(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=七匠 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い確率=1/399.9 チャージ確率=1/2799.0 合算=1/349.9 ●特図2小当り確率=1/2.6 ●LT中普図時短 ■突入率 特図1=43.75% 特図2=100.00% ■回数=実質次回迄or転落迄 ■大当り確率 上位=1/1.3 下位=1/1.7 ●LT中転落確率 上位=1/4.2 下位=1/5.7 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=50.0% 普図時短無10R=50.0% ■特図1(チャージを含む合算) 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=43.75% 普図時短無10R=43.75% 普図時短無チャージ2R=12.50% ■特図2(【下位LT/絆バトルRUSH】時) 究極臨界JUDGEMENT突入普図時短実質次回迄10R=33.0% 【下位LT/絆バトルRUSH】継続普図時短転落迄10R=67.0% ■特図2(究極臨界JUDGEMENT時) 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=2,2% 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=14,0% 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=33.6% 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=35.9% 0R後【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄=14,3% ■特図2(【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】時) 10R×5後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=2,2% 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,1% 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=33.6% 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=35.6% 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,5% ●LT突入率=43.75% ●下位LT継続率=77.03% ●上位LT継続率=76.36% ●上位LT中の平均連チャン回数=4.23回(10R×2~5を1セットとして換算) ●LT上位+下位合算継続率=76.71% ●LT上位+下位合算の平均連チャン回数=4.29回(10R×2~5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=5個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=95% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.43回(10R×2~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=58.87%(10R×2~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5335個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=% ●トータル確率=1/5.72 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/91.81 ●トータル確率(普図時短無チャージ2R)=1/18.36 ●コミコミ確率=1/144.61 ●電サポ率=0.47% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.72 2.5円交換=23.96 3.0円交換=20.60 3.3円交換=19.07 3.5円交換=18.20 4.0円交換=16.40
2026年8月20日木曜日
e EDENS ZERO ~究極LT~ AIN
e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 YKJ11
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/199.9 ●特図2小当り確率=1/2 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50.0% 特図2=100.0% ■回数=70回or53回 ■大当り確率=1/51.6 ●大当り比率 ■特図1 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=1.5% 「SWORD RUSH」突入普図時短53回2R=48.5% 普図時短無2R=50.0% ■特図2(「SWORD RUSH」時) 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=11.0% 【LT/War of Underworld】突入普図時短70回10R=11.0% 「SWORD RUSH」継続普図時短53回10R=78.0% ■特図2(【LT/War of Underworld】時) 10R+α後【LT/War of Underworld】継続普図時短70回=40.0% 【LT/War of Underworld】継続普図時短70回10R=60.0% ■特図2(+α) 保留4個フルチャージ 10R+1G連=2.5% 10R×4=4.4% 10R×3=20.7% 10R×2=36.1% 10R=28.1% 非当選=8.2% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短53回内連チャン率=64.56% ●普図時短70回内連チャン率/LT継続率=74.59%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.93回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算継続率=68.93%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=3.22回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=1個&6個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.8回 ●千円スタート=18.2回 ●高確ベース=100% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.09回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=52.12%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2622個 ●通常時100回転内大当り当選率=39.44% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/95.72 ●トータル確率(2R/普図時短53回スルー後)=1/21.35 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.35 ●コミコミ確率=1/122.61 ●電サポ率=21.93% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=28.45 2.5円交換=26.68 3.0円交換=23.29 3.3円交換=21.75 3.5円交換=20.87 4.0円交換=19.06
e 七つの大罪3 GFEA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=銀座 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.7 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=100% 特図2=75% ■回数&大当り確率=100回(1/196.2)or1回(1/1) ●大当り比率 ■特図1 「SEVEN RUSHチャレンジ」突入普図時短100回3R=100.0% ■特図2 「PERFECT BONUS」後【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)=72.8% ◆「PERFECT BONUS」内訳 5連1セット(10R:2R=23:77) 50R=0.1% 42R=1.1% 34R=7.2% 26R=24.0% 18R=40.4% 【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)10R=2.2% 普図時短無10R=25.0% ●RUSH突入率(チャレンジ突破率)=40.01% ●RUSH継続率=75.00%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.00回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左外入賞口=1個 左中/左内入賞口=6個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=96% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.60回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=61.54%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4616個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/122.94 ●トータル確率(3R/普図時短100回スルー後)=1/26.87 ●コミコミ確率=1/243.69 ●電サポ率=49.55% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.46 2.5円交換=24.73 3.0円交換=21.44 3.3円交換=19.94 3.5円交換=19.08 4.0円交換=17.31
e/P ぱちんこ押忍!番長 漢の頂 99ver./A03
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=大都技研 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ (スマパチ) 1種2種 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=33% 特図2=100% ■回数=144回 ■大当り確率=1/99.9 ●大当り比率 ■特図1 頂RUSH突入普図時短144回2R=33% 普図時短無2R=67% ■特図2 「10R+2R×2」(14R)後頂RUSH継続普図時短144回=50% 頂RUSH継続普図時短144回2R=50% ●RUSH突入率=33.00% ●RUSH継続率/普図時短144回内連チャン率=76.51%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.26回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=4個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=99.9% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.08回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●初当り1回の平均継続率=51.81%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算) ●初当り1回の平均差玉=1483個 ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/48.14 ●トータル確率(2R/普図時短144回スルー後)=1/18.78 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.86 ●コミコミ確率=1/99.90 ●電サポ率=51.81% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.62 2.5円交換=23.15 3.0円交換=20.35 3.3円交換=19.07 3.5円交換=18.34 4.0円交換=16.84
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス 2A
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ビスティ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 直LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留2個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 SEEDチャージ=1/2785.9(昇格=0.4%) 合算=1/349.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=45.6% 特図2=100.0% ■回数=130回 ■大当り確率=1/95.6 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=52.0% 普図時短無10R=48.0% ■特図1(SEEDチャージを含む合算) 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=45.50% 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回SEEDチャージ2R=0.05% 普図時短無10R=42.00% 普図時短無SEEDチャージ2R=12.46% ■特図2(【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】時) 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】継続普図時短130回=51.0% 10R×2後「FULL BURST RUSH」突入普図時短130回=49.0% ■特図2(「FULL BURST RUSH」時) 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=3.0% 10R×2後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=47.0% 「FULL BURST RUSH」継続普図時短130回10R=50.0% ●RUSH突入率=45.55% ●LT継続率/普図時短130回内連チャン率=74.51%(10R×2~3を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.92回(10R×2~3を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.33回(10R×2~3を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=57.11%(10R×2~3を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5215個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.71% ●トータル確率=1/150.06 ●トータル確率(10R/普図時短130回スルー後)=1/90.43 ●トータル確率(SEEDチャージ2R/普図時短130回スルー後)=1/15.30 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/93.92 ●トータル確率(普図時短無SEEDチャージ2R)=1/18.78 ●コミコミ確率=1/204.66 ●電サポ率=26.68% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=26.31 2.5円交換=24.51 3.0円交換=21.07 3.3円交換=19.51 3.5円交換=18.61 4.0円交換=16.77
デカスタeベルセルク無双第2章10連撃Ver. HM4
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス デカヘソ 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/299.25 ●特図2小当り確率=1/90.6 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ■回数=実質次回迄or100回 ■大当り確率=1/69.55 ●大当り比率 ■特図1 放魔RUSH突入普図時短100回下10R=0.1% 放魔RUSH突入普図時短100回下2R=49.9% 普図時短無下2R=50.0% ■特図2(放魔RUSH時) 【LT/OVER KILL】突入普図時短実質次回迄下10R=8.0% 放魔RUSH継続普図時短100回下10R=42.0% 放魔RUSH継続普図時短100回「下1R+上2R」(上下3R)=50.0% ■特図2(【LT/OVER KILL】時) 「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9後普図時短100回=100.0% ●RUSH突入率=50.00% ●普図時短100回内連チャン率=76.50% ●RUSH+LT合算継続率=78.24%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=4.60回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=6個&1個 普図作動口=1個 上アタッカー=13個 下アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 下10R=1400個 上下3R=380個 下2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.2回 ●千円スタート=25.3回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.76回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=63.75%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2724個 ●通常時100回転内大当り当選率=28.45% ●1000回転超ハマリ率=3.52% ●トータル確率=1/108.49 ●トータル確率(下10R/普図時短100回スルー後)=1/149.40 ●トータル確率(下2R/普図時短100回スルー後)=1/26.37 ●トータル確率(普図時短無下2R)=1/30.76 ●コミコミ確率=1/152.82 ●電サポ率=29.01% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=41.00 2.5円交換=38.45 3.0円交換=33.57 3.3円交換=31.35 3.5円交換=30.08 4.0円交換=27.46
e一方通行 とある魔術の禁書目録 最狂 RRA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オレンジ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス BIGスタート 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/253.9 ●特図2小当り確率=1/1 ●RUSH中普図時短 ■突入率 特図1=30% 特図2=100% ■回数=実質次回迄or15回 ■大当り確率=1/13.1 ●大当り比率 ■特図1 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回2R=30% 普図時短無2R=70% ■特図2(「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」時) 10R×2後【LT/最狂ジャッジメント】突入普図時短実質次回迄=25% 10R×2後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回=25% 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回10R=50% ■特図2(【LT/最狂ジャッジメント】時) 10R×5後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回=45% 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回10R=55% ●RUSH突入率=30.00% ●普図時短15回内連チャン率=69.61%(10R×5or2を1セットとして換算) ●RUSH+LT合算継続率=75.69%(10R×5or2を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.11回(10R×5or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=5個&1個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.1回 ●千円スタート=25.0回 ●高確ベース=96% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.86回(10R×5or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=46.21%(10R×5or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2393個 ●通常時100回転内大当り当選率=32.61% ●1000回転超ハマリ率=1.93% ●トータル確率=1/136.58 ●トータル確率(2R/普図時短15回スルー後)=1/29.20 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/29.71 ●コミコミ確率=1/142.63 ●電サポ率=4.24% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=39.60 2.5円交換=37.14 3.0円交換=32.42 3.3円交換=30.28 3.5円交換=29.05 4.0円交換=26.53
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eフィーバー炎炎ノ消防隊2 99ver. Y
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1...