2025年3月15日土曜日

Pフィーバーうたわれるもの 199ver. Z

 ●Pフィーバーうたわれるもの 199ver. Z


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】


●製造メーカー=SANKYO


(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ライトミドル

1種2種

ラッキートリガー

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/199.965

●特図2小当り確率=1/15.457

●特図2実質大当り確率=1/14.348

●時短突入率

特図1=50%

特図2=100%

●時短=10000回(+残保留4個)or15回(+残保留4個)or無

●大当り比率

■特図1

仮面RUSH突入時短15回2R=50.0%

時短無2R=50.0%

■特図2(仮面RUSH時/残保留時)

仮面RUSH超突入時短15回10R=20.0%

仮面RUSH継続時短15回10R=80%

■特図2(仮面RUSH超時短時)

仮面RUSH超継続時短10000回10R=50.0%

仮面RUSH超継続時短15回10R=50.0%

●RUSH突入率=50.0%

●RUSH継続率=69.9%(トータル)

●RUSH中の平均連チャン回数=3.33回(トータル)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=5個

右普図作動口=1個

アタッカー=15個

●ラウンド=10Ror2R

●カウント=10C

●差玉

10R=1400個

2R=280個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.8回

●千円スタート=15.4回

●高確ベース=95%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=2.89回

●初当り1回の平均差玉=2912個

●時短15回+残保留4個内連チャン率=74.66%

●時短15回内連チャン率=66.16%

●残保留4個内連チャン率=25.10%

●通常時100回転内大当り当選率=39.43%

●1000回転超ハマリ率=0.66%

●トータル確率=1/69.26

●トータル確率(2R/時短15回スルー後)=1/18.97

●トータル確率(時短無2R)=1/19.23

●コミコミ確率=1/78.64

●電サポ率=11.92%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=25.63

2.5円交換=24.04

3.0円交換=20.98

3.3円交換=19.60

3.5円交換=18.80

4.0円交換=17.17

eフィーバーうたわれるもの Z

 ●eフィーバーうたわれるもの Z


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】


●製造メーカー=ジェイビー


(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

スマパチ

1種2種ST

ラッキートリガー

c時短

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時確率

図柄揃い=1/399.7

うたわれチャージ=1/264.7 264.8

合算=159.871

●特図2確率

小当り=1/18.68

c時短=1/66.9

実質=1/13.4

●時短突入率

特図1=22.2%

特図2=100.0%

●時短=10000回(+残保留4個)or15回(+残保留4個)or無

●大当り比率

■特図1(図柄揃い)

時短10000回右10R+仮面RUSH突入時短15回右10R(以下仮面RUSH突入時短15回右10R×2)=1.0%

仮面RUSH突入時短15回右10R=53.0%

仮面RUSH突入時短15回下2R=1.0%

時短無右10R=45.0%

■特図1(うたわれチャージ含む合算)

仮面RUSH突入時短15回右10R×2=0.4%

仮面RUSH突入時短15回右10R=21.2%

仮面RUSH突入時短15回下2R=0.4%

時短無右10R=18.0%

時短無うたわれチャージ下2R=60.0%

■特図2

仮面RUSH継続時短15回右10R×2=80.0%

仮面RUSH継続時短15回0R(STリセット)=20.0%

●RUSH突入率=22.0%

●RUSH継続率=77.1%(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●RUSH中の平均連チャン回数=4.37回(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=4個

右普図作動口=1個

下アタッカー=12個

右アタッカー=15個

●ラウンド=10Ror2R

●カウント

下アタッカー=8C

右アタッカー=10C

●差玉

右10R=1400個

下2R=176個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.8回

●千円スタート=15.4回

●高確ベース=95%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=1.59回

●初当り1回の平均差玉=2322個

●時短15回+残保留4個内連チャン率=77.14%

●時短15回内連チャン率=68.81%

●残保留4個内連チャン率=26.71%

●通常時100回転内大当り当選率=46.61%

●1000回転超ハマリ率=0.19%

●トータル確率=1/100.30

●トータル確率(右10R/時短15回スルー後)=1/95.86

●トータル確率(下2R/時短15回スルー後)=1/11.59

●トータル確率(時短無右10R)=1/96.39

●トータル確率(時短無うたわれチャージ下2R)=1/12.12

●コミコミ確率=1/97.45

●電サポ率=5.85%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=25.69

2.5円交換=24.10

3.0円交換=21.04

3.3円交換=19.65

3.5円交換=18.85

4.0円交換=17.21

Pアナザーゴッドハーデス-獄炎- SB

 ●Pアナザーゴッドハーデス-獄炎- SB


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=メーシー

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ライトミドル

1種2種

ラッキートリガー

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/199.805

●特図2小当り確率=1/127.502

●右打ち時実質大当り確率=1/77.834

●時短突入率100%

●時短(実質は各回数+残保留4個)=130回or53回or20回

●C時短

抽選契機=GOD GAME中と残保留の特図2のみ

確率=1/312.076

回数(実質は各回数+残保留4個)=10000回(残保留)or130回(GOD GAME)

●大当り比率

■特図1

GOD GAME突入時短130回10R=1.0%

獄炎CHALLENGE突入時短20回7R=99.0%

■特図2(獄炎CHALLENGE時)

HADES ROAD突入時短53回10R=100.0%

■特図2(HADES ROAD/GOD GAME時)

GOD GAME突入/継続時短130回10R=100.0%

●RUSH突入率=15.4%

●RUSH継続率=64.0%(トータル)

●RUSH中の平均連チャン回数=2.78回(トータル)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左上入賞口=1個

左中入賞口=6個

左下入賞口=2個

右入賞口=1個

アタッカー=15個

●ラウンド=10Ror7R

●カウント=10C

●差玉(フロック入賞含む)

10R=1400個

7R=980個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.7回

●千円スタート=15.1回

●高確ベース=95%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=2.06回

●初当り1回の平均差玉=2435個

●時短130回+残保留4個内連チャン率=82.55%

●時短130回内連チャン率=81.38%

●時短53回+残保留4個内連チャン率=52.77%

●時短53回内連チャン率=49.61%

●時短20回+残保留4個内連チャン率=27.63%

●時短20回内連チャン率=22.79%

●残保留4個内連チャン率=6.27%

●通常時100回転内大当り当選率=39.45%

●1000回転超ハマリ率=0.66%

●トータル確率=1/96.89

●トータル確率(10R/時短130回スルー後)=1/112.81

●トータル確率(7R/時短20回スルー後)=1/79.84

●コミコミ確率=1/131.75

●電サポ率=32.39%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=30.63

2.5円交換=28.72

3.0円交換=25.08

3.3円交換=23.42

3.5円交換=22.47

4.0円交換=20.52

e シン・ウルトラマン K3

 ●e シン・ウルトラマン K3


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=京楽産業.

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ライトミドル

1種2種

ラッキートリガー

P-スキップ

普図抽選

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留1個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/199.9

●特図2小当り確率=1/1

●普図時短

■突入率

特図1=50%

特図2=100%

■回数=1回or無

■確率

ウルトラバトルモード中=1/2

ゼットン3000ATTACK中=1/1.34

●大当り比率

■特図1

ウルトラバトルモード突入普図時短1回(1/2)2R=50.0%

普図時短無2R=50.0%

■特図2(ウルトラバトルモード時)

10R×2+ゼットン3000ATTACK突入普図時短1回(1/1.34)=85.0%

10R×2+ウルトラバトルモード継続普図時短1回(1/2)=15.0%

■特図2(ゼットン3000ATTACK時)

10R×2+ゼットン3000ATTACK継続普図時短1回(1/1.34)=100.0%

●RUSH突入率=50.0%

●RUSH継続率=67.6%(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●RUSH中の平均連チャン回数=3.09回(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

アタッカー=15個

その他=4個&5個&1個

●ラウンド=10Ror2R

●カウント=10C

●差玉

10R=1400個

2R=280個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.8回

●千円スタート=15.4回

●高確ベース=95%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=1.95回(10R×2を1セットとして換算)

●初当り1回の平均差玉=2928個

●普図時短1回(1/2)内連チャン率=50.00%

●普図時短1回(1/1.34)内連チャン率=74.63%

●通常時100回転内大当り当選率=39.44%

●1000回転超ハマリ率=0.66%

●トータル確率=1/102.73

●トータル確率(2R/普図時短1回(1/2)スルー後)=1/19.09

●トータル確率(普図時短無2R)=1/19.12

●コミコミ確率=1/103.47

●電サポ率=0.72%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=25.48

2.5円交換=23.90

3.0円交換=20.86

3.3円交換=19.48

3.5円交換=18.70

4.0円交換=17.07

e牙狼神速神撃3000LT

 ●e牙狼神速神撃3000LT


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=サンセイアールアンドディ

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ライトミドル

1種2種

ラッキートリガー

普図抽選

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留1個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/199.5

●特図2小当り確率=1/1

●普図時短

■突入率

特図1=70%

特図2=100%

■回数=1回or無

■確率

LTチャレンジ中=1/3.226

神速神撃3000LT中=1/1.316

●大当り比率

■特図1

LTチャレンジ突入普図時短1回(1/3.226)3R=70.0%

普図時短無3R=30.0%

■特図2(LTチャレンジ時)

10R×2+神速神撃3000LT突入普図時短1回(1/1.316)=100.0%

■特図2(神速神撃3000LT時)

10R×2+神速神撃3000LT継続普図時短1回(1/1.316)=100.0%

●RUSH突入率=70.0%

●RUSH継続率=65.2%(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●RUSH中の平均連チャン回数=2.87回(トータル/10R×2を1セットとして換算)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=7個

右入賞口=1個

アタッカー=15個

●ラウンド=10Ror3R

●カウント=10C

●差玉

10R=1400個

3R=420個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.7回

●千円スタート=15.1回

●高確ベース=96%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=1.90回(10R×2を1セットとして換算)

●初当り1回の平均差玉=2949個

●普図時短1回(1/3.226)内連チャン率=31.00%

●普図時短1回(1/1.316)内連チャン率=75.99%

●通常時100回転内大当り当選率=39.50%

●1000回転超ハマリ率=0.66%

●トータル確率=1/104.80

●トータル確率(3R/普図時短1回(1/3.226)スルー後)=1/28.39

●トータル確率(普図時短無3R)=1/28.41

●コミコミ確率=1/105.64

●電サポ率=0.80%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=25.24

2.5円交換=23.67

3.0円交換=20.67

3.3円交換=19.30

3.5円交換=18.52

4.0円交換=16.91

P少女☆歌劇 レヴュースタァライト ラッキートリガー4500 LT1

 ●P少女☆歌劇 レヴュースタァライト ラッキートリガー4500 LT1


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=豊丸産業

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ライトミドル

1種2種

ラッキートリガー

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/199.8

●特図2小当り確率=1/123.2

●右打ち時実質大当り確率=1/76.2

●時短突入率

特図1=50%

特図2=100%

●時短=10000回(+残保留4個)or100回(+残保留4個)or無

●大当り比率

■特図1

トップスタァロード突入時短100回2R=50.0%

時短無2R=50.0%

■特図2(トップスタァロード時)

時短10000回10R+時短10000回10R+追劇突入時短100回10R(以下追劇突入時短100回10R×3)=5.0%

追劇10倍ZONE突入時短100回10R=10.0%

トップスタァロード継続10R=85.0%

■特図2(追劇10倍ZONE時)

追劇突入時短100回10R×3=50.0%

時短10000回10R+追劇チャンス突入時短100回10R(以下追劇チャンス突入時短100回10R×2)=50.0%

■特図2(追劇チャンス時)

追劇突入時短100回10R×2=5.0%

追劇10倍ZONE突入時短100回10R=10.0%

トップスタァロード突入時短100回10R=85.0%

■特図2(追劇時)

追劇継続時短100回10R×2=2.5%

追劇継続時短100回10R=50.0%

追劇10倍ZONE突入時短100回10R=5.0%

トップスタァロード突入時短100回10R=42.5%

●RUSH突入率=50.0%

●RUSH継続率=74.7%(トータル)

●RUSH中の平均連チャン回数=3.95回(トータル)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=6個

右入賞口=1個

アタッカー=15個

その他=個&個&個

●ラウンド=10Ror2R

●カウント=10C

●差玉

10R=1400個

2R=280個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.7回

●千円スタート=15.1回

●高確ベース=95%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=2.47回

●初当り1回の平均差玉=2673個

●時短100回+残保留4個内連チャン率=74.68%

●時短100回内連チャン率=73.31%

●残保留4個内連チャン率=5.15%

●通常時100回転内大当り当選率=39.45%

●1000回転超ハマリ率=0.66%

●トータル確率=1/80.73

●トータル確率(2R/時短100回スルー後)=1/17.82

●トータル確率(時短無2R)=1/20.93

●コミコミ確率=1/126.14

●電サポ率=36.00%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=27.90

2.5円交換=26.16

3.0円交換=22.84

3.3円交換=21.33

3.5円交換=20.47

4.0円交換=18.69

PA異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 敏感99Ver. N2-X

 ●PA異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 敏感99Ver. N2-X


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=ニューギン

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

甘デジ

1種2種

Vストック

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留2個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/99.9

●特図2小当り確率=1/1.01

●右打ち時実質大当り確率=1/1

●時短突入率

特図1=50%

特図2=100%

●時短=2回or1回or無

●大当り比率

■特図1

上10R+V-STOCK2個=1.0%

下4R+V-STOCK2個=49.0%

下4R+V-STOCK0個=50.0%

■特図2(特図当り)

上10R+V-STOCK2個=100.0%

■特図2(小当り)

下1R+上9R(以下上下10R)+V-STOCK2個=7.0%

下6R+V-STOCK2個=7.5%

下6R+V-STOCK1個=44.5%

下6R+V-STOCK0個=41.0%

■特図2(合算)

上10R+V-STOCK2個=1.00%

上下10R+V-STOCK2個=6.93%

下6R+V-STOCK2個=7.42%

下6R+V-STOCK1個=44.05%

下6R+V-STOCK0個=40.59%

●RUSH突入率=50.0%

●RUSH継続率=88.3%(トータル)

●RUSH中の平均連チャン回数=8.53回(トータル)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=5個&1個

右入賞口=1個

下アタッカー=6個

上アタッカー=9個

●ラウンド=10Ror6Ror4R

●カウント=10C

●差玉

上10R=800個

上下10R=770個

下6R=300個

下4R=200個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.2回

●千円スタート=13.7回

●高確ベース=97%

●客滞率=160%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=5.17回

●初当り1回の平均差玉=1519個

●通常時100回転内大当り当選率=63.43%

●トータル確率=1/19.33

●トータル確率(下4R+V-STOCK0個)=1/13.15

●コミコミ確率=1/19.78

●電サポ率=2.29%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=24.03

2.5円交換=22.61

3.0円交換=19.87

3.3円交換=18.62

3.5円交換=17.91

4.0円交換=16.44

2025年3月13日木曜日

P モモキュンソード 速撃3000+ ZC

 ●P モモキュンソード 速撃3000+ ZC


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=ソフィア

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ミドル

1種2種

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留無

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/319.7

●特図2小当り確率=1/1.474

●右打ち時実質大当り確率=1/1.47

●時短突入率

特図1=62%

特図2=100%

●時短=100回or1回or無

●大当り比率

■特図1

RUSH突入時短100回10R=20.0%

RUSH突入時短1回10R=42.0%

時短無10R=38.0%

■特図2

RUSH継続時短100回10R=40.3%

RUSH継続時短1回10R=59.7%

●RUSH突入率=62.0%

●RUSH継続率=83.5%(トータル)

●RUSH中の平均連チャン回数=6.05回(トータル)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

アタッカー=15個

その他=6個&1個

●ラウンド=10R

●カウント=10C

●差玉

10R=1400個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.3回

●千円スタート=14.0回

●高確ベース=94%

●客滞率=140%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=3.56回

●初当り1回の平均差玉=4979個

●時短1回内連チャン率=68.16%

●通常時100回転内大当り当選率=26.90%

●1000回転超ハマリ率=4.36%

●トータル確率=1/89.86

●トータル確率(10R/時短1回スルー後)=1/89.86

●トータル確率(時短無10R)=1/89.89

●コミコミ確率=1/90.92

●電サポ率=1.16%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=24.53

2.5円交換=22.93

3.0円交換=19.87

3.3円交換=18.48

3.5円交換=17.69

4.0円交換=16.05

e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART SFEE

 ●e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART SFEE


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=サミー

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

ミドル

1種2種

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/319.7

●特図2小当り確率=1/145.0

●右打ち時実質大当り確率=1/99.8

●時短突入率

特図1=50.1%

特図2=100.0%

●時短=175回(+残保留4個)or65回(+残保留4個)or無

●大当り比率

■特図1

超・幻闘RUSH突入時短175回上10R×2=0.1%

真・幻闘RUSH突入時短65回下10R=50.0%

時短無下10R=49.9%

■特図2

超・幻闘RUSH継続時短175回上10R=100.0%

●RUSH突入率=50.1%

●RUSH継続率=78.0%(トータル)

●RUSH中の平均連チャン回数=4.55回(トータル)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左外入賞口=5個

左中/左内入賞口=3個

右入賞口=1個

下アタッカー=10個

上アタッカー=15個

●ラウンド=10R

●カウント

下アタッカー=6C

上アタッカー=10C

●差玉

上10R=1400個

下10R=540個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=10.3回

●千円スタート=28.7回

●高確ベース=98%

●客滞率=150%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=2.53回

●初当り1回の平均差玉=2654個

●時短175回+残保留4個内連チャン率=83.53%

●時短175回内連チャン率=82.85%

●時短65回+残保留4個内連チャン率=50.10%

●時短65回内連チャン率=48.05%

●残保留4個内連チャン率=3.95%

●通常時100回転内大当り当選率=26.90%

●1000回転超ハマリ率=4.36%

●トータル確率=1/126.58

●トータル確率(下10R/時短65回スルー後)=1/63.72

●トータル確率(時短無下10R)=1/65.05

●コミコミ確率=1/186.84

●電サポ率=32.25%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=44.95

2.5円交換=42.16

3.0円交換=36.81

3.3円交換=34.37

3.5円交換=32.98

4.0円交換=30.12

PAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99ver. FD-TH

 ●PAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99ver. FD-TH


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=D-light

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

甘デジ

1種2種

転落抽選

普図抽選

遊タイム

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留無

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/99.9

●普図時短

■突入率=100%

■回数&確率=10000回(1/49.9)or100回(1/99.9)

●転落確率=1/133.7

●遊タイム=低確率時199回転消化後次回迄

●遊タイム突入率=13.51%

●大当り比率

■特図1

真惨劇RUSH突入転落無普図時短10000回(1/49.9)4R=5%

普図時短100回(1/99.9)4R=95%

■特図2

真惨劇RUSH継続転落有普図時短10000回(1/49.9)10R=20%

真惨劇RUSH継続転落有普図時短10000回(1/49.9)4R=80%

●RUSH突入率=65.3%

●RUSH継続率=72.8%

●RUSH中の平均連チャン回数=3.68回

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=4個

右入賞口=1個

アタッカー=9個

●ラウンド=10Ror4R

●カウント=10C

●差玉

10R=800個

4R=320個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.5回

●千円スタート=14.6回

●高確ベース=96%

●客滞率=160%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=3.46回

●初当り1回の平均差玉=1276個

●普図時短100回(1/99.9)回(=通常時100回転)内連チャン率=63.43%

●遊タイム内大当り当選率=100.0%

●トータル確率=1/28.90

●トータル確率(4R/普図時短100回(1/99.9)スルー後)=1/22.54

●コミコミ確率=1/73.10

●電サポ率=62.63%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=28.61

2.5円交換=26.90

3.0円交換=23.64

3.3円交換=22.16

3.5円交換=21.31

4.0円交換=19.57

PA魔王学院の不適合者 魔王再臨 99Ver FVX

 ●PA魔王学院の不適合者 魔王再臨 99Ver FVX


(以下の数値は現時点での推定値です)


【スペック1】

●製造メーカー=藤商事

(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)

●分類

甘デジ

1種2種

普図抽選

ラッキートリガー

特賞右打ち

特図1保留4個

特図2保留4個

特図2優先消化

●通常時大当り確率=1/99.9

●特図2小当り確率=1/1.01

●電チューロング開放(以下普図時短)確率

魔王学院バトルチャレンジ時当選確率=1/117.2

魔王学院RUSH/暴虐の魔王BURST時当選確率=1/59.0

●普図時短突入率

特図1=49%

特図2=100%

●普図時短=80回(1/59.0)or50回(1/117.2)

●大当り比率

■特図1

魔王学院RUSH突入普図時短80回(1/59.0)3R=0.5%

魔王学院バトルチャレンジ普図時短50回(1/117.2)3R=99.5%

■特図2(魔王学院バトルチャレンジ時)

魔王学院RUSH突入普図時短80回(1/59.0)10R=50.5%

魔王学院RUSH突入普図時短80回(1/59.0)3R=49.5%

■特図2(魔王学院RUSH時)

LBC(リミテッドバーストチャンス)突入普図時短80回(1/59.0)10R=30.7%

(LBC中の40%で暴虐の魔王BURST突入)

魔王学院RUSH継続普図時短80回(1/59.0)10R=19.8%

魔王学院RUSH継続普図時短80回(1/59.0)3R=49.5%

■特図2(暴虐の魔王BURST時)

暴虐の魔王BURST+普図時短80回(1/59.0)10R=50.5%

暴虐の魔王BURST+普図時短80回(1/59.0)3R=49.5%

【暴虐の魔王BURST振分】

暴虐の魔王BURST=64%

暴虐の魔王BURST EXTRA=36%

【ストック獲得率】

暴虐の魔王BURST=60%

暴虐の魔王BURST EXTRA=72%

●RUSH突入率=49.0%

●RUSH継続率=81.5%(トータル)

●RUSH中の平均連チャン回数=5.41回(トータル)

●賞球数

ヘソ=1個

電チュー=1個

左入賞口=4個&2個

右作動口=1個

アタッカー=9個

●ラウンド=10Ror3R

●カウント=10C

●差玉

10R=800個

3R=240個


【釘調整基準データ】

●1分間スタート=5.9回

●千円スタート=15.7回

●高確ベース=95%

●客滞率=160%


(以下の数値は【釘調整基準データ】に基づいた調整下での推定値(電サポ中及び潜確中の玉減り考慮)で、各ホールの釘調整によって変動します)


【スペック2】

●初当り1回の平均連チャン回数=3.27回

●初当り1回の平均差玉=1262個

●普通時短80回(1/59.0)内連チャン率=74.53%

●普通時短50回(1/117.2)内連チャン率=34.85%

●通常時100回転内大当り当選率=63.43%

●トータル確率=1/30.59

●トータル確率(3R/普図時短80回(1/59.0)スルー後)=1/17.60

●トータル確率(3R/普図時短50回(1/117.2)スルー後)=1/17.70

●コミコミ確率=1/77.70

●電サポ率=60.63%


【釘調整基準データに基づいた調整下でのボーダーライン/無制限】

2.3円交換=28.92

2.5円交換=27.20

3.0円交換=23.91

3.3円交換=22.41

3.5円交換=21.55

4.0円交換=19.78

Pフィーバーうたわれるもの 199ver. Z

 ●Pフィーバーうたわれるもの 199ver. Z (以下の数値は現時点での推定値です) 【スペック1】 ●製造メーカー=SANKYO (ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください) ●分類 ライトミドル 1種2種 ラッキートリガー 特賞右打ち 特図1保留4個 ...