(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ニューギン (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル 1種2種 ラッキートリガー デカヘソ 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/319.68 ●特図2小当り確率=1/81.71 ●右打ち時実質大当り確率=1/65.08 ●時短突入率 特図1=25% 特図2=100% ●時短=162回(+残保留4個)or100回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1 超戦国RUSH武将乱舞突入時短162回下10R=1% 戦国RUSH突入時短100回上5R=50% 時短無上5R=49% ■特図2(戦国RUSH中/残保留中) 超戦国RUSH武将乱舞突入時短162回下10R=8% 戦国RUSH継続時短100回下10R=19% 戦国RUSH継続時短100回下5R=26% 戦国RUSH継続時短100回下3R=47% ■特図2(超戦国RUSH武将乱舞中) 超戦国RUSH武将乱舞継続時短162回下10R=27% 超戦国RUSH武将乱舞継続時短162回下5R=26% 超戦国RUSH武将乱舞継続時短162回下3R=47% ●RUSH突入率=25.0% ●RUSH継続率=84.4%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=6.43回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=3個 右入賞口=1個 上アタッカー=8個 下アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror5Ror3R ●カウント=10C ●差玉 上5R=350個 下10R=1400個 下5R=700個 下3R=420個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=9.6回 ●千円スタート=26.5回 ●高確ベース=95% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=4.06回 ●初当り1回の平均差玉=2597個 ●時短162回+残保留4個内連チャン率=92.35% ●時短162回内連チャン率=91.86% ●時短100回+残保留4個内連チャン率=80.02% ●時短100回内連チャン率=78.75% ●残保留4個内連チャン率=6.01% ●通常時100回転内大当り当選率=26.90% ●1000回転超ハマリ率=4.36% ●トータル確率=1/78.79 ●トータル確率(下10R/時短162回スルー後)=1/169.40 ●トータル確率(上5R/時短100回スルー後)=1/38.17 ●トータル確率(時短無上5R)=1/43.09 ●コミコミ確率=1/127.83 ●電サポ率=38.36% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=45.95 2.5円交換=43.09 3.0円交換=37.62 3.3円交換=35.13 3.5円交換=33.71 4.0円交換=30.78
2026年8月18日火曜日
デカスタP戦国無双 HM3
e 新・必殺仕置人 超斬撃99 KA1
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=京楽産業. (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 転落抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●真仕置CRASH中実質大当り確率=1/12.6 ●超斬撃RUSH中実質大当り確率=1/14.4 ●超斬撃RUSH中転落確率=1/99.9 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=転落迄(+残保留4個)or転落無7回(+残保留4個)or無 ●大当り比率 ■特図1 真仕置CRASH突入転落無時短7回3R=50% 時短無3R=50% ■特図2(真仕置CRASH/残保留中) 超斬撃RUSH突入時短転落迄10R=25% 真仕置CRASH継続転落無時短7回10R=75% ■特図2(超斬撃RUSH) 超斬撃RUSH継続時短転落迄10R=100% ●RUSH突入率=50.0% ●RUSH継続率=77.6%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.47回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=4個 右入賞口=1個 下アタッカー=1個 上アタッカー=8個 ●ラウンド=10Ror3R ●カウント=10C ●差玉 10R=700個 3R=210個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.7回 ●千円スタート=15.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.67回 ●初当り1回の平均差玉=1356個 ●時短7回+残保留4個内連チャン率=59.73% ●時短7回内連チャン率=43.95% ●時短7回後残保留4個内連チャン率=28.16% ●超斬撃RUSH転落後残保留4個内連チャン率=25.02% ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/37.44 ●トータル確率(3R/時短7回スルー後)=1/15.16 ●トータル確率(時短無3R)=1/15.47 ●コミコミ確率=1/46.11 ●電サポ率=18.81% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.49 2.5円交換=25.78 3.0円交換=22.51 3.3円交換=21.02 3.5円交換=20.17 4.0円交換=18.42
e範馬刃牙 XAM2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=アムテックス (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 スマパチ 図柄揃いマックス 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留無 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/499.9 バキチャージ=1/333.3 合算=1/199.8 ●右打ち時実質大当り確率=1/1.25 ●時短突入率 特図1=50% 特図2=100% ●時短=100回or1回or無 ●大当り比率 ■特図1(図柄揃い時) バトルモード突入『時短100回10R+時短1回10R』(以下10R×2回+時短1回)=50.0% 時短無10R=50.0% ■特図1(バキチャージを含む合算) バトルモード突入10R×2回+時短1回=20% 時短無10R=20% 時短無バキチャージ2R=60% ■特図2(バトルモード) バトルモード継続10R×2回+時短1回=80% バトルモード継続時短1回10R=20% ●RUSH突入率=20.0% ●RUSH継続率=80.0%(10R×2回を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=5.00回(10R×2回を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=2個&7個 作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=1400個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.6回 ●千円スタート=14.8回 ●高確ベース=73.1% ●客滞率=150% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=1.80回(10R×2回を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=3020個 ●時短1回内連チャン率=80.00% ●通常時100回転内大当り当選率=39.43% ●1000回転超ハマリ率=0.66% ●トータル確率=1/111.09 ●トータル確率(10R×2回/時短1回スルー後)=1/185.10 ●トータル確率(時短無10R)=1/92.71 ●トータル確率(時短無バキチャージ2R)=1/18.54 ●コミコミ確率=1/111.65 ●電サポ率=0.50% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=24.71 2.5円交換=23.18 3.0円交換=20.23 3.3円交換=18.90 3.5円交換=18.13 4.0円交換=16.56
P DD北斗の拳3 百突99ver. V2A
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=高尾 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●特図2小当り確率=1/326.6 ●RUSH中実質大当り確率=1/76.5 ●時短突入率=100% ●時短=100回(+残保留4個) ●大当り比率 ■特図1 時短100回10R=0.5% 時短100回2R=99.5% ■特図2 時短100回10R=25.0% 時短100回3R=75.0% ●RUSH突入率=100.0% ●RUSH継続率=74.6% ●RUSH中の平均連チャン回数=3.93回 ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=3個&6個 右入賞口=1個 アタッカー=10個 ●ラウンド=10Ror3Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 3R=270個 2R=180個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=6回 ●千円スタート=16.0回 ●高確ベース=90% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.93回 ●初当り1回の平均差玉=1257個 ●時短100回+残保留4個内連チャン率=74.55% ●時短100回内連チャン率=73.17% ●残保留4個内連チャン率=5.13% ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/25.42 ●トータル確率(10R/時短100回スルー後)=1/64.94 ●トータル確率(2R/時短100回スルー後)=1/7.70 ●コミコミ確率=1/82.46 ●電サポ率=69.17% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=29.06 2.5円交換=27.33 3.0円交換=24.02 3.3円交換=22.51 3.5円交換=21.65 4.0円交換=19.88
PA海物語3R3 LBA・LBAW
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 確変ループ 特賞右打ち 8個保留 特図1保留4個 特図2保留4個 入賞順消化 ●通常時大当り確率=1/99.9 ●確変中大当り確率=1/16.9 ●確変突入率=51% ●時短=40回 ●大当り比率(特図1・特図2共通) 10R確変=5% 5R確変=46% 時短40回5R=49% ●RUSH突入率=67.2% ●RUSH継続率=67.2% ●RUSH中の平均連チャン回数=3.05回 ●賞球数 ヘソ=3個 電チュー=2個 アタッカー=10個 その他=1個&4個 ●ラウンド=10Ror5R ●カウント=10C ●差玉 10R=900個 5R=450個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.9回 ●千円スタート=17.9回 ●高確ベース=85% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=3.05回 ●初当り1回の平均差玉=1351個 ●時短40回内連チャン率=33.13% ●通常時100回転内大当り当選率=63.43% ●トータル確率=1/32.73 ●トータル確率(5R/時短40回スルー後)=1/29.72 ●コミコミ確率=1/57.57 ●電サポ率=43.14% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=27.02 2.5円交換=25.42 3.0円交換=22.34 3.3円交換=20.94 3.5円交換=20.14 4.0円交換=18.49
Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT-Light ver. YS
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=SANKYO (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 甘デジ 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時大当り確率=1/99.983 ●特図2小当り確率=1/132.3 ●右打ち時実質大当り確率=1/56.952 ●時短突入率 特図1=55% 特図2=100% ●時短(実質は各回数+残保留4個)=135回or55回or1回 ●特図2(強行突破チャレンジ/GALAXY RUSH/残保留時)c時短 当選確率=1/960 回数=55回(+残保留4個) ●大当り比率 ■特図1 SUPER GALAXY RUSH突入時短135回10R=0.1% GALAXY RUSH突入時短55回2R=50.6% 強硬突破チャレンジ突入時短1回2R=49.3% ■特図2(強行突破チャレンジ/GALAXY RUSH/残保留時) SUPER GALAXY RUSH突入時短135回10R=10.0% GALAXY RUSH継続時短55回10R=85.0% GALAXY RUSH継続c時短55回0R(STリセット)=5.0% ■特図2(SUPER GALAXY RUSH時) SUPER GALAXY RUSH継続時短135回10R=100.0% ●RUSH突入率=67.2% ●RUSH継続率=75.1%(トータル) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.01回(トータル) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=5個 右普図作動口=1個 アタッカー=8個 ●ラウンド=10Ror2R ●カウント=10C ●差玉 10R=700個 2R=140個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=5.8回 ●千円スタート=15.4回 ●高確ベース=95% ●客滞率=160% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.92回 ●初当り1回の平均差玉=1440個 ●時短135回+残保留4個内連チャン率=91.48% ●時短135回内連チャン率=90.85% ●時短55回+残保留4個内連チャン率=66.97% ●時短55回内連チャン率=64.39% ●時短1回+残保留4個内連チャン率=8.96% ●時短1回内連チャン率=1.86% ●残保留4個内連チャン率=7.24% ●通常時100回転内大当り当選率=63.40% ●トータル確率=1/34.28 ●トータル確率(10R/時短135回スルー後)=1/44.85 ●トータル確率(2R/時短55回スルー後)=1/8.76 ●トータル確率(2R/時短1回スルー後)=1/9.69 ●コミコミ確率=1/70.41 ●電サポ率=52.12% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=25.37 2.5円交換=23.86 3.0円交換=20.97 3.3円交換=19.66 3.5円交換=18.91 4.0円交換=17.36
eフィーバー彼女、お借りします H
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=ジェイビー (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ミドル 1種2種 デカヘソ ラッキートリガー 普図抽選 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留4個 特図2優先消化 ●通常時確率 図柄揃い=1/499.8 ヒロイン劇場=1/1167 合算=1/349.939 ●特図2小当り確率=1/1.003 ●特図2実質大当り確率=1/1 ●普図時短 ■確率=1/59.416 ■回数=100回or70回or無 ■突入率 特図1=36.5% 特図2=100.0% ●大当り比率 ■特図1(ヒロイン劇場を含む合算) DREAM RUSH突入普図時短70回4R=36.4% DREAM RUSH突入普図時短70回ヒロイン劇場2R=0.1% 普図時短無4R=33.6% 普図時短無ヒロイン劇場2R=29.9% ■特図2(DREAM RUSH1回目) 8R+残保留4連後DREAM RUSH継続普図時短70回=14.5% 2R+残保留4連後DREAM RUSH継続普図時短70回=85.5% ■特図2(DREAM RUSH2回目) 8R+残保留4連後DREAM RUSH継続普図時短100回=14.5% 2R+残保留4連後DREAM RUSH継続普図時短100回=85.5% ●RUSH突入率=36.5% ●RUSH継続率=77.4%(トータル/残保留含む5連を1セットとして換算) ●RUSH中の平均連チャン回数=4.42回(トータル/残保留含む5連を1セットとして換算) ●賞球数 ヘソ=1個 電チュー=1個 左入賞口=2個 右普図作動口=1個 アタッカー=15個 ●ラウンド=8Ror4Ror2R ●カウント=10C ●差玉 8R=1120個 4R=560個 2R=280個 【釘調整基準データ】 ●1分間スタート=10.1回 ●千円スタート=28.1回 ●高確ベース=95% ●客滞率=145% (以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します) 【スペック2】 ●初当り1回の平均連チャン回数=2.22回(残保留含む5連を1セットとして換算) ●初当り1回の平均差玉=2890個 ●普図時短100回内連チャン率=81.68% ●普図時短70回内連チャン率=69.52% ●通常時100回転内大当り当選率=24.89% ●1000回転超ハマリ率=5.72% ●トータル確率=1/157.85 ●トータル確率(4R/普図時短70回スルー後)=1/64.42 ●トータル確率(2R/普図時短70回スルー後)=1/30.51 ●トータル確率(普図時短無4R)=1/67.81 ●トータル確率(普図時短無2R)=1/33.90 ●コミコミ確率=1/190.46 ●電サポ率=17.12% 【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】 2.3円交換=45.70 2.5円交換=42.80 3.0円交換=37.23 3.3円交換=34.70 3.5円交換=33.25 4.0円交換=30.27
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e冒険島 EHLC2
(以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=三洋物産 (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル スマパチ 1種2種 LT3.0 特賞右打ち 特図1保留4個 特図2保留1個 特図2優先消化 ●通常時大当り確...