2025年7月17日木曜日

e真・一騎当千~軍神覚醒~396ver. LTM-JH

 (以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=D-light

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

スマパチ

ハイミドル

1種2種

LT3.0プラス

普図抽選

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時確率

図柄揃い=1/396.1

闘士の休息=1/2905

合算=1/348.6

●普図時短

■突入率

特図1=88%

特図2=100%

■回数&確率=134回(1/84.7)or100回(1/84.7)or100回(1/399.6)or1回(1/1)or無

●大当り比率

■特図1(図柄揃い時)

真・闘士連撃突入普図時短100回(1/84.7)10R=66.5%

チャンスタイム突入普図時短100回(1/399.6)10R=33.5%

■特図1(闘士の休息を含む合算)

真・闘士連撃突入普図時短100回(1/84.7)10R=58.5%

チャンスタイム突入普図時短100回(1/399.6)10R=29.5%

普図時短無闘士の休息2R=12.0%

■特図2(チャンスタイム時)

真・軍神BATTLEモード突入普図時短134回(1/84.7)10R=100.0%

■特図2(真・闘士連撃時)

真・軍神BATTLEモード突入普図時短134回(1/84.7)10R=50.0%

真・闘士連撃継続普図時短100回(1/84.7)10R=50.0%

■特図2(真・軍神BATTLEモード時)

真・軍神BATTLEモード継続10R×2+普図時短134回(1/84.7)=50.0%

真・軍神BATTLEモード継続普図時短134回(1/84.7)10R=50.0%

●RUSH突入率=65.0%

●RUSH継続率=75.0%(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●RUSH中の平均連チャン回数=4.00回(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=4個

右入賞口=1個

アタッカー=15個

●ラウンド=10Ror2R

●カウント=10C

●差玉

10R=1400個

2R=280個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.5回

●千円スタート=14.6回

●高確ベース=94.5%

●客滞率=130%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=3.16回(10R×2を1セットとして換算)

●初当り1回の平均差玉=5236個

●普図時短時短134回(1/84.7)内連チャン率=79.64%

●普図時短時短100回(1/84.7)内連チャン率=69.51%

●普図時短時短100回(1/399.6)内連チャン率=22.16%

●通常時100回転内大当り当選率=24.97%

●1000回転超ハマリ率=5.65%

●トータル確率=1/110.21

●トータル確率(10R/普図時短100回(1/84.7)スルー後)=1/91.48

●トータル確率(10R/普図時短100回(1/399.6)スルー後)=1/90.61

●コミコミ確率=1/174.64

●電サポ率=36.89%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=26.11

2.5円交換=24.33

3.0円交換=20.91

3.3円交換=19.36

3.5円交換=18.47

4.0円交換=16.64

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