(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=アムテックス (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/157.9 ●特図2小当り確率=1/1.33 ●普図時短 ■突入率 特図1=25% 特図2=50%or100% ■回数&大当り確率=149回(1/97.3)or1回(1/1) ■特図1 【銭形LT BATTLE BONUS】突入普図時短1回(1/1)10R=25% 普図時短無2R=75% ■特図2(【銭形LT BATTLE BONUS】時) 【極限突破ブッた斬り】10R×1~5後【SUPER HERO RUSH W】突入普図時短149回(1/97.3)=25% 【SUPER HERO RUSH W】突入普図時短149回(1/97.3)10R=25% 普図時短無10R=50% ■特図2(【SUPER HERO RUSH W】時) 【極限突破ブッた斬り】10R×1~5R後【SUPER HERO RUSH W】継続普図時短149回(1/97.3)=25% 【SUPER HERO RUSH W】継続普図時短149回(1/97.3)10R=75% ●RUSH突入率=25% ●【SUPER HERO RUSH W】(普図時短149回(1/97.3))内連チャン率=78.55%(10R×1~5を1セットとして換算) ●【SUPER HERO RUSH W】(普図時短149回(1/97.3))中の平均連チャン回数=4.66回(10R×1~5を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上・左中入賞口=2個 左下入賞口=7個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=94.9% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.71回(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=41.44%(10R×1~5を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2277個 ●通常時100回転内大当り当選率=47.02% ●1000回転超ハマリ率=0.17% ●トータル確率=1/92.47 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.42 ●コミコミ確率=1/132.79 ●電サポ率=30.37% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.88 2.5円交換=24.27 3.0円交換=21.19 3.3円交換=19.79 3.5円交換=18.99 4.0円交換=17.34
2026年8月19日水曜日
eルパン三世VSキャッツ・アイ 157ver. 極限突破ブッた斬り7500 LBM6
e ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ K3
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/239.7 ●普図時短 ■突入率 特図1=51.0% 特図2=100.0% ■回数&大当り当選率=100回(1/69.5)or1回(1/1.56) ●大当り比率 ■特図1 ひと夏の冒険モード突入普図時短100回(1/69.5)12R(2R+10R/以降省略)=26% 普図時短無12R=25% 普図時短無2R=49% ■特図2(ひと夏の冒険モード時) 10R×2後最終決戦BATTLE突入普図時短100回(1/69.5)=44% 10R×2後ひと夏の冒険モード継続普図時短100回(1/69.5)=11% ひと夏の冒険モード継続普図時短100回(1/69.5)10R=45% ■特図2(最終決戦BATTLE時) 10R×3後究極連鎖BONUS突入普図時短1回(1/1.56)=100% ■特図2(究極連鎖BONUS時) 10R×3後究極連鎖BONUS継続普図時短1回(1/1.56)=100% ●RUSH突入率=26% ●普図時短100回(1/69.5)内連チャン率=76.53% ●普図時短1回(1/1.56)内連チャン率=64.10%(10R×3を1セットとして換算) ●究極連鎖BONUS中の平均連チャン回数=2.79回(10R×3を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 その他=5個&4個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6.5回 ●千円スタート=17.4回 ●高確ベース=100% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.67回(10R×3or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=40.29%(10R×3or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3121個 ●通常時100回転内大当り当選率=34.17% ●1000回転超ハマリ率=1.53% ●トータル確率=1/143.12 ●トータル確率(12R/普図時短100回スルー後)=1/129.02 ●トータル確率(普図時短無12R)=1/129.02 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.50 ●コミコミ確率=1/162.63 ●電サポ率=12.00% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=28.66 2.5円交換=26.88 3.0円交換=23.47 3.3円交換=21.91 3.5円交換=21.03 4.0円交換=19.20
eまわるん超ワープ ギンギラパラダイス VIVA FESTA HTA2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=サンスリー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.6 ●特図2小当り確率=1/58.8 ●特図2実質大当り確率=1/49.7 ●時短突入率=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=10000回or75(5+70)回or25回 ●大当り比率 ■特図1 ∞×2突入時短10000回10R=0.1% ギンギラタイム突入時短25回3R=99.9% ■特図2(ギンギラタイム(時短25回)/残保留時) ∞×2突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回3R=1,0% RUSH突入時短75回10R=73,0% RUSH突入時短75回10R=24.0% ■特図2(夢幻チャレンジ(時短75回の前半5回)時) ∞×2突入時短10000回10R=40,0% ∞×1突入時短10000回10R=35,0% ∞×1突入時短10000回3R=25.0% ■特図2(FESTA RUSH(時短75回の後半70回)/∞×1時) ∞×2突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回10R=1,0% ∞×1突入時短10000回3R=1,0% RUSH突入時短75回10R=73,0% RUSH突入時短75回10R=24.0% ■特図2(∞×2時) ∞×1突入時短10000回10R=75,0% ∞×1突入時短10000回3R=25,0% ●RUSH突入率=44.62% ●時短75(5+70)回+残保留4個内連チャン率=79.95% ●時短25回+残保留4個内連チャン率=44.56% ●時短5回内連チャン率=9.67% ●時短70回内連チャン率=75.92% ●時短25回内連チャン率=39.86% ●残保留4個内連チャン率=7.81% ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=1個&3個&5個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 3R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=7.4回 ●千円スタート=20.0回 ●高確ベース=95% ●客滞率=140% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.60回 ●初当り1回の平均継続率=72.22% ●初当り1回の平均差玉=3371個 ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/88.83 ●トータル確率(3R/時短25回スルー後)=1/38.99 ●コミコミ確率=1/124.69 ●電サポ率=28.76% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円=36.22 2.5円=33.87 3.0円=29.35 3.3円=27.30 3.5円=26.13 4.0円=23.71
eフィーバーキン肉マン
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 2段階LT 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.9 悪魔CHARGE=1/2800 合算=1/349.9 ●特図2確率 リーチ発生率=1/92.3 小当り確率=1/2.83 小当りハズレ時リスタートc時短確率=1/19.9 ●普図時短 ■突入率 特図1=44.2% 特図2=100.0% ■回数=145回 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) BATTLE MODE突入普図時短145回10R=50.0% BATTLE MODE突入普図時短145回2R=0.5% 普図時短無10R=49.5% ■特図1(悪魔CHARGEを含む合算) BATTLE MODE突入普図時短145回10R=43.8% BATTLE MODE突入普図時短145回2R=0.4% 普図時短無10R=43.3% 普図時短無2R=12.5% ■特図2(BATTLE MODE時) 10R×5回後BATTLE MODE継続普図時短145回=0.6% 10R×4回後BATTLE MODE継続普図時短145回=5.6% 10R×3回後BATTLE MODE継続普図時短145回=20.2% 10R×2回後BATTLE MODE継続普図時短145回=36.5% 10R×1回後BATTLE MODE継続普図時短145回=33.1% 時短リセットBATTLE MODE継続普図時短145回=4.0% ●RUSH突入率=44.20% ●普図時短145回内リーチ発生率=79.39% ●RUSH(実大当り)継続率=77.65% ●RUSH(実大当り)中の平均連チャン回数=4.47回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=97% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.17回(10R×2~5回を各々1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.93%(10R×2~5回を各々1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=4505個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.72% ●トータル確率=1/161.20 ●トータル確率(10R/普図時短145回スルー後)=1/106.05 ●トータル確率(2R/普図時短145回スルー後)=1/19.05 ●トータル確率(普図時短無10R)=1/108.75 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/21.75 ●コミコミ確率=1/134.15 ●電サポ率=26.28% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円=30.46 2.5円=28.38 3.0円=24.40 3.3円=22.59 3.5円=21.55 4.0円=19.42
eリング 最恐領域 RHA
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=オレンジ (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ LT3.0プラス 直LT 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/399.7 貞子チャージ=1/2723.4 合算=1/348.5 ●特図2小当り確率=1/8.4 ●時短+普図時短 ■回数 貞子BURST(1回+残保留4個)+呪いの連鎖(普図抽選70回)/以下時短75回と表記 ■大当り確率 貞子BURST(1回+残保留4個)時=1/8.2 呪いの連鎖(普図抽選70回)時=1/129.7 ■突入率 特図1=50% 特図2=100% ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【LT/最恐領域】突入時短75回10R=57.3% 時短無10R=42.7% ■特図1(貞子チャージ2Rを含む合算) 【LT/最恐領域】突入時短75回10R=50.0% 時短無10R=37.2% 時短無貞子チャージ2R=12.8% ■特図2(【LT/最恐領域】貞子BURST(1回+残保留4個)時) 10R×4後【LT/最恐領域】継続時短75回=50.0% 10R×2後【LT/最恐領域】継続時短75回=50.0% ■特図2(【LT/最恐領域】呪いの連鎖(普図抽選70回)時) 【LT/最恐領域】継続時短75回10R=100.0% ●LT突入率=50.0% ●時短1回+残保留4個内連チャン率=47.80% ●時短1回内連チャン率=12.19% ●残保留4個内連チャン率=3.05% ●普図時短70回内連チャン率=41.83% ●LT継続率=69.63%(10R×4or2を1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=3.29回(10R×4or2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個&1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=97% ●客滞率=130% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.15回(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.40%(10R×4or2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=5060個 ●通常時100回転内大当り当選率=24.97% ●1000回転超ハマリ率=5.65% ●トータル確率=1/162.43 ●トータル確率(10R/時短75回スルー後)=1/96.35 ●トータル確率(時短無10R)=1/96.43 ●トータル確率(時短無貞子チャージ2R)=1/19.29 ●コミコミ確率=1/187.15 ●電サポ率=13.21% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.01 2.5円交換=25.17 3.0円交換=21.64 3.3円交換=20.03 3.5円交換=19.11 4.0円交換=17.22
e 86-エイティシックス- MAM2
不明な点があるため、暫定版とさせていただきます。 (以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=アムテックス (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 直LT 普図抽選 スタートサポートシステム 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 普図優先消化 ●通常時大当り確率=1/239.1 ●特図2小当り確率=1/1 ●右打ち中実質大当り確率 ◆【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】突破率 ◆ガチバトル 攻撃(敵1減)=1/3.5 被弾(味方1減)=1/3.5 引き分け=1/2.5 一撃勝利=1/35 敗北時の一部でのラストチャンス(期待度29%) ●時短突入率 特図1=55% 特図2=100% ●時短=1回 ●大当り比率 ■特図1 10R×3後【LT/Oreration86】突入=0.5% 【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】突入2R=54.5% 時短無2R=45.0% ■特図2(【CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT】時) 【LT/Oreration86】突入率55%(【LAST JUDGE】引き戻し期待度29%含む) ■特図2(【LT/Oreration86】時) 【LT/キリヤ血戦】突入10R=21.0% 【LT/Oreration86】継続10R=49.0% 【LT/Oreration86】継続2R=30.0% ■特図2(【LT/キリヤ血戦】時) 10R+Vチャンス最大4回(V獲得率70%) V獲得時ラウンド振り分け/10R:2R=7:3 V獲得失敗or獲得V全消化後【LT/Oreration86】突入 獲得Vが全て10Rで出玉4500個or4800個上乗せ ●LT突入率=30.5% ●上乗せ含むLT合算継続率=76.0%(獲得Vを1セットとして換算) ●LT中の平均連チャン回数=4.17回(獲得Vを1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左上入賞口=1個 左中入賞口=3個 左下入賞口=5個 右入賞口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=7.9回 ●千円スタート=21.4回 ●高確ベース=97% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.95回(獲得Vを1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=48.83%(獲得Vを1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2485個 ●通常時100回転内大当り当選率=34.24% ●1000回転超ハマリ率=1.51% ●トータル確率=1/122.35 ●トータル確率(時短無2R)=1/26.94 ●コミコミ確率=1/122.99 ●電サポ率=0.52% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=35.90 2.5円交換=33.67 3.0円交換=29.40 3.3円交換=27.45 3.5円交換=26.34 4.0円交換=24.05
eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫 CMB
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=メーシー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル スマパチ 1種2種 LT3.0プラス 直LT 普図抽選 c時短 ●通常時確率 図柄揃い=1/349.9 c時短=1/758.9 合算=1/239.5 ●特図2小当り確率=1/1.33 ●LT中実質大当り確率=1/79.2 ●普図時短 ■突入率 特図1=34.9% 特図2=100.0% ■回数&大当り確率 通常時c時短=50回(1/399.6) LT時=125回(1/79.2) ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=1.0% 【LT/ラグナドRUSH】突入普図時短125回(1/79.2)6R=50.0% 普図時短無6R=49.0% ■特図1(c時短を含む合算) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=0.7% 【LT/ラグナドRUSH】突入普図時短125回(1/79.2)6R=34.2% c時短50回(1/399.6)=31.6% 普図時短無6R=33.5% ■特図1(通常時c時短50回時) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入普図時短125回(1/79.2)10R=75.0% 【LT/ラグナドRUSH】突入c時短125回(1/79.2)=25.0% ■特図2(【LT/ラグナドRUSH】時) 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入10R×2後普図時短125回(1/79.2)=0.7% 【LT/ラグナドRUSH GOLD】突入1G連10R=18.65% 【LT/ラグナドRUSH】継続1G連10R=18.65% 【LT/ラグナドRUSH】継続普図時短125回(1/79.2)10R=37.0% 【LT/ラグナドRUSH】リスタートc時短125回(1/79.2)=25.0% ■特図2(【LT/ラグナドRUSH GOLD】時) 10R×2後【LT/ラグナドRUSH GOLD】継続1G連=5.9% 10R×2後【LT/ラグナドRUSH GOLD】継続普図時短125回(1/79.2)=69.1% 【LT/ラグナドRUSH GOLD】リスタートc時短125回(1/79.2)=25.0% ●LT突入率=38.6% ●普図時短/c時短125回(1/79.2)内連チャン率=79.57% ●c時短50回(1/399.6)=内連チャン率=11.78% ●LT(合算)継続率=82.1%(10R×2を1セットとして換算) ●LT(合算)中の平均連チャン回数=5.60回(10R×2を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=2個&5個 右入賞口=1個 普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror6R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 6R=840個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=15.7回 ●高確ベース=97% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.13回(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均継続率=53.05%(10R×2を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3656個 ●通常時100回転内大当り当選率=34.19% ●1000回転超ハマリ率=1.52% ●トータル確率=1/112.43 ●トータル確率(10R×2/普図時短125回(1/79.2)スルー後)=1/181.43 ●トータル確率(6R/普図時短125回(1/79.2)スルー後)=1/53.06 ●トータル確率(普図時短無6R)=1/55.02 ●コミコミ確率=1/138.02 ●電サポ率=40.73% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.72 2.5円交換=23.15 3.0円交換=20.14 3.3円交換=18.77 3.5円交換=17.99 4.0円交換=16.38
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P クイーンズブレイド奈落ナナエル79ver. V3B
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー= 高尾 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/79.9 ●特図2小...