2026年8月20日木曜日

e EDENS ZERO ~究極LT~ AIN

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=七匠
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い確率=1/399.9
チャージ確率=1/2799.0
合算=1/349.9
●特図2小当り確率=1/2.6
●LT中普図時短
 ■突入率
 特図1=43.75%
 特図2=100.00%
 ■回数=実質次回迄or転落迄
 ■大当り確率
 上位=1/1.3
 下位=1/1.7
●LT中転落確率
 上位=1/4.2
 下位=1/5.7
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=50.0%
 普図時短無10R=50.0%
 ■特図1(チャージを含む合算)
 【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄10R=43.75%
 普図時短無10R=43.75%
 普図時短無チャージ2R=12.50%
 ■特図2(【下位LT/絆バトルRUSH】時)
 究極臨界JUDGEMENT突入普図時短実質次回迄10R=33.0%
 【下位LT/絆バトルRUSH】継続普図時短転落迄10R=67.0%
 ■特図2(究極臨界JUDGEMENT時)
 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=2,2%
 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=14,0%
 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=33.6%
 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】突入普図時短転落迄=35.9%
 0R後【下位LT/絆バトルRUSH】突入普図時短転落迄=14,3%
 ■特図2(【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】時)
 10R×5後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=2,2%
 10R×4後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,1%
 10R×3後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=33.6%
 10R×2後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=35.6%
 10R×1後【上位LT/ULTRA OVER DRIVE】継続普図時短転落迄=14,5%
●LT突入率=43.75%
●下位LT継続率=77.03%
●上位LT継続率=76.36%
●上位LT中の平均連チャン回数=4.23回(10R×2~5を1セットとして換算)
●LT上位+下位合算継続率=76.71%
●LT上位+下位合算の平均連チャン回数=4.29回(10R×2~5を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=5個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.6回
●千円スタート=14.8回
●高確ベース=95%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.43回(10R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=58.87%(10R×2~5を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5335個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=%
●トータル確率=1/5.72
●トータル確率(普図時短無10R)=1/91.81
●トータル確率(普図時短無チャージ2R)=1/18.36
●コミコミ確率=1/144.61
●電サポ率=0.47%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=25.72
2.5円交換=23.96
3.0円交換=20.60
3.3円交換=19.07
3.5円交換=18.20
4.0円交換=16.40

e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 YKJ11

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=京楽産業.
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ライトミドル
スマパチ
1種2種
LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/199.9
●特図2小当り確率=1/2
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=50.0%
 特図2=100.0%
 ■回数=70回or53回
 ■大当り確率=1/51.6
●大当り比率
 ■特図1
 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=1.5%
 「SWORD RUSH」突入普図時短53回2R=48.5%
 普図時短無2R=50.0%
 ■特図2(「SWORD RUSH」時)
 10R×2+α後【LT/War of Underworld】突入普図時短70回=11.0%
 【LT/War of Underworld】突入普図時短70回10R=11.0%
 「SWORD RUSH」継続普図時短53回10R=78.0%
 ■特図2(【LT/War of Underworld】時)
 10R+α後【LT/War of Underworld】継続普図時短70回=40.0%
 【LT/War of Underworld】継続普図時短70回10R=60.0%
 ■特図2(+α)
 保留4個フルチャージ
 10R+1G連=2.5%
 10R×4=4.4%
 10R×3=20.7%
 10R×2=36.1%
 10R=28.1%
 非当選=8.2%
●RUSH突入率=50.00%
●普図時短53回内連チャン率=64.56%
●普図時短70回内連チャン率/LT継続率=74.59%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.93回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算継続率=68.93%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=3.22回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=1個&6個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=6.8回
●千円スタート=18.2回
●高確ベース=100%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.09回(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=52.12%(「10R(×2)+α」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2622個
●通常時100回転内大当り当選率=39.44%
●1000回転超ハマリ率=0.66%
●トータル確率=1/95.72
●トータル確率(2R/普図時短53回スルー後)=1/21.35
●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.35
●コミコミ確率=1/122.61
●電サポ率=21.93%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=28.45
2.5円交換=26.68
3.0円交換=23.29
3.3円交換=21.75
3.5円交換=20.87
4.0円交換=19.06

e 七つの大罪3 GFEA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=銀座
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/319.7
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=100%
 特図2=75%
 ■回数&大当り確率=100回(1/196.2)or1回(1/1)
●大当り比率
 ■特図1
「SEVEN RUSHチャレンジ」突入普図時短100回3R=100.0%
 ■特図2
 「PERFECT BONUS」後【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)=72.8%
  ◆「PERFECT BONUS」内訳
  5連1セット(10R:2R=23:77)
  50R=0.1%
  42R=1.1%
  34R=7.2%
  26R=24.0%
  18R=40.4%
 【LT/SEVEN RUSH】突入/継続普図時短1回(1/1)10R=2.2%
 普図時短無10R=25.0%
●RUSH突入率(チャレンジ突破率)=40.01%
●RUSH継続率=75.00%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.00回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左外入賞口=1個
左中/左内入賞口=6個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror3Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
3R=420個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=96%
●客滞率=140%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.60回(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=61.54%(「PERFECT BONUS」を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=4616個
●通常時100回転内大当り当選率=26.90%
●1000回転超ハマリ率=4.36%
●トータル確率=1/122.94
●トータル確率(3R/普図時短100回スルー後)=1/26.87
●コミコミ確率=1/243.69
●電サポ率=49.55%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.46
2.5円交換=24.73
3.0円交換=21.44
3.3円交換=19.94
3.5円交換=19.08
4.0円交換=17.31

e/P ぱちんこ押忍!番長 漢の頂 99ver./A03

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=大都技研
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
甘デジ
(スマパチ)
1種2種
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/99.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=33%
 特図2=100%
 ■回数=144回
 ■大当り確率=1/99.9
●大当り比率
 ■特図1
 頂RUSH突入普図時短144回2R=33%
 普図時短無2R=67%
 ■特図2
 「10R+2R×2」(14R)後頂RUSH継続普図時短144回=50%
 頂RUSH継続普図時短144回2R=50%
●RUSH突入率=33.00%
●RUSH継続率/普図時短144回内連チャン率=76.51%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.26回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=4個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.9回
●千円スタート=15.7回
●高確ベース=99.9%
●客滞率=160%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.08回(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●初当り1回の平均継続率=51.81%(「10R+2R×2」を14Rとみなして換算)
●初当り1回の平均差玉=1483個
●通常時100回転内大当り当選率=63.43%
●トータル確率=1/48.14
●トータル確率(2R/普図時短144回スルー後)=1/18.78
●トータル確率(普図時短無2R)=1/18.86
●コミコミ確率=1/99.90
●電サポ率=51.81%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=24.62
2.5円交換=23.15
3.0円交換=20.35
3.3円交換=19.07
3.5円交換=18.34
4.0円交換=16.84

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス 2A

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ビスティ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
スマパチ
1種2種
直LT
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留2個
特図2優先消化
●通常時確率
図柄揃い=1/399.9
SEEDチャージ=1/2785.9(昇格=0.4%)
合算=1/349.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=45.6%
 特図2=100.0%
 ■回数=130回
 ■大当り確率=1/95.6
●大当り比率
 ■特図1(図柄揃い時)
 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=52.0%
 普図時短無10R=48.0% 
 ■特図1(SEEDチャージを含む合算)
 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回10R=45.50%
 【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回SEEDチャージ2R=0.05%
 普図時短無10R=42.00% 
 普図時短無SEEDチャージ2R=12.46%
 ■特図2(【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】時)
 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】継続普図時短130回=51.0%
 10R×2後「FULL BURST RUSH」突入普図時短130回=49.0%
 ■特図2(「FULL BURST RUSH」時)
 10R×3後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=3.0%
 10R×2後【LT/FULL BURST RUSH CLIMAX】突入普図時短130回=47.0%
 「FULL BURST RUSH」継続普図時短130回10R=50.0%
●RUSH突入率=45.55%
●LT継続率/普図時短130回内連チャン率=74.51%(10R×2~3を1セットとして換算)
●LT中の平均連チャン回数=3.92回(10R×2~3を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=5個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=5.7回
●千円スタート=15.1回
●高確ベース=95%
●客滞率=130%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.33回(10R×2~3を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=57.11%(10R×2~3を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=5215個
●通常時100回転内大当り当選率=24.89%
●1000回転超ハマリ率=5.71%
●トータル確率=1/150.06
●トータル確率(10R/普図時短130回スルー後)=1/90.43
●トータル確率(SEEDチャージ2R/普図時短130回スルー後)=1/15.30
●トータル確率(普図時短無10R)=1/93.92
●トータル確率(普図時短無SEEDチャージ2R)=1/18.78
●コミコミ確率=1/204.66
●電サポ率=26.68%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=26.31
2.5円交換=24.51
3.0円交換=21.07
3.3円交換=19.51
3.5円交換=18.61
4.0円交換=16.77

デカスタeベルセルク無双第2章10連撃Ver. HM4

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=ニューギン
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
デカヘソ
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/299.25
●特図2小当り確率=1/90.6
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=50%
 特図2=100%
 ■回数=実質次回迄or100回
 ■大当り確率=1/69.55
●大当り比率
 ■特図1
 放魔RUSH突入普図時短100回下10R=0.1%
 放魔RUSH突入普図時短100回下2R=49.9%
 普図時短無下2R=50.0%
 ■特図2(放魔RUSH時)
 【LT/OVER KILL】突入普図時短実質次回迄下10R=8.0%
 放魔RUSH継続普図時短100回下10R=42.0%
 放魔RUSH継続普図時短100回「下1R+上2R」(上下3R)=50.0%
 ■特図2(【LT/OVER KILL】時)
 「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9後普図時短100回=100.0%
●RUSH突入率=50.00%
●普図時短100回内連チャン率=76.50%
●RUSH+LT合算継続率=78.24%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算の平均連チャン回数=4.60回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
左入賞口=6個&1個
普図作動口=1個
上アタッカー=13個
下アタッカー=15個
●ラウンド=10Ror3Ror2R
●カウント=10C
●差玉
下10R=1400個
上下3R=380個
下2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=9.2回
●千円スタート=25.3回
●高確ベース=95%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.76回(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=63.75%(「下10R(50.0%)or上下3R(50.0%)」×9を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2724個
●通常時100回転内大当り当選率=28.45%
●1000回転超ハマリ率=3.52%
●トータル確率=1/108.49
●トータル確率(下10R/普図時短100回スルー後)=1/149.40
●トータル確率(下2R/普図時短100回スルー後)=1/26.37
●トータル確率(普図時短無下2R)=1/30.76
●コミコミ確率=1/152.82
●電サポ率=29.01%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=41.00
2.5円交換=38.45
3.0円交換=33.57
3.3円交換=31.35
3.5円交換=30.08
4.0円交換=27.46

e一方通行 とある魔術の禁書目録 最狂 RRA

(以下の数値は現時点での推定値です)

【スペック1】
●製造メーカー=オレンジ
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類
ミドル
スマパチ
1種2種
LT3.0プラス
BIGスタート
普図抽選
特賞右打ち
特図1保留4個
特図2保留4個
特図2優先消化
●通常時大当り確率=1/253.9
●特図2小当り確率=1/1
●RUSH中普図時短
 ■突入率
 特図1=30%
 特図2=100%
 ■回数=実質次回迄or15回
 ■大当り確率=1/13.1
●大当り比率
 ■特図1
 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回2R=30%
 普図時短無2R=70%
 ■特図2(「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」時)
 10R×2後【LT/最狂ジャッジメント】突入普図時短実質次回迄=25%
 10R×2後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回=25%
 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」継続普図時短15回10R=50%
 ■特図2(【LT/最狂ジャッジメント】時)
 10R×5後「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回=45%
 「一方通行(アクセラレータ)OVER RUSH」突入普図時短15回10R=55%
●RUSH突入率=30.00%
●普図時短15回内連チャン率=69.61%(10R×5or2を1セットとして換算)
●RUSH+LT合算継続率=75.69%(10R×5or2を1セットとして換算)
●RUSH中の平均連チャン回数=4.11回(10R×5or2を1セットとして換算)
●賞球数
ヘソ=1個
電チュー=1個
普図作動口=1個
アタッカー=15個
その他=5個&1個
●ラウンド=10Ror2R
●カウント=10C
●差玉
10R=1400個
2R=280個

【釘調整基準データ】
●1分間スタート=9.1回
●千円スタート=25.0回
●高確ベース=96%
●客滞率=150%

(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)

【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=1.86回(10R×5or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均継続率=46.21%(10R×5or2を1セットとして換算)
●初当り1回の平均差玉=2393個
●通常時100回転内大当り当選率=32.61%
●1000回転超ハマリ率=1.93%
●トータル確率=1/136.58
●トータル確率(2R/普図時短15回スルー後)=1/29.20
●トータル確率(普図時短無2R)=1/29.71
●コミコミ確率=1/142.63
●電サポ率=4.24%

【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=39.60
2.5円交換=37.14
3.0円交換=32.42
3.3円交換=30.28
3.5円交換=29.05
4.0円交換=26.53

eフィーバー炎炎ノ消防隊2 99ver. Y

(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ スマパチ 1種2種 LT 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1...