2025年4月19日土曜日

e 仮面ライダーBLACK-KRJ2

 (以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=京楽産業.

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ミドル

スマパチ

1種2種

デカヘソ

ラッキートリガー

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時確率

図柄揃い=1/349.9

ブラックギフト=1/701

合算=1/233.4

●特図2小当り確率=1/63

●RUSH時実質大当り確率=1/50.1

●時短突入率

特図1=50%

特図2=100%

●時短=10000回(+残保留4個)or75回(+残保留4個)or41回(+残保留4個)or無

●大当り比率

■特図1(図柄揃い時)

JUSTICE RUSH突入時短41回3R=50%

時短無3R=50%

■特図1(ブラックギフトを含む合算)

EXTREME JUSTICE RUSH突入時短41回2R=0.15%

JUSTICE RUSH突入時短41回3R=33.35%

時短無3R=33.35%

時短無ブラックギフト2R=33.15%

■特図2(JUSTICE RUSH)

EXTREME JUSTICE RUSH突入時短75回10R=50%

JUSTICE RUSH継続時短41回10R=50%

■特図2(EXTREME JUSTICE RUSH)

EXTREME JUSTICE RUSH継続10R×2+時短75回(時短10000回10R+時短75回10R)=50%

EXTREME JUSTICE RUSH継続時短75回10R=50%

●RUSH突入率=50.0%

●RUSH継続率=72.9%(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●RUSH中の平均連チャン回数=3.70回(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=5個&6個

右入賞口=1個

アタッカー=15個

●ラウンド=10Ror3Ror2R

●カウント=10C

●差玉

10R=1400個

3R=420個

2R=280個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=10.3回

●千円スタート=28.7回

●高確ベース=95%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=1.84回(10R×2を1セットとして換算)

●初当り1回の平均差玉=1925個

●時短75回+残保留4個内連チャン率=79.66%

●時短75回内連チャン率=77.95%

●時短41回+残保留4個内連チャン率=59.64%

●時短41回内連チャン率=56.25%

●残保留4個内連チャン率=7.75%

●通常時100回転内大当り当選率=34.91%

●1000回転超ハマリ率=1.37%

●トータル確率=1/126.56

●トータル確率(2R/時短75回スルー後)=1/30.11

●トータル確率(3R/時短41回スルー後)=1/48.73

●トータル確率(時短無3R)=1/50.91

●トータル確率(時短無ブラックギフト2R)=1/33.94

●コミコミ確率=1/149.49

●電サポ率=15.34%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=45.24

2.5円交換=42.43

3.0円交換=37.04

3.3円交換=34.59

3.5円交換=33.19

4.0円交換=30.31

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