.0%
 ■特図2(激戦ゾーン/時短最終変動+残保留時)
 【LT/関ヶ原乱舞・極】突入時短156回10R=5.7%
 関ヶ原乱舞突入時短36回10R=11.5%
 関ヶ原乱舞突入c時短36回=82.8%
 ■特図2(関ヶ原乱舞時)
 【LT/関ヶ原乱舞・極】突入時短156回10R=33.0%
 関ヶ原乱舞継続時短36回10R=67.0%
 ■特図2(【LT/関ヶ原乱舞・極】時)
 【LT/関ヶ原乱舞・極】突入時短156回10R=100.0%
●RUSH突入率=30.65%
●時短155回+激戦ゾーン(時短最終変動+残保留4個)内連チャン率=89.52%
●時短155回内連チャン率=84.89%
●時短35回+激戦ゾーン内連チャン率=54.74%
●時短35回内連チャン率=34.74%
●激戦ゾーン内連チャン率=30.65%
●RUSH合算継続率=55.09%
●RUSH合算中の平均連チャン回数=2.23回
●賞球数
入るんスタート=1個
電チュー=1個
左入賞口=3個
右入賞口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror5R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
5R=700個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10.2回
●千円スタート=28.4回
●高確ベース=92.97%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.76回
●初当り1回の平均継続率=43.06%
●初当り1回の平均差玉=1736個
●通常時100回転内大当り当選率=33.12%
●1000回転超ハマリ率=1.79%
●トータル確率=1/141.84
●トータル確率(5R/時短1回スルー後)=1/87.52
●コミコミ確率=1/146.78
●電サポ率=20.03%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=53.54
2.5円交換=50.21
3.0円交換=43.84
3.3円交換=40.94
3.5円交換=39.28
4.0円交換=35.87

eガールズ&パンツァー 最終章 159ver. LBH7

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=平和
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
複合
1種2種
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留1個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/159.8
●特図2小当り確率=1/3.5
●RUSH中実質大当り確率=1/3.4
●時短突入率
特図1=25%
特図2=100%
●時短=3回(+残保留1個)
●大当り比率
■特図1
戦車道RUSH【シナリオ/最強の挑戦者】突入時短3回10R=0.1%
戦車道RUSH【シナリオ/最強の挑戦者】突入時短3回2R=24.9%
時短無2R=75.0%
■特図2(戦車道RUSH時)
 ◆シナリオ内訳
 【BARどん底】
 1回転目当選時=時短3回10R
 2回転目当選時=時短3回10R
 3回転目当選時=時短3回10R
 残保留当選時=時短3回10R
 【革命鎮圧】
 1回転目当選時=10R×3後時短3回
 2回転目当選時=時短3回10R
 3回転目当選時=時短3回10R
 残保留当選時=時短3回10R
 【知波単魂】
 1回転目当選時=10R×2後時短3回
 2回転目当選時=10R×2後時短3回
 3回転目当選時=10R×2後時短3回
 残保留当選時=時短3回10R
 【高温サウナ】
 1回転目当選時=10R×3後時短3回
 2回転目当選時=10R×2後時短3回
 3回転目当選時=時短3回10R
 残保留当選時=時短3回10R
 【最強の挑戦者】
 1回転目当選時=10R×3後時短3回
 2回転目当選時=10R×3後時短3回
 3回転目当選時=10R×3後時短3回
 残保留当選時=時短3回10R
 ◆シナリオ比率
 【BARどん底】=30%
 【革命鎮圧】=20%
 【知波単魂】=20%
 【高温サウナ】=20%
 【最強の挑戦者】=10%
 ですが、RUSH初回時のシナリオは【最強の挑戦者】=100%。
●RUSH突入率=25.00%
●RUSH継続率/時短3回+残保留1個内連チャン率=74.87%(10R×2or3を1セットとして換算)
●時短3回内連チャン率=64.51%
●残保留1個内連チャン率=29.20%
●RUSH中の平均連チャン回数=3.98回(10R×2or3を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左上・左中入賞口=2個
左下入賞口=7個
作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=92.3%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.74回(10R×2or3を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=42.69%(10R×2or3を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2329個
●通常時100回転内大当り当選率=46.62%
●1000回転超ハマリ率=0.19%
●トータル確率=1/91.59
●トータル確率(10R/時短3回スルー後)=1/95.89
●トータル確率(2R/時短3回スルー後)=1/19.04
●トータル確率(時短無2R)=1/19.21
●コミコミ確率=1/93.05
●電サポ率=1.57%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.60
2.5円交換=24.01
3.0円交換=20.96
3.3円交換=19.58
3.5円交換=18.79
4.0円交換=17.15

e結城友奈は勇者である~極限7500~ MP

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サンセイアールアンドディ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図時短
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/349.0
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=51.5%
 特図2=100.0%
 ■回数=135回or115回
 ■大当り確率=1/96.3
●大当り比率
 ■特図1
 真・勇者RUSH突入普図時短115回10R=51.5%
 普図時短無10R=48.5%
 ■特図2(真・勇者RUSH時)
 10R×5後【LT/大満開RUSH】突入普図時短135回=18.75%
 【LT/大満開RUSH】突入普図時短135回10R=56.25%
 真・勇者RUSH継続普図時短115回リセット=25.00%
 ■特図2(【LT/大満開RUSH】時)
 10R×5後【LT/大満開RUSH】継続普図時短135回=25.0%
 【LT/大満開RUSH】継続普図時短135回10R=75.0%
●RUSH突入率=51.5%
●普図時短115回内連チャン率=69.89%
●普図時短135回内連チャン率/LT継続率=75.57%(10R×5を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=4.09回(10R×5を1セットとして換算)
●LT+RUSH合算継続率=73.86%(10R×5を1セットとして換算)
●LT+RUSH合算の平均連チャン回数=3.83回(10R×5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
左入賞口=5個
下アタッカー=1個
右アタッカー=15個
●ラウンド=10R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=88%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.34回(10R×5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=57.24%(10R×5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5014個
●通常時100回転内大当り当選率=24.94%
●1000回転超ハマリ率=5.67%
●トータル確率=1/149.22
●トータル確率(10R/普図時短115回スルー後)=1/89.77
●トータル確率(普図時短無10R)=1/97.46
●コミコミ確率=1/199.53
●電サポ率=28.55%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=27.30
2.5円交換=25.44
3.0円交換=21.87
3.3円交換=20.24
3.5円交換=19.32
4.0円交換=17.40

e 化物語 鬼99ver. GSED

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=銀座
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●特図2小当り確率=1/20.9
●RUSH中実質大当り確率=1/17.3
●時短突入率
特図1=50.1%
特図2=100.0%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or22回or1回
●大当り比率
■特図1
【LT/特別ノ刻】突入時短22回10R=0.1%
血闘ノ刻突入時短1回2R=50.0%
時短無2R=49.9%
■特図2(血闘ノ刻時)
【LT/特別ノ刻】突入時短22回10R=100.0%
■特図2(【LT/特別ノ刻】時)
【上乗せ/盛盛CHANCE】突入時短10000回10R=25.0%
下位RUSH継続時短22回10R=75.0%
■特図2(【上乗せ/盛盛CHANCE】時)
【上乗せ/盛盛CHANCE】継続時短10000回10R=50.0%
【LT/特別ノ刻】突入時短22回10R=50.0%
●RUSH突入率=12.98%
●時短22回+残保留4個内連チャン率=78.77%
●時短22回内連チャン率=73.05%
●時短1回+残保留4個内連チャン率=25.77%
●時短1回内連チャン率=5.79%
●残保留4個内連チャン率=21.21%
●LT(血闘ノ刻含む合算)継続率=76.75%
●LT(血闘ノ刻含む合算)中の平均連チャン回数=4.30回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左外/左中入賞口=3個
左内入賞口=5個
右入賞口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=95%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.85回
●初当り1回の平均継続率=45.98%
●初当り1回の平均差玉=1471個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/53.96
●トータル確率(10R/時短22回スルー後)=1/94.98
●トータル確率(2R/時短1回スルー後)=1/18.88
●トータル確率(時短無2R)=1/19.02
●コミコミ確率=1/61.91
●電サポ率=12.84%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.82
2.5円交換=23.35
3.0円交換=20.52
3.3円交換=19.23
3.5円交換=18.49
4.0円交換=16.98

P 魔法少女まどか☆マギカ3 キュゥべえver. MAJ1

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オッケー.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●RUSH中実質大当り確率=1/62.1
●時短突入率
特図1=55%
特図2=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=135回or60回
●大当り比率
 ■特図1
 アルティメット超RUSH突入時短135回上10R=0.5%
 マギカRUSH突入時短60回下4R=54.5%
 時短無下4R=45.0%
 ■特図2(マギカRUSH/残保留時)
 アルティメット超RUSH突入時短135回上10R=25.0%
 マギカRUSH継続時短60回上10R=25.0%
 マギカRUSH継続時短60回上4R=50.0%
 ■特図2(アルティメット超RUSH時)
 アルティメット超RUSH継続時短135回上10R=50.0%
 アルティメット超RUSH継続時短135回上4R=50.0%
●RUSH突入率=55.00%
●時短135回+残保留4個内連チャン率=89.53%
●時短135回内連チャン率=88.83%
●時短60回+残保留4個内連チャン率=64.62%
●時短60回内連チャン率=62.24%
●残保留4個内連チャン率=6.29%
●RUSH(合算)継続率=79.13%
●RUSH(合算)中の平均連チャン回数=4.79回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
下アタッカー=5個
上アタッカー=10個
その他=3個
●ラウンド=10Ror4R
●カウント=10C
●差玉
上10R=900個
上4R=360個
下4R=160個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.5回
●千円スタート=14.6回
●高確ベース=100%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.15回
●初当り1回の平均継続率=68.23%
●初当り1回の平均差玉=1516個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/31.74
●トータル確率(上10R/時短135回スルー後)=1/59.29
●トータル確率(下4R/時短60回スルー後)=1/10.54
●トータル確率(時短無下4R)=1/10.54
●コミコミ確率=1/74.11
●電サポ率=57.17%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.08
2.5円交換=22.64
3.0円交換=19.90
3.3円交換=18.65
3.5円交換=17.94
4.0円交換=16.47

PA花の慶次~傾奇一転 87ver. N

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ニューギン
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
遊タイム
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/87.84
●RUSH中実質大当り確率=1/87.84
●時短突入率=100%
●時短=75回(+残保留4個)
●遊タイム=大当り間260回転消化後5000回
●遊タイム突入率=5.10%
●大当り比率
■特図1
傾奇RUSH突入時短75回10R=1%
傾奇RUSH突入時短75回4R=99%
■特図2
傾奇RUSH継続時短75回10R=33%
傾奇RUSH継続時短75回4R=67%
●RUSH突入率=100.00%
●RUSH継続率/時短75回+残保留4個内連チャン率=59.53%
●時短75回内連チャン率=57.63%
●残保留4個内連チャン率=4.48%
●RUSH中の平均連チャン回数=2.47回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
アタッカー=10個
その他=3個&6個
●ラウンド=10Ror4R
●カウント=10C
●差玉
10R=900個
4R=360個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=91%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.47回
●初当り1回の平均継続率=59.53%
●初当り1回の平均差玉=1086個
●遊タイム内大当り当選率=100.00%
●通常時100回転内大当り当選率=68.18%
●トータル確率=1/35.55
●トータル確率(10R/時短75回スルー後)=1/68.21
●トータル確率(4R/時短75回スルー後)=1/24.52
●コミコミ確率=1/87.84
●電サポ率=61.49%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=29.57
2.5円交換=27.81
3.0円交換=24.44
3.3円交換=22.91
3.5円交換=22.03
4.0円交換=20.23

eソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン M08

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=大都技研
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
普図抽選
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.9
●普図時短
 ■突入率=100%
 ■回数=160回or50回
 ■大当り確率=1/99.9
●大当り比率
 ■特図1
 2R×15後【LT/SJ RUSH】突入普図時短160回=3%
 SJ JUDGE突入普図時短50回2R=97%
 ■特図2(SJ JUDGE時)
 2R×12後【LT/SJ RUSH】突入普図時短160回=100%
 ■特図2(【LT/SJ RUSH】時)
 2R×12後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=30%
 2R×7後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=20%
 2R×5後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=25%
 2R×3後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=10%
 2R×2後【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回=10%
 【LT/SJ RUSH】継続普図時短160回2R=5%
●RUSH突入率=100.00%
●普図時短50回内連チャン率=39.53%
●【LT/SJ RUSH】継続率/普図時短160回内連チャン率=80.00%(2R×2~12を1セットとして換算)
●【LT/SJ RUSH】中の平均連チャン回数=5.00回(2R×2~12を1セットとして換算)
●SJ JUDGE+【LT/SJ RUSH】合算継続率=72.39%(2R×2~12を1セットとして換算)
●SJ JUDGE+【LT/SJ RUSH】合算中の平均連チャン回数=3.62回(2R×2~12を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=4個&1個
右入賞口=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=2R
●カウント=10C
●差玉
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=99%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.04回(2R×2~12を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=67.08%(2R×2~12を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4818個
●通常時100回転内大当り当選率=26.88%
●1000回転超ハマリ率=4.37%
●トータル確率=1/105.31
●トータル確率(2R/普図時短50回スルー後)=1/18.32
●コミコミ確率=1/172.32
●電サポ率=38.89%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.36
2.5円交換=23.71
3.0円交換=20.55
3.3円交換=19.11
3.5円交換=18.29
4.0円交換=16.60

e 東京喰種 超デカ超一撃ver. MW

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
MAX
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
デカヘソ+スマートスタート
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/999.9
喰種チャージ=1/538.3
合算=1/349.9
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=17.5%
 特図2=100.0%
 ■回数=10000回or5回
 ■大当り確率=1/7.7
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 10R×5後RUSH突入普図時短5回=50.0%
 普図時短無10R×2=50.0%
 ■特図1(図柄揃い+喰種チャージ合算)
 10R×5後RUSH突入普図時短5回=17.5%
 普図時短無10R×2=17.5%
 普図時短無喰種チャージ2R=65.0% 
 ■特図2(RUSH・LT時)
 10R×2後LT突入普図時短10000回=50.0%
 10R×2後RUSH突入普図時短5回=50.0%
●RUSH突入率=17.5%
●普図時短5回内連チャン率=50.12%(10R×2or5を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算継続率=75.06%(10R×2or5を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算中の平均連チャン回数=4.01回(10R×2or5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=3個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10.3回
●千円スタート=28.7回
●高確ベース=95%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.35回(10R×2or5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=26.02%(10R×2or5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2880個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=5.72%
●トータル確率=1/258.87
●トータル確率(普図時短無10R×2)=1/340.13
●トータル確率(普図時短無2Rチャージ)=1/34.02
●コミコミ確率=1/260.88
●電サポ率=0.77%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=45.34
2.5円交換=42.52
3.0円交換=37.12
3.3円交換=34.67
3.5円交換=33.27
4.0円交換=30.37

PAスーパー海物語IN沖縄6 Withえなこ RBD

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=三洋物産
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
ST
特賞左打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●確変中大当り確率=1/9.9
●確変突入率=100%(ST5回)
●ST後時短=115回or45回or20回
●大当り比率
■特図1
「ST5回+時短115回」(=電サポ120回)10R確変=1%
「ST5回+時短45回」(=電サポ50回)6R確変=50%
電サポ50回4R確変=4%
「ST5回+時短20回」(=電サポ25回)4R確変=45%
■特図2(電サポ中の大当り後は電サポ回数の降格なし)
電サポ120回10R確変=10%
電サポ120回or50回6R確変=54%
電サポ120回or50回4R確変=6%
電サポ120回or50回or25回4R確変=30%
●電サポ回数振分け
■電サポ25回時
電サポ120回=10%
電サポ50回=60%
電サポ25回=30%
■電サポ50回時
電サポ120回=10%
電サポ50回=90%
■電サポ120回時
電サポ120回=100%
●RUSH突入率=100%
●ST5回内連チャン率=41.28%
●時短115回内連チャン率=68.56%
●時短45回内連チャン率=36.41%
●時短20回内連チャン率=18.23%
●電サポ120回内連チャン率=81.54%
●電サポ50回内連チャン率=62.66%
●電サポ25回内連チャン率=51.98%
●RUSH(合算)継続率=67.2%
●RUSH(合算)中の平均連チャン回数=3.05回
●賞球数
ヘソ=3個
電チュー=2個
左入賞口=5個
右入賞口=5個
アタッカー=10個
●ラウンド=10Ror6Ror4R
●カウント=10C
●差玉
10R=900個
6R=540個
4R=360個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=17.2回
●高確ベース=90%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.91回
●初当り1回の平均継続率=65.60%
●初当り1回の平均差玉=1370個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/34.37
●トータル確率(10R/電サポ120回スルー後)=1/58.64
●トータル確率(6R/電サポ50回スルー後)=1/38.04
●トータル確率(4R/電サポ50回スルー後)=1/24.91
●トータル確率(4R/電サポ25回スルー後)=1/25.53
●コミコミ確率=1/62.75
●電サポ率=45.23%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.66
2.5円交換=25.07
3.0円交換=22.03
3.3円交換=20.65
3.5円交換=19.86
4.0円交換=18.23

e 学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド3 V1A

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=高尾
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/299.2
●特図2小当り確率=1/36.4
●RUSH中実質大当り確率=1/32.4
●時短突入率
特図1=50%
特図2=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=80回or47回
●大当り比率
■特図1
時短80回下6R=0.5%
時短47回下6R=49.5%
時短無下6R=50.0%
■特図2
時短80回上10R=40.0%
時短80回上8R=1.0%
時短80回上7R=6.0%
時短80回上6R=3.0%
時短80回上3R=50.0%
●RUSH突入率=50%
●時短80回+残保留4個内連チャン率=92.79%
●時短80回内連チャン率=91.82%
●時短47回+残保留4個内連チャン率=79.74%
●時短47回内連チャン率=77.03%
●残保留4個内連チャン率=11.77%
●RUSH(合算)継続率=91.86%
●RUSH(合算)中の平均連チャン回数=12.28回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
下アタッカー=11個
上アタッカー=12個
その他=6個&1個
●ラウンド=10Ror8Ror7Ror6Ror3R
●カウント=10C
●差玉
上10R=1100個
上8R=880個
上7R=770個
上6R=660個
上3R=330個
下6R=600個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=99.7%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=6.54回
●初当り1回の平均継続率=84.70%
●初当り1回の平均差玉=4359個
●通常時100回転内大当り当選率=28.45%
●1000回転超ハマリ率=3.52%
●トータル確率=1/45.78
●トータル確率(下6R/時短80回スルー後)=1/41.05
●トータル確率(下6R/時短47回スルー後)=1/41.10
●トータル確率(時短無下6R)=1/41.19
●コミコミ確率=1/73.27
●電サポ率=37.52%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.22
2.5円交換=24.52
3.0円交換=21.25
3.3円交換=19.76
3.5円交換=18.91
4.0円交換=17.16

eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000 T

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT
普図抽選
転落抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.9
チャージ=1/2785
合算=1/349.9
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
 ■突入率
 特図1=50.5%
 特図2=100.0%
 ■回数=「転落有or無」10000回
●RUSH中確率
大当り=1/42.9
転落=1/147.9
●LT中確率
大当り=1/2
転落=1/2
●大当り比率
 ■特図1
 RUSH突入転落有普図時短10000回10R=50.5%
 普図時短無10R=49.5%
 ■特図2(屍RUSH初回時)
 10R×2後RUSH継続転落有普図時短10000回=100.0%
 ■特図2(屍RUSH2回目)
 10R×2後LT突入転落有普図時短10000回=100.0%
 ■特図2(【LT/魂神の一撃】時)
 10R×6後LT継続転落無普図時短10000回=3.2%
 10R×6後LT継続転落有普図時短10000回=46.8%
 10R×2後LT継続転落有普図時短10000回50.0%
●RUSH突入率=50.50%
●RUSH中継続率=77.52%(10R×2を1セットとして換算)
●LT中継続率=50.00%(10R×6or2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=2.00回(10R×6or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=98%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.01回(10R×6or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=50.21%(10R×6or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5091個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=5.72%
●トータル確率=1/174.22
●トータル確率(普図時短無10R)=1/96.22
●コミコミ確率=1/185.88
●電サポ率=6.27%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.95
2.5円交換=25.11
3.0円交換=21.59
3.3円交換=19.99
3.5円交換=19.07
4.0円交換=17.18

e冥妃転生 CMP

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=メーシー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
大当り=1/199.8
【CZ/コレーのすごろくゲーム】突入=1/496.5(10回転内大当り当選でLT突入)
●普図時短
■突入率
特図1=41.6%
特図2=100.0%
■回数=10000回or130回
■大当り=1/95.5
●大当り比率
■特図1
10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=0.5%
SEVEN'S RUSH突入普図時短130回2R=40.0%
普図時短無2R(0回):59.5%
■特図1(CZ時)
10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=0.5%
SEVEN'S RUSH突入普図時短130回2R=99.5%
■特図1(CZ含む合算)
10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=0.5%
SEVEN'S RUSH突入普図時短130回2R=41.1%
普図時短無2R(0回):58.4%
■特図2(SEVEN'S RUSH時)
10R×2後脳汁3000チャンス突入普図時短10000回=12.5%
10R×2後SEVEN'S RUSH継続普図時短130回=12.5%
SEVEN'S RUSH継続普図時短130回10R=75.0%
■特図2(脳汁3000チャンス時)
10R×2後脳汁3000チャンス継続普図時短10000回=25.0%
10R×2後SEVEN'S RUSH突入普図時短130回=25.0%
SEVEN'S RUSH突入普図時短130回10R=50.0%
●RUSH突入率=41.65%
●普図時短130回内連チャン率=74.55%
●RUSH合算継続率=78.29%(10R×2を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.61回(10R×2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=個
アタッカー=15個
その他=1個&7個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1405個(フロック入賞含む)
2R=278個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=15.7回
●高確ベース=98.6%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.43回(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=58.85%(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2857個
●通常時100回転内大当り当選率=40.05%
●1000回転超ハマリ率=0.60%
●トータル確率=1/80.63
●トータル確率(2R/普図時短130回スルー後)=1/18.07
●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.07
●コミコミ確率=1/136.83
●電サポ率=41.07%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.60
2.5円交換=24.01
3.0円交換=20.96
3.3円交換=19.57
3.5円交換=18.78
4.0円交換=17.15

2026年8月19日水曜日

P クイーンズブレイド奈落ナナエル79ver. V3B

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=高尾
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/79.9
●特図2小当り確率=1/1.012
●RUSH中実質大当り確率=1/1
●時短突入率
特図1=33%
特図2=50%
●時短=1回
●大当り比率
■特図1
時短1回2R=33%
時短無2R=67%
■特図2
10R×5後時短1回=50%
時短無10R=50%
●RUSH突入率=33%
●RUSH継続率=50%(10R×5を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=2回(10R×5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個&8個
右入賞口=1個
アタッカー=6個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=500個
2R=100個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.2回
●千円スタート=16.5回
●高確ベース=88.2%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.66回(10R×5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=39.76%(10R×5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=1088個
●通常時100回転内大当り当選率=71.62%
●トータル確率=1/48.13
●トータル確率(2R/時短1回スルー後)=1/7.27
●トータル確率(時短無2R)=1/7.34
●コミコミ確率=1/48.53
●電サポ率=0.82%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.84
2.5円交換=25.24
3.0円交換=22.18
3.3円交換=20.79
3.5円交換=20.00
4.0円交換=18.36

eひきこまり吸血姫の悶々 FHV

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=藤商事
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
大当り確率=1/348.5(CZ期待度20%)
烈核解放CZ当選確率(c時短当選からのCZ突入率と大当りからのCZ突入率の合算値)=1/129.8
●烈核解放CZ
抽選回数=10回
大当り確率=1/25.4
成功率=33.08%
●特図2小当り確率=1/2.0
●超孤紅の恤RUSH時当選確率(電チューロング開放確率/普図時短中大当り確率)=1/99.9
●普図時短
■突入率
特図1(CZ中)=51%
特図2=100%
■回数=144回
●大当り比率
■特図1(烈核解放CZ成功時)
「2R+10R」(特図1大当り1回+特図2大当り1回)後RUSH突入普図時短144回=7.3%
RUSH突入普図時短144回10R=43.7%
普図時短無10R=49.0%
■特図2
10R+保留3消化後RUSH継続普図時短144回=50.0%(10R×4後は1G連)
RUSH継続普図時短144回10R=50.0%
(外見上)
10R×4後1G連=6.25%
10R×3後RUSH継続普図時短144回=18.75%
10R×2後RUSH継続普図時短144回=18.75%
RUSH継続普図時短144回10R=56.25%
●RUSH突入率=26.83%
●普図時短144回内連チャン率=76.51%
●RUSH継続率=77.98%(10R×2~4を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.54回(10R×2~4を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=97%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.93回(10R×2~4を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=48.24%(10R×2~4を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=3142個
●通常時100回転内大当り当選率=38.47%
●1000回転超ハマリ率=0.78%
●トータル確率=1/106.82
●トータル確率(普図時短無10R)=1/91.95
●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.39
●コミコミ確率=1/152.04
●電サポ率=29.74%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.51
2.5円交換=22.99
3.0円交換=20.07
3.3円交換=18.74
3.5円交換=17.98
4.0円交換=16.42

e バイオハザード6 APN

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=七匠
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
スペック変異システム
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時図柄揃い確率
ノーマルモード=1/159
エリートモード=1/299
プロフェッショナルモード=1/599
●特図2小当り確率=1/2.7
●普図時短
■突入率
特図1=26.7%or50.0%or99.0%
特図2=100%
■回数=140回
■大当り確率=1/97
●大当り比率
■特図1(ノーマルモード時)
LT突入普図時短140回下2R=26.7%
普図時短無下2R=73.3%
■特図1(エリートモード時)
LT突入普図時短140回下2R=50.0%
普図時短無下2R=50.0%
■特図1(プロフェッショナルモード時)
LT突入普図時短140回下2R=99.0%
普図時短無下2R=1.0%
■特図2
当該変動+保留4個抽選
抽選確率=1/2.7
最終変動時上10R当選の33%でVストック
Vストック確率=13%
全消化後、LT突入普図時短140回
払い出し個数=300個~7500個(組み合わせ25通り、平均2400個)
上10R=47,9%
上8R=2.7%
上6R=5.3%
上4R=2.6%
上2R=41,5%
●LT突入率=26.7%(ノーマルモード時)or50.0%(エリートモード時)or99.0%(プロフェッショナルモード時)
●普図時短140回内連チャン率=76.56%
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
下アタッカー=10個
上アタッカー=15個
その他=5個
●ラウンド=10Ror8Ror6Ror4Ror2R
●カウント=10C
●差玉
上10R=1400個
上8R=1120個
上6R=840個
上4R=560個
上2R=280個
下2R=180個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数
ノーマルモード時=3.30回
エリートモード時=5.32回
プロフェッショナルモード時=9.54回
●初当り1回の平均継続率
ノーマルモード時=69.74%
エリートモード時=81.19%
プロフェッショナルモード時=89.52%
●初当り1回の平均差玉
ノーマルモード時=2177個
エリートモード時=3920個
プロフェッショナルモード時=7585個
●通常時100回転内大当り当選率
ノーマルモード時=46.79%
エリートモード時=28.47%
プロフェッショナルモード時=15.39%
●1000回転超ハマリ率
ノーマルモード時=0.18%
エリートモード時=3.51%
プロフェッショナルモード時=18.81%
●トータル確率
ノーマルモード時=1/48.12
エリートモード時=1/56.25
プロフェッショナルモード時=1/62.76
●トータル確率(下2R/普図時短140回スルー後)
ノーマルモード時=1/9.06
エリートモード時=1/9.46
プロフェッショナルモード時=1/9.79
●トータル確率(普図時短無下2R)
ノーマルモード時=1/13.15
エリートモード時=1/13.73
プロフェッショナルモード時=1/14.21
●コミコミ確率
ノーマルモード時=1/90.87
エリートモード時=1/106.03
プロフェッショナルモード時=1/117.64
●電サポ率
ノーマルモード時=47.05%
エリートモード時=46.95%
プロフェッショナルモード時=46.66%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
●ノーマルモード時
2.3円交換=27.26
2.5円交換=25.56
3.0円交換=22.32
3.3円交換=20.84
3.5円交換=20.00
4.0円交換=18.26
●エリートモード時
2.3円交換=28.47
2.5円交換=26.70
3.0円交換=23.31
3.3円交換=21.77
3.5円交換=20.89
4.0円交換=19.07
●プロフェッショナルモード時
2.3円交換=29.47
2.5円交換=27.64
3.0円交換=24.13
3.3円交換=22.53
3.5円交換=21.62
4.0円交換=19.74

PフィーバークィーンII YS

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=SANKYO
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
ST
純正8個保留
特図1保留4個
特図2保留4個
入賞順消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●確変中大当り確率=1/12.0
●確変突入率=100%(ST8回)
●ST後時短
9992回=10Ror4R大当り時
112回=10R大当り時のみ
92回=10Ror4R大当り時
32回=4R大当り時のみ
●特図1・特図2共通大当りラウンド振り分け
10R=10.6%
4R=89.4%
●電サポ振り分け
■特図1
神・女王降臨モード突入「ST8回+時短9992回」(=電サポ10000回)(10Ror4R)=0.5%
天国モード突入「ST8回+時短92回」(=電サポ100回)(10Ror4R)=14,2%
チャンスモード突入「ST8回+時短32回」(=電サポ40回)4R=85.3%
■特図2(チャンスモード時)
神・女王降臨モード突入電サポ10000回(10Ror4R)=0.5%
天国モード突入電サポ100回(10Ror4R)=19.6%
チャンスモード継続電サポ40回4R=79.9%
■特図2(天国モード時)
神・女王降臨モード突入電サポ10000回(10Ror4R)=1.6%
天国モード継続電サポ100回(10Ror4R)=62.2%
天国モード継続電サポ40回4R=36.2%
■特図2(神・女王降臨モード時)
神・女王降臨モード継続ST8回+時短112回(以降電サポ120回と表記)10R=100.0%
●RUSH(天国モード以上)突入率=69.18%
●電サポ120回内連チャン率=83.84%
●電サポ100回内連チャン率=80.24%
●電サポ40回内連チャン率=63.87%
●ST8回内連チャン率=50.15%
●時短112回内連チャン率=67.59%
●時短92回内連チャン率=60.37%
●時短32回内連チャン率=27.53%
●神・女王降臨モード中の平均連チャン回数=6.19回
●賞球数
ヘソ=3個
電チュー=1個
アタッカー=10個
その他=3個&1個&1個
●ラウンド=10Ror4R
●カウント=10C
●差玉(フロック入賞含む)
10R=930個
4R=365個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=17.9回
●高確ベース=93%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.36回
●初当り1回の平均継続率=70.20%
●初当り1回の平均差玉=1382個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/29.77
●トータル確率(10R/電サポ100回スルー後)=1/63.16
●トータル確率(4R/電サポ100回スルー後)=1/22.33
●トータル確率(4R/電サポ40回スルー後)=1/24.76
●コミコミ確率=1/55.82
●電サポ率=46.66%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.41
2.5円交換=24.84
3.0円交換=21.83
3.3円交換=20.46
3.5円交換=19.68
4.0円交換=18.07

デカスタP戦国無双100ver. N

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ニューギン
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
デカヘゾ
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/100.98
●特図2小当り確率=1/66.87
●RUSH中実質大当り確率=1/40.23
●時短突入率
特図1=25%
特図2=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=105回or60回
●大当り比率
■特図1
【LT/超戦国RUSH武将乱舞】突入時短105回下10R=1%
戦国RUSH突入時短60回上5R=24%
時短無上5R=75%
■特図2(戦国RUSH/残保留時)
【LT/超戦国RUSH武将乱舞】突入時短105回下10R=5%
戦国RUSH継続時短60回下10R=20%
戦国RUSH継続時短60回下3R=75%
■特図2(【LT/超戦国RUSH武将乱舞】時)
【LT/超戦国RUSH武将乱舞】継続時短105回下10R=25%
【LT/超戦国RUSH武将乱舞】継続時短105回下3R=75%
●RUSH突入率=25.00%
●時短105回+残保留4個内連チャン率=93.57%
●時短105回内連チャン率=92.89%
●時短105回中の平均連チャン回数=14.06回
●時短60回+残保留4個内連チャン率=80.03%
●時短60回内連チャン率=77.92%
●残保留4個内連チャン率=9.58%
●RUSH(合算)継続率=83.41%
●RUSH中(合算)の平均連チャン回数=6.03回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
上アタッカー=5個
下アタッカー=10個
その他=3個&1個
●ラウンド=10Ror5Ror3R
●カウント=10C
●差玉
上5R=200個
下10R=900個
下3R=270個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10.1回
●千円スタート=28.1回
●高確ベース=94.6%
●客滞率=165%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.49回
●初当り1回の平均継続率=59.82%
●初当り1回の平均差玉=818個
●通常時100回転内大当り当選率=63.04%
●トータル確率=1/40.58
●トータル確率(上10R/時短105回スルー後)=1/109.16
●トータル確率(下5R/時短60回スルー後)=1/21.50
●トータル確率(時短無下5R)=1/24.70
●コミコミ確率=1/64.64
●電サポ率=37.23%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=44.71
2.5円交換=42.11
3.0円交換=37.12
3.3円交換=34.85
3.5円交換=33.55
4.0円交換=30.88

eカケグルイ 7500ver LTT-KR

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=D-light
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/204.2
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■突入率
特図1=25%
特図2=100%
■回数&大当り確率=135回(1/99.2)or1回(1/1)
●大当り比率
■特図1
50/50ジャッジメント突入普図時短1回(1/1)10R=25.0%
普図時短無2R=75.0%
■特図2(50/50ジャッジメント)
10R×5後ツラヌキチャレンジ突入=50.0%
普図時短無10R=50.0%
■特図2(RUSH中)
10R後運命の一撃突入=42%
(運命の一撃成功(60%)で10R×5後ツラヌキチャレンジがループ、失敗でRUSH継続10R)
RUSH継続普図時短135回(1/99.2)10R=58.0%
●RUSH突入率=25.00%
●RUSH/普図時短時短135回(1/99.2)内連チャン率=74.53%
●RUSH/普図時短時短135回(1/99.2)中の平均連チャン回数=3.93回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=4個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=88.5%
●客滞率=145%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.83回(10R×1~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=45.46%(10R×1~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2903個
●通常時100回転内大当り当選率=38.79%
●1000回転超ハマリ率=0.74%
●トータル確率=1/111.37
●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.69
●コミコミ確率=1/153.74
●電サポ率=31.01%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.55
2.5円交換=24.86
3.0円交換=21.63
3.3円交換=20.16
3.5円交換=19.32
4.0円交換=17.58

eカケグルイ 219ver LTT-NV

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=D-light
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率
図柄揃い=1/1/222.1
チャージ=1/21992
合算=1/219.9
●特図2小当り確率=1/1.25
●普図時短
■突入率
特図1=25%
特図2=100%
■回数&大当り確率=148回(1/99.2)or1回(1/1)
●大当り比率
■特図1
上乗せジャッジメント突入普図時短1回(1/1)10R=24.5%
RUSH突入普図時短148回(1/99.2)2R=0.5%
普図時短無2R=75.0%
■特図2(RUSH中)
50/50ジャッジメント突入=40.0%
(ジャッジメント成功で絶対王政BONUS、失敗で狂喜乱舞BONUS獲得)
RUSH継続普図時短148回(1/99.2)10R=60.0%
■特図2(絶対王政BONUS)
10R×5後ツラヌキチャレンジ突入=41.0%
(チャレンジ成功で絶対王政BONUS、失敗で狂喜乱舞BONUS獲得)
10R×4後RUSH突入普図時短148回(1/99.2)=41.0%
10R×3後RUSH突入普図時短148回(1/99.2)=15.4%
10R×2後RUSH突入普図時短148回(1/99.2)=2.5%
RUSH突入普図時短148回(1/99.2)10R=0.1%
●RUSH突入率=25.00%
●普図時短時短148回(1/99.2)内連チャン率=77.68%
●RUSH(ツラヌキチャレンジ成功含む)継続率=80.00%
●RUSH(ツラヌキチャレンジ成功含む)中の平均連チャン回数=5.00回(10R×1~5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=4個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=88.5%
●客滞率=145%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.91回(10R×1~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=47.57%(10R×1~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=3078個
●通常時100回転内大当り当選率=36.61%
●1000回転超ハマリ率=1.05%
●トータル確率=1/115.29
●トータル確率(2R/普図時短148回(1/99.2)スルー後)=1/10.28
●トータル確率(普図時短無2R)=1/20.01
●コミコミ確率=1/137.57
●電サポ率=33.37%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.97
2.5円交換=25.25
3.0円交換=21.97
3.3円交換=20.48
3.5円交換=19.62
4.0円交換=17.86

eルパン三世VSキャッツ・アイ 157ver. 極限突破ブッた斬り7500 LBM6

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=アムテックス
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/157.9
●特図2小当り確率=1/1.33
●普図時短
■突入率
特図1=25%
特図2=50%or100%
■回数&大当り確率=149回(1/97.3)or1回(1/1)
■特図1
【銭形LT BATTLE BONUS】突入普図時短1回(1/1)10R=25%
普図時短無2R=75%
■特図2(【銭形LT BATTLE BONUS】時)
【極限突破ブッた斬り】10R×1~5後【SUPER HERO RUSH W】突入普図時短149回(1/97.3)=25%
【SUPER HERO RUSH W】突入普図時短149回(1/97.3)10R=25%
普図時短無10R=50%
■特図2(【SUPER HERO RUSH W】時)
【極限突破ブッた斬り】10R×1~5R後【SUPER HERO RUSH W】継続普図時短149回(1/97.3)=25%
【SUPER HERO RUSH W】継続普図時短149回(1/97.3)10R=75%
●RUSH突入率=25%
●【SUPER HERO RUSH W】(普図時短149回(1/97.3))内連チャン率=78.55%(10R×1~5を1セットとして換算)
●【SUPER HERO RUSH W】(普図時短149回(1/97.3))中の平均連チャン回数=4.66回(10R×1~5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左上・左中入賞口=2個
左下入賞口=7個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=94.9%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.71回(10R×1~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=41.44%(10R×1~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2277個
●通常時100回転内大当り当選率=47.02%
●1000回転超ハマリ率=0.17%
●トータル確率=1/92.47
●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.42
●コミコミ確率=1/132.79
●電サポ率=30.37%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.88
2.5円交換=24.27
3.0円交換=21.19
3.3円交換=19.79
3.5円交換=18.99
4.0円交換=17.34

e ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ K3

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=京楽産業.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/239.7
●普図時短
■突入率
特図1=51.0%
特図2=100.0%
■回数&大当り当選率=100回(1/69.5)or1回(1/1.56)
●大当り比率
■特図1
ひと夏の冒険モード突入普図時短100回(1/69.5)12R(2R+10R/以降省略)=26%
普図時短無12R=25%
普図時短無2R=49%
■特図2(ひと夏の冒険モード時)
10R×2後最終決戦BATTLE突入普図時短100回(1/69.5)=44%
10R×2後ひと夏の冒険モード継続普図時短100回(1/69.5)=11%
ひと夏の冒険モード継続普図時短100回(1/69.5)10R=45%
■特図2(最終決戦BATTLE時)
10R×3後究極連鎖BONUS突入普図時短1回(1/1.56)=100%
■特図2(究極連鎖BONUS時)
10R×3後究極連鎖BONUS継続普図時短1回(1/1.56)=100%
●RUSH突入率=26%
●普図時短100回(1/69.5)内連チャン率=76.53%
●普図時短1回(1/1.56)内連チャン率=64.10%(10R×3を1セットとして換算)
●究極連鎖BONUS中の平均連チャン回数=2.79回(10R×3を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=5個&4個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.5回
●千円スタート=17.4回
●高確ベース=100%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.67回(10R×3or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=40.29%(10R×3or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=3121個
●通常時100回転内大当り当選率=34.17%
●1000回転超ハマリ率=1.53%
●トータル確率=1/143.12
●トータル確率(12R/普図時短100回スルー後)=1/129.02
●トータル確率(普図時短無12R)=1/129.02
●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.50
●コミコミ確率=1/162.63
●電サポ率=12.00%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.66
2.5円交換=26.88
3.0円交換=23.47
3.3円交換=21.91
3.5円交換=21.03
4.0円交換=19.20

eまわるん超ワープ ギンギラパラダイス VIVA FESTA HTA2

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サンスリー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.6
●特図2小当り確率=1/58.8
●特図2実質大当り確率=1/49.7
●時短突入率=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or75(5+70)回or25回
●大当り比率
■特図1
∞×2突入時短10000回10R=0.1%
ギンギラタイム突入時短25回3R=99.9%
■特図2(ギンギラタイム(時短25回)/残保留時)
∞×2突入時短10000回10R=1,0%
∞×1突入時短10000回10R=1,0%
∞×1突入時短10000回3R=1,0%
RUSH突入時短75回10R=73,0%
RUSH突入時短75回10R=24.0%
■特図2(夢幻チャレンジ(時短75回の前半5回)時)
∞×2突入時短10000回10R=40,0%
∞×1突入時短10000回10R=35,0%
∞×1突入時短10000回3R=25.0%
■特図2(FESTA RUSH(時短75回の後半70回)/∞×1時)
∞×2突入時短10000回10R=1,0%
∞×1突入時短10000回10R=1,0%
∞×1突入時短10000回3R=1,0%
RUSH突入時短75回10R=73,0%
RUSH突入時短75回10R=24.0%
■特図2(∞×2時)
∞×1突入時短10000回10R=75,0%
∞×1突入時短10000回3R=25,0%
●RUSH突入率=44.62%
●時短75(5+70)回+残保留4個内連チャン率=79.95%
●時短25回+残保留4個内連チャン率=44.56%
●時短5回内連チャン率=9.67%
●時短70回内連チャン率=75.92%
●時短25回内連チャン率=39.86%
●残保留4個内連チャン率=7.81%
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=1個&3個&5個
右入賞口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
3R=420個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=7.4回
●千円スタート=20.0回
●高確ベース=95%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.60回
●初当り1回の平均継続率=72.22%
●初当り1回の平均差玉=3371個
●通常時100回転内大当り当選率=26.90%
●1000回転超ハマリ率=4.36%
●トータル確率=1/88.83
●トータル確率(3R/時短25回スルー後)=1/38.99
●コミコミ確率=1/124.69
●電サポ率=28.76%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円=36.22
2.5円=33.87
3.0円=29.35
3.3円=27.30
3.5円=26.13
4.0円=23.71

eフィーバーキン肉マン

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
2段階LT
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.9
悪魔CHARGE=1/2800
合算=1/349.9
●特図2確率
リーチ発生率=1/92.3
小当り確率=1/2.83
小当りハズレ時リスタートc時短確率=1/19.9
●普図時短
■突入率
特図1=44.2%
特図2=100.0%
■回数=145回
●大当り比率
■特図1(図柄揃い時)
BATTLE MODE突入普図時短145回10R=50.0%
BATTLE MODE突入普図時短145回2R=0.5%
普図時短無10R=49.5%
■特図1(悪魔CHARGEを含む合算)
BATTLE MODE突入普図時短145回10R=43.8%
BATTLE MODE突入普図時短145回2R=0.4%
普図時短無10R=43.3%
普図時短無2R=12.5%
■特図2(BATTLE MODE時)
10R×5回後BATTLE MODE継続普図時短145回=0.6%
10R×4回後BATTLE MODE継続普図時短145回=5.6%
10R×3回後BATTLE MODE継続普図時短145回=20.2%
10R×2回後BATTLE MODE継続普図時短145回=36.5%
10R×1回後BATTLE MODE継続普図時短145回=33.1%
時短リセットBATTLE MODE継続普図時短145回=4.0%
●RUSH突入率=44.20%
●普図時短145回内リーチ発生率=79.39%
●RUSH(実大当り)継続率=77.65%
●RUSH(実大当り)中の平均連チャン回数=4.47回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=97%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.17回(10R×2~5回を各々1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=53.93%(10R×2~5回を各々1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4505個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=5.72%
●トータル確率=1/161.20
●トータル確率(10R/普図時短145回スルー後)=1/106.05
●トータル確率(2R/普図時短145回スルー後)=1/19.05
●トータル確率(普図時短無10R)=1/108.75
●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.75
●コミコミ確率=1/134.15
●電サポ率=26.28%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円=30.46
2.5円=28.38
3.0円=24.40
3.3円=22.59
3.5円=21.55
4.0円=19.42

eリング 最恐領域 RHA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オレンジ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
LT3.0プラス
直LT
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.7
貞子チャージ=1/2723.4
合算=1/348.5
●特図2小当り確率=1/8.4
●時短+普図時短
■回数
貞子BURST(1回+残保留4個)+呪いの連鎖(普図抽選70回)/以下時短75回と表記
■大当り確率
貞子BURST(1回+残保留4個)時=1/8.2
呪いの連鎖(普図抽選70回)時=1/129.7
■突入率
特図1=50%
特図2=100%
●大当り比率
■特図1(図柄揃い時)
【LT/最恐領域】突入時短75回10R=57.3%
時短無10R=42.7%
■特図1(貞子チャージ2Rを含む合算)
【LT/最恐領域】突入時短75回10R=50.0%
時短無10R=37.2%
時短無貞子チャージ2R=12.8%
■特図2(【LT/最恐領域】貞子BURST(1回+残保留4個)時)
10R×4後【LT/最恐領域】継続時短75回=50.0%
10R×2後【LT/最恐領域】継続時短75回=50.0%
■特図2(【LT/最恐領域】呪いの連鎖(普図抽選70回)時)
【LT/最恐領域】継続時短75回10R=100.0%
●LT突入率=50.0%
●時短1回+残保留4個内連チャン率=47.80%
●時短1回内連チャン率=12.19%
●残保留4個内連チャン率=3.05%
●普図時短70回内連チャン率=41.83%
●LT継続率=69.63%(10R×4or2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.29回(10R×4or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個&1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=97%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.15回(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=53.40%(10R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5060個
●通常時100回転内大当り当選率=24.97%
●1000回転超ハマリ率=5.65%
●トータル確率=1/162.43
●トータル確率(10R/時短75回スルー後)=1/96.35
●トータル確率(時短無10R)=1/96.43
●トータル確率(時短無貞子チャージ2R)=1/19.29
●コミコミ確率=1/187.15
●電サポ率=13.21%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=27.01
2.5円交換=25.17
3.0円交換=21.64
3.3円交換=20.03
3.5円交換=19.11
4.0円交換=17.22

e 86-エイティシックス- MAM2

不明な点があるため、暫定版とさせていただきます。

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=アムテックス
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
直LT
普図抽選
スタートサポートシステム
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
普図優先消化
●通常時大当り確率=1/239.1
●特図2小当り確率=1/1
●右打ち中実質大当り確率
◆【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】突破率
◆ガチバトル
攻撃(敵1減)=1/3.5
被弾(味方1減)=1/3.5
引き分け=1/2.5
一撃勝利=1/35
敗北時の一部でのラストチャンス(期待度29%)
●時短突入率
特図1=55%
特図2=100%
●時短=1回
●大当り比率
■特図1
10R×3後【LT/Oreration86】突入=0.5%
【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】突入2R=54.5%
時短無2R=45.0%
■特図2(【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】時)
【LT/Oreration86】突入率55%(【LAST JUDGE】引き戻し期待度29%含む)
■特図2(【LT/Oreration86】時)
【LT/キリヤ血戦】突入10R=21.0%
【LT/Oreration86】継続10R=49.0%
【LT/Oreration86】継続2R=30.0%
■特図2(【LT/キリヤ血戦】時)
10R+Vチャンス最大4回(V獲得率70%)
V獲得時ラウンド振り分け/10R:2R=7:3
V獲得失敗or獲得V全消化後【LT/Oreration86】突入
獲得Vが全て10Rで出玉4500個or4800個上乗せ
●LT突入率=30.5%
●上乗せ含むLT合算継続率=76.0%(獲得Vを1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=4.17回(獲得Vを1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左上入賞口=1個
左中入賞口=3個
左下入賞口=5個
右入賞口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=7.9回
●千円スタート=21.4回
●高確ベース=97%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.95回(獲得Vを1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=48.83%(獲得Vを1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2485個
●通常時100回転内大当り当選率=34.24%
●1000回転超ハマリ率=1.51%
●トータル確率=1/122.35
●トータル確率(時短無2R)=1/26.94
●コミコミ確率=1/122.99
●電サポ率=0.52%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=35.90
2.5円交換=33.67
3.0円交換=29.40
3.3円交換=27.45
3.5円交換=26.34
4.0円交換=24.05

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫 CMB

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=メーシー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
直LT
普図抽選
c時短
●通常時確率
図柄揃い=1/349.9
c時短=1/758.9
合算=1/239.5
●特図2小当り確率=1/1.33
●LT中実質大当り確率=1/79.2
●普図時短
■突入率
特図1=34.9%
特図2=100.0%
■回数&大当り確率
通常時c時短=50回(1/399.6)
LT時=125回(1/79.2)
●大当り比率
■特図1(図柄揃い時)
【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=1.0%
【LT/ラグナドRUSH】突入普図時短125回(1/79.2)6R=50.0%
普図時短無6R=49.0%
■特図1(c時短を含む合算)
【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=0.7%
【LT/ラグナドRUSH】突入普図時短125回(1/79.2)6R=34.2%
c時短50回(1/399.6)=31.6%
普図時短無6R=33.5%
■特図1(通常時c時短50回時)
【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入普図時短125回(1/79.2)10R=75.0%
【LT/ラグナドRUSH】突入c時短125回(1/79.2)=25.0%
■特図2(【LT/ラグナドRUSH】時)
【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=0.7%
【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入1G連10R=18.65%
【LT/ラグナドRUSH】継続1G連10R=18.65%
【LT/ラグナドRUSH】継続普図時短125回(1/79.2)10R=37.0%
【LT/ラグナドRUSH】リスタートc時短125回(1/79.2)=25.0%
■特図2(【LT/ラグナドRUSH GOLD】時)
10R×2後【LT/ラグナドRUSH GOLD】継続1G連=5.9%
10R×2後【LT/ラグナドRUSH GOLD】継続普図時短125回(1/79.2)=69.1%
【LT/ラグナドRUSH GOLD】リスタートc時短125回(1/79.2)=25.0%
●LT突入率=38.6%
●普図時短/c時短125回(1/79.2)内連チャン率=79.57%
●c時短50回(1/399.6)=内連チャン率=11.78%
●LT(合算)継続率=82.1%(10R×2を1セットとして換算)
●LT(合算)中の平均連チャン回数=5.60回(10R×2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=2個&5個
右入賞口=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror6R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
6R=840個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=15.7回
●高確ベース=97%
●客滞率=145%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.13回(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=53.05%(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=3656個
●通常時100回転内大当り当選率=34.19%
●1000回転超ハマリ率=1.52%
●トータル確率=1/112.43
●トータル確率(10R×2/普図時短125回(1/79.2)スルー後)=1/181.43
●トータル確率(6R/普図時短125回(1/79.2)スルー後)=1/53.06
●トータル確率(普図時短無6R)=1/55.02
●コミコミ確率=1/138.02
●電サポ率=40.73%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.72
2.5円交換=23.15
3.0円交換=20.14
3.3円交換=18.77
3.5円交換=17.99
4.0円交換=16.38

e転生したらスライムだった件2 MF

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サンセイアールアンドディ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
直LT
普図抽選
1セット出玉
特図2c時短 
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留1個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.9
転スラチャージ=1/2800
合算=1/349.9
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■回数&大当り確率=160回(1/99.1)or135回(1/99.1)or100回(1/399.9)
■突入率
特図1=87.5%
特図2=100.0%
●大当り比率
■特図1(図柄揃い時)
【LT/開国祭】突入普図時短135回(1/99.1)10R=50.0%
普図時短100回10R=50.0%
■特図1(転スラチャージを含む合算)
【LT/開国祭】突入普図時短135回(1/99.1)10R=43.75%
普図時短100回(1/399.9)10R=43.75%
普図時短無転スラチャージ2R=12.5%
■特図2(普図時短100回(1/399.9)時)
【LT/超開国祭】突入c時短160回(1/99.1)=50.0%
【LT/開国祭 】突入10R×2後時短135回(1/99.1)=50.0%
■特図2(【LT/開国祭 】時)
【LT/超開国祭】突入c時短160回(1/99.1)=50.0%
【LT/開国祭 】継続10R×2後時短135回(1/99.1)=50.0%
■特図2(【LT/超開国祭 】時)
【LT/超開国祭】継続10R×2後時短160回(1/99.1)=87.5%
【LT/開国祭 】突入c時短135回(1/99.1)=12.5%
●LT突入率=53.44%
●普図時短160回(1/99.1)内連チャン率=80.26%(10R×2を1セットとして換算)
●普図時短135回(1/99.1)内連チャン率=74.57%(10R×2を1セットとして換算)
●普図時短100回(1/399.9)内連チャン率=22.15%
●LT継続率=75.27%(10R×2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=4.04回(10R×2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=94%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.42回(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=58.63%(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5119個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=5.72%
●トータル確率=1/144.76
●トータル確率(10R/普図時短135回(1/99.1)スルー後)=1/93.27
●トータル確率(10R/普図時短100回(1/399.9)スルー後)=1/92.79
●トータル確率(普図時短無転スラチャージ2R)=1/
●コミコミ確率=1/193.01
●電サポ率=39.19%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.80
2.5円交換=24.98
3.0円交換=21.47
3.3円交換=19.88
3.5円交換=18.97
4.0円交換=17.09

eリコリス・リコイル M3

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ニューギン
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
直LT
普図抽選
1セット出玉
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/259.7
●特図2小当り確率=1/1(上乗せ潜伏時1/15)
●普図時短(電チューロング開放)
■突入率
特図1=50%
特図2=100%
■回数=132回
■大当り確率=1/97.1
●大当り比率
■特図1
【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回10R=0.1%
【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回4R=44.9%
【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回3R=5.0%
普図時短無4R=30.0%
普図時短無3R=20.0%
◆特図2(【LT/SP Lyco Reco RUSH】モード振分け)
モードA=65%
モードB=35%
■特図2(【LT/SP Lyco Reco RUSH】モードA時)
【LT/SP Lyco Reco RUSH】継続普図時短132回5R=100.0%
■特図2(【LT/SP Lyco Reco RUSH】モードB時)
5R×4回後【LT/アルティメットドライブ】突入=50.0%
5R×4回後【LT/SP Lyco Reco RUSH】継続普図時短132回=50.0%
■特図2(【LT/アルティメットドライブ】時)
5R×4回「上乗せor上乗せ潜伏」ループ=50.0%
5R×4回後【LT/SP Lyco Reco RUSH】突入普図時短132回=50.0%
(「上乗せor上乗せ潜伏」の比率が不明のため、以下のデータは潜伏非考慮で算出)
●LT突入率=50.0%
●普図時短132回内連チャン率=74.50%(5R×4回を1セットとして換算)
●上乗せ含むLT継続率=82.1%(5R×4回を1セットとして換算)
●上乗せ含むLT中の平均連チャン回数=5.59回(5R×4回を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=6個&1個&1個
普図作動口=1個
下アタッカー=8個
上アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror5Ror4Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
5R=700個
4R=560個
3R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=95%
●客滞率=145%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.08回(5R×4回を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=67.54%(5R×4回を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=3841個
●通常時100回転内大当り当選率=32.01%
●1000回転超ハマリ率=2.11%
●トータル確率=1/84.31
●トータル確率(10R/普図時短132回スルー後)=1/81.59
●トータル確率(4R/普図時短132回スルー後)=1/34.29
●トータル確率(3R/普図時短132回スルー後)=1/15.36
●トータル確率(普図時短無4R)=1/37.86
●トータル確率(普図時短無3R)=1/18.93
●コミコミ確率=1/149.88
●電サポ率=43.75%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.51
2.5円交換=24.70
3.0円交換=21.24
3.3円交換=19.66
3.5円交換=18.76
4.0円交換=16.90

PAコマコマ倶楽部with坂本冬美89確変ループ10ラウンド極 VLP1

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=豊丸産業
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
確変ループ 
6段階設定
設定付き
純正8個保留
遊タイム
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
入賞順消化
●通常時大当り確率
設定1=1/89.8
設定2=1/89.7
設定3=1/89.6
設定4=1/89.5
設定5=1/89.4
設定6=1/89.2
●確変中大当り確率
設定1=1/14.8
設定2=1/14.8
設定3=1/14.8
設定4=1/14.8
設定5=1/14.8
設定6=1/14.7
●確変突入率=50%
●時短=265回or30回
●遊タイム=低確率時265回転消化後9999回
●遊タイム突入率
設定1=5.14%
設定2=5.13%
設定3=5.11%
設定4=5.09%
設定5=5.07%
設定6=5.04%
●大当り比率(特図1・特図2)
■設定1
10R確変=5.9%
5R確変=44.1%
時短265回5R=3.5%
時短30回5R=46.5%
■設定2
10R確変=9.8%
5R確変=40.2%
時短265回5R=3.5%
時短30回5R=46.5%
■設定3
10R確変=12.5%
5R確変=37.5%
時短265回5R=3.5%
時短30回5R=46.5%
■設定4
10R確変=15.2%
5R確変=34.8%
時短265回5R=3.5%
時短30回5R=46.5%
■設定5
10R確変=18.0%
5R確変=32.0%
時短265回5R=3.5%
時短30回5R=46.5%
■設定6
10R確変=21.1%
5R確変=28.9%
時短265回5R=3.5%
時短30回5R=46.5%
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
右入賞口=1個
アタッカー=8個
●ラウンド=10Ror5R
●カウント=10C
●差玉
10R=700個
5R=350個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート
設定1=6.5回
設定2=6.2回
設定3=6.1回
設定4=5.9回
設定5=5.7回
設定6=5.6回
●千円スタート
設定1=20.2回
設定2=19.0回
設定3=18.7回
設定4=17.9回
設定5=17.2回
設定6=16.8回
●高確ベース=91%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数
設定1=2.99回
設定2=2.99回
設定3=3.00回
設定4=3.00回
設定5=3.00回
設定6=3.00回
●初当り1回の平均継続率
設定1=66.59%
設定2=66.60%
設定3=66.61%
設定4=66.63%
設定5=66.64%
設定6=66.67%
●初当り1回の平均差玉
設定1=1056個
設定2=1098個
設定3=1126個
設定4=1155個
設定5=1185個
設定6=1219個
●時短265回内連チャン率
設定1=94.86%
設定2=94.87%
設定3=94.89%
設定4=94.91%
設定5=94.93%
設定6=94.96%
●時短30回内連チャン率
設定1=28.53%
設定2=28.56%
設定3=28.59%
設定4=28.61%
設定5=28.64%
設定6=28.70%
●遊タイム内大当り当選率
設定1~6=100%
●通常時100回転内大当り当選率
設定1=67.37%
設定2=67.41%
設定3=67.45%
設定4=67.49%
設定5=67.53%
設定6=67.61%
●トータル確率
設定1=1/30.00
設定2=1/29.96
設定3=1/29.91
設定4=1/29.87
設定5=1/29.82
設定6=1/29.73
●トータル確率(5R/時短265回スルー後)
設定1=1/13.53
設定2=1/13.01
設定3=1/12.66
設定4=1/12.33
設定5=1/12.01
設定6=1/11.65
●トータル確率(5R/時短30回スルー後)
設定1=1/27.92
設定2=1/26.84
設定3=1/26.12
設定4=1/25.44
設定5=1/24.77
設定6=1/24.04
●コミコミ確率
設定1=1/53.24
設定2=1/53.19
設定3=1/53.13
設定4=1/53.08
設定5=1/53.02
設定6=1/52.87
●電サポ率
設定1=45.06%
設定2=45.08%
設定3=45.10%
設定4=45.12%
設定5=45.15%
設定6=45.14%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
■設定1
2.3円交換=31.07
2.5円交換=29.22
3.0円交換=25.68
3.3円交換=24.07
3.5円交換=23.15
4.0円交換=21.25
■設定2
2.3円交換=29.87
2.5円交換=28.09
3.0円交換=24.69
3.3円交換=23.14
3.5円交換=22.25
4.0円交換=20.43
■設定3
2.3円交換=28.32
2.5円交換=26.63
3.0円交換=23.40
3.3円交換=21.94
3.5円交換=21.10
4.0円交換=19.37
■設定4
2.3円交換=28.32
2.5円交換=26.63
3.0円交換=23.40
3.3円交換=21.94
3.5円交換=21.10
4.0円交換=19.37
■設定5
2.3円交換=27.57
2.5円交換=25.93
3.0円交換=22.79
3.3円交換=21.36
3.5円交換=20.54
4.0円交換=18.86
■設定6
2.3円交換=26.75
2.5円交換=25.16
3.0円交換=22.11
3.3円交換=20.72
3.5円交換=19.93
4.0円交換=18.30

P ウルトラマンメビウス デカヘソ319 M4

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オッケー.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
1種2種混合
デカヘソ
Pスキップ
4段階RUSH
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.9
●特図2小当り確率=1/12.8
●RUSH中実質大当り確率=1/12.3
●時短突入率
特図1=51%
特図2=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or10回
●大当り比率
■特図1
「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R×5=0.5%
「メビウスラウンド」突入時短10回4R=50.5%
時短無4R=49.0%
■特図2(「メビウスラウンド」時)
「タロウ参戦」突入時短10回7R=100.0%
■特図2(「タロウ参戦」時)
「セブン参戦」突入時短10回7R×2=50.0%
「セブン参戦」突入時短10回7R=50.0%
■特図2(「セブン参戦」時)
「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R×3=50.0%
「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R=50.0%
■特図2(「ウルトラの父参戦」時)
「ウルトラの父参戦」継続時短10回7R×5=50.0%
「ウルトラの父参戦」継続時短10回7R=50.0%
■特図2(残保留「皇帝決戦」時)
「ウルトラの父参戦」突入時短10回7R=100.0%
●RUSH突入率=51.0%
●RUSH継続率/時短10回+残保留4個内連チャン率=69.47%
●時短10回内連チャン率=57.15%
●残保留4個内連チャン率=28.75%
●RUSH中の平均連チャン回数=3.28回(7R×2~5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
アタッカー=15個
その他=4個&5個&1個
●ラウンド=7Ror4R
●カウント=10C
●差玉
7R=980個
4R=560個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10回
●千円スタート=27.8回
●高確ベース=100%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.16回(7R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=53.71%(7R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2689個
●通常時100回転内大当り当選率=26.88%
●1000回転超ハマリ率=4.37%
●トータル確率=1/148.08
●トータル確率(4R)=1/66.61
●コミコミ確率=1/154.69
●電サポ率=4.27%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=44.39
2.5円交換=41.63
3.0円交換=36.35
3.3円交換=33.94
3.5円交換=32.57
4.0円交換=29.74

PキングモンスターRUSH 67Ver. AK

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=竹屋
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
V確確変リミット
7回or3回セット
小当りRUSH
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/67.6
●確変中大当り確率=1/45.5
●確変突入率
特図1=25%
特図2=100%
●小当りRUSH確率=1/1.02
●大当り比率
■特図1
8R確変(7回セット)=1%
3R確変(7回セット)=9%
3R確変(3回セット)=15%
3R通常=75%
■特図2(1セット中)
8R確変=10%
3R確変=90%
(リミット時は全て通常)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
右入賞口=8個
下アタッカー=2個
上アタッカー=12個
●ラウンド=8Ror3R
●カウント=10C
●差玉(フロック入賞含む)
8R=790個+α(小当りRUSHによる増加分/+小当りRUSHの大当りのみ)
3R=233個+α

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.2回
●千円スタート=16.5回
●高確ベース=280%(SA=18)
●客滞率=165%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均差玉=909個
●通常時100回転内大当り当選率=77.47%
●トータル確率=1/67.60
●トータル確率(3R通常)=1/17.33
●コミコミ確率=1/67.60

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.92
2.5円交換=25.36
3.0円交換=22.35
3.3円交換=20.98
3.5円交換=20.20
4.0円交換=18.59

P にゃんこ大戦争 多様性のネコ 神さまにおまかせ88ver. M2

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オッケー.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
普図抽選
転落抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●降臨ガチャ
発生確率=1/88.9
演出成功率=1/1.96
●神域ULTIMATE中確率
図柄揃い確率=1/26.2
転落確率=1/88.9
●時短突入率
特図1=50%
特図2=100%
●時短=転落迄(+保留4個)
●大当り比率
■特図1(降臨ガチャ出現時/ガチャ失敗含む)
時短転落迄神域ULTIMATE突入2R=51%
時短無2R=49%
■特図1(ガチャ成功時)
2R+時短転落迄神域ULTIMATE突入8R=50%
2R+時短無8R=50%
■特図2(神域ULTIMATE中)
時短転落迄神域ULTIMATE継続8R=100%
●RUSH突入率=50%
●転落回避時短内連チャン率=77.24%
●残保留4個内連チャン率=14.42%
●RUSH継続率=80.52%(2R+8Rを1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=5.13回(2R+8Rを1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左上入賞口=4個
左中/左下入賞口=6個
普図作動口=1個
アタッカー=10個
●ラウンド=8Ror2R
●カウント=10C
●差玉
8R=720個
2R=180個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=95%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.07回(2R+8Rを1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=67.39%(2R+8Rを1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2345個
●通常時100回転内大当り当選率=43.76%
●1000回転超ハマリ率=0.32%
●トータル確率=1/56.82
●トータル確率(時短無2R)=1/13.37
●コミコミ確率=1/74.48
●電サポ率=23.71%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=27.15
2.5円交換=25.54
3.0円交換=22.44
3.3円交換=21.04
3.5円交換=20.23
4.0円交換=18.57

e 終末のワルキューレ EREA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=タイヨーエレック
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種混合
普図抽選
転落抽選
LT3.0プラス
3段階LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留不明
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/219.9
●普図時短
■突入率
特図1=26%
特図2=100%
■回数=転落迄
■「神VS人類最終闘争」時
大当り確率=1/39.9
転落確率=1/116.8
■「神VS人類最終闘争CLIMAX」時
大当り確率=1/19.9
転落確率=1/58.4
●VV時大当り(特図2小当り)確率=1/1
●大当り比率
■特図1
10R VV BONUS=26%
普図時短無2R=74%
■特図2(初回「神VS人類最終闘争」時)
10R VV BONUS=5%
「神VS人類最終闘争」継続10R=95%
■特図2(2回目「神VS人類最終闘争」時)
10R VV BONUS=5%
【LT/神VS人類最終闘争CLIMAX】突入10R=95%
■特図2(【LT/神VS人類最終闘争CLIMAX】時)
10R VV BONUS=100%
■特図2(VV BONUS時)
10R×2 VV BONUS=25%
10R VV BONUS=25%
初回「神VS人類最終闘争」突入10R=50%
●「神VS人類最終闘争」時大当り当選率=74.54%
●「神VS人類最終闘争CLIMAX」時大当り当選率=74.58%
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左外入賞口=1個
左中/左内入賞口=6個
右作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=145%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.69回
●初当り1回の平均継続率=62.77%
●初当り1回の平均差玉=3026個
●通常時100回転内大当り当選率=36.61%
●1000回転超ハマリ率=1.05%
●トータル確率=1/81.86
●トータル確率(普図時短無2R)=1/20.35
●コミコミ確率=1/92.23
●電サポ率=11.24%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=27.43
2.5円交換=25.69
3.0円交換=22.34
3.3円交換=20.83
3.5円交換=19.96
4.0円交換=18.17

スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver. BDN

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=七匠
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
デカヘソ
V確変ST
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/159.8
●確変中大当り確率=1/77.4
●確変突入率(ST120回)
特図1=0%
特図2=100%
●時短=通常後100回
●大当り比率
■特図1
時短100回2R通常=50%
時短無2R通常=50%
■特図2
ST120回10R確変=50%
ST120回2R確変=50%
●RUSH突入率=23.31%
●RUSH継続率/ST120回内連チャン率=79.00%
●RUSH中の平均連チャン回数=4.76回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
右入賞口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10.7回
●千円スタート=30.0回
●高確ベース=98%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.11回
●初当り1回の平均継続率=52.60%
●初当り1回の平均差玉=1195個
●通常時100回転内大当り当選率/時短内連チャン率=46.62%
●1000回転超ハマリ率=0.19%
●トータル確率=1/75.74
●トータル確率(2R/時短100回スルー後)=1/35.29
●トータル確率(時短無2R)=1/37.43
●コミコミ確率=1/125.56
●電サポ率=39.68%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=48.86
2.5円交換=45.95
3.0円交換=40.38
3.3円交換=37.85
3.5円交換=36.40
4.0円交換=33.42

e 乃木坂46 II Sweet ver. KA1

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=京楽産業.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
Cタイム
8個保留
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
入賞順消化
●通常時大当り確率=1/129.9
●RUSH中実質大当り確率=1/1.0
●時短突入率
特図1=50%
特図2=50%(乃木坂RUSH時)or81%(超乃木坂RUSH時)
●時短=1回
●大当り比率
■特図1
乃木坂RUSH突入10R=50%
時短無10R=50%
■特図2(乃木坂RUSH時)
超乃木坂RUSH突入10R=50%
時短無10R=50%
■特図2(超乃木坂RUSH時)
超乃木坂RUSH継続10R=81%(超乃木坂RUSH継続率約79.0%とその後の特図当選+Cタイム引き戻し約10.2%の合算値)
時短無10R=19%
●RUSH突入率=50%
●LT継続率=81%
●LT中の平均連チャン回数=5.26回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
アタッカー=7個
その他=1個&4個&6個
●ラウンド=10R
●カウント=10C
●差玉
10R=600個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.5回
●千円スタート=17.4回
●高確ベース=90%
●客滞率=155%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.82回
●初当り1回の平均継続率=64.49%
●初当り1回の平均差玉=1688個
●通常時100回転内大当り当選率=53.83%
●1000回転超ハマリ率=0.04%
●トータル確率=1/46.13
●トータル確率(時短無10R)=1/46.17
●コミコミ確率=1/46.78
●電サポ率=1.38%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.41
2.5円交換=26.69
3.0円交換=23.38
3.3円交換=21.87
3.5円交換=21.01
4.0円交換=19.24

P モモキュンソード 速撃99ver. AD

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ソフィア
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●特図2小当り確率=1/1.38
●RUSH中実質大当り確率=1/1.36
●時短突入率
特図1=50.1%
特図2=100.0%
●時短=100回or1回
●大当り比率
■特図1
神・絶対無敵BONUS時短100回10R=0.2%
絶鬼RUSH・桃キュインRUSH時短1回4R=49.9%
時短無4R=49.9%
■特図2
神・絶対無敵BONUS時短100回10R=30.0%
絶鬼RUSH・桃キュインRUSH時短1回4R=70.0%
●RUSH突入率=50.10%
●時短1回内連チャン率=73.46%
●RUSH継続率=81.45%
●RUSH中の平均連チャン回数=5.39回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
アタッカー=10個
その他=6個&1個
●ラウンド=10Ror4R
●カウント=10C
●差玉
10R=900個
4R=360個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6回
●千円スタート=16.0回
●高確ベース=94%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.98回
●初当り1回の平均継続率=66.49%
●初当り1回の平均差玉=1396個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/33.47
●トータル確率(4R/時短1回スルー後)=1/25.73
●トータル確率(時短無4R)=1/25.77
●コミコミ確率=1/34.38
●電サポ率=2.63%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.16
2.5円交換=24.61
3.0円交換=21.62
3.3円交換=20.27
3.5円交換=19.49
4.0円交換=17.90

Pえとたま2 神祭 干支甘 SE

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=メーシー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.90
●右打ち中実質大当り確率=1/63.44
●時短突入率
特図1=70%
特図2=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=160回or83回or40回
●大当り比率
■特図1
えとたまチャンス突入時短40回V1R+2R(以下3R)=70.0%
時短無3R=30.0%
■特図2(えとたまチャンス)
えとたまRUSH祭突入時短83回V1R+9R(以下10R)=70.0%
えとたまRUSH祭突入時短83回3R=30.0%
■特図2(えとたまRUSH祭/【LT/超えとたまRUSH祭】残保留中)
【LT/超えとたまRUSH祭】突入時短160回10R=10.0%
えとたまRUSH祭継続時短83回10R=60.0%
えとたまRUSH祭継続時短83回3R=30.0%
■特図2(【LT/超えとたまRUSH祭】時短中)
【LT/超えとたまRUSH祭】継続時短160回10R=70.0%
【LT/超えとたまRUSH祭】継続時短160回3R=30.0%
●RUSH突入率=70.0%
●時短40回+残保留4個内連チャン率=50.30%
●時短40回内連チャン率=47.04%
●時短83回+残保留4個内連チャン率=74.90%
●時短83回内連チャン率=73.25%
●時短160回+残保留4個内連チャン率=92.61%
●時短160回内連チャン率/LT継続率=92.13%
●残保留4個内連チャン率=6.16%
●LT中の平均連チャン回数=12.71回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=1個&6個&2個
右入賞口=1個
上アタッカー=1個
下アタッカー=10個
●ラウンド=10Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=810個
3R=180個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=97.3%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.14回
●初当り1回の平均継続率=68.18%
●初当り1回の平均差玉=1481個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/31.79
●トータル確率(3R/時短40回スルー後)=1/11.56
●トータル確率(時短無3R)=1/12.14
●コミコミ確率=1/75.04
●電サポ率=57.64%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.65
2.5円交換=23.19
3.0円交換=20.38
3.3円交換=19.10
3.5円交換=18.37
4.0円交換=16.86

P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 249ver. M04

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=大都技研
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
1種2種
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/249.9
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■大当り確率=1/99.9
■回数=163回
■突入率
特図1=60%
特図2=100%
●大当り比率
■特図1
RUSH突入普図時短163回5R=60.0%
普図時短無5R=40.0% 
■特図2(RUSH時)
【強欲フリーズ】突入5R×2=25.0%
RUSH継続5R×2後普図時短163回=55.0%
RUSH継続普図時短163回2R=20.0%
■特図2(【強欲フリーズ】時)
上乗せループ5R×2=25.0%
RUSH突入5R×2後普図時短163回=75.0%
●RUSH突入率=50.0%
●普図時短163回内連チャン率=80.60%
●RUSH継続率=85.45%(5R×2を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=6.87回(5R×2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=12個
その他=1個&1個&4個
●ラウンド=10Ror5Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1100個
5R=550個
2R=220個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=99.9%
●客滞率=145%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=4.32回(5R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=76.87%(5R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=3765個
●通常時100回転内大当り当選率=33.03%
●1000回転超ハマリ率=1.81%
●トータル確率=1/57.80
●トータル確率(5R/普図時短163回スルー後)=1/36.42
●トータル確率(普図時短無5R)=1/36.50
●コミコミ確率=1/115.59
●電サポ率=49.99%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.05
2.5円交換=23.46
3.0円交換=20.41
3.3円交換=19.02
3.5円交換=18.23
4.0円交換=16.59

P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 129ver. A10

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=大都技研
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
1種2種
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/129.9
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■大当り確率=1/99.9
■回数=120回
■突入率
特図1=50%
特図2=100%
●大当り比率
■特図1
RUSH突入普図時短120回2R=50.0%
普図時短無2R=50.0%
■特図2(RUSH時)
【LT/超強欲PREMIUM BONUS】突入10R=12.5%
RUSH継続普図時短120回10R=12.5%
RUSH継続普図時短120回5R=55.0%
RUSH継続普図時短120回2R=20.0%
■特図2(【LT/超強欲PREMIUM BONUS】時)
上乗せループ2R=95.0%
RUSH突入普図時短120回2R=5.0%
●RUSH突入率=50.0%
●普図時短120回内連チャン率=70.10%
●LT継続率=95.0%
●LT中の平均連チャン回数=20.00回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=1個&1個&4個
●ラウンド=10Ror5Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
5R=700個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=99.9%
●客滞率=155%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=5.10回
●初当り1回の平均継続率=80.40%
●初当り1回の平均差玉=2027個
●通常時100回転内大当り当選率=53.83%
●1000回転超ハマリ率=0.04%
●トータル確率=1/25.46
●トータル確率(2R/普図時短120回スルー後)=1/17.88
●トータル確率(普図時短無2R)=1/17.95
●コミコミ確率=1/48.98
●電サポ率=48.02%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=23.66
2.5円交換=22.23
3.0円交換=19.47
3.3円交換=18.22
3.5円交換=17.50
4.0円交換=16.02

P攻殻機動隊SAC_2045 LT99ver. LTD-VS

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=D-light
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
普図抽選
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■回数&大当り確率
155回=1/69
64回=1/94(RUSH初回時)or1/69(RUSH2回目以降)
■突入率
特図1=50%
特図2=100%
●大当り比率
■特図1
GHOST RUSH突入普図時短64回上下3R=50.0%
普図時短無上下3R=50.0%
■特図2(GHOST RUSH時)
【LT/GHOST RUSH BURST】突入普図時短155回上10R=20.0%
GHOST RUSH継続普図時短64回上10R=50.0%
GHOST RUSH継続普図時短64回上下3R=30.0%
■特図2(【LT/GHOST RUSH BURST】時)
【LT/GHOST RUSH BURST】継続普図時短155回上10R=70.0%
【LT/GHOST RUSH BURST】継続普図時短155回上下3R=30.0%
●RUSH突入率=50.0%
●普図時短64回(1/94)内連チャン率=49.57%
●普図時短64回(1/69)内連チャン率=60.71%
●普図時短155回内連チャン率/LT継続率=89.59%
●LT中の平均連チャン回数=9.61回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=4個
右入賞口=個
普図作動口=1個
下アタッカー=5個
上アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror3R
●カウント
上アタッカー=10C
下アタッカー=5C
●差玉
上10R=1400個
上下3R=180個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.5回
●千円スタート=14.6回
●高確ベース=97%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.31回
●初当り1回の平均継続率=56.74%
●初当り1回の平均差玉=1513個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/43.21
●トータル確率(上下3R/普図時短64回スルー後)=1/10.87
●トータル確率(普図時短無上下3R)=1/11.88
●コミコミ確率=1/85.05
●電サポ率=49.19%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.13
2.5円交換=22.70
3.0円交換=19.94
3.3円交換=18.69
3.5円交換=17.98
4.0円交換=16.51

e 甲鉄城のカバネリ2 咲かせや燦然 GFEA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=銀座
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
普図抽選
LT直行
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.7
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■大当り確率=1/98.3
■回数=134回
■突入率
特図1=50%
特図2=100%
●大当り比率
■特図1
【LT/海門決戦】普図時短134回5R=50.0%
普図時短無5R=50.0%
■特図2(【LT/海門決戦】時)
5R×4+α後普図時短134回=6.2%
5R×4後普図時短134回=73.8%
5R×2後普図時短134回=20.0%
■特図2(【LT/海門決戦】+α時)
上乗せループ5R×4回=7.7%
5R×4後普図時短134回=92.3%
●RUSH突入率=50.0%
●普図時短134回内連チャン率=74.59%
●LT(+α含む)継続率=76.19%(5R×4or2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=4.20回(5R×4or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
右作動口=1個
左外入賞口=2個
左中/左内入賞口=6個
アタッカー=15個
●ラウンド=5R
●カウント=10C
●差玉
5R=700個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=99.9%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.57回(5R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=61.04%(5R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4674個
●通常時100回転内大当り当選率=26.90%
●1000回転超ハマリ率=4.36%
●トータル確率=1/124.56
●トータル確率(5R/普図時短134回スルー後)=1/47.80
●トータル確率(普図時短無5R)=1/47.88
●コミコミ確率=1/180.82
●電サポ率=31.11%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.13
2.5円交換=24.43
3.0円交換=21.17
3.3円交換=19.69
3.5円交換=18.84
4.0円交換=17.10

e 魔法少女まどか☆マギカ3 時間遡行~始まりの願い~ LPM1

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オッケー.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
2段階LT
1セット仕様
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.9
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■突入率
特図1=70%
特図2=100%
■回数:大当り確率
【LT/アルティメット超RUSH】時=130回:1/82.4
【ワルプルギスの夜】時=100回:1/146.8
●大当り比率
■特図1
【LT/アルティメット超RUSH】突入普図時短130回(1/82.4)10R=1%
【ワルプルギスの夜】突入普図時短100回(1/146.8)3R=69%
普図時短無3R=30%
■特図2(【ワルプルギスの夜】時)
【LT/アルティメット超RUSH】突入5R×2後普図時短130回(1/82.4)=100%
■特図2(【LT/アルティメット超RUSH】時)
【LT/アルティメット超RUSH】継続5R×4後普図時短130回(1/82.4)=75%
【LT/アルティメット超RUSH】継続5R×1後普図時短130回(1/82.4)=25%
●RUSH(【ワルプルギスの夜】)突入率=70.0%
●普図時短100回(1/146.8)内連チャン率=49.52%
●普図時短130回(1/82.4)内連チャン率/LT継続率=79.55%(5R×4or2を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=4.89回(5R×4or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=4個&5個&5個&1個&1個
●ラウンド=10Ror5Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
5R=700個
3R=420個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.7回
●千円スタート=18.0回
●高確ベース=100%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.71回(5R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=63.10%(5R×4or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4021個
●通常時100回転内大当り当選率=26.88%
●1000回転超ハマリ率=4.37%
●トータル確率=1/118.05
●トータル確率(10R/普図時短130回(1/82.4)スルー後)=1/111.39
●トータル確率(3R/普図時短100回(1/146.8)スルー後)=1/33.42
●トータル確率(普図時短無3R)=1/33.42
●コミコミ確率=1/178.16
●電サポ率=33.74%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=30.39
2.5円交換=28.41
3.0円交換=24.63
3.3円交換=22.90
3.5円交換=21.92
4.0円交換=19.89

e牙狼11~冴島大河~魔戒BURST Ver. RF

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=サンセイアールアンドディ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
超ドデカスタート
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留1(最大2)個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/349.9
●RUSH中実質大当り確率=1/1.0
●時短突入率
特図1=25.0%
特図2(魔戒BURSTチャレンジ時)=64.6%%
特図2(【LT/魔戒CHANCE】時)=75.0%
●時短=1回
●大当り比率
■特図1
魔戒BURST突入時短1回5R=25.0%
時短無5R=75.0%
■特図2(魔戒BURST時)
<ストック数ジャッジ振分>
3個=41.7%
2個=22.9%
1個=35.4%
【LT/魔戒CHANCE】突入ストック3個10R=26.9%
【LT/魔戒CHANCE】突入ストック2個10R=14.8%
【LT/魔戒CHANCE】突入ストック1個10R==22.9%
時短無10R=35.4%
■特図2(【LT/魔戒CHANCE】時)
【LT/魔戒CHANCE】継続(ストック消費無)10R=75.0%
時短無(ストック1個消費)10R=25.0%
●LT突入率=16.2%
●LT継続率=75.0%
●LT中の平均連チャン回数=4.00回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個&3個
右入賞口=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror5R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
5R=700個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=10.1回
●千円スタート=28.1回
●高確ベース=88%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.58回
●初当り1回の平均継続率=61.28%
●初当り1回の平均差玉=2915個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=5.72%
●トータル確率=1/135.48
●トータル確率(時短無5R)=1/84.01
●コミコミ確率=1/136.09
●電サポ率=0.45%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=45.85
2.5円交換=42.86
3.0円交換=37.15
3.3円交換=34.55
3.5円交換=33.07
4.0円交換=30.00

P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 99ver. L0YU1

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=アムテックス
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
1種2種
LT
特図2c時短
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/100.5
小当り=1/16384.0
合算=1/99.9
●RUSH時確率
図柄揃い=1/100.5
小当り=1/110.3
図柄揃い+小当り=1/52.5
c時短(天剣チャンス)=1/471.4
合算=1/47.3
●LT時確率
図柄揃い=1/100.5
小当り=1/110.3
合算=1/52.5
●時短突入率
特図1=63%
特図2=100%
●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or138回or60回
●大当り比率
■特図1
【LT/極乙女RUSH】突入時短138回10R=0.6%
乙女RUSH突入時短60回3R=62.4%
時短無3R=37.0%
■特図2(乙女RUSH・図柄揃い時)
乙女RUSH継続時短60回10R=25.0%
乙女RUSH継続時短60回3R=75.0%
■特図2(乙女RUSH・c時短含む合算/残保留)
乙女RUSH継続時短60回10R=22.5%
乙女RUSH継続時短60回3R=67.5%
乙女RUSH継続c時短10000回=10.0%
■特図2(c時短・天剣チャンス時)
【LT/極乙女RUSH】突入時短138回10R=25.0%
【LT/極乙女RUSH】突入時短138回3R=25.0%
乙女RUSH継続時短60回3R=50.0%
■特図2(【LT/極乙女RUSH】時)
【LT/極乙女RUSH】継続時短138回10R=25.0%
【LT/極乙女RUSH】継続時短138回3R=75.0%
●RUSH突入率=63.0%
●LT継続率/時短138回+残保留4個内連チャン率=93.51%
●時短138回内連チャン率=92.93%
●時短60回+残保留4個内連チャン率=74.52%
●時短60回内連チャン率=72.25%
●残保留4個内連チャン率=8.19%
●LT中の平均連チャン回数=15.41回
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左上・左中入賞口=2個
左下入賞口=7個
作動口=1個
アタッカー=10個
●ラウンド=10Ror3R
●カウント=10C
●差玉
10R=900個
3R=270個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=96.5%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.76回
●初当り1回の平均継続率=73.41%
●初当り1回の平均差玉=1414個
●通常時100回転内大当り当選率=63.44%
●トータル確率=1/26.56
●トータル確率(10R/時短138回スルー後)=1/60.84
●トータル確率(3R/時短60回スルー後)=1/18.40
●トータル確率(時短無3R)=1/19.07
●コミコミ確率=1/62.47
●電サポ率=59.24%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.82
2.5円交換=24.28
3.0円交換=21.34
3.3円交換=20.00
3.5円交換=19.24
4.0円交換=17.66

eフィーバーダンベル何キロ持てる?2 F

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
2種
普図抽選
LT3.0プラス
3回1セット
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留2個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/149.9
●特図2小当り確率=1/1
●普図時短
■突入率
特図1=25%
特図2=100%
■回数=127回
■大当り確率=1/97.7
●大当り比率
■特図1
RUSH突入普図時短127回2R=25.0%
普図時短無2R=75.0%
■特図2(RUSH時/3回1セット)
【LT/ゴールデンタイム】突入10R×3回+α(3回1セット上乗せ)=12.5%
RUSH継続「10R×2+2R」後普図時短127回=37.5%
RUSH継続「10R×1+2R×2」後普図時短127回=37.5%
RUSH継続「2R×3」後普図時短127回=12.5%
●RUSH突入率=25.0%
●普図時短127回内連チャン率=72.93%
●LT継続率=76.31%
●LT中の平均連チャン回数=4.22回(大当り3連を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.77回(RUSH中大当り3連を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=43.49%
●初当り1回の平均差玉=2192個
●通常時100回転内大当り当選率=48.80%
●1000回転超ハマリ率=0.12%
●トータル確率=1/84.71
●トータル確率(2R/普図時短127回スルー後)=1/15.67
●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.14
●コミコミ確率=1/121.94
●電サポ率=30.53%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.52
2.5円交換=23.93
3.0円交換=20.89
3.3円交換=19.51
3.5円交換=18.72
4.0円交換=17.09

eアクダマドライブ EHLT

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=三洋物産
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.6
●RUSH中実質大当り確率=1/85.9
●時短
■突入率=100%
■回数(実質は各回数+残保留4個)=120回or78回
●大当り比率
■特図1
ドラマチックST突入時短78回4R=100%
■特図2(ドラマチックST時短1回目/残保留中)
ドラマチックST継続時短78回10R=81%
ドラマチックST継続c時短78回=19%
■特図2(ドラマチックST時短2回目)
【LT/アクダマドライブ】突入時短120回10R=81%
ドラマチックST継続c時短78回=19%
■特図2(【LT/アクダマドライブ】時短中)
10R×2後【LT/アクダマドライブ】継続時短120回=100% 
■特図2(【LT/アクダマドライブ】残保留中)
ドラマチックST突入時短78回10R=100%
●RUSH突入率=100.0%
●時短78回+残保留4個内連チャン率=61.72%
●時短78回内連チャン率=59.88%
●時短120回+残保留4個内連チャン率/LT継続率=76.59%(10R×2を1セットとして換算)
●時短120回内連チャン率=75.47%(10R×2を1セットとして換算)
●残保留4個内連チャン率=4.58%
●LT中の平均連チャン回数=4.27回(10R×2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
左入賞口=5個
下アタッカー=1個
上アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror4R
●カウント=10C
●差玉(フロック入賞含む)
10R=1420個
4R=568個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=15.7回
●高確ベース=93%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.97回(10R×2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=66.29%
●初当り1回の平均差玉=4802個
●通常時100回転内大当り当選率=26.90%
●1000回転超ハマリ率=4.36%
●トータル確率=1/107.72 
●トータル確率(4R/時短78回スルー後)=1/34.90
●コミコミ確率=1/159.56
●電サポ率=36.87%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.42
2.5円交換=23.77
3.0円交換=20.60
3.3円交換=19.16
3.5円交換=18.34
4.0円交換=16.64

eワンパンマン2~正義執行 LM10

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ニューギン
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
普図抽選
特図2c時短
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/179.55
●特図2小当り確率=1/1.25(ハズレ時リスタートc時短134回)
●普図時短
■大当り確率=1/98.55
■回数=134回
■突入率
特図1=25%
特図2=100%
●大当り比率
■特図1
【LT/HERO RUSH】突入10R×2後普図時短134回=4.0%
【LT/HERO RUSH】突入普図時短134回6R=21.0%
普図時短無6R=75.0%
■特図2(【LT/HERO RUSH】時/内訳)
【LT/HERO RUSH】継続10R×4後普図時短134回=50.00%
【LT/HERO RUSH】継続「10R+不屈チャンス2回」後普図時短134回=18.75%
【LT/HERO RUSH】継続「10R+不屈チャンス1回」後普図時短134回=7.02%
【LT/HERO RUSH】継続普図時短134回10R=4.23%
【LT/HERO RUSH】継続リスタートc時短134回=20.00%
■特図2(【LT/HERO RUSH】時/見た目)
【LT/HERO RUSH】継続10R×4後普図時短134回=50.0%
【LT/HERO RUSH】継続10R×3後普図時短134回=0.3%
【LT/HERO RUSH】継続10R×2後普図時短134回=5.7%
【LT/HERO RUSH】継続普図時短134回10R=24.0%
【LT/HERO RUSH】継続リスタートc時短134回=20.00%
●LT突入率=25.0%
●LT継続率/普図時短134回内連チャン率=74.5%(10R×2~4を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.92回(10R×2~4を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=4個
普図作動口=1個
上アタッカー=1個
下アタッカー=14個
●ラウンド=10Ror6Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1170個
6R=650個
2R=個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=95%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.58回(10R×2~4を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=36.89%(10R×2~4を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2708個
●通常時100回転内大当り当選率=42.79%
●1000回転超ハマリ率=0.38%
●トータル確率=1/113.32
●トータル確率(10R×2R/普図時短134回スルー後)=1/151.56
●トータル確率(6R/普図時短134回スルー後)=1/39.54
●トータル確率(普図時短無6R)=1/43.10
●コミコミ確率=1/145.36
●電サポ率=28.62%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.74
2.5円交換=23.21
3.0円交換=20.26
3.3円交換=18.92
3.5円交換=18.15
4.0円交換=16.58

e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2 M24

(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=...