2026年10月25日日曜日

eフィーバー妖怪ウォッチ HX

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ジェイビー
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
転落抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留無
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.7
●コマチャレンジ
 図柄揃い確率=1/399.6
 普図時短=100回
●RUSH中普図時短
 ■突入率=100%
 ■回数=実質次回迄or転落迄
 ■大当り確率=1/47.6
 ■転落確率=1/88.0
●大当り比率
 ■特図1
 RUSH突入普図時短転落迄20R(10R×2)=0.5%
 RUSH突入普図時短転落迄2R=49.6%
 コマチャレンジ移行普図時短100回(1/399.6)2R=49.9%
 ■特図2(コマチャレンジ時)
 RUSH突入普図時短転落迄10R=100.0%
 (転落後=最終決戦突入)
 ■特図2(RUSH時)
 ウバウネ決戦突入普図時短実質次回迄10R=5.7%
 RUSH継続普図時短転落迄20R(10R×2)=22.7%
 RUSH継続普図時短転落迄10R=71.6%
 (転落後=最終決戦突入)
 ■特図2(ウバウネ決戦時)
 ウバウネ決戦継続普図時短実質次回迄10R=50.0%
 RUSH突入普図時短転落迄10R=50.0%
 (転落後=最終決戦突入)
 ■特図2(最終決戦時)
 RUSH突入普図時短転落迄10R=25.0%
 コマチャレンジ移行普図時短100回(1/399.6)0R=75.0%
●RUSH突入率=61.16%
●RUSH時転落回避率=64.90%
●普図時短100回(1/399.6)内連チャン率=22.16%
●RUSH継続率=80.68%(20R(10R×2)を大当り1回と換算)
●RUSH合算中の平均連チャン回数=5.17回(20R(10R×2)を大当り1回と換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.8回
●千円スタート=15.4回
●高確ベース=95%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=3.70回(20R(10R×2)を大当り1回と換算)
●初当り1回の平均継続率=73.00%(20R(10R×2)を大当り1回と換算)
●初当り1回の平均差玉=4448個
●通常時100回転内大当り当選率=26.90%
●1000回転超ハマリ率=4.36%
●トータル確率=1/86.30
●トータル確率(2R/普図時短100回(1/399.6)スルー後)=1/12.94
●コミコミ確率=1/112.16
●電サポ率=36.52%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=27.46
2.5円交換=25.67
3.0円交換=22.25
3.3円交換=20.69
3.5円交換=19.80
4.0円交換=17.97

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(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 普図抽選 デカヘソ 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●...